[情報] IV 7.0.3(前夕)暴徒賊指南簡譯

看板 WOW
作者 AbukumaKai (あぶくま)
時間 2016-07-25 16:29:05
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終於生出第二把單手劍 結果發現暴徒只有一串文..... 職業概述: Ahoy! 全新的盜賊專精! 儘管這個新專精有不少元素來自它的前身──戰鬥賊 暴徒跟以前的戰鬥賊相似 它能應付絕大多數的場合(但不代表很強) 而它也仍是盜賊三系中最能面對AOE戰鬥的專精 儘管它在單目標時的表現並不亮眼 暴徒在戰鬥中能提供持平穩的持續輸出 以及突然出現的驚喜──藉由非固定冷卻的大招CD 暴徒賊改了什麼: 1.新名字!! 2.許多技能被重新製作 3.暴徒賊現在可以從一些遠程技能獲得連擊點數 4.毒藥系統被移除 5.許多雕文也被移除了 6.天賦樹重做 有些能力被移進天賦 暴徒賊的優勢: 1.擅長AOE戰鬥(4+目標) 2.持續輸出 不固定的技能冷卻時間 3.切換目標戰鬥 暴徒賊的缺點: 1.相對於刺殺與敏銳 暴徒的單目標很爛 2.平平開嗜血/英勇 暴徒甘納賽 3.比起另外2個專精表現很平庸 4.傷害分散(3目標以下) 我不太確定這句意思 所謂的「表現平庸」 是指暴徒儘管能應付大多場合 但不論是何種戰鬥模式暴徒的DPS都只會落在全DD職的中段 以整體的團隊表現來看暴徒可能是三系最弱勢的 但它在AOE的戰鬥場合仍然有著優秀的表現 不管怎樣 暴徒是唯一能A的盜賊專精 --------------------------------------------------------------------- 天賦選擇: T1: 這層推薦是劍術師或快速拔槍 兩者能提供的DPS相近 因此如何選擇可以看偏好 快速拔槍另外可以幫助你控制連擊點數 你在規劃點數運用時很有用 而劍術師就是單純的傷害提升 鬼魅攻擊比前兩者提供更多的DPS 但他綁定T7的切割反而變成次選 T2: 這層按照自己需求選擇 推薦是繩鉤或打帶跑(野外) 繩鉤大概是WOW有史以來最有趣的設計 它提供的機動性遠大於暗影閃現 當你需要逃離致命區域或是得立刻長距離移動時是首選 在你周遊列國時打帶跑是個不錯的選擇 它能提供持續性的跑速加成 如果你需要風箏某些東西時打帶跑相當優秀(例如黑手的攻城戰車) 特技打擊最大功能是讓你的劍刃亂舞範圍更大 如果有些AOE戰鬥你發現你總是差一點就能多A幾隻怪 那這個天賦能確保所有怪都在你的手塚區 T3: 這層推薦是精明戰略 比起另外兩個 精明戰略同時提供少量的連擊點靈活度和更好的終結技效果 預知和精力提供的DPS比較差 但能改善你的輸出問題(便祕/浪費點數或能量) 同時大幅提高靈活性 如果你剛接觸盜賊這個職業或是仍不熟悉暴徒手法 預知或精力是不錯的選擇 但如果你已是老練的暴徒 精明戰略會更好 T4: 這層依照自身需求選擇 團隊中推薦隱匿或死謊 野外推薦鐵胃 隱匿讓你的佯攻能為更多種的可預期傷害做準備 死亡謊言在拓荒和面對特殊機制時很有效 例如鐵娘子軍的血之祭儀 鐵胃能有效提高你的自救能力 這在你練等時很有幫助 但在團隊的表現就不好了(你不一定會喝紅水) T5: 欺壓弱小和卑鄙手段在團隊比較有用 當遇到必須立刻解決的ADD 你可以利用消失+偷襲搭配欺壓弱小 卑鄙手段讓你的鑿擊更具可用性 這同時也對野外求生有所幫助 談判代替了致盲 但在團隊沒什麼用 T6: 這層推薦矯捷 矯捷在絕大多數情況都能持續堆疊並幫助你 砲彈彈幕能提供非常優秀的暴發AOE 但它在任何情況下都不如矯捷(除了一輪砲射完小怪就死的情況?) 狂舞殘殺的情況跟砲彈彈幕一樣 記得這三招都能被絕對方位影響! (命運之骰的buff) T7: 這層推薦死亡標記 死亡標記和死從天降的單目標DPS表現差不多 但死亡標記還能從ADD戰鬥中獲得完整收益 而且它能搭配傳奇戒的效果做暴發 所以推薦死亡標記 切割實際上會降低你的DPS(相對於原本的命運之骰) 但他杜絕了命運之骰的RNG之力(次次roll大亂鬥怎麼贏QQ) 無論如何 切割會讓你損失約15%左右的DPS 除非你天生臉黑每次都roll出單個大亂鬥? --------------------------------------------------------------------- 技能手法: 暴徒賊的循環遵循一套優先級 這套優先級在任何目標數都適用 1.如果 2.如果轉好了 在這兩個情況下使用 a.你骰到了絕對方位 b.你沒骰到絕對方位 但骰到2~3個有用的能力(例如骰出側舷截擊+兇鯊海域) 如果兩者皆否 重骰等到出現任一情況再開能量刺激 3.