Re: [情報] 轉貼無翻譯的設計訪談(翻譯版)

看板 WOW
作者 swallow753 (下午茶)
時間 2014-12-08 15:45:17
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綜合 ‧服務器工程師們將會在中午時回家休息5-6個小時,然後他們會馬上回來工作。 ‧很多服務器遇到了非常多的問題,這是因為有很多在TBC和WLK期間AFK的玩家回歸使得 服務器人數負載達到了最高值。 ‧開發團隊對於要塞任務獲取裝備的速度感到滿意。 ‧刷新一個新的要塞RAID任務不會取決於前一個RAID任務的結果。 ‧開發團隊會為舊版本的RAID制作地下城手冊的內容,但是這並不在開發日程的高優先級 中。 ‧正在使泰勒上將的劍變得可以用來幻化。 物品和裝備 ‧開發團隊對於戰火模式在各級遊戲內容中的運行感到滿意,包括神話模式。 ‧這可能使得不同RAID級別之間的裝備等級差距更大。 ‧基於現在玩家的屬性值,未來肯定還會有另一次屬性壓縮,但這應該是幾年後的事情了 。 ‧永燃蠟燭的表現可能超出了開發團隊的預期,但是他們對這件裝備的表現還算滿意。如 果兩個月前說到這里,開發團隊可能會說“那咱們削弱一下它吧”但是現在它就這樣了, 並且玩家們花費了很多金幣去獲得它,所以開發團隊覺得不應該削弱它。 圖像 ‧開發團隊未來想對圖形進行升級,以讓法術不再射向人物模型的同一點而是分散開。 ‧開發團隊認為,即便是一個10年歷史的老遊戲,他們也需要在每部資料片對遊戲的某些 畫質進行升級。 ‧開發團隊打算減少來自寵物造成的近戰噪音/混亂,比如讓火元素變成遠程攻擊,而傷 害值不變。 ‧有計劃改動某些德魯伊的玩具來讓你在PVP外能看到並分辨用來變形的物品/BUFF。坐騎 變形仍然是最高優先級。(沒看懂這句話,有木有大神給準確翻譯一下) 職業改動 一般 ‧有些平衡改動會在明天實裝。平衡的改動數值大約是5%。 ‧只有如射擊獵人和風行武僧的表現大大高出其他職業。 ‧當一種專精同時在移動戰和木樁戰中都有上佳表現時,開發團隊就會格外註意這個專精 。 ‧每個人在一場戰鬥中都應該是平等的,盡管他們可能擅長不同的模式(比如木樁或者移 動戰)。也許你在單目標上更勝一籌,但是其他人可能會擅長與2-3目標、聚集怪物的AOE 、分散怪物的AOE,等等。 ‧當過量治療達到70%的時候,吸收盾就顯得更加重要。現在,過量治療已經大大減少了( 神話模式出現過量治療的機會更少),吸收盾的作用就處於一個合適的位置了 ‧所有的治療職業都應該有不同的優缺點。 ‧除非出現大問題,否則不會在6.1甚至6.2進行職業機制方面的改動。 ‧很多職業的技能精簡還不夠好. 他們還需要一定的時間來進行清理. 薩滿祭司仍然有太 多的傷害制造方式(應該是指薩滿的攻擊按鍵太多了). 你們應該不會在6.1或者6.2的時候 看到這種情況。 天賦 ‧很多100級天賦存在平衡性問題,其中一個天賦比另外兩個突出。 ‧一些非常COOOOOOOOOOOOOL但是表現不佳的100級天賦會在6.1和6.2得到BUFF ‧對於玩家們覺得一點也不COOOOOOOOOOOOOL的天賦,開發團隊可能暫時不會管,不過下 個資料片可能會完全移除他們。 戰士 ‧開發團隊不希望戰士們在非斬殺階段像軟面條一樣。 如果這種狀態持續,開發團隊會 關註的。 ‧角鬥戰單目標傷害有點太高了。 比其他兩系的單體表現都好。 ‧角鬥戰應該有和其他系一樣的DPS,但不應該是和其他系一樣的輸出模式。 ‧武器和狂怒會被BUFF。開發團隊會確保武器戰和狂暴戰會和角鬥戰的單體輸出表現一致 。他們不希望玩家為了追求DPS而只能選擇角鬥戰。 ‧如果任何水平的玩家都不怎麽使用盾牌屏障,那麽開發團隊可能會重新審視這個技能。 薩滿祭司 ‧治療們的表現非常相近。奶薩有一點點弱,他們會得到一點加強。 ‧元素/增強在DPS的表現都比較糟糕。他們當然也會得到一些加強。 ‧火焰新星有點太強了。 武僧 ‧挑戰模式中的織霧武僧有點弱,這就是他們近期得到BUFF的原因。 ‧暫時沒有改動織霧武僧的計劃。 死亡騎士 ‧開發團隊認為血DK使用法術的頻率大大高於使用武器直接劈砍的頻率.。他們會需要更 多地使用武器來攻擊,但暫時不會在近期做出改動。 法師 ‧火法和奧法的表現實在太糟糕了。即便如此冰法的表現也不好。開發團隊會確保所有專 精都可以玩。 ‧開發團隊對於能量符文的表現很滿意。如果你們被認為被強制選擇這個天賦,那麽我們 保證會給你們其他的選擇。 聖騎士 ‧信仰信標對於奶騎來說是唯一的選擇,開發團隊認為其他兩個天賦也要達到同樣的水平 。 ‧強化聖印會在6.1中得到關註,根據表現決定加強還是削弱。 牧師 ‧暗牧的清晰能量又是一個其他100級天賦需要BUFF的例子。 ‧暗牧仍然需要在AOE戰中保持多線DOT。BUFF心靈烙印的力度有限, 因為它不能在單體 中超過精神鞭笞。 術士 ‧開發者們仍然在觀察火雨對使用它的術士的專精的影響。他們不希望火雨成為單體戰中 核心循環的一部分。 在事後,他們會用不同的方式處理這個HOTFIX,特別是這個HOTFIX 過於突然。(應該是指火雨不產生灰燼的HOTFIX) 盜賊 ‧完美無瑕,無懈可擊,你甚至不知道這個職業是怎麽被設計出來的。玩家們可能需要適 應一下連擊點模式的變動。 獵人 ‧如果堆砌獵人成為神話模式的開荒戰術,開發團隊可能考慮削弱或者直接移除靈狐守護 。 它被添加進遊戲是因為射擊獵人沒有足夠的RAID實用性。 翻譯轉自NGA:http://tinyurl.com/oqfqhvr 已轉繁體 不過有些用語不同 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.131.164.10
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1418024720.A.1EF.html

