Fw: [閒聊] WoW是否為OLG能成就最高之作品?

看板 WOW
作者 wizardfizban (瘋法師)
時間 2014-09-24 09:26:58
留言 78則留言 (37推 0噓 41→)

作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] WoW是否為OLG能成就最高之作品? 時間: Wed Sep 24 09:26:27 2014 一般是這樣說的。 WoW是EQ-like遊戲的里程碑,第一個世代的MMORPG的集大成者。 WoW不是賺最大的遊戲,也不是會員數最多的遊戲。 但他是在付費制MMORPG中曾佔有50%以上巿場的遊戲。也就那時用時間制 (月費、點卡) 玩 MMORPG的人之中,有一半以上都在玩WoW。 另一個方面是對社會的影響,很少有一個遊戲會名氣大到一般人也知道。WoW最紅時,國 外提到MMORPG幾乎就是WoW,電視劇或電影會拿WoW做梗,因為最多人知道。 那是一整個世代的共通回憶。 有遊戲界的人這樣說:「WoW最厲害的地方在於它把整個巿場做的更大,許多本來不玩 MMORPG的人正在玩WoW。」 但就像第二句說的,他只是第一個世代MMORPG的里程碑。 在WOW之有許多人提出次世代MMORPG的概念正在設法做出全新的遊戲玩法和概念。 像是一直在炒作的無鎖定式和沙盒式都是,至於會做出什麼成果那也是未知之數。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1411522019.A.AA0.html

