看板WOW
終於生出第二把單手劍 結果發現暴徒只有一串文.....
職業概述:
Ahoy! 全新的盜賊專精!
儘管這個新專精有不少元素來自它的前身──戰鬥賊
暴徒跟以前的戰鬥賊相似
它能應付絕大多數的場合(
但不代表很強)
而它也仍是盜賊三系中最能面對AOE戰鬥的專精
儘管它在單目標時的表現並不亮眼
暴徒在戰鬥中能提供持平穩的持續輸出
以及突然出現的驚喜──藉由非固定冷卻的大招CD
暴徒賊改了什麼:
1.
新名字!!
2.許多技能被重新製作
3.暴徒賊現在可以從一些遠程技能獲得連擊點數
4.
毒藥系統被移除
5.許多雕文也被移除了
6.天賦樹重做 有些能力被移進天賦
暴徒賊的優勢:
1.擅長
AOE戰鬥(4+目標)
2.持續輸出 不固定的技能冷卻時間
3.切換目標戰鬥
暴徒賊的缺點:
1.相對於刺殺與敏銳 暴徒的單目標很爛
2.平平開嗜血/英勇 暴徒甘納賽
3.比起另外2個專精表現很平庸
4.傷害分散(3目標以下)
我不太確定這句意思
所謂的「表現平庸」
是指暴徒儘管能應付大多場合
但不論是何種戰鬥模式暴徒的DPS都只會落在全DD職的中段
以整體的團隊表現來看暴徒可能是三系最弱勢的
但它在AOE的戰鬥場合仍然有著優秀的表現
不管怎樣 暴徒是唯一能A的盜賊專精
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天賦選擇:
T1:
這層推薦是
劍術師或快速拔槍
兩者能提供的DPS相近
因此如何選擇可以看偏好
快速拔槍另外可以幫助你控制連擊點數
你在規劃點數運用時很有用
而劍術師就是單純的傷害提升
鬼魅攻擊比前兩者提供更多的DPS
但他綁定T7的切割反而變成次選
T2:
這層按照自己需求選擇
推薦是
繩鉤或打帶跑(野外)
繩鉤大概是WOW有史以來最有趣的設計
它提供的機動性遠大於暗影閃現
當你需要逃離致命區域或是得立刻長距離移動時是首選
在你周遊列國時打帶跑是個不錯的選擇
它能提供持續性的跑速加成
如果你需要風箏某些東西時打帶跑相當優秀(例如黑手的攻城戰車)
特技打擊最大功能是讓你的劍刃亂舞範圍更大
如果有些AOE戰鬥你發現你總是差一點就能多A幾隻怪
那這個天賦能確保所有怪都在你的手塚區
T3:
這層推薦是
精明戰略
比起另外兩個
精明戰略同時提供少量的連擊點靈活度和更好的終結技效果
預知和精力提供的DPS比較差
但能改善你的輸出問題(便祕/浪費點數或能量)
同時大幅提高靈活性
如果你剛接觸盜賊這個職業或是仍不熟悉暴徒手法
預知或精力是不錯的選擇
但如果你已是老練的暴徒 精明戰略會更好
T4:
這層依照自身需求選擇
團隊中推薦隱匿或死謊 野外推薦鐵胃
隱匿讓你的佯攻能為更多種的可預期傷害做準備
死亡謊言在拓荒和面對特殊機制時很有效
例如鐵娘子軍的血之祭儀
鐵胃能有效提高你的自救能力
這在你練等時很有幫助
但在團隊的表現就不好了(你不一定會喝紅水)
T5:
欺壓弱小和卑鄙手段在團隊比較有用
當遇到必須立刻解決的ADD
你可以利用消失+偷襲搭配欺壓弱小
卑鄙手段讓你的鑿擊更具可用性
這同時也對野外求生有所幫助
談判代替了致盲 但在團隊沒什麼用
T6:
這層推薦
矯捷
矯捷在絕大多數情況都能持續堆疊並幫助你
砲彈彈幕能提供非常優秀的暴發AOE
但它在任何情況下都不如矯捷(
除了一輪砲射完小怪就死的情況?)
狂舞殘殺的情況跟砲彈彈幕一樣
記得這三招都能被絕對方位影響! (命運之骰的buff)
T7:
這層推薦死亡標記
死亡標記和死從天降的單目標DPS表現差不多
但死亡標記還能從ADD戰鬥中獲得完整收益
而且它能搭配傳奇戒的效果做暴發
所以推薦死亡標記
切割實際上會降低你的DPS(相對於原本的命運之骰)
但他杜絕了命運之骰的RNG之力(
次次roll大亂鬥怎麼贏QQ)
無論如何 切割會讓你損失約15%左右的DPS
除非你天生臉黑每次都roll出單個大亂鬥?
