[心得] 5.4戰鬥賊心得

看板 WOW
作者 soundwin (喜歡小孩跟戀童癖不同OK?)
時間 2014-01-21 19:46:47
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前言: 不管強或弱,一直以來都是鍾情於戰鬥的,在經歷了5.2不人道的對待 隨著5.4戰鬥賊的BUFF,裝備屬性的提升,以及逆天的減CD飾品~~~ 戰鬥賊的春天來了!!!!! 一些基本循環小弟就不再贅述了 以下是我個人還有周遭賊友所遭過的問題,提出心得跟大家分享討論 <<加速,精通,爆擊>> 先談談加速: 目前主流有兩種,全撐加速以及敏捷加速 誰好誰好,很難有定論,例如H黑引信,你光跑位跟傳送帶就飽了~ 大都取決在個人的網路延遲,畫面禎數,BOSS特性,團隊打法~ 延遲,禎數環境狀態OK,團隊打法可讓你在絕大數的時間持續輸出 那麼可以盡量撐高急速,有助於良性的輸出循環,提高整體傷害~ 反之,就不必要硬撐加速了....無法持續輸出,加速再高也只是浪費.. 依我自身的經驗,加速在"17000左右",能量刺激+暗刃狀態下終結技 技能GCD就那麼多了,扣除補切割,大約5次上下~~刷了50~60秒CD 如果你的環境好,可以持續堆高急速到19000~~~20000,甚至更高都可以~~~ 如果你的環境差,加速大概18000左右也夠用了,可補點敏捷,轉刺殺也方便 爆擊與精通: 當你加速有一定水準之後,可以開始著手精通與爆擊了,據我實戰經驗 團隊BUFF後精通有55%左右,提昇就不明顯了,可以改堆致命提高傷害 <<技能冷卻觀念>> 由於戰鬥賊被動技能不息之刃,施放傷害性終結技會減少大招CD 所以一個技能實際上的冷卻時間,並不是像面版上顯示的時間 例如,一個狂舞CD剩20秒,隨著時間流逝以及終結技的施放~~ 也許只需要10秒上下就刷新,人物急速越高,花的時間就越少~ 舉個實際例子 一次的能量暗刃爆發,能刷新多少技能CD? 15秒持續時間+5次左右終結技,大約可刷新60秒左右的CD 熟悉這個概念後,配上技能與飾品冷卻UI,對於需要卡燈等飾品時, 或者消失伏擊刷技能CD打出大招,會很有幫助的!! <<狂舞跟能量刺激暗刃的問題>> 一個戰鬥賊正常輸出循環下,狂舞會開在能量刺激暗刃之前,方便同時刷新 減少三招的CD時間,但是人非聖賢,狂舞跟能量暗刃可能會有幾次剛好卡到 有個觀念需要先說明下,為啥狂舞要開在能量刺激暗刃之前,免得循環出錯 以582飾品"約略"舉例,狂舞1.32分(80秒),能量刺激跟暗刃1.99分(120秒) 套用上述技能冷卻觀念,先打能量暗刃,自然的時間流逝+終結技減CD 整套爆發打完大約能減少在50~60秒的技能CD時間~~~這裡用60秒 在加上狂舞打完算5秒,一輪下來總共減少了60+5=65秒冷卻時間 能量刺激暗刃實際冷卻剩下120-65 = 55秒,狂舞則是80-5=75秒 這意味著,下一次能量刺激暗刃CD好了,狂舞大概還剩20秒左右 如此惡性循環下,你總是少別人大約一次狂舞,打亂整個良性循環 一般而言如果時間夠短,建議是等狂舞好,再開能量刺激與暗刃一輪爆發 這樣的失誤會延伸出兩個主要問題: 1.能量刺激暗刃冷卻好了,狂舞殘殺還在CD中: 如上面所說,兩者差距了20秒,實際上隨著時間流逝+終結技減CD, 可能只需10秒上下就刷完這次狂舞CD,此時先狂舞在能量暗刃 就能回歸開場時期正常輸出,接下來的3次狂舞2次能量暗刃達到良好契合 至於狂舞可等多久,實際上看個人加速與星數的運用,一般大約是等個20秒上下 如果你加速跟手法好,那時星數又多,可以刷的CD越多,那麼可以等更久一些些 如果你加速很低,狂舞還20幾秒,那就不用等了~採用下面的解決方案 2.失誤導致能量刺激+暗刃比狂舞殘殺早開或實在等不住狂舞CD結束時: 延續上面的例子,由於你先開了能量刺激暗刃在狂舞,發生了失誤 導致能量刺激暗刃CD好了,狂舞還在冷卻怎辦??這裡有一個很重要的技巧 盡量在能量刺激暗刃爆發前,把預知或高星數用掉,方便製造更多的星數避免浪費 以及能量刺激暗刃結束時,身上是掛滿5星+預知滿(也就是10星狀態.....),接著 2次終結技,同時刷新減少狂舞,能量刺激,暗刃三個大招"20"秒冷卻,計算如下 能量暗刃 120-(40+20)-5=55秒 狂舞殘殺 80-20-5=55秒 那麼下次狂舞與能量暗刃就能同步啦!! <<控燈與等飾品>> 現在高加速跟減CD飾品裝備下,基本上大招CD好了就開 也不太需要刻意控燈,等飾品開大招了,等越久可能會打亂循環 產生上述狂舞與能量刺激暗刃相關問題........... 加速高外加良好的循環,會提高黃紅燈高傷害狀態的覆蓋率 因為黃紅燈覆蓋率越高,飾品跟大招自然容易坐落在那階段 也不是說全然不控燈等飾品,還是有特例的狀況,例如說 只差個1下邪惡攻擊就能進紅燈或幾秒後飾品就要觸發~ 確認BOSS快倒下時,只剩一次機會可開大招~~以及需要控制爆發的階段 小弟在拓荒10人H腦殘吼時,P2玉蛟寺階段我被分配到單人解決三隻小怪... 所以在進P2前,就保持黃燈打破甲,上天時打出黃燈狀態下第三個邪惡攻擊 確保進玉蛟寺接怪時邪惡攻擊可以馬上進紅燈並觸發飾品,狂舞+劍刃掃台.. 一但你選擇等飾品或控燈就很有機會產生問題 而上述所提到的方法會有助於回歸正常循環~~ <<割裂與剔骨比較>> 割裂(25能量) 無視護甲,在打出割裂當下的狀態(如紅燈,爆擊?)與AP決定傷害的, 不會在你本身狀態或AP改變時,再去增加或減少傷害了(爆擊除外.. 剔骨(35能量) 受護甲減傷,但它AP加成比割裂高,而且會帶出左右開弓 你裝等越高(AP,精通,主手武器高),左右開弓更容易觸發且傷害越大 而且AE時劍刃亂舞下,打剔骨效果更好~ 低狀態階段下的剔骨數字看起來不那麼爽快而且不划算~~ 如果是紅黃燈或飾品觸發階段,直接打剔骨吧,AP加成高又容易爆 個人是習慣在上述情況快結束下或者無AP加成的無燈低燈狀態 以及為了低能量高燈高BUFF狀態下刷CD打大招時,會使用割裂~~ 較為複雜的循環是個雙面刃,用的好會提升點傷害,用不好會出包 整場下來,打割裂也就提高個幾千DPS,差距很小~~ <<個人開場手法>> 多完美的開場不是最重要的,重點還是在於後續一些問題的處理 不用太糾結啦~~以下是我個人比較慣用的開場手法~~ A.多目標開場 劍刃-->伏擊-->2星切割-->狂舞-->揭底-->能量刺激+暗刃..... 由於起手時的高BUFF加持,狂舞期間又加成雪怒亂舞的傷害~ 使得這手法適合多目標的開場,如2,5,7王等等 B.單目標開場 伏擊-->揭底-->邪惡攻擊(4或5星)-->切割-->狂舞-->能量刺激+暗刃.. 這是我比較常用的起手..差別在於4星或5星打上切割 如果開場有嗜血/英勇,或者加速很高時,我會5星切割 高星切割原因有2: 1: 我發現4王飾品有很大機率會比7王飾品 晚個3秒上下觸發 如果用A的起手方法,第一次狂舞享很難享受到雙飾品的BUFF 不過B的起手方法,第一次雪怒亂舞也享受不到狂舞前幾秒的加成 2: 開場4星以上的切割,幾乎可以讓你在第一次紅燈與第二次狂舞結束前 才需補切割(如果是5星切割,還很有機會紅燈前補個割裂) 這樣高星切割除了開場保證狂舞享有雙飾品觸發外,還有個好處 之後的補切割大都會落在無燈或綠燈階段,減少高燈狀態下補切割的損失 後記: 這篇心得囊括了這版本戰鬥賊會碰到的大部分問題,希望看完對大家有所幫助 本來在打完腦殘吼之後,就要發表,期末事情多,後來是有想到再補充或修改 然後就一直延宕至今,寫是這樣子,實際上我也常出包啊,戰鬥賊好玩就在這裡 不斷的有變數,不斷的逼你選擇,再不斷的改善進步,讓我愛不釋手~~ -- ◆ From: 111.249.96.170
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sivid:(看不懂) 哇歐~高手~ 01/21 20:19

