看板WOW
配置
2坦6補17DPS
P1 以下視角皆從船尾到船頭方向為主
開場遠程站在船艙上準備偷龍血量
之後站位將遠程以及DPS分成4格 一格約4~5個人
(船艙地板上中間有格子,一共有6格,4大2小)
這5個人在整個P1必須一起行動吃小球,另外靠近船艙那2格小的一律放掉不吃
原因是那2格距離太遠,讓DPS去吃的話會打不到怪
每次大圈都必須安排各種減傷,尤其是第1 4 5次會接到維庫人衝鋒
有減傷可以保護閃避不及的人,另外每次大圈前後提醒團隊不去吃小圈
維庫人坦一律坦在左邊小龍底下,方便進戰打小龍時可以順便掃
DD攻擊目標一律是 工兵>右邊小龍>維酷人,右邊小龍DPS過多可分配部分遠程打維庫人
必須要求第1 2 波的小龍一次死掉(第2波維庫一下來就開嗜血)
第3波比較特別,因為兩隻飛龍死掉王就會下來,所以要留1隻飛龍不殺
我們選擇全力轟掉左邊飛龍後殺掉一隻維庫,接下來再殺掉右邊飛龍觸發P2
火的機制
說真的拓了將近100場我還是說不出來火的機制是怎樣
目前我只能確定幾件事情
1.每次火燒船之後請盡量擋小球,拉常出火的時間
2.出火點會影響火的蔓延,也就是出火點不一定在沒火的地方,運氣好出在有火的地方
那火就等於沒出,運氣不好出在沒火的地方就很容易火災
3.第一波跟最後一波火是可以控制不出現的,在第一次大圈之前將所有小圈擋掉
那次火就不會出,但是會有吃大圈少人的風險,所以我們最後就放棄這件事情
至於最後一波火不出現就是將第二次出火後的所有小圈擋住,並且在第五次大圈後
觸發P2就有很高的機會不出第三次火,這對於進入P2的幫助非常大
P2
所有遠程吃藥全力打飛龍,確保他只一個黑圈並且在王放第一次震懾波前把龍打下來
P2我們是採用三角站位,這點跟其他工會有點不一樣
王 龍 近
遠 遠
龍死後就
王 近
遠 遠
這樣可以確保治療跟DPS不用一起移動,造成倒坦或是減少DPS的問題
王50%後每一招都超級痛,尤其是咆嘯 必須安排各種減傷
只要龍死後沒死人就LOOT啦!
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◆ From: 125.227.90.137
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1325754848.A.60F.html
推 tang2068:船血量80% 50% 20%就會出火 火點隨機 火勢由小變大 01/05 17:15
→ tang2068:需要時間給滅火員滅火 所以兩次出火的時間不能太接近 01/05 17:15
→ hhpsjoe:有時候80%沒出火,聽說是古里歐娜攻擊後如果船低於75 50 01/05 17:16
→ hhpsjoe:25 船就會起火 這也是另一種說法.. 01/05 17:17
→ hhpsjoe:反正打到最後也不管火怎樣 不死人近P2就對了 01/05 17:20
→ HTRex:75/50/25-.- 話說我們P2龍是在王的上面不是右邊 01/05 19:46