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推 GSHARP: 上三個目標就快不行了,還要丟dot給小怪,好累哦 12/28 06:55
推 milomilomilo: 彈鋼琴是痛術的浪漫啦 12/28 07:00
推 s91812: 術士好文 推 12/28 07:46
推 gungriffon: 痛術這老舊的輸出機制 還能討論的空間只有神器相關吧 12/28 08:14
→ gungriffon: 實戰除了單木樁外 能引導吸魂的時間非常少 12/28 08:15
→ gungriffon: 小怪/add/目標越多 引導時間跟比例就越少 12/28 08:15
→ gungriffon: 以前災攫跟吸魂佔比比現在高是因為還有基詐A_A 12/28 08:16
→ gungriffon: 以及炙燃調換的複製貼上省下的GCD來幫你增加引導時間 12/28 08:17
→ hansen5026: 惡毒之握跟吸取靈魂的占比就算在5.4最多也只占8%吧 12/28 08:58
→ hansen5026: 重要的不是那個引導出來的DOT傷害嗎 那要等7.1.5上了 12/28 08:59
→ greg7575: 吸魂是拿來補血的 (認真) 12/28 09:14
→ greg7575: 以吸魂為主力的術士不如玩惡魔,反正都不能動 12/28 09:15
→ greg7575: 以後我完美無瑕大術士都不能動,避免傷害過高 12/28 09:16
推 Basedon: 真的是滿滿的RNG,然後原來動蕩蔓延可以疊加,但是碎片又 12/28 09:19
→ Basedon: 不多沒差。。。 12/28 09:19
推 zseineo: 推,講得很清楚了 12/28 09:28
推 royalksdmc: dot丟完不就開始吸?使用率不高是……? 12/28 09:39
→ zseineo: 痛苦強在多目標,目標越多你就花越多時間上DOT 12/28 09:40
→ zseineo: 然後你就花越少的時間在吸取生命 12/28 09:40
→ zseineo: 還有如果片越多,代表你要花更多時間打動盪,所以現行 12/28 09:42
→ zseineo: 天賦底下,你的DPS越高應該吸取生命花的時間越少… 12/28 09:42
推 KEN50091: 我覺得腰帶也沒那麼差欸 對那種低血量Add的怪搭吸取靈魂 12/28 09:48
→ KEN50091: 很好用 12/28 09:48
→ zseineo: RAID裡面沒啥用啊… 12/28 09:50
→ zseineo: 應該說某些王還是有用,不過如果有橘頭還是要點兩倍痛苦 12/28 09:51
→ zseineo: 搭不起吸取靈魂 12/28 09:51
推 AncientLich: 提一點比較有趣的觀察,根據最新SimC 7.1.5單體模擬 12/28 10:03
→ AncientLich: 痛苦術好像不需要在靈魂幻影上施放虹吸,只在主目標 12/28 10:05
→ AncientLich: 我想是因為新的吸取靈魂的改動所以要減少GCD浪費在小 12/28 10:05
→ AncientLich: DoT上而多增加吸取靈魂(malefic grasp)的時間 12/28 10:06
→ zseineo: 我以為有握之後可以扔掉那個爛鏡子了,說好的其他個天賦B 12/28 10:10
→ zseineo: UFF咧 12/28 10:10
推 AncientLich: 聽聽就好,當初也說常用技能要變成baseline 12/28 10:19
→ AncientLich: 我比較想知道的是大家暗夜堡會主修哪幾個天賦?? 12/28 10:19
→ zseineo: 看了一下,看來是因為鏡子只要上個痛苦就行所以不太佔GCD 12/28 10:20
→ zseineo: 然後回片效率還是大於導管,所以還是鏡子優先的狀態 12/28 10:20
→ AncientLich: 感覺一個單體(惡魔),然後一個多目標(痛苦) M+用痛苦 12/28 10:21
→ zseineo: 痛苦到底吧,只有橘頭QQ 12/28 10:21
推 Basedon: 換天賦會影響傷害嗎,好像沒有 12/28 10:28
→ zseineo: 會啊 12/28 10:32
推 hydra3179: 一樣三修吧,暗夜堡開放時,3把都35應該不難。 12/28 11:01
推 gungriffon: 我覺得惡魔會隕落 12/28 11:09
→ gungriffon: 毀滅被一個頭腦混亂的團隊改成上不上下不下的半吊子 12/28 11:10
→ gungriffon: 然後災攫跳dot貢獻我個人是算在災攫頭上 但是傷害統計 12/28 11:10
→ gungriffon: 一定分不出來 12/28 11:10
→ gungriffon: 關鍵還是炙燃幫當年的痛術省下太多可觀的GCD了 12/28 11:11
→ hydra3179: 惡魔殞落我的狗肩就沒用了 12/28 11:22
推 nttc601: 痛苦好文,推推 12/28 11:52
推 gungriffon: 反正痛術重返榮耀是可以預期的 只是 12/28 11:58
→ zseineo: 還有一個禮拜的考驗…應該下禮拜會上吧我猜 12/28 11:59
→ zseineo: 應該還有一~兩次的Patch 12/28 12:00
推 Basedon: 痛苦玩到36,其他專精完全沒在碰 嗚嗚 12/28 12:03
推 j6406xxx: 章魚哥好文推個 12/28 12:05
推 openyourlegg: 章魚哥吃好棒棒 12/28 12:31
推 walterDing: 感謝大大回文 受益良多QQ 12/28 12:49
推 superLM: 推個 12/28 13:44
推 test5515455: \章魚哥/ 12/28 13:47
→ superLM: 看了這篇我才知道開神器被動特長效果會加倍(逃 12/28 13:47
→ zseineo: 說明有寫啊 雖然有夠含糊XDD 12/28 14:06
→ superLM: 我以為只有+10%傷害而已XDD 12/28 14:17
→ superLM: 所以竊魂者 神器開下去也會加倍? 12/28 14:19
推 hydra3179: 很就已前我也以為只有10%,都亂開,dps大概低了20%有吧 12/28 14:23
→ hydra3179: 。 12/28 14:23
→ superLM: OP 12/28 14:27
→ zseineo: 巔峰那些沒有啦,就基本特質大特 12/28 14:41
→ superLM: 可惜@@ 12/28 14:46
推 gungriffon: 不可惜 如果那個巔峰能加倍就會看到BZ把它先砍半了 12/28 14:56
推 hydra3179: 借問一下,今天愛沙拉的WQ對痛苦術好不好啊 12/28 21:41