看板WOW
: 統整一下大家的問題及解答
: Q1.在爆發的時候好容易丟到忘我使冰箭Debuff斷掉
如果是正常的加速流冰法應該不容易發生 只能多監看debuff
控制好副本流程跟爆發時機 提前預想
: Q2.在按倒轉時會有多餘的冰指浪費掉,我是不是連倒轉都不要按?
: A2.按倒轉與否跟浪費了冰指並無太大關係,重申一次按倒轉的最佳時機為
: "當冰箭Debuff疊3,具有2層冰指及1次瞬發雙火球,且Buff皆觸發的情況"
真的要利用倒轉 其實就抓三瞬發就夠了
最重要還是不要讓倒轉吃掉飾品/武器觸發/英勇 etc.
時光倒轉對冰法 甚至奧法的增益都非常小(延長滿buff狀態6s+三瞬發)
如果讓倒轉反而吃掉一次觸發 損失至少20s以上
如果不喜歡監控觸發 使用時光倒轉反而降低dps的可能性是有的
: PS.在現在都是神裝等下,許多玩家都點虛空暴雨為主,因此在任何情況下,
: 瞬發雙火箭較冰指為優先輸出的手段,以下為個人輸出優先順序(通常)
: 虛空暴雨 > 冰霜之球 > 瞬發霜火箭 > 冰指冰茅 > 寒冰箭
單目標的情況 虛空暴雨+宇宙之光明顯比較優
即使這讓瞬發霜火常常被吃掉 宇宙光的效益還是無可取代
不過因為霜火要馬上丟 會更忙一點
如果有奧法當主天賦的情況通常會用冰法都不是單目標
這時候冰炸彈還是相對好的選擇 飾品只好捨棄宇宙光
鐵壁飾品是勉強的選擇 跟冰法的短時間爆發可以搭配
前面有大大提到很多點冰法實戰的弱點
除了三層debuff不利轉目標
副本boss也大都免疫冰凍讓冰法的主要做戰方式受限 (可冰的小怪就很好用)
另一個是冰法的爆發週期大多為60s(冰球)90s(冰寒脈動)
如果要等飾品觸發配合 每多等1秒就是浪費
(所以為了時光倒轉多等幾秒也是一種浪費 等超過6秒可能就是浪費)
而且冰法第六層沒意外多半是祈願 又還要先喚醒好(同時浪費喚醒時間)
然後太多的加速(英勇/脈動/恐懼精華)一起觸發又會浪費
錯開的話就變成更滿檔的爆發 更忙碌的冰法..
如同P大所言 冰法實戰有太多的dps浪費
這種情況我覺得 冰寒脈動雕文不失為一個可考慮的選擇
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推 daster:冰法跑位戰具有極大優勢,冰炸彈單體也沒有比較強 02/19 21:40
→ Verola:這版大量跑位不多 我覺得冰明顯比奧好的大概就楚龍 02/19 23:03
→ Verola:奧跑位沒那麼弱 冰其他強的王多半是因為多目標 02/19 23:04
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