[心得] WOD戰鬥等級

看板 WOW
作者 orz65535 (′‧ω‧‵)
時間 2014-08-19 10:33:48
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資料一樣是wowhead 數值基準為第一階普通團隊(wod的英雄團隊)的頭盔次要屬性數值換算成百分比的比較 可以這樣比是因為這兩張資料片的裝等策略幾乎一樣 MOP WOD 爆擊 1.27% 爆擊 1.47% 加速 1.85% 加速 1.62% 精通 1.27 精通 1.47 全能 1.25% * 每1%全能提高傷害、治療、吸收效果1%,減少傷害0.5% 多重 2.45% * 觸發多重時攻擊有機率觸發30%額外傷害 簡單觀察整理 * 爆擊/精通變便宜 多數爆擊依賴的天賦都削弱了,而精通效果仍視各職業變動而定 * 加速變貴 近戰技能的主要傷害技能也獲得加速的支援(仿照懲戒模式) 影響比較大的是依賴加速的遠程,可能不再以加速為唯一考量 * 多重傷害偏低 以期望值來看,對於傷害而言效果非常差 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.95.235
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1408415631.A.B1D.html

sarevork: 多重要看該職業專精有沒支援..不然真的沒啥用.. 08/19 10:39

sarevork: 坦克專技是全都有支援多重..但是效果差很多.. 08/19 10:40

jj1124seed: 這樣pal要哭哭了 專精是給精通多5%...加速又變貴 08/19 11:20

jj1124seed: 果然聖光開了一扇窗 就要關一扇門 08/19 11:20

diefish5566: 加速好貴 08/19 13:06

panda0366: 睡一覺起來,聖光又不見了 08/19 13:11

pipi5867: 照這樣的話..end game+BIS才有可能撐上50%加速了吧.. 08/19 16:16

playerlin: 對我而言加速繼續去吃大便。 08/19 22:26

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