Re: [問題] 飾品宿命交會 (野性戰鬥、貓D)

看板 WOW
作者 koko147 (心情電梯)
時間 2017-03-24 15:49:10
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測試文第二篇 測試貓德的兩個雙飾品比較 宿命交會 安格博妲的紀念物 測試對象:H暗夜堡星占師 測試原因:打這隻王我不用帶團,誤差較低。 測試人員:肥宅一位 控制變因:使用鮮血氣息、平衡共鳴、凶蠻咆哮、血爪組合 依照指示跑圈跑火,轉火小怪 裝備 時間 戰鬥 dps 時間 宿命交會 (885) 2017年3月23日 6:49 550,555.0 (狂暴施放4次) t4*4+護腕+鞋,裝等895巔峰17,精煉食物雙爆發 (69%裝等區間) (中寒冰彈射0次) 安格博妲的紀念物 (885) 2017年3月16日 6:46 572,832.0 (狂暴施放3次) t4*4+護腕+鞋,裝等895巔峰16,精煉食物雙爆發 (82%裝等區間) (中寒冰彈射1次) 測試者心得 貓德裝備宿命交會之後,可以感覺到能量與星數較為吃緊 因為安格博妲的紀念物隨機給與三種buff中,加速與致命都可以改善能量與集星 傷害比例是以滿足 t裝特效為前提,就是盡量達成三流血 加速可以提高清晰預兆的發動機率,清晰預兆可以免費打痛擊 痛擊的傷害比例在裝備安格博妲的紀念物之下,有8.15%+1.75%(後者為幻影痛擊) 宿命交會 , 6.41%+2.19% 也就是就算是運氣比較好的情況下,裝備安格博妲的痛擊傷害比例仍然比較高 總使用能量方面,總戰鬥時間只相差3秒,所以清晰預兆的差異應該來自於飾品buff 計算使用技能,計算原始使用能量(即技能*施放次數) 裝備宿命交會 使用能量 6630,使用猛虎之怒13次狂暴4次 清晰預兆觸發38次 安格博妲的紀念物 使用能量 6720,使用猛虎之怒13次狂暴3次 清晰預兆觸發45次 也就是說,雖然我多發動了一次狂暴,使得狂暴期間能量消耗減少, 但是這狂暴buff的能量節約的能量相比於清晰預兆給的免費技能,能量較少。 又由於t裝特效,痛擊擊星,使能星數也減少 註:清晰預兆的發動機率為每分鐘3.5次,加速可以提升發動機率 詳見nga文章 [Blz蓝帖]关于加速属性对于ppm机制的命令 http://bbs.nga.cn/read.php?tid=1783396 結語 本次藉由同一操作者對「暗夜堡英雄模式」較為單純的「星占師」進行兩次戰鬥 比較兩個飾品的強弱 雖然裝備著宿命交會的顛峰17,安格博妲的紀念物的巔峰16 但是裝備安格博妲的紀念物所觸發的加速、致命buff影響著集星與清晰預兆 使得循環較為平穩,可以有較高的dps表現。 其他可研究路線 1.戰鬥時間: 根據前一篇分析,宿命交會每4分鐘可以增加一次狂爆發動機率 故戰鬥時間不同會使得宿命交會的價值不同 在不同團隊有落差,需要更多版友分享心得。 2.天賦:化身叢林之王 由於天賦『化身』使狂暴時間從15秒上升到30秒 對於能量的消耗與加成實戰中必有不同, 但是因為測試員年紀過大轉換天賦需要較長的研究期,所以需要不同樣本來比較 資料來源:wcl資料 裝備著宿命交會的戰鬥紀錄 http://0rz.tw/HrzM6 裝備著安格博妲的紀念物的戰鬥紀錄 http://0rz.tw/otWji --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.225.49
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1490341819.A.95F.html

getgoods0623: 其實很多人已經不上傳普通暗夜的資料了 那普通做參03/21 14:20

getgoods0623: 考不太好 建議打過H再做比較試試03/21 14:20

gp671112: 測試人員年紀過大QQ 03/24 16:12

spg715: +1,年紀大真的沒心力去測試很多手法 03/24 17:10

spg715: 可以用打得不錯就用整個版本了,以前還會換裝備飾品測試, 03/24 17:11

spg715: 現在直接看文章用最好的就打了 03/24 17:11

jakehome1: 借文章請教,法刃的飾品是紀念物的強化版吧?但WCL上 03/25 10:28

jakehome1: 還是看到許多貓裝備紀念物,請問是有什麼差別嗎? 03/25 10:28

max769: 整場觸發覆蓋率總合,紀念物會略高(其實也就高可以無視的 03/26 07:47

max769: 一點點...),還多了一個減員送buff的特效。 03/26 07:47

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