[心得] 補僧圍攻奧格瑪10/25H心得(寒冰部落招生)

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作者 julianscorpi (Hakase)
時間 2013-11-11 20:13:49
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先打個廣告...... 寒冰皇冠部落方Silence公會 10/25H團徵人 目前10人團部分有兩個團打H,一個普通進度團,進度8/14H,拓荒寶箱中,時間各團不同 25人團以G團運作,進度6/14H(123567),拓荒傲慢之煞中,時間五六日晚間8:00~12:00 目前除了DK以外什麼職業都缺,坦/補/DD都很歡迎 (特別急缺:鳥德、坦/補武僧、補薩) 如果裝等不到555的話 可能G團拓荒以及打比較難的H王時會暫時替補 能順利農過的王都會盡量安排有需求的人進團 歡迎在線上找楚香帥/若水無情,或是Silence公會的人詢問 補僧 10/25H 圍攻奧格瑪心得 補僧在六大補職中是最晚登場的,MOP資料片中多次大改讓她有截然不同的風貌,也因此 是六大補職中玩家人數最少的。部分團隊可能對補僧有所偏見,認為她的治療能力不足。 但我認為補僧的治療能力在這個版本的英雄模式中應該只會輸給同裝等技術下的戒律牧師 ,能夠與治療薩滿平起平坐。因此特發表心得以拋磚引玉。畢竟補僧人數比起其他補職實 在有點少啊,多來點人一起玩吧。 傳統奶跟輸出奶有什麼差別? 傳統奶可以遠程幫忙團體補血(雖然站到近戰位搭配飛玉疾風會有較高治療量) 輸出奶可以在補血的同時對王造成同裝等DPS職業50%~75%的輸出(個人感覺) 是智能治療,同時補量大約是傳統奶的60%~70%。 傳統奶跟輸出奶使用不同雕文,裝備除飾品外幾乎可以共用。 補僧優勢: 1.幾乎無魔力缺乏的困擾 2.分散抬血的情況下十分有利 3.各種防禦技能讓補僧成為(PVE)最硬奶職 4.補職中還算可以的移動能力 5.能夠在治療時輸出強大的DPS! 補僧劣勢: 1.缺乏團體減傷技能 2.不擅長移動跑位治療 3.需熟悉王的技能,否則難有治療量 4.團隊中若以護盾為主的補師如戒律、聖騎等很多的話,會大量壓低補僧治療量 屬性抉擇 傳統奶:智力>加速(9211)>致命>精通>加速>精神 或 智力>致命>加速>精通>精神 我的選擇:智力>加速(9211)>致命>精通>加速,精神維持約10000~11000 部份王EX:3王、11王,精通表現可能優於致命加速 輸出奶:智力>致命=加速>精神>精通 黃插槽:320致命 紅插槽:160智力 藍插槽:若插槽獎勵為智力,則選擇160致命+160精神 若獎勵非智力則直接塞320致命 http://ppt.cc/Z1v9 我的英雄榜,可能有時會穿著DD裝... 飾品選擇 輸出奶:1王、4王 傳統奶:4王、12王 除非裝等差太多,否則請不要選擇其他治療飾品,因為都是渣渣。 雕紋選擇 回生迷霧、回春迷霧、持久治療玉 天賦選擇 第一層:爽就好 第二層:輸出奶選用真氣波,傳統奶視情況禪心玉、真氣爆裂二選一 第三層:輸出奶綁定昇華,傳統奶昇華或真氣絕釀皆可,我喜歡真氣絕釀 第四層:場上狀況小怪吃暈就選掃葉腿,不吃暈選和平之環 第五層:13王卸勁訣,其他祛魔訣,除非你太常被小怪打死... 第六層:真氣飛龍穿:25團隊比較有用,我不喜歡選擇這個技能     白虎:特定狀況下的DPS與補量爆發技能     飛玉:最高的治療量,但需要貼到近戰位,且可能產生魔力吃緊現象     我個人90%情況使用飛玉疾風,只有輸出奶單體王選擇白虎 武僧的防禦招式 武僧有著各種減傷招,一個意外死掉的補僧是非常不應該的 以下是正常選擇防禦招式的順位 1.祛魔訣/卸勁訣 CD短,使用直覺,效果霸氣,祛魔訣可以解除自己身上DEBUFF 2.石型絕釀 CD中等,效果中等,有開的話很難死 3.氣繭護體 實際上可能是效果最好的一招,留到第三順位的原因是可以丟給別人 4.冥思禪功 引導時不能補血是最大缺點,雕文很難移出空位給這技能 武僧補的高的小技巧: 1.