[情報] Patch 5.4 PTR Notes Update - August 2

看板 WOW
作者 ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
時間 2013-08-03 08:37:50
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-kF Patch 5.4 PTR Notes Update - August 2 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/ August 2 World of Warcraft Patch 5.4 PTR ‧一般 ‧新區域: 永恆之島 ‧想要探索永恆之島的玩家,請拜訪在恆春谷的陣營主城。 ‧職業 ‧憎恨獲得了許多改動。 ‧每當你受到1點傷害時,憎恨現在提高1.5%攻擊強度。(原本文字說明是2%,其實只 有1.8%) ‧坦克不再從許多持續性範圍傷害效果上獲得憎恨(站在火中),也不再從未命中的攻 擊中獲得憎恨(閃躲及招架一次攻擊仍然維持與過去相同的運作方式)。 ‧當坦克坦住多目標時,所獲得的憎恨現在有遞減效果。每增加一個額外目標所增加 的憎恨會逐漸減少。 ‧德魯伊 ‧一般 ‧狂野蘑菇 ‧狂野蘑菇及狂野蘑菇:成熟現在共享3秒鐘的冷卻時間。 ‧獵人 ‧一般 ‧底下這些獵人寵物技能將不再需要集中值: 突進、俯衝及衝鋒。 ‧武僧 ‧織霧 ‧五氣歸元的治療量降低30%。 ‧御風 ‧當召喚1個靈魂時,風、火、大地造成75%傷害(原本60%);召喚2個靈魂時,風、 火、大地造成60%傷害(原本45%)。 ‧雕紋 ‧極效雕紋 ‧目標轉移雕紋: 當使用於其他目標時,斗轉星移現在造成50%治療量。 ‧聖騎士 ‧神聖 ‧聖光洞察現在提高永恆之火、黎明曙光及榮耀聖言的治療量50% 。 ‧天賦 ‧永恆之火的持續性治療效果現在提高治療量40%。 ‧崇聖護盾 ‧神聖: 崇聖護盾現在會立刻產生傷害吸收護盾。 ‧防護及懲戒: 崇聖護盾的吸收量降低30%。 ‧雕紋 ‧極效雕紋 ‧戰地醫者雕紋: 治療一位附近的團隊或隊伍成員,治療量為聖騎士從洞悉聖印 所獲得的治療量的30%。 ‧牧師 ‧一般 ‧當使用於生命力低於20%的敵人時,暗言術: 死的傷害提高80%,但目標若未死亡 ,冷卻時間將不再重置。 ‧盜賊 ‧一般 ‧閃避的冷卻時間降為2分鐘(原本3分鐘),持續時間降為10秒(原本15秒)。 ‧薩滿 ‧一般 ‧取消在25人團隊副本中,治療超過14個團隊成員時,治癒之雨的效果才會降低的 改動。(按: 回到超過6人即遞減) ‧恢復 ‧淨化除了原本的效果之外,現在也提高治癒之雨的治療量100%。 ‧雕紋 ‧治療風暴雕紋不再提高治癒之雨的治療量。 ‧術士 ‧雕紋 ‧無間痛苦雕紋現在被永恆堅定雕紋取代。 ‧永恆堅定雕紋: 將心志堅定變成被動技能,受到的所有傷害降低10%。 ‧靈魂調換雕紋現在被浩劫雕紋取代。 ‧戰士 ‧一般 ‧戰鬥姿態、狂暴姿態與防御姿態現在有1.5秒冷卻時間。(原本3秒) ‧當使用阻擾時,現在同時也破除定身及緩速效果。 ‧團隊、地城及事件 ‧團隊副本 ‧雷霆王座的所有敵人現在都有一個影潘之襲的減益效果,他們的血量及傷害降低20 %。 ‧事件 ‧英雄事件不再需要最低裝備等級限制就可進入。 ‧物品 ‧會從加速獲得加成的飾品、附魔、套裝特效及傳說變換寶石的觸發特效,其觸發機率 將不再受到加速加成。作為補償,這些特效的觸發機率將會提高。 更多過往Patch note: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-note/ -- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ◆ From: 118.168.226.208
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lpb:歐~開始Nerf TOT了 08/03 09:02

