[情報] Patch 5.2 - PTR職業及套裝特效設計10

看板 WOW
作者 ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
時間 2013-01-19 11:50:53
留言 18則留言 (8推 0噓 10→)

網頁版:http://wp.me/p33p6m-2I Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(10) http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7593740975?page=36#709 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7593740975?page=36#716 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7593740975?page=36#717 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7593740975?page=37#737 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7593740975?page=38#749 今天鬼蟹又針對各職業在未來的變動做了更多說明,其中大部分是有關PVP的更動。 牧師 ‧我們認為無腦的灑真言術: 盾並不有趣。當然無腦的唱治療禱言也不有趣。我們想要讓 兩個法術都找到各自的利基,讓吸收法術(包含真言術:盾、精神護罩及神禦之盾 (尤其 配合心靈專注))專門用來吸收傷害,而讓治療禱言在治療上表現比較好。戒律牧師不會 有最好的治療技能,但由於他們有最好的吸收技能,所以這樣才比較公平。我們希望在 未來看到比較少的戒律牧師(當然還是會很多),然後有更多的神聖牧師跟恢復德魯伊。 雖然這聽起來像是不合理的目標... ‧輝環 - 將無法破除潛行的敵方目標。我們當初設計這個技能沒有打算讓它可以破除潛 行,只打算讓它製造AOE傷害。 ‧束縛治療 - 現在也同時降低在暗影專精下的效果,跟快速治療的修改方式一樣。 德魯伊 ‧厚皮 - 現在也會降低受到法術的致命一擊機率。 ‧野性PVP手套特效 - 現在也同時增加熊抱的持續時間1秒。 ‧野性PVP兩件特效 - 厚皮現在降低被致命一擊的機率20%,兇蠻咆哮的效果依舊存在。 ‧野性PVP四件特效 - 除了原本的效果之外,當使用碎顱猛擊成功斷法時,會重置狂怒的 冷卻時間。 ‧野性PVE兩件特效 - 重新設計。當你使用終結技時,你所花費的每1點連擊點數有15%的 機率,讓你的目標身上獲得1點連擊點數。 ‧我們修改某些PVP特效提升野性專精(貓)的技能,所以我們也要同時提升守衛者專精(熊 )的技能。 ‧這裡說明一下獵豹型態在pvp上的移動速度的邏輯問題。疊加豹之迅捷、PVP套裝效果、 腳部附魔及類似奔竄咆哮或突進會讓德魯伊的移動超級誇裝的快。我們可以讓這些效果 都不能疊加,但我們認為這樣太獨斷且讓人困惑。我們不想要NERF天賦,所以PVP 套裝 效果是我們覺得最可能修改的地方。以長期來看,我們可能考慮讓移動速度以加法疊加 ,而不是乘法,但如果沒有進一步的調整,那麼緩速會產生一些奇怪的效果。我們同時 也覺得讓獵豹型態可以獲得感染之傷,這樣可以有效的解決他們過去無法留在目標附近 的問題。 戰士 ‧沉著殺機 - 被移除遊戲。我們在一個很弱的時機點把它加進遊戲 - 這是一個完美的例 子: 讓一個按鈕膨脹一個受限制的收益。我們的意圖,就跟平常一樣是很高貴的。 (譯 註: 鬼蟹講的太玄我看不太懂,詳情請看原文) ‧煽動雕紋 - 現在不再被沉著殺機給觸發,而是挫志怒吼。 ‧壓制雕紋 - 現在在劍下亡魂的持續時間內使用壓制,每次使用可以增加劍下亡魂的持 續時間1秒。 死亡騎士 ‧我們將T15四件特效的靈魂收割者斬殺範圍提高到45%。請注意穢邪專精可以從精通獲得 大量加成。也請記住當冰霜專精消耗殺戮酷刑在靈魂收割者時,同時也讓殺戮酷刑無法 作用於其它的攻擊,所以會有一些損失。我們認為穢邪及冰霜專精的加成目前非常接近 ,如果有人不同意請說明你的觀點。 請注意這些改動之中的某些是具有前瞻性的。我們沒有完全認為現在的野性德魯伊跟暗影 牧師在PVP 上太過強勢。但如果我們成功的讓法師跟戰士調整到更平衡的基準點,那麼野 性德魯伊跟暗影牧師就會是下兩個需要調整的專精。我們同時也會注意當你把一個清單中 的第一位給拉下來的時候,那麼第二位就會變成新的第一位了。 -- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ◆ From: 36.229.190.60
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1358567457.A.331.html

CrazyLord:45%看起來好像有威 但是對DK不熟 有請專職DK現身說法XD 01/19 11:56

hhpsjoe:獵人持續鬼隱 01/19 12:22

chinpay:收割你 01/19 12:25

royalksdmc:dk那個是T15特效吧? 01/19 12:27

oldriver:沉著殺機果然被動刀 01/19 12:27

DEVIN929:要讓神牧可以變多人玩起碼要改動魔力消耗問題吧 01/19 12:34

DEVIN929:我已經無力在吐嘲鬼蟹了 01/19 12:35

stemcell:獵人套裝特效 以後就改成X2 有機會多一隻野獸 X4 多兩隻 01/19 12:41

stemcell:省得麻煩 01/19 12:41

Oville:臘入? 什麼臘入? 今天天氣真好 昨天還是忘了提 所以才說上 01/19 12:43

Oville:上一句套裝特效有多個技能能觸發 01/19 12:44

mars90226:獵人都快無感了... 01/19 12:46

retawaet:輝煌抓潛行GG 01/19 12:49

eplis:戰士的爆發力被砍完了.. 01/19 12:55

smallfei79:小D設計有問題牽拖戒律牧太強才沒人玩,性質跟本不同好 01/19 13:07

smallfei79:嗎? 01/19 13:07

pooqoqpo:5.1環境的確是戒律太強壓縮到其他團補型補職的空間阿 01/19 13:19

henry90246:每個BOSS都放一堆全場AE來虐補,當然變成戒律主場啊... 01/19 14:37

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