如果你目前連擊點為0~1 使用 (選擇此天賦時) 4.當連擊點為6且能量刺激尚未轉好 使用 (選擇此天賦時) 5.維持你的buff 6.當連擊點5~6時 使用 7.當你 且連擊點<=4時 使用 (大好機會是打槍0耗那個觸發) 8.使用累積連擊點 幾個重要說明 1.關於「沒6星不打終結技」和「5或6星都打(避免溢出)」的爭論 在Sims上差距非常小 所以這不重要 你爽就好 2.暴徒賊不太需要消失 你可以隨心所欲的在想要的時間點打出消失+伏擊賺點 或是搭配欺壓弱小用偷襲處理ADD --------------------------------------------------------------------- 如何當個好暴民1:命運之骰 命運之骰是暴徒賊最核心 也是最複雜的技能 當你打出這個終結技時會隨機獲得6種buff中的1或數種 連擊點不影響效果 只影響時間(12~42秒 看消耗點數) 你可能獲得這6種buff 絕對方位:每次使用終結技時 每消耗一個點數可降低某些技能2秒冷卻(含能量刺激) 兇鯊海域:致命一擊機率提高40% 黑旗 :刀劍斬擊額外攻擊一次的機率提高40% 大亂鬥 :攻擊速度提高40% 汲取提高20% 側舷截擊:你的攻擊額外獲得1連擊點數(限集星技能) 地底藏寶:能量恢復速度提高40% 使用命運之骰獲得的buff數機率為: 1+個buff 100% 2+個buff 35.4% 3+個buff 3.87% 6個一起 1.54% http://i.imgur.com/RoQaAkN.jpg 頭獎!
不同於以往的切割 命運之骰的特點在於可以重骰(湊點數再放一次刷新) 而且有很多情況重骰來換取更強buff會是值得的選擇 所以最大的問題在於「哪些buff超猛 哪些是拉機?」 我們可以很容易的幫某些buff做個評比: 1.絕對方位是最強勢的buff 越高的覆蓋率=越多的能量刺激 假如你開啟能量刺激時也完整的受絕對方位覆蓋 當你能量刺激結束同時CD大概只剩1分鐘(等於15秒內你靠絕對方位降了快2分鐘CD) 2.幾個buff能幫你有效提高輸出能力 兇鯊海域和側舷截擊能幫助你打出暴發傷害 地底藏寶提供小型的能量刺激效果 3.大亂鬥是個拉機 它提供的DPS微不足道 4.側舷截擊/地底藏寶/黑旗 這三個buff能有效提高集星效率 這能幫你快速的重骰命運之骰(如果你想重骰時) 理想的命運之骰是同時骰到這三個+絕對方位 這能讓你打出成噸的終結技降低冷卻 鍵盤分析這些buff很容易 但怎麼掌控自己命運(之骰)只能親自體會 通常來說你不該在骰到2+個有用buff時重骰 說了半天 IV還是沒寫啥時重骰... --------------------------------------------------------------------- 如何當個好暴民2:死從天降 死從天降是個很強的終結技 特別是你選搭精明戰略時 唯一要注意的是如果你選擇死從天降這個天賦 別在能量刺激時打 因為這會導致你的能量溢出進而損失DPS 你應該在這個階段用刺穿做為終結技 --------------------------------------------------------------------- 如何當個好暴民3:能量刺激 做為暴徒唯一的大招 它提供短時間內大量的回能速度和攻速 你應該卡CD使用它 不需要避免跟嗜血/英勇同時使用 你仍然會獲得攻速收益和打不完的能量(儘管會溢出 但這不是問題) 盡可能同時搭配絕對方位 利用能量刺激的能量打出大量終結技來降低本身CD --------------------------------------------------------------------- 屬性權重: 敏捷(1.00)>臨機應變(0.55)>加速(0.45)>精通(0.42)>致命(0.41) 跟之前那篇暴徒的說法不同 現在臨機是最強的副屬了(IV 7/24把臨機改第一) 附魔/寶石/食物全部堆臨機 武器一把臨機一把加速 水/符文喝敏捷 後面三個部分本來沒要翻 後來想想至少要翻骰子出來吧 不然跟沒翻有87%像 然後翻完骰子就順便多翻兩個.... 反正後面兩個加起來還沒骰子內容多 -- あぶくまの漢字、覚えてくれました? A.阿武隈 B.亜武苦魔 C.蛙不苦麻 D.阿無九馬 請支持「艦娘正名法案」 愛護艦娘 從正名做起 -- 其實啊 我回鍋到現在連普通模式的raid都沒打過 別說T18了 連傳奇戒都沒做 翻的時候幾行一句「搭傳奇戒效果」看了好辛酸 有沒有好人可以帶我長見識QQ 我附一下權重 臨機領先蠻多的 我不清楚原因.... 改了 其實黑旗效果也不太好就是 三個集星buff我個人是覺得黑棋最鳥