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技能手法:
暴徒賊的循環遵循一套優先級 這套優先級在任何目標數都適用
1.如果
2.如果轉好了 在這兩個情況下使用
a.你骰到了絕對方位
b.你沒骰到絕對方位 但骰到2~3個有用的能力(例如骰出側舷截擊+兇鯊海域)
如果兩者皆否 重骰等到出現任一情況再開能量刺激
3.如果你目前連擊點為0~1 使用 (選擇此天賦時)
4.當連擊點為6且能量刺激尚未轉好 使用 (選擇此天賦時)
5.維持你的buff
6.當連擊點5~6時 使用
7.當你 且連擊點<=4時 使用 (大好機會是打槍0耗那個觸發)
8.使用累積連擊點
幾個重要說明
1.關於「沒6星不打終結技」和「5或6星都打(避免溢出)」的爭論
在Sims上差距非常小
所以這不重要 你爽就好
2.暴徒賊不太需要消失
你可以隨心所欲的在想要的時間點打出消失+伏擊賺點
或是搭配欺壓弱小用偷襲處理ADD
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如何當個好暴民1:
命運之骰
命運之骰是暴徒賊最核心 也是最複雜的技能
當你打出這個終結技時會隨機獲得6種buff中的1或數種
連擊點不影響效果 只影響時間(12~42秒 看消耗點數)
你可能獲得這6種buff
絕對方位:每次使用終結技時 每消耗一個點數可降低某些技能2秒冷卻(含能量刺激)
兇鯊海域:致命一擊機率提高40%
黑旗 :刀劍斬擊額外攻擊一次的機率提高40%
大亂鬥 :攻擊速度提高40% 汲取提高20%
側舷截擊:你的攻擊額外獲得1連擊點數(限集星技能)
地底藏寶:能量恢復速度提高40%
使用命運之骰獲得的buff數機率為:
1+個buff 100%
2+個buff 35.4%
3+個buff 3.87%
6個一起 1.54%
http://i.imgur.com/RoQaAkN.jpg 頭獎!
不同於以往的切割
命運之骰的特點在於可以重骰(湊點數再放一次刷新)
而且有很多情況重骰來換取更強buff會是值得的選擇
所以最大的問題在於「哪些buff超猛 哪些是拉機?」
我們可以很容易的幫某些buff做個評比:
1.
絕對方位是最強勢的buff 越高的覆蓋率=越多的能量刺激
假如你開啟能量刺激時也完整的受絕對方位覆蓋
當你能量刺激結束同時CD大概只剩1分鐘(等於15秒內你靠絕對方位降了快2分鐘CD)
2.幾個buff能幫你有效提高輸出能力
兇鯊海域和側舷截擊能幫助你打出暴發傷害
地底藏寶提供小型的能量刺激效果
3.
大亂鬥是個拉機 它提供的DPS微不足道
4.側舷截擊/地底藏寶/黑旗 這三個buff能有效提高集星效率
這能幫你快速的重骰命運之骰(如果你想重骰時)
理想的命運之骰是同時骰到這三個+絕對方位
這能讓你打出成噸的終結技降低冷卻
鍵盤分析這些buff很容易
但怎麼掌控自己命運(之骰)只能親自體會
通常來說你不該在骰到2+個有用buff時重骰
說了半天 IV還是沒寫啥時重骰...
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如何當個好暴民2:
死從天降
死從天降是個很強的終結技
特別是你選搭精明戰略時
唯一要注意的是如果你選擇死從天降這個天賦
別在能量刺激時打
因為這會導致你的能量溢出進而損失DPS
你應該在這個階段用刺穿做為終結技
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如何當個好暴民3:
能量刺激
做為暴徒唯一的大招
它提供短時間內大量的回能速度和攻速
你應該卡CD使用它
不需要避免跟嗜血/英勇同時使用
你仍然會獲得攻速收益和打不完的能量(儘管會溢出 但這不是問題)
盡可能同時搭配絕對方位
利用能量刺激的能量打出大量終結技來降低本身CD
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屬性權重:
敏捷(1.00)>臨機應變(0.55)>加速(0.45)>精通(0.42)>致命(0.41)
跟之前那篇暴徒的說法不同
現在臨機是最強的副屬了(IV 7/24把臨機改第一)
附魔/寶石/食物全部堆臨機
武器一把臨機一把加速
水/符文喝敏捷
後面三個部分本來沒要翻
後來想想至少要翻骰子出來吧
不然跟沒翻有87%像
然後翻完骰子就順便多翻兩個....
反正後面兩個加起來還沒骰子內容多
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其實啊
我回鍋到現在連普通模式的raid都沒打過
別說T18了
連傳奇戒都沒做
翻的時候幾行一句「搭傳奇戒效果」看了好辛酸
有沒有好人可以帶我長見識QQ
我附一下權重
臨機領先蠻多的
我不清楚原因....
