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Patch 5.4 Patch Notes(聖騎士)
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/blog/10788364/
World of Warcraft Patch 5.4: Siege of Orgrimmar
‧聖騎士
‧一般
‧戰鬥聖諭現在也會影響神聖震擊的冷卻時間。
‧在攻擊時,洞悉聖印不再有機率恢復法力。
‧退邪術現在有15秒冷卻時間。
‧神聖
‧精通: 聖光治療不再被持續性治療效果給觸發。
‧神性祈求不再降低治療量,而且現在會根據聖騎士的精神來恢復法力。
‧遠古諸王守護者(神聖)現在有3分鐘冷卻時間(原本5分鐘),並且召喚一個遠古諸
王守護者,為聖騎士治療的目標造成相當於聖騎士治療效果的100%治療量(原本
10%),但不再治療附近任何友方目標。
‧聖光洞察現在使永恆之火、黎明曙光及榮耀聖言的治療量提高50% 。其他治療法
術被提高的治療量仍然是25%。
‧神聖光輝的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而
且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒
蛇等等)。這個技能的總治療量沒有改變。
‧神聖震擊的法力消耗降低50%。
‧對神聖聖騎來說,施放審判現在消耗12%基礎法力。(原本5%)
‧防護
‧對防護聖騎來說,十字軍聖擊現在會對目標造成弱化攻擊效果。
‧大十字軍不再有機會被十字軍聖擊或公正之錘給觸發,但閃躲或格檔一次近戰攻
擊時,現在有30%機率觸發。(原本12%)
‧聖光守護現在每2秒恢復聖騎士法力值上限的15%。(原本6%)
‧懲戒
‧遠古諸王守護者(懲戒)現在有3分鐘冷卻時間(原本5分鐘)。遠古之力的最大堆疊
層數降為12層。
‧每消耗一道聖能,現在使異端審問的持續時間提高20秒。(原本10秒)
‧天賦
‧罪之重擔現在被所謂邪惡只是觀點不同取代。
‧所謂邪惡只是觀點不同: 使聖騎士的退邪術現在能作用於人形生物和野獸。
‧永恆之火的持續性治療效果的治療量提高40%。
‧死刑宣判被驅散時,將會立刻對目標造成傷害,傷害量為死刑宣判最近所造成的
持續性效果的5倍。
‧當暫緩死刑被驅散時,將會立刻對目標造成治療效果,治療量為暫緩死刑最近
所造成的持續性效果的5倍。
‧純淨聖禦現在使從有害持續性效果受到的傷害降低80%(原本70%),並且使從無法
被免疫的有害持續性效果受到的傷害降低40%(原本0%)。
‧聖光之錘的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而
且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒
蛇等等)。這個技能的總治療量沒有改變。
‧崇聖護盾
‧神聖: 崇聖護盾現在會立刻產生傷害吸收護盾,並且可以同時作用於一個以上
的目標,但此天賦現在需消耗法力,而且有3次使用次數,每10秒可獲得一次
充能。
‧防護: 崇聖護盾的效果降低30%。
‧聖化之怒
‧神聖: 現在也使神聖震擊的致命一擊機率提高20%。
‧防護: 現在使審判在復仇之怒啟動時能產生2道聖能,而非1道。
‧無私治療者除了原本的效果之外,對神聖聖騎來說,現在還使審判產生1道聖能
。無私治療者的堆疊效果現在使神聖之光、聖光閃現及神聖光輝的施法時間及冷
卻時間降低,使它們的治療效果提高。
‧榮耀壁壘現在會將無私治療者的加成效果影響施法的聖騎士,相當於對其他目
標施放一樣,並且在過程中會消耗榮耀壁壘的所有堆疊層數。
‧不屈精神的效果被簡化。現在使聖盾術、聖佑術或聖療術的冷卻時間降低50%。
‧雕紋
‧新的極效雕紋
‧聖盾術雕紋: 每次用聖盾術移除一個有害效果,可為聖騎士恢復10%生命力。
恢復的生命力不會超過聖騎士生命力上限的一定百分比。
‧犧牲聖禦雕紋: 犧牲聖禦不再將傷害轉移至聖騎士身上。
‧極效雕紋
‧問罪雕紋: 現在使神聖震擊讓下一個問罪的施法時間縮短0.5秒,最多可堆疊3
次。
‧神性祈求雕紋: 現在使神性祈求恢復的法力及冷卻時間降低50%。
‧神聖憤怒雕紋: 現在同時也使神聖憤怒能昏迷變異怪。
‧即刻真理雕紋: 現在使真理聖印的直接傷害提高40%。(原本30%)
‧異端審問雕紋已被重新設計。現在每當聖騎士殺死一個敵人並得到經驗或榮譽
值時,使異端審問持續時間提高30秒。(最多2分鐘)。
‧責難雕紋: 現在被虔誠光環雕紋取代。