AkumaII:看來就跟官方抽獎截止日期一樣,之前有人猜大概在九月初開 08/03 09:07

Like5566Like:3H不限裝等喔 08/03 09:08

stemcell:來公也會跟著被nerf嗎 偉業會變好拿嗎 08/03 09:08

Rsew:不..... 08/03 09:08

stemcell:5.4 TOT才會被nerf嗎 不曉得偉業在不在.. 08/03 09:13

reaturn:3h不限裝等大概是因為永恆島上的496裝備好拿? 08/03 09:15

gungriffon:小D的蘑菇怎麼又.... 從CATA後對補D真是越來越不友善 08/03 09:35

holysea:反正玩家會自己限沒差 08/03 09:35

b810093:暗言術死的修改不知道是不是跟4件套裝有關... 08/03 09:47

ray10133:死..... 08/03 09:48

TWChang:牧師少個gcd少20%傷,划算嗎? 08/03 09:49

JUL:一直都沒有虛擬伺服的消息...鬼服玩家表示緊張 = = 08/03 09:51

ONISUKA:為什麼有人覺得死是nerf...死原本可以在20%以上用? 08/03 09:56

WGTH:死插雕紋就可以提早用吧。 08/03 10:01

ONISUKA:那 你覺得這句話有提到雕紋嘛? 08/03 10:01

WGTH:插上雕紋是變回舊版機制,BZ是打算改回去吧,先上PTR比較清楚 08/03 10:08

ONISUKA:不 沒有改回去啊 就是沒裝雕紋只能在20%以下用 傷害提高80 08/03 10:11

ONISUKA:% 有裝雕紋隨時可以用 傷害整體降低 但20%以下的傷害還是 08/03 10:12

ONISUKA:提高80% 08/03 10:12

ONISUKA:而且是提高80%不是原本的80% 為什麼會是nerf 08/03 10:12

resiest:ON大!有人看不懂你翻譯的...別見怪 08/03 10:14

WGTH:沒改回去就是照現行機制,不管插不插雕紋,20%以下的時候更痛 08/03 10:22

WGTH:但是第二發死沒了吧 08/03 10:23

WGTH:現行機制20%下的第二發死,要花一個GCD,給同樣的傷害 08/03 10:25

linlin110:現在的機制第二發死我都不打出去 否則會少拿寶珠XD 08/03 10:25

linlin110:所以看到這個改變我很高興 08/03 10:25

WGTH:PTR現在是整合進去,少一個GCD,死變成180%,比原本的200%少 08/03 10:26

WGTH:是Oni提死在20%前用我才說有雕紋支援 08/03 10:28

WGTH:現在第二發死打出去的壞處是打出去死的CD才開始轉 08/03 10:30

abcdeffg:坦聖睡醒的時候發現世界一片黑暗 08/03 10:30

chx64:........五氣歸元..... 08/03 10:35

feenix: 斷氣了 08/03 11:16

feenix:小D的香菇是 不讓立即引爆這樣嗎? 08/03 11:18

emip:群坦的超能力肯定是GG惹 08/03 12:00

emip:雷霆被NERF是因為過季了吧 08/03 12:00

SamUK:暗牧這個砍太大了吧 08/03 12:50

Garnettsf:小D的魔菇這個改了沒影響吧. 5.4不是改成1顆就有現在 08/03 12:51

Garnettsf:3顆的效果了嗎? 還是我又漏了什麼? 08/03 12:51

SamUK:不能連發爽度大降阿>_< 08/03 12:51

qscfthmj:?? 阻擾可以破定身緩速 那跟天賦的有啥差別? 08/03 12:58

dancingdang:惡術已死有事燒紙 08/03 14:38

zonhan:巨蝸表示: 影潘之襲的減益效果對我沒用!! 08/03 15:22

sunmark:憎恨翻譯是指受到的傷害的1.5%轉換成AP才對 從1.8%下調 08/03 18:57

bloodruru:削弱復仇 戰士單刷hlk的門檻就會提高 不過穿未來的570裝 08/03 19:09

bloodruru:應該還是能克服就是... 08/03 19:09

noul:暗牧這個是BUFF喔 絕對不是NERF 08/04 04:04

noul:現在機制下第一發死有給球相對DPS高第二發死很多 08/04 04:05

holymars:聖光啊 聖光啊 為何一直遠去 08/05 11:47

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