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asukaka: 原來是海盜啊,還以為是戰賊呢 07/25 16:30

alecgood: 繩鉤還滿有趣的... 07/25 16:35

ila9970: 居然是臨機,時代變了 07/25 16:38

raistlin1424: 出大亂鬥+非絕對方位就想重丟 07/25 16:42

maelbex: 前夕的暴徒... 大概只能打亡眼進內場惹 07/25 16:42

orz65535: 這樣賊三系全吃臨機了 07/25 16:42

enchyi: 原來是大樂透啊,我還以為是暴徒賊呢 07/25 16:44

maelbex: T7的每次黑旗改成大亂鬥會比較好一點(? 07/25 16:44

maelbex: 我也只是還沒回鍋就在看數據講前夕多慘 囧 都在beta 07/25 16:49

enchyi: 先去遠征,等9/1回來就可以了 07/25 16:49

alex414034: 黑旗老實說蠻猛的 攻速那個真的很爛...... 07/25 17:02

LisztLee: 昨天看到有人用暴徒賊,骰子超紅,M阿克不小心就世界第一 07/25 17:06

enchyi: http://i.imgur.com/zTAZF7E.jpg 樓上是說這個? 07/25 17:09

maelbex: 有那種運氣不如去買樂透... 07/25 17:14

LisztLee: 對啊..開場就6 buff (1.54%), 加上大招/嗜血/戒指 07/25 17:15

enchyi: BZ:我們覺得RNG很酷 07/25 17:16

maelbex: 連兩發刀劍的傷害其實不低 麻煩的是兩顆星有時間差 07/25 17:16

tcancer: 天賦改名叫樂透賊好了,衝榜靠賽,輕鬆自在 07/25 17:16

Chaox: 有說啊 就是骰到大亂鬥的時候重骰就對了 07/25 17:17

LisztLee: 說不定要拚dps的王,就是要靠暴徒賊賭這種機率低的buff 07/25 17:17

Allen0315: 剛普朗克表示: ... ... 07/25 17:19

enchyi: BZ:玩爐石要靠賽,玩WoW也要靠賽 就是要靠賽啦 07/25 17:20

maelbex: 原來是奇蹟賊啊 來個加基森(6buff) 07/25 17:21

enchyi: 靠賽賊 ! 07/25 17:23

maelbex: 靠么啊 總戰鬥時間骰六次 骰到兩次6buff 1次3 3次2buff 07/25 17:27

alex414034: BZ的遊戲現在都要用靠賽在玩 07/25 17:28

maelbex: 開場的6buff還是重骰出來的 時間比較長 07/25 17:28

john29908: 鳥王快轉階段不要對王用死從天降,會飛出去 07/25 17:39

wmud: 重骰看時機,套裝衝動有觸發時先打穿刺比較好 07/25 17:40

wmud: 此外除了一王跟鳥王沒有出暴徒的必要了 07/25 17:41

wmud: 臨機會強和現在戰鬥時間短有關,即使鳥王跟一王能a時間也不 07/25 17:42

wmud: 長 07/25 17:42

wmud: 但我是不推武器用一影月,影月是有固定cd觸發的,搭不上暴徒 07/25 17:44

wmud: 節奏 07/25 17:44

LayerZ: 推 07/25 18:05

marcocow: 來對決吧 07/25 18:07

cloki: 死亡標記似乎也吃絕對方位的效果 07/25 18:40

maelbex: 絕對方位只有紅水不吃 07/25 18:56

sui610633: 如果骰到兇鯊海域 加爆擊那個 終結技要先打正中眉心嗎 07/25 19:07

chx64: RL: 坦克倒數 5.4.3.2.1 盜賊沒骰到全方位? RE~快去自殺 07/25 19:07

maelbex: NGA那邊有算過 打的期望值比較高 不過是beta非前夕 07/25 19:15

maelbex: 上面那個神扯的暴徒 鯊魚維持了80%時間.... 07/25 19:17

wmud: 正中眉心也不降,此外現在有職業飾品加強穿刺,不需要放正 07/25 19:32

wmud: 中眉心 07/25 19:32

qazzaq3977: 原來是奇蹟賊阿 我覺得很COOOOOOL 07/25 20:21

Ayaono: 暴徒(X)賭徒(O)賊 07/25 23:07

brant: 推 好心分享 謝謝!! 07/26 01:18

pologame: 總算看到有人分享暴徒了~~~~謝謝~~~~~原來我並不孤單~~ 07/26 03:22

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