coolboy16:電腦不夠好或是網路會噸玩戰鬥會很慘QQ 開場開大招打不 01/21 20:36

coolboy16:出邪攻超悲劇的.. 01/21 20:36

NIKADO:最近回鍋以前最愛的賊都不知道怎麼玩了,推一下分享 01/21 21:45

ckpassman:想問開場都結束後 推薦高星切割還低星 感覺高星都給剃骨 01/21 23:04

ckpassman:是不是能有效多減少大招CD? 畢竟五星切割就少蠻多終結 01/21 23:06

hell010135:是否玩戰鬥賊.條件1:必然的結果. 01/22 00:47

smilekiven:高星切割吧 01/22 04:52

killptt:用心給推 01/22 04:58

QingTing:看得懂 可是分身裝等不到這個程度XD 01/22 08:51

QingTing:戰賊沒有必然根本就是另一個職業XD 01/22 08:52

soundwin:之後我還是推薦高星切割,除了它可以覆蓋無燈->紅燈前後 01/22 10:50

soundwin:時間,而且不必每10幾秒左右再去分心補切割,你監看的BUFF 01/22 10:52

soundwin:越多越容易分心出錯,不過如果遇到切割快結束,需要立即減 01/22 10:54

soundwin:CD來控制爆發,那也可以直接用到5星終結技,低星切割 01/22 10:57

leebee:高星切割+1 01/22 13:08

rei0129:開場先偷死標五星切割路過,死標各種迴圈難度增加爽感 01/22 15:45

Memories:請問 暗刃120-(40+20)-5=55 40也是算終結技嗎? 01/23 04:58

soundwin:這個40秒,是指15秒持續時間+3次左右終結技的估算值 01/23 11:01

soundwin:因為要留10星(也就是剩下的兩次終結技),等待狂舞完刷新CD 01/23 11:02

Memories:謝大大講解~XD 01/23 19:21

Chaox:推個 很正確的見解~ 01/23 20:34

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