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推 TohmaMiyuki:等下就會有人說多打幾十個CD等全團神裝就能過了 lol 01/16 15:34
推 pttresident: 等它被nerf就能過了 lol 01/16 15:37
推 passghost:堆職業?? 是怎麼堆法 01/16 15:39
→ spirit761127:堆淺藍色黃色和藍色 不然不會過唷 01/16 15:40
推 hhpsjoe: 等 4.3.2 就能過了 lol 01/16 15:41
推 bluegold:我有測試過十字軍雕文 不過太無感 覺得還是用驅邪比較好 01/16 15:47
推 zergtide:淚推 暗牧也能有所謂的爆發期~ 01/16 15:48
推 godlin:4.3.2沒提到nerf肌腱血量吧 沒堆疊職業一樣難打啊... 01/16 15:52
推 scorpio0920:融合體炸掉扣的血量6%->5%,原本打222就可以打232 223 01/16 15:54
推 bluegold:4.3.2的nerf使存活率會大增 增加容錯率 01/16 15:54
→ scorpio0920:算是把軟狂暴時間線往後拉,6次-36%變成7次-35%。 01/16 15:55
→ scorpio0920:可以少帶,但可能還是得推職業。 01/16 15:56
推 hhpsjoe:233跟222的差別絕對不是血量少扣1%就可以解決的問題.. 01/16 15:58
推 godlin:232或223除非要特別規劃3.5坦以及完整的減傷練 否則 01/16 15:58
→ godlin:都會被軟泥淹過去吧y 01/16 15:59
推 AACKball:推小袋! 01/16 16:03
→ AACKball:看完WOL想到前兩天有個法師跟我炫耀她五輪肌腱800萬..... 01/16 16:03
→ spirit761127:貓d在這邊也有特異功能 3.5坦+t13*4 01/16 16:12
推 alttwin:純推打他娘 01/16 16:17
→ Fantasy219:尤格薩輪零燈算堆職業嗎? 01/16 16:22
推 gungriffon:"讓我想起一年前倒h巫妖王我在我爸媽臥室大喊的時候" 01/16 16:26
→ gungriffon:這隻應該單純就是創新的戰鬥模式+bz想no patch no down 01/16 16:27
→ gungriffon:前者讓戰鬥過程很難平衡或修正 後者是存心不想先修正 01/16 16:27
推 hhpsjoe:YOGG首推是堆術士但是後面陸續推倒的並沒有堆職業 01/16 16:32
→ hhpsjoe:但是脊椎可以看到有推過的都有將近10個以上賊法 01/16 16:32
→ hhpsjoe:事實上要打222也只能這樣堆 強如STAR用233也是出了5法 01/16 16:33
→ spirit761127:yogg的話請看:http://ppt.cc/QwI7 冷無情熱血語音版 01/16 16:35
→ spirit761127:我記得我們是台服第二(nerf後) 只出了兩術 01/16 16:36
→ detective14r:STARS是6法 他們打233是因為打6補 01/16 16:39
推 gungriffon:特殊戰鬥模式 當代的困難阿奴巴算嗎 沒格擋裝過不了 01/16 16:39
推 HQ1030:這隻軟泥陣太機車了....用翻滾甩掉吃軟泥的還是撐不到第3塊 01/16 16:40
→ gungriffon:TAQ維希度斯 魔杖沒拿冰系傷害的話沒辦法打 01/16 16:40
→ gungriffon:奧羅在當代也是no patch no down 01/16 16:41
→ gungriffon:無印naxx 小科首推沒記錯好像是全員上靈魂石打 01/16 16:41
→ gungriffon:只是困難阿努巴算設計疏失 其他王有的都是可選擇 01/16 16:42
→ detective14r:阿努吧不算 因為可以打2坦 打一坦才要格擋裝 01/16 16:42
→ gungriffon:這隻戰鬥模式很創新 也因為如此很難去修改 01/16 16:43
推 LLINMO:你現在打raid有穿襪子嗎!! 01/16 16:43
→ gungriffon:樓上冷毛 01/16 16:43
→ detective14r:這隻就是專門要來表paragon的 要法+薩 01/16 16:44
推 royalksdmc:改成翻滾也會甩掉軟泥的話呢... 01/16 16:48
→ detective14r:不可能那樣改 因為那樣改就是便當了 01/16 16:50
推 hhpsjoe:照樓上那樣改會變成不同王了..跟HRAG冰不會爆的道理一樣 01/16 16:50
→ detective14r:頂多就是改血量吧 讓不堆職業也能222 01/16 16:50
→ hhpsjoe:不是拉長打肌腱的時間就是在降低血量 應該只有這兩種方法 01/16 16:50
→ detective14r:優勢爆發職業多一點的 可能可以221 01/16 16:51
推 HQ1030:軟泥能被甩掉的話就太簡單了...後面就算撐到第三塊 01/16 16:51
→ HQ1030:那生的速度還不是普通的誇張,然後沒吃掉的爬回去再生很絕望 01/16 16:51
→ detective14r:其實改血量會比較簡單 因為拉長時間 招不好覆蓋 01/16 16:54
推 gungriffon:如果改成腐化之血:死亡可以跳到肌腱上造成增傷的話... 01/16 16:55
→ gungriffon:然後肌腱存在時間再長一點點 01/16 16:56
推 gungriffon:就是類似的機制把debuff跳回對方身上這樣 01/16 16:59
推 tkplay:為啥肌腱傷害的網址點下去,是空的= = 01/16 17:29
→ tkplay:問題解決了,是kkman的問題... 01/16 17:30
推 CrazyLord:水藍萬年OP 黃這版OP OP指數(職業)越多越強 01/16 18:24
推 ak147:3Ads! 01/16 18:42
推 libooo:不是首殺當然無聊阿 熱血哥~ 01/16 19:19
→ spirit761127:炎魔是首殺呀 01/16 19:40
推 atpx:怎麼會沒有要堆職業的王? nerf前的H奈法不就是了 01/16 23:49
→ spirit761127:那時候剛好quit(倒) 01/16 23:53