迷霧持續18秒,若CD一到就使用的話,丟兩次後第一輪鋪的霧還有2秒時間 此時準備好聚雷茶喝下去,場上就可以有大量霧 提早鋪好霧準備好真氣應對王的技能是補僧補高的法門 2.自己在心中估計開場團隊噴血的時機,開場有好機會就扔出去 之後還有至少一次的時間給你扔的,扣著沒利息 3.飛玉疾風這個90級天賦出人意外的低調 4.有傳說寶石前,補僧是最缺魔的補 有了傳說寶石,補僧藍條基本上跟能量條一樣幾秒鐘就回滿了 5.補僧過量超級多,拿了橘披風後發現治療量暴增是非常正常的現象 6.沒事幹的時間拉毛線存氣都比放治療玉好 治療玉是移動中而又沒有瞬發技能才會考慮的 實戰舉例:本人所在團隊進度10H 8/14(1~8) 25H 6/14(1.2.3.5.6.7)      大多以傳統奶觀點,另附上本CD我的補量表現與分配圖供各位參考 一王 10H 10人這王不適合使用飛玉疾風 這王補僧蠻過分的,白軟泥3~4顆治療玉就回滿了!簡直是救援王 補僧的翻滾留到出小軟泥時團隊分配跑位用,一邊移動一邊在白軟落點放治療玉 白軟落地前就可以鋪好補滿三個白軟的治療玉了。 平時就正常補,王噴水時若不想移動可以使用冥思禪功與祛魔訣來減少傷害。 請務必留防禦招式(冥思禪功/祛魔訣/氣繭護體/石型絕釀)給軟泥階段結束的AE。 同時霧也要事先鋪好。 治療壓力最大的時候是第一輪跟軟泥爆炸時 五氣歸元第一輪看危險可以開或是第一輪軟泥爆炸開 最後一輪吃到白軟泥BUFF後送出去,治療量馬上飛天 25H 推薦天賦真氣爆裂、飛玉疾風。 機制跟10H差不多,但白軟的血大幅提升。提早鋪好治療玉可以減緩白軟速度。 最後一輪白軟聰明使用五氣歸元可以一口氣拿到一千萬或更高的有效治療。 http://i.imgur.com/nXe5pIl.jpg 25H補量表現
http://i.imgur.com/gDPbIWy.jpg 25H個人補量比例
這週前半場表現十分完美,可惜五氣歸元沒有放非常好,只有936萬。 二王 10H 天賦選擇真氣爆裂或禪心玉都不錯。 正常來說球不會傳到補僧身上(你可以要球,扛的住,但不建議) 跟普通差不多,確實閃好酒桶跟武僧AE,確實分擔火焰。 這王補僧在跟其他職業拼治療量上並沒有很大的優勢。 暗牧開罩子階段時是你有機會追過其他補的時間。 祛魔訣可以解除自己身上的魔法效果,因此驅散以別人優先,務必第一時間驅散一個。 25H 推薦天賦飛玉疾風,站近戰位一起轉。(閃好毒/酒桶!) 其他跟10人差不多,壓力比10人小很多。 http://i.imgur.com/swodNlJ.jpg 25H補量表現
http://i.imgur.com/Vo32bSp.jpg 25H個人補量比例
三王 10H (可以的話)跟RL要到第一輪進門,非常愉快。 若團隊DPS不夠或危險,推薦使用輸出奶。看情況協助轉火。 25H 治療壓力比10人大非常多。 CD一到就用飛玉疾風,全程跟著人群,視情況使用真氣爆裂可以大幅提高HPS。 因為這週這王滅了不少次,我趁機改變補血方式,弄出了這兩場紀錄。 輸出奶的紀錄是1%(2000萬)滅團的紀錄,勉強做參考。 http://i.imgur.com/NcMR2k3.jpg 25H補量表現(輸出奶)
http://i.imgur.com/UWBcocL.jpg 25H個人補量比例(輸出奶)
http://i.imgur.com/LA72Qkp.jpg 25H補量表現(傳統奶)
http://i.imgur.com/vuN9EZc.jpg 25H個人補量比例(傳統奶)
四王 10H 請確保翻滾或跑到遠處關裂隙時身上有一個以上的防禦招式以免吃土。 拿到泰坦之賜請秒驅DEBUFF,沒有的話請聽RL指揮。 關注身上關門CD,時間一到就去關門,減少團隊壓力。 地上的球確實閃好,養成輪擺式移位好習慣。 因為開場幾十秒後,就需要不間斷的大量移動直到倒王,所以補僧在這王並不吃香。 25H 拓荒中 五王 10H 治療壓力非常大,站下面補比站塔上補好很多,盡量讓RL安排你站下面。 飛玉疾風P2很有用處。 P2的傷害是有規律的,穩定掉血的時候鋪霧存氣,維持飛玉 大量掉血時開始振氣/真氣爆裂 25H 跟10H差不多,整體而言比25H比10H簡單些 若有團隊給你的治療量壓力,P1可以補NPC來偷治療量,若團隊有危險的話則不建議。 P2壓力25人比10人低些 http://i.imgur.com/IOPlmZh.jpg 25H補量表現
