Re: [競技] 邪DK PVP 指南 初階篇

看板 WOW
作者 gully (溝鼠)
時間 2015-03-08 16:28:21
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: 邪DK在660滿裝下相當值得開發 : 每個副屬性都相當的有利用價值, : 多種資源的應用需要熟悉手法和練習 : 比起簡單明瞭的冰DK,邪DK是一個需要潛心研究的天賦 : 本篇章先講解符文應用 : ==============符文================ : 邪符:天打\瘟打\死凋\斬殺 : 冰符:冰觸\冰鏈 : 血符:沸血 : 你的符文應該盡可能的用在這些技能上面, : 這些對你的戰鬥會有很大的助益 : *6.1有一個隱藏buff,血符不必擊中目標即可轉換成死符 : **膿瘡在打單體目標且不需要上緩或驅散的狀況下用 : 或者龍噴階段快速增加符能 : ***你不應該再用死打了!! never!! 請用虹吸!! : ==============死符================ : 死符是邪DK最需要善用的符文,也是珍貴的符文 : 死符的來源有: : 1.血魄轉化 -解鎖任一 : 2.膿瘡 - 冰+血 : 3.沸血 - 血 : 4.冰觸 - 冰 : 5.汲取 - 解鎖任二 : 死符是攻防一體的存在,但是你只能選擇其中一樣 : 攻擊 就是 驅散 緩速 傷害 等利用符文的技能 : 防禦 這裡特別提出來就是 "虹吸" : 虹吸的用法之後會提到,這裡只講死符的利用方式 : ==============符文利用================ : 起手會有 血 血 冰 冰 邪 邪 (懶得上色 : 冰冰 的部分打 冰鏈 冰觸 : 血血 的部分打 沸血 : 邪邪 的部分打 瘟疫 天打 : 接著死符當做冰符\邪符用, : 永遠不要拿去跟血符配成膿瘡,單打天打就好 : ====================================== 接著講符文能量,以下簡稱符能 ==============符能=============== 在點出血魄轉化的情況下 符能的利用優先度 > 符文 符能只有 龍噴 或 死纏 兩種用途 摸的到對手的時候,永遠優先利用符文 摸不到對手的時候,永遠優先利用符能 清空符能槽是為了儲存更多的血魄轉化 在能摸到對手的時候打出更多的符文 ==============天賦================ 邪DK有兩派,吸病龍噴跟亡域 龍噴主打大爆發,容易打出對方技能 亡域主打高傷害,造成對面血線壓力 22跟33 這兩派都有人用,傷害也不分上下 請依照自己的使用習慣和隊友去挑選 天賦解說: T3 凍瘡 - 通常是菜刀隊才會出此天賦,避免暈遞減 定身效果有時候會有奇效 T3 窒息 - 30秒暈就不解釋了 T4 血魄轉化 - 直接綁技能用,5層直接用掉,沒必要存 (因為10層要用兩個GCD去打掉額外符文) 綁在:天打\冰觸\虹吸 三個主要技能上 T4 符能腐化 - 永遠不要依賴運氣技能 T5 死亡契約 - 很強大的瞬間救急,邪DK的標配 T5 死之虹吸 - 熟悉邪DK的符文運作才考慮 否則很容易出現無效治療還浪費火力 ==================雕文===================== 常駐 冰觸雕文 剩下兩個可以選 魔法再生: 擋debuff 符能: 被nerf後不是必裝,但還是可以常駐 活化: 22雙DD可以有效保命 黑暗幻象: 22\33 用的好有奇效,可以偷到關鍵控場 ==================配裝===================== 配裝屬性: 邪DK 660 套裝 4件,除了身體都出 腰帶\胸部 : 臨機精通 飾品(主動\被動\徽章) : 臨機 項鍊 : 致命精通 披風\護腕 : 加速精通 鞋子: 精通雙擊 戒指 : 加速雙擊/致命精通 附魔: 全臨機 邪DK是雜食,所有的綠字都有他的需求性在 只要主撐臨機精通兩樣,傷害就不會太差 ======================================= 接下來會講一些技能的用法,跟一些實戰的經驗 有空在寫囉 --
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she1pshow: PUSH 03/08 17:31

Supremelol: 太神拉溝鼠哥 03/08 18:00

dwei0426: 推推 03/08 18:31

wraith1215: 太神啦~~~ 03/08 18:59

enchyi: 溝鼠老師的PVP講座 03/08 19:07

joke1: 推 03/08 20:14

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