swallow753: 原文其他翻譯 上面藍帖集有 12/08 15:47

harry0731: 5%? 當初戰士一砍20%啊 12/08 15:54

marvyuh: 意思是有些東西會爛到版本結束嗎? 感謝BZ。 12/08 15:57

shadowmelo: 德魯伊表示: 12/08 16:02

jileen: 呼呼,還好我可以拿劍的職業還沒開始練…… 12/08 16:03

howlongbing: 法師100右邊的天賦:...... 12/08 16:03

zorro0555: 樓上 那個不是大型煙火嗎 12/08 16:04

Mysteltain: 被遺忘的德魯伊 12/08 16:08

keyong: 薩滿表示:終於被發現了 12/08 16:14

orz65535: 誰說只有盜賊可以潛行 12/08 16:14

dioxin125: DK那更動真是自打嘴巴...自己當初把符文打擊拿掉改成 12/08 16:15

dioxin125: 丟死殘,現在反而說死殘丟太多沒有物理技能... 12/08 16:16

adasin: 補薩治療能力被大幅削弱 機動性和範圍卻沒有BUFF 實在是.. 12/08 16:16

onelife: 目前盾牌屏障吸收量偏低,不過這招調整確實不好拿捏 12/08 16:17

DEVIN929: 補薩的治療鍊放一放馬上就oom了... 12/08 16:18

adasin: 很明顯薩滿還是沒有專屬設計師 12/08 16:21

greedwolf: 還我大薩滿啊!!!! 12/08 16:22

narutotim: 只有如射擊獵人和風行武僧的表現大大高出其他職業 12/08 16:23

ym010273: 明顯薩滿還是沒有專屬設計師,電薩地震術很卡節奏... 12/08 16:23

DEVIN929: 100 最右邊的天賦配鏈結雕文好棒棒 但是馬上就oom給你看 12/08 16:23

narutotim: 這是要動刀的節奏嗎? 12/08 16:23

ym010273: 先閃電鏈再地震術,開戰3.5秒後才有傷害... 12/08 16:24

adasin: 薩滿就這樣 運氣不好 遇到不懂的設計師亂改 結果就呵呵了 12/08 16:25

adasin: 記得有次搞笑是 想砍元素薩卻砍到增強薩的核心 12/08 16:27

cloudwolf: 正在使泰勒上將的劍變得可以用來幻化 真是好消息!! 12/08 16:28

bloodknight: 真希望泰勒上將是抽到史詩品質 12/08 16:42

lunaoath: 暗牧那天賦叫力量明確 12/08 16:43

wolver: 過那麼久這團隊一樣腦殘,血DK法術頻率太高??? 12/08 17:03

wolver: 還不是因為符文打擊被拿掉,血DK當然只剩下大便可以丟 12/08 17:03

wolver: 碎心打擊拿掉,當然只剩下沸血可以放. 12/08 17:04

Nitricacid: 只有我覺得傻滿只有火焰新星會被動嗎(默 12/08 17:05

john123713: 元素薩已經爛到不行了 爛到版本末都不意外 該重練了 12/08 17:08

hosichin: 牧師精神灼燒是……心靈烙印? 12/08 17:11

Convict5566: 變形坐騎是說像肥鳥可以上坐騎這類的嗎? 熊騎熊>///< 12/08 17:13

swallow753: 心靈烙印沒錯 我改一下 12/08 17:14

swallow753: 看不懂可以說 12/08 17:14