http://i.imgur.com/CZawgoq.jpg 25H個人補量比例
六王 10H 建議參考25H的描述,不過10人人少,盡量別站近戰位。 25H P1基本上沒有多需要治療的地方,可以的話站近戰位,顧好近戰群跟坦克。 P2三次AE都要準備自己的減傷,五氣歸元每次轉P2時都挑個噴血最大的時間開掉 鋪霧振氣很基本,P2全程一定要掌握住。 這王補僧P1沒有治療量很正常,到了P2你就可以追過一票人瞬間衝上第一。 http://i.imgur.com/kJW5idk.jpg 25H補量表現
http://i.imgur.com/opalEkd.jpg 25H個人補量比例
七王 10H 鐵墓時間快到時幫自己開招(注意是物理傷害!)有啥閃啥,隕石爆炸前鋪好霧,其他跟普 通差不多。 可能會隨著團隊打法不同而有變化。 25H 基本上隨著各團隊戰術不同,會有不同的打法,治療隨機應變。 可以確定的是比10H簡單太多...... 本團採用的打法是2坦+2補騎拉增強薩到上面,其他人在下面。 http://i.imgur.com/G8UWWTy.jpg 25H補量表現
http://i.imgur.com/GPpTKZv.jpg 25H個人補量比例
我在下面...... 八王 10H 跟普通模式的差別是多了一種獵人小怪,會點名一個人(通常會點名補) 被點到就閃到獵人與團隊方向的另一邊,這樣獵人的多重射擊就不會打到隊友了 被獵人點名時非常痛,請開減傷,顧好自己 其他跟普通差不多,傷害提高 25H 拓荒中 其餘各王目前還在普通模式,之後有心得我會繼續更新的 ※ 感謝同伺服器同陣營現在的團長,願意讓一個在當時裝等只有530的補僧進來打團,我想 我的表現應該符合眾人的期望,今後也會繼續加油。 11王天賦選擇我會使用飛玉疾風+真氣爆裂+真氣絕釀 (OS:補僧沒團體減傷招,團長常叫我換補薩囧) 龍剛開始吼的前兩次間隔較大,可以拉舒和之霧賺真氣 之後頻率高起來以後保持飛玉疾風、鋪霧(聚雷茶等王至少4~5層後再喝)、真氣絕釀這時喝 P1不用省魔,P2就是大量回魔時間 不要亂開防禦招!(有可能差你一個人血沒掉就進不了P2) P2就點你就跑,別跑太遠 五氣歸元看團隊情況,如果牧師多/解毒情況良好就在第一次P1團隊補不起時開來多撐幾層 如果團隊會被毒搞掛,那就留到很多毒的時候群驅 14王天賦我選飛玉疾風(白虎也可)+真氣爆裂+真氣絕釀+掃葉腿 我是被安排貼著王補所以選飛玉,如果站外場看情況改天賦 第一次鐵球爆炸五氣歸元(別被輾到!) 第二次鐵球爆炸前聚雷茶把霧鋪滿+集四氣,爆炸一瞬間真氣爆裂+兩次振氣訣 如果裝等不夠會被炸死,就爆炸前自己開招,武僧被炸死非常不應該 P2,內場是飛玉疾風發威時刻 外場,心控一放就掃葉腿,王旋轉AE就跟著團隊跑,事先鋪好氣跟適時使用真氣爆裂 防禦招不要省 掃葉腿跟聚雷茶的CD時間對的上王放這兩招的時間軸 第二次五氣歸元放在P2血量危險時,越早放越好 P3看團隊情況幫忙斷法,血精靈奧流留著幫忙斷法 正常來說還有一次機會可以用五氣歸元,自己判斷狀況 P2跟P3若DPS不夠出小怪的話,盡量在風箏坦拉穩前別開飛玉,不然小怪都來找你XD 先寫到這邊,有想到會再補上。 1.我們團隊有補薩,但是是兼職,平常打元素 2.我個人擁有全部補職業的90級角色,並熟練除了神聖牧師以外的全部補天賦 這個版本我手上有戰力(能打SOOH)的角色剛好就是補僧跟補薩 所以我自認是很了解這兩個機體的表現程度與優缺點的 也因此得到了文中的結論 我覺得我拿到位置的原因是表現,不是職業 雖然團長常抱怨補僧沒團體減傷(看看旁邊的十補騎陣容!) !(筆記) 文中實戰部分有我的表現截圖,雖然排不上WOL,但可以參考一下。 真的拼不贏的就是戒律了。
※ julianscorpi 來自: 58.115.232.47 (11/11 20:19)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1384172035.A.6FA.html

