[心得] 武戰 in 25人h恐懼之心

看板 WOW
作者 Dlanor450 (德拉諾爾)
時間 2012-12-17 14:32:59
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這版本dps模擬出來的結果 一心狂戰是三種dd中最出色的 而武戰算是三系中最差的 綜合其它職業所有天賦來看也算是後段群 至於為什麼我會選擇使用武戰出團 主要是因為從上個版本龍魂以來使用起來非常熟練 其次一直沒有適當的時機標兩把單手武器來玩 最後是因為金幣十分給力 骰到了普通和英雄模式的 星辰粉碎者 這版本的武戰相較於龍魂時期來說 dps表現十分的普通 也可以說是有點差 整個恐懼之心副本 只有3王加拉隆 因為橫掃的關係 打起來的傷害才算是亮眼 而武戰整體傷害要打的好看 100%關鍵就在於斬殺階段 如果在斬殺階段有失誤的話 那麼傷害就是廢中之廢 至於要怎麼斬殺呢? 首先看王的血量接近20%就要開始存怒氣和巨像碎擊 而最重要的就是大招(魯莽 浴血 戰旗)一定要算準時間在斬殺期能夠使用 其中魯莽最重要 如果在斬殺期間魯莽cd的話 除非人品十分爆發 要不然看著一直沒爆擊的斬殺 傷害出來的結果一定相當慘淡 至於開場打法就是 戰鬥怒吼 和 預喝 魔古之力藥水 接著 衝鋒 過程中接上 英勇躍擊 然後 龍吼 巨像 之後大招全開還要開沉著殺機 正常循環中剛好可以至少用上三次英勇打擊 天賦:15-雙倍數 兩次衝鋒十分好用不解釋 30-復甦之風 不用主動施放的保命招 還算是好用 45-混亂怒吼 就是多一個斷法招~ 60-龍吼 三種天賦中傷害最高的技能 75-群體法術反射 沒啥特殊原因這層就選自己想用的吧 90-浴血 自從化身被大nerf後 這招對dps來說 毫無疑問的必選 雕文:極效 無盡之怒 上限提高 怒氣比較好掌控 死從天降 減少英勇躍擊的cd 可用於傷害循環中 不過本人當作移動技能 橫掃攻擊 粗莽阻斷 攔阻打擊 看場合三選一 初階 隨便選 本人推薦 熾烈足跡 衝鋒之後地上會有火十分帥氣 一王:  1.躲好音波散射      2.力量與氣魄記得轉狂姿 二王:  1.無形打擊轉狂姿      2.每輪果汁機大概是一分鐘和 龍吼 浴血 cd一致      3.快進p2前打怒氣打光 進p2之後瞬間轉狂姿 三王:  1.橫掃開得好傷害沒煩惱      2.減傷招配合碾壓開然後記得轉狂姿 四王:  1.被分配去斷法記得換粗莽阻斷雕文      2.躲好迴旋刀刃      3.刀刃之雨加減幫團隊開減傷招      4.招式要算好王增傷的階段開 五王:  1.要會控制載具剩下就是傻打 六王:  1.因為傷害吃緊大招都留p1開      2.音波釋放要幫團隊減傷然後開狂姿      3.p2一樣要開橫掃打小怪 被盯馬上英勇躍擊跳開           4.最後階段要留狂暴之怒還有轉狂姿 在硬吃王的傷害不會死的情況下  需要注意的就是要轉狂姿賺怒氣 斬殺階段對武戰來說可以說是最重要的一部分 剩下的就是的練習和對怒氣的感覺 說實在的從開始玩魔獸到現在 玩過各種dd職業 怒氣系統對我來說 算是比較難控制的 戰士也是上個版本開放火源之後才慢慢練到滿等的職業 這邊也十分感謝公會在龍魂開放前夕讓我加入團隊進行拓荒 另外有什麼問題可以寄信給我 不過我只能說出自己的感覺 畢竟我也不是數據和理論派的... -- ◆ From: 114.34.116.161
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hitface:打五人有點討厭龍吼之類的擊退招XD 12/17 14:46

windyflyer:我們家戰坦轉武戰dps只有永遠的5萬8 你教教他好不好QQ 12/17 15:07

tsairay:坦克當久了會有職業病...當dd會不專心... 12/17 15:28

holymoon99:坦轉DD dps打高 就要小心以後就沒坦了XD 12/17 15:36

windyflyer:他當坦連團隊血量狀況都沒在管(挖鼻孔) 12/17 15:48

WilliamEX:打五人用龍吼我都站在坦克的位子放 怪被擊退還會跑回去 12/17 16:27

onelife:武戰推,也希望有比較詳細的用法指導 12/17 20:23

LLINMO:這id好像春哥 12/18 20:36

rurusun:雕文選擇有推薦巨像碎擊雕文嗎? 12/19 01:25

rurusun:還有壓制雕文 這個有推薦嗎!?我還在迷惘當中 請給我建議^^ 12/19 01:26

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