改了
其實黑旗效果也不太好就是
三個集星buff我個人是覺得黑棋最鳥
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.72.204※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469435353.A.BDF.html
→ asukaka: 原來是海盜啊,還以為是戰賊呢 07/25 16:30
推 alecgood: 繩鉤還滿有趣的... 07/25 16:35
推 ila9970: 居然是臨機,時代變了 07/25 16:38
推 raistlin1424: 出大亂鬥+非絕對方位就想重丟 07/25 16:42
→ maelbex: 前夕的暴徒... 大概只能打亡眼進內場惹 07/25 16:42
推 orz65535: 這樣賊三系全吃臨機了 07/25 16:42
推 enchyi: 原來是大樂透啊,我還以為是暴徒賊呢 07/25 16:44
→ maelbex: T7的每次黑旗改成大亂鬥會比較好一點(? 07/25 16:44
→ maelbex: 我也只是還沒回鍋就在看數據講前夕多慘 囧 都在beta 07/25 16:49
推 enchyi: 先去遠征,等9/1回來就可以了 07/25 16:49
推 alex414034: 黑旗老實說蠻猛的 攻速那個真的很爛...... 07/25 17:02
→ LisztLee: 昨天看到有人用暴徒賊,骰子超紅,M阿克不小心就世界第一 07/25 17:06
推 enchyi: http://i.imgur.com/zTAZF7E.jpg 樓上是說這個? 07/25 17:09
→ maelbex: 有那種運氣不如去買樂透... 07/25 17:14
→ LisztLee: 對啊..開場就6 buff (1.54%), 加上大招/嗜血/戒指 07/25 17:15
推 enchyi: BZ:我們覺得RNG很酷 07/25 17:16
→ maelbex: 連兩發刀劍的傷害其實不低 麻煩的是兩顆星有時間差 07/25 17:16
→ tcancer: 天賦改名叫樂透賊好了,衝榜靠賽,輕鬆自在 07/25 17:16
推 Chaox: 有說啊 就是骰到大亂鬥的時候重骰就對了 07/25 17:17
→ LisztLee: 說不定要拚dps的王,就是要靠暴徒賊賭這種機率低的buff 07/25 17:17
推 Allen0315: 剛普朗克表示: ... ... 07/25 17:19
推 enchyi: BZ:玩爐石要靠賽,玩WoW也要靠賽 就是要靠賽啦 07/25 17:20
→ maelbex: 原來是奇蹟賊啊 來個加基森(6buff) 07/25 17:21
推 enchyi: 靠賽賊 ! 07/25 17:23
→ maelbex: 靠么啊 總戰鬥時間骰六次 骰到兩次6buff 1次3 3次2buff 07/25 17:27
推 alex414034: BZ的遊戲現在都要用靠賽在玩 07/25 17:28
→ maelbex: 開場的6buff還是重骰出來的 時間比較長 07/25 17:28
推 john29908: 鳥王快轉階段不要對王用死從天降,會飛出去 07/25 17:39
推 wmud: 重骰看時機,套裝衝動有觸發時先打穿刺比較好 07/25 17:40
→ wmud: 此外除了一王跟鳥王沒有出暴徒的必要了 07/25 17:41
→ wmud: 臨機會強和現在戰鬥時間短有關,即使鳥王跟一王能a時間也不 07/25 17:42
→ wmud: 長 07/25 17:42
推 wmud: 但我是不推武器用一影月,影月是有固定cd觸發的,搭不上暴徒 07/25 17:44
→ wmud: 節奏 07/25 17:44
推 LayerZ: 推 07/25 18:05
推 marcocow: 來對決吧 07/25 18:07
推 cloki: 死亡標記似乎也吃絕對方位的效果 07/25 18:40
→ maelbex: 絕對方位只有紅水不吃 07/25 18:56
推 sui610633: 如果骰到兇鯊海域 加爆擊那個 終結技要先打正中眉心嗎 07/25 19:07
推 chx64: RL: 坦克倒數 5.4.3.2.1 盜賊沒骰到全方位? RE~快去自殺 07/25 19:07
→ maelbex: NGA那邊有算過 打的期望值比較高 不過是beta非前夕 07/25 19:15
→ maelbex: 上面那個神扯的暴徒 鯊魚維持了80%時間.... 07/25 19:17
推 wmud: 正中眉心也不降,此外現在有職業飾品加強穿刺,不需要放正 07/25 19:32
→ wmud: 中眉心 07/25 19:32
推 qazzaq3977: 原來是奇蹟賊阿 我覺得很COOOOOOL 07/25 20:21
推 Ayaono: 暴徒(X)賭徒(O)賊 07/25 23:07
推 brant: 推 好心分享 謝謝!! 07/26 01:18
推 pologame: 總算看到有人分享暴徒了~~~~謝謝~~~~~原來我並不孤單~~ 07/26 03:22