kris4588: 開天闢地的鑽頭瞬間聯想到泰蘭德的芬克挖掘器 09/24 09:32

BigCat: 金閃閃那把劍 09/24 09:44

DEVIN929: 沙盒式是什麼 09/24 09:49

devilshadow: 莎木 09/24 09:50

sniper2824: mincraft terraria 這種就是沙盒 09/24 09:56

b810093: 沙盒式就是你可以建設/改變整個遊戲環境 像"當個創世神" 09/24 09:57

alien818: 沙盒式可以挖掘自己的想像力,不過我在terraria蓋了一間 09/24 10:24

alien818: 木屋就棄坑了,原來我沒有想像力 /抱頭 09/24 10:24

iam0718: wow會成功 個人覺得還是歸功於前置的龐大劇情打的基礎 09/24 10:42

hwsh60013: 同意樓上,WOW用三代遊戲堆起來的史詩級劇情幾乎無人能 09/24 10:55

hwsh60013: 超越 09/24 10:55

farst: 堆起來的基礎吸收到的玩家大概在4.0前,就耗光了大半 09/24 11:19

farst: 這之間的劇情、遊戲性也吸引了很多玩家 09/24 11:19

vikutoria: WOW基本上就是MMO的喬丹 你可以說你不玩遊戲 09/24 11:25

enchyi: 5.0就是突破劇本發現沒啥用 6.0只好回去殺更前面的劇本 09/24 11:25

vikutoria: 但是要說完全沒聽過魔獸世界這名字恐怕沒啥人相信 09/24 11:26

farst: 也真的吸回+吸到一堆人來XDDDDDDDDDDDD 09/24 11:26

Clozev9: MMO能不能再戰十年就看6.0了 09/24 11:27

psychoF: 5.0實驗性質依然很大 其實我們都在泰坦的實驗室裡 09/24 11:28

ppit: 5.0感覺上味道就不太對,沒什麼吸引力,6.0好像又回到原味 09/24 11:31

ppit: 聯盟VS部落 龍族 上古之神 各種族的英雄人物 翡翠夢境 09/24 11:33

Scourge: 因為中國風呀 09/24 11:34

a30706520: 朕還要再玩十個版本的魔獸! 09/24 11:35

ppit: 中國風不是不好,不過覺得做一個熊貓人的主城跟新手村就好 09/24 11:36

ppit: 主線劇情個人還是偏愛 伊利單 阿薩斯 這類的比較原汁原味 09/24 11:38

enchyi: 可是瑞凡...都殺光了 ˊˇˋ 09/24 11:39

a30706520: 突然想到,啊...尚羲學院的聲望咧。 看來八成會被移除 09/24 11:39

diego99: 殺光可已在復活阿,你看黑妹跟之翼被殺幾次了 09/24 11:41

laxgenius: 殭屍伊利丹、骷髏阿薩斯之類的嗎... 09/24 11:46

ppit: 劇本是人寫的 況且基爾加單也還沒被殺掉 09/24 11:47

panzerbug: 古神、探險、各種腦補,希望更多詭異彩蛋 09/24 11:47

panzerbug: 5.0,愛與和平。 09/24 11:48

ray10133: 太早把主線英雄拖出來送死也是WOW一個很大的問題(? 09/24 11:51

dragon6: 會嗎?君不見冰與火之歌:權力遊戲都是主角群在死。 09/24 11:58

psychoF: 冰火就是不死的才叫主角XDD 09/24 11:59

Clozev9: 我非常喜歡瓦里安這個人物 什麼時候可以推他啊 09/24 12:14

wizardfizban: 想推聯盟首領 部落組一組就能去推了呀... 09/24 12:14

Clozev9: 那樣太草率...要像卡爾洛斯一樣才像樣 09/24 12:16

forWinds: 不要!不准動瓦里安把拔!(大哭 09/24 12:19

Clozev9: 非常適合變大魔王 雙重人格 雙子劍 新一代抓馬神器 09/24 12:25

winnietslock: 只要WOW電影票房跟評價都不錯,以後WOW便注定不只 09/24 12:29

winnietslock: 是mmorpg,將來暴雪要考慮的就跟迪士尼一樣怎麼榨 09/24 12:29

winnietslock: 出WOW的周邊價值 09/24 12:29

specterglobe: 我覺得要中國風就要做點聊齋誌異風格的小任務,比如 09/24 12:32

specterglobe: 幫熊貓人NPC完成取回奇怪潭子的任務後,熊貓人突化作 09/24 12:33

specterglobe: 一縷青煙飄向天際,或幫熊貓人老婆婆完成任務後,新新 09/24 12:33

specterglobe: 的房子變成殘舊遺址,能和熊貓人小倩搞點曖昧也不錯 09/24 12:33

littleyu1221: 不就有綠巫婆了嗎? 09/24 12:35

asazen: 目前比起瓦里安 珍娜更容易變能推的boss吧 09/24 12:49

peoplefu5566: 雖然Next MMO目前大家都還沒有一個霸主的共識 但 09/24 13:07

peoplefu5566: 魔獸6.0的革新也不足以在系統上 追上去 看暴風雪怎 09/24 13:08

peoplefu5566: 在未來的競爭中求生存吧 6.0的營收可能決定7.0的品 09/24 13:08

peoplefu5566: 質與否 所謂再戰10年到底是苟延殘喘 還是傲視群雄 09/24 13:09

peoplefu5566: 才是重點 09/24 13:10

peoplefu5566: 暴雪在5.0至6.0間 面臨最激烈的競爭 6.0-7.0大概1.5 09/24 13:12

peoplefu5566: ~2年的時間 說不定研發政策上就有重大轉變 比如說 09/24 13:12

peoplefu5566: 今天宣布停止泰坦計畫 先前製作人說再吃10 覺得太 09/24 13:13

peoplefu5566: 樂觀了 09/24 13:13

CHRISTINA19: 啊~潘達利亞的故事線也給了聯盟部落一個對於征戰的 09/24 13:22

CHRISTINA19: 反思呀~悠遊在這片中國風的大陸上感覺也很舒適!其實 09/24 13:23

CHRISTINA19: 也挺不錯的! 09/24 13:23

ppit: 5.0任務串跟新種族還有美術都做得很棒,只是不對我的胃~~ 09/24 13:46

ppit: 所以變成把腳色順著任務升到90級就很滿意的下線了 XDXD 09/24 13:47

qaz12wsx45: 5.0的結局很棒啊~究竟為何而戰~這真的是很值得思考的 09/24 13:59

maple0935: 黑龍線拔掉 MOP故事就挖個大洞了...有病 09/24 14:03

maple0935: 沒事放在那邊讓人看故事也不會怎樣 吃飽撐著拔任務線 09/24 14:03

ray10133: 真的6.0出就出阿 黑龍王子的故事拔掉幹嘛... 09/24 14:30

ray10133: 就跟 龍古荒野的憤怒之門一戰劇情收掉一樣 何必呢... 09/24 14:30

KYALUCARD: 綠巫婆還蠻可怕的囧 09/24 14:41

KYALUCARD: 但其實聊齋的故事可怕的少之又少 大部分都很跳tone 09/24 14:42

qaz12wsx45: 聊齋不就是 某天一個魯蛇突然遇到一個女鬼 然後就交往 09/24 14:46

qaz12wsx45: 的愛情故事集嗎? 09/24 14:46

santosgama: 拔黑龍也還好吧 反正也不是你說的算XDDD 09/24 19:18

Khadgar: 其實我很好奇,有誰比WoW賺的更多耶,10年收了10B USD 09/24 19:31

Khadgar: 無論是遊樂器或任何平台從來沒有賣過這麼多 09/24 19:31

Khadgar: 10B相當於2億套的遊戲耶!根本沒有任何系列大作賣過這麼多 09/24 19:32

maikxz: 去年營收還有1B...衰退後加入商城卻顛峰期差沒多少=.= 09/24 19:35

Layase1: 出電影還能賣周邊再大撈一筆 09/24 22:59

您可能感興趣