‧虔誠光環雕紋: 使虔誠光環不再影響隊伍或團隊成員,但冷卻時間被降低。
‧雪白之盾雕紋: 現在每層效果使下一個公正之盾所造成的傷害提高10%。(原本
每層20%)
‧戰地醫者雕紋已被重新設計。現在使洞悉聖印不再治療自己。取而代之的是,
現在會治療附近一名傷勢最重的隊伍或團隊成員。
‧退邪術雕紋: 現在被罪之重擔雕紋取代。
‧罪之重擔雕紋: 使審判讓目標的移動速度降低50%,持續2秒。
‧新的初階雕紋
‧驅魔者雕紋: 使驅邪術現在會在目標身上產生移除邪惡的視覺效果。
‧光柱雕紋: 對其他玩家造成極效治療時,會在該玩家所在位置暫時產生一根小
光柱。
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「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」
「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」
「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」
「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」
「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎?
我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」
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推 ariasonata:推推 09/10 10:35
推 kof78225:所謂邪惡只是觀點不同....哇靠,好長啊 09/10 10:39
推 wiabc:evil is a point of view,這翻的好好玩XD 09/10 10:41
→ dickyeh:NGA翻譯還有邪為吾定,這個聽起來好有氣勢 :D。 09/10 10:47
→ ONISUKA:一開始還翻邪王真眼 我都不想吐槽了 09/10 10:51
推 wiabc:防騎大概要到版本末期裝好了以後才會變成第0.5補了 09/10 10:53
推 windcasper:懲戒的 NOTE 真短.... 09/10 10:53
推 Vladivostok:懲戒野外終於值得上BUFF了,之前30秒根本沒價值... 09/10 10:59
推 dickyeh:坦騎被砍了一點自我補血能力,果然頭抬太高.... 09/10 11:04
推 holymars:其實不只是砍「一點」而已...這刀蠻兇狠的 09/10 12:32
→ jonny60314:懲戒 is fine ? 09/10 12:57
推 aiiueo:好久沒碰了 奶騎又Buff了啊? 09/10 14:05
推 arrwin:為什麼我看不出來被buff.... 09/10 15:32
→ pennymarkfox:我也看不出來=_= 09/10 16:16
→ ke0119:哇~聖騎可以恐懼了... 09/10 18:08
推 IDs:我怎覺得光是BUFF聖光洞察 神震CD吃加速 神性祈求不降治療 09/10 18:27
→ IDs:光這三點好像就足以讓奶騎飛天... 更不提後面天賦改動對補也 09/10 18:27
→ IDs:是利大於弊 09/10 18:28
→ IDs:我猜到時候一定按照慣例大砍幾刀 聖光再次遠離你 09/10 18:29
→ IDs:永恆之火雖然被小NERF 可是我看5.4也不會有人點永恆之火 09/10 18:30
→ zooxalju:感覺坦聖自補手段變更多元了? 這樣是nerf嗎QQ? 09/10 18:31
→ zooxalju:然後補聖倒覺得還真不算nerf 變得更靈活了 09/10 18:32
→ wiabc:自補手段被砍了很大一刀吧,通常排前兩名的崇聖護盾被改爛, 09/10 19:07
→ wiabc:洞悉變成自補跟補別人二選一 09/10 19:08
→ pooqoqpo:5.4一開始永恆之火可不是小nerf,是大砍一刀。所以後續才 09/10 19:55
→ pooqoqpo:會buff好幾次聖能技能治療量 09/10 19:57
推 babyface1977:異端審問雕紋終於改了...XD 09/10 21:01
推 WhyNoSmoke:剛剛那個聖騎士說要給我永恆的救贖... 09/10 22:48
推 nono740116:亡者 謝謝 09/11 18:03