ponsinwe10:可以請教10人模式的11王以及14王的補血方法嗎? 11/11 20:20

pooqoqpo:這版的補僧,同裝備以及技術下沒辦法跟薩平起平坐的 11/12 00:05

pooqoqpo:以上指25h 11/12 00:07

Yanrei:在薩滿跟戒牧的面前,沒有其他補職可以平起平坐XD 11/12 00:37

garfunkel:你團隊沒補薩你才會這樣講吧...大雨一跳多誇張你知道嘛 11/12 01:03

cookieyue:原來還有團隊會留補僧位置... 11/12 01:10

li666:如果用一、四王飾品加速很容易達到12140,多一跳hot 11/12 03:59

owlonoak:其實補薩最無恥的並非大雨 是棒狀物 11/12 04:48

owlonoak:最可怕的就是最不顯眼的治療圖騰 11/12 04:49

owlonoak:時間到插一根 治療量就第一了 也不必挑地點 11/12 04:50

cookieyue:那你應該也可以感受到同個駕駛員的技術面下.. 11/12 19:00

cookieyue:補僧通常不是發揮的最漂亮的那個補職XD 11/12 19:00

li666:等你打九王H,會發現你那治療條會特別凸出來 11/13 00:20

dancingdang:馬可羅克根本是為補僧專門設計的王(誤) 11/13 06:08

dancingdang:開場爆發狀態五氣一開下去整個愉悅 11/13 06:09

jileen:本篇已收 11/13 08:08

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