hwsh60013: DK改動自打嘴巴+1,當初砍符文打擊現在又嫌DK丟太多法 12/08 17:22

hwsh60013: 術,這理由也很詭異 12/08 17:22

FOTOP: 強化閃電鏈 順帶使地震術施法時間縮短 三層就瞬發應該不錯 12/08 17:32

FOTOP: 補薩應該要調整治療鏈的耗魔 XD 這樣尾層天賦更有吸引力 12/08 17:33

Exmax1999: 其實我看warcraftlog 武僧單目標沒有說很亮眼阿 12/08 17:36

iamOsaka: 前夕薩滿亂改一通於是怒reroll了一隻法師 然後就... 12/08 17:37

Foot: 滿想知道賊完美無瑕得原因在哪QQ 12/08 17:38

iamOsaka: 現在看到雙雙有計畫要buff真是痛哭流涕 12/08 17:38

Exmax1999: 至少天槌沒有小怪的二王屠夫 武僧第一都排到13去了 12/08 17:38

swallow753: 盜賊沒講原因 就只說這時間點沒需要調整 認為現在很棒 12/08 17:40

Foot: 武僧單體不強喔? 我們這團武僧都海放其他dps 現在單體哪個職 12/08 17:41

mindarla: 安靜點 不要講話 ..沒消息就是好消息.. 12/08 17:41

Foot: 業強? 12/08 17:41

Exmax1999: 歹勢 我剛剛是看asia 我朋友叫我看歐美 被砍不意外 12/08 17:47

KYALUCARD: 拔掉重鑄至少要讓法師三系DPS差不多吧... 12/08 17:48

Sqra: 槓,把符打死打都拔掉然後說我只能死纏跟沸血,我也不想阿 12/08 17:49

Sqra: 碎心 12/08 17:50

ef9527: 正常有看數字的戰士都不會使用盾牌屏障,除非只有法術。 12/08 17:50

diefish5566: 彗星風暴是吧 12/08 17:55

c55110110: PAL:太棒了,又多活了一個PATCH 角鬥: 12/08 18:01

hsiehfat: 幹 12/08 18:07

bbtbbt77: 弗洛爾與聖騎就像美國白人與黑人,想砍又怕暴動 12/08 18:16

cloudshu: 怕烙印比鞭笞強,那就鞭笞鑽刺一起buff吧耶 12/08 18:24

steven869200: 血dk那段.... 只能說不愧是自婊一哥 12/08 18:27

winnietslock: 這帖有意思,一堆自打嘴巴的改動說明,讓我覺得是 12/08 18:30

winnietslock: 新團隊在替前一個設計團隊擦屁股 12/08 18:30

meishan31: 泰勒單手劍昨天拿去塑形結果不能用就賣了 QQ 12/08 18:32

Galm: 完美無瑕 無懈可擊 你甚至不知道這個職業是怎麽被設計出來的 12/08 18:38

swallow753: 翻譯是誇張了點XD不過意思就是盜賊目前蠻完善的 12/08 18:41

tquendi: 盜賊設計真的很誇張 12/08 19:03

koexe: 薩滿已經全天賦不在第一梯隊 感覺良好 副本也不用帶了 12/08 22:26

Raidensnake: WOL屠夫2王 直接看第120名的DPS 賊是11職最後一名 12/09 00:09

Raidensnake: 獵>法>僧>聖>德>牧>術>死>戰>薩>賊 12/09 00:10

Raidensnake: BZ: 冰法的表現不好 賊完美無缺....淦 12/09 00:12

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