看板WOW
等開機前發點東西,也順道祝賀新版主上任。
這次 巨龍之魂團隊高手的成就並沒有任何成就獎勵,不過團隊維持一貫有成就
就要解的理念,依然盡可能在開巨龍的第一週解掉盡量多的成就,畢竟第二個cd開始
就要以英雄模式的拓荒為主了。
魔寇:別站得離我這麼近
這王的難點在於,中譯是完全錯的。
在普通或英雄難度中,任意兩位玩家(25人團隊模式則是三名玩家)在魔寇引導古神之
血時,
沒有離開超過5碼以上的距離,並擊敗巨龍之魂的魔寇。
看起來是要所有人一起跑黑水,於是我們使用跟隨天線毛打法緩步一起移動跑黑水,
但成就不斷失敗,天線毛怒而決定採用全團被拉之後不移動站王腳下硬補打法,結果補
是補起來了,但成就還是失敗…這簡直沒可能啊,查了成就原文後:
Defeat Morchok in Dragon Soul on Normal or Heroic Difficulty without any
two players (three players on 25-player mode) ever being
within 5 yards of
each other while Morchok is channeling Black Blood of the Earth.
看倌發現了嗎…天殺的翻譯錯誤啊,其實成就意思是,跑黑水的時候5碼內最多只能站
2個人(10模式中只能1人),這也符合成就字意「別站得離我這麼近」。
了解這點後成就打法就非常單純了,25人依時鐘1~12點方向每1方向分配2個人,跑黑水
時第一時間往自己分配到的方向移動,剩下一個排特異功能職業站原地打王死了就算(推
薦敏賊)。
督軍松奧茲:乒乓冠軍
在普通或英雄難度中,壞滅虛無從玩家身上彈跳10下,然後擊敗督軍松奧茲。
照字面看沒什麼特別的,第一次讓球吃11點,第8跳以後團隊都要開團隊減傷,中彈飛
debuff的最好離開團隊以外被解魔造成的傷害+球的ae被combo而死。p2王的增傷很可觀
可以打很爽。
未眠者尤沙吉:嚐嚐彩虹的滋味
和全能成就、翻滾時間一樣累積型的成就,這成就團隊就沒有刻意一定要解到,
就如果出的3顆球能解成就就順便解一下,大抵來說開始打h難度後因為一次吃3顆球
滿容易自然解到
黑+黃:沒啥特別
黑+藍:沒啥特別
紅+綠:很靠北的一組合,紅色要近量靠近,但綠色又要維持4碼散開,p2根本超級
ae但團補又不方便,總之這是個滿麻煩的組合但還可以接受。
紫+黃:可能打英雄模式後永遠解不到的組合,因為紫色配任何ae色球幾乎都沒什麼解
所以有紫色大概都會選擇打掉紫色,這組合可能就普通好解。基本上就是補坦的要盡量
只用大補補坦(可以上hot或用ae型地板技補坦),非補坦的就不得用任何直接性治療補團
隊。
哈拉甲:手牽手
在普通或英雄難度中,當所有團隊成員受到閃電奔流的影響下,在哈甲拉的
閃電階段時摧毀最終的水晶導體。
顧名思議感覺就是讓25個人排排站彼此隔7~8碼,打暴小怪時電就會從坦一路傳到25個
人連成的一條線到最後一顆水晶導體。我說「感覺」是因為團隊最後沒有解到該成就,
疑似因為ae傷害有點痛電連到後期血量有點低有dk忍不住開了反魔消掉閃電奔流的緣故。
奧特拉賽恩:午夜時分
在普通或英雄難度中,在所有團隊成員不被暮光之時擊中超過一次的情況下,擊敗巨
龍之魂的奧特拉賽恩。
任何人不能吃到第2次暮光之時,表示每次吃暮光之時都要分不同的組員。
10人約分配6組 25人分配7組以目前的dps就足夠ko王。
每個職業都要盡可能利用自身減傷招來吃暮光之時的30萬傷害
這些是不用任何輔助可以單吃的
暗牧:影散
dk:冰錮+反魔
聖騎:無敵
法師:冰箱
獵人:威懾
賊:披風
有不錯的減傷,但還差一點的。
比方說像戰士盾牆、小d樹皮、聖騎聖佑,增強薩怒這些,就要配團隊減傷,
比方說坦聖留在裡面的時候聖佑+神性守護就可以cover另2個不能單吃的,
其他如戒牧可以鎮壓自己開壁(注意如果開壁的戒牧按了英勇意志那壁也會離開暮光國
度,同理薩滿圖騰也是),戰士開盾牆吼血(t13x4坦戰只要盾牆),這些都是能有效cover
2個普通減傷的職業。
另外聖騎的犧牲聖禦可以在自身按下英勇意志的同時仍能為暮光國度內的人減傷,可以
cover一些如補/元薩這類完全沒招的職業。
當然也有終極奧義如:薩滿大地型態,術士靈魂石,小d復生等等。
將領黑角:甲板守護者
在普通或英雄難度中,不讓任何暮光彈幕傷害到天火號的情況下,擊敗將領黑角。
所有大小黑球都要有人吃,分配約10個人在甲板的四週顧自己的區域吃小球,
暮光突襲時分配15個人吃就好並開團隊減傷,暮光突襲的時候要特別小心自己區域
的小黑球,此外某些小黑球會丟得很邊邊,甚至有點卡視角的地方,要多練習才能熟練,
最後就是暮光黑龍打得快,黑球少自然好解。
死翼脊椎:可能他會開始頭暈了
在普通或英雄難度中,誘騙死亡之翼做出下列的動作順序之後:左、右、左、右,
再擊敗死亡之翼脊椎上的戰鬥。
很單純的成就,開場打掉3根觸手後先左邊集合翻一次,再右邊集合翻一次之後開始
正常流程。第一個肌腱打掉後再左翻一次,第二個肌鍵打掉後右翻一次再日掉第三個肌鍵
即完成。
死翼狂亂:色彩冠軍
在普通或英雄難度的巨龍之魂中,從每一個巨龍平台上開始進行戰鬥並摧毀死亡之翼。
第一週無解的成就,最快要4個cd才解得到。最麻煩就藍龍開場,這樣子最好一定要好好
留住黃龍到最後,少了織法dps很傷再少掉黃龍的加速會有點不夠力,綠紅開場應該都很
單純,黃龍開場就是減傷要好好安排,同時缺少加速buff也會滿辛苦。
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推 jl50209:WOW首推就給你啦!! 好文!!感謝分享!! 12/08 09:42
推 Jarvan:而且團隊高手還要H死翼真的是.... 12/08 10:16
推 LisztLee:這次龍魂的團隊高手榮耀之後會補上成就座騎 12/08 10:17
推 spirit761127:已收入至pve專區內的浩劫與重生副本團隊區 12/08 10:22
推 npc776:薩滿大地型態<=看到之後愣了10秒然後笑到肚子痛XDDDDDDD 12/08 10:37
推 psalmian:看到"再日掉"我笑了XDD 12/08 10:41
→ Nagato:暮光之時賊披風可解喔.... 12/08 11:45
→ psalmian:樓上那個是AE不是點人的 12/08 12:00