







※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1740604509.A.428.html
推 igfyv16: 先推 02/27 08:24
→ igfyv16: 2*粉看人頭那個 我看字面是看閃幾人給額外加成 02/27 08:24
→ igfyv16: 1閃2白 給1個人的加成;2閃1白 給2個人的加成這樣 02/27 08:24
推 bernon: 我剛看到日本有1速杏2力2賢可以UB4 02/27 08:36
推 polanco: https://i.imgur.com/z36qgMu.jpeg 02/27 09:07
→ ooic: 磨励自彊昨天我就看日本X有人不推薦了 XD 02/27 09:38
推 td789456123: 解說的好詳細,給讚 02/27 09:40
→ alan3100: 3人出遊伴遊出現+25%那個是不是必點 試了幾場好像有差 02/27 09:52
推 KomachiO: 到現在都還在UD,迷航中 02/27 10:39
→ igfyv16: 出現+25%防失蹤用的 對訓練沒幫助 02/27 10:41
推 louie0909: 防失蹤保下限,要提高上限還是要點訓幹友相關 02/27 11:08
推 littlebear07: 如果沒別的可以點的話可以點 但通常要的是訓練最大 02/27 11:25
→ littlebear07: 效益 02/27 11:25
推 Salcea: 等有人拍中文講解再詳細研究.. 02/27 11:53
→ mealoop: 追加人頭=分身的可以點 出現25就算了 02/27 12:03
→ mealoop: 讓滿條的可以出現在其他訓練 還算行 02/27 12:05
→ alan3100: +25%是防失蹤 得意率是出現在相對訓練 應該是不同事 02/27 12:38
→ alan3100: 如果失蹤等於伴遊少訓練 且有可能會壓縮3人訓練的選擇 02/27 12:44
→ hemisofia: 防失蹤才會有得意率的發揮 它跟得意率是另一種攻速爆擊 02/27 12:44
→ alan3100: 我覺得不只保下限 可以提高上限 只是很短時間統計效果 02/27 12:45
→ hemisofia: 總之你可以觀察看看親友條滿它們會不會消失 02/27 12:46
→ hemisofia: 如果滿條不會消失那這個心得的作用就不是100% 02/27 12:46
→ mealoop: 問題是滿條就不會失蹤+必閃 02/27 12:46
→ hemisofia: 這點反正跟不建議拿得意率是一樣道理 02/27 12:46
→ alan3100: 粉不需得意率是本來就2回沖能1回爆發 跟出現在哪沒啥差 02/27 12:46
→ hemisofia: 得意率相關心得只有親友條沒滿的時候才有作用 02/27 12:47
→ mealoop: 這個的有效率就相對微妙 分身體感有用多了 02/27 12:47
→ alan3100: 沒滿條搞失蹤可能下次能點的3人+就變少 02/27 12:48
→ alan3100: 目的是讓衝能2回合出現的機率變高 02/27 12:49
→ hemisofia: 你要這樣說的話 2速1滿條1沒滿 後者可以靠得意率湊成雙 02/27 12:49
→ hemisofia: 閃然後在雙閃情況下幫它充能 所以也能得出得意率其實有 02/27 12:49
→ hemisofia: 用的結論 但你拿其他心得是每一回都有效 拿得意率相關 02/27 12:50
→ hemisofia: 就是某些回合它沒在作用所以效益沒吃滿 02/27 12:50
→ alan3100: 不點得意率是讓伴遊有機會跑去其他衝能才會快 02/27 12:51
→ mealoop: 你這說法就是保下限 那乾脆選能同時提昇上限的幹訓友 02/27 12:51
→ hemisofia: 沒問題的 你的理解也是對的 照自己喜好去拿也行 02/27 12:51
→ hemisofia: 不過馬娘通常是多練 幾十個罐頭成就一個成品 02/27 12:52
→ hemisofia: 更多時候我們想做的是保上限 02/27 12:52
→ alan3100: 不是下限呀 舉極端伴遊必出且必在相對屬性上 這上限超低 02/27 12:52
→ alan3100: 伴遊越亂越好 這樣衝能才會比較快 02/27 12:54
→ hemisofia: 我其實有點看不懂你在說哪個了 是休息後出現率+25% 02/27 12:54
→ hemisofia: 還是休息後+3個影分身 02/27 12:55
→ alan3100: 溢れる魅力 02/27 12:55
→ hemisofia: 那我的回答沒變 我是不會拿但我不會去否定你的理解 02/27 12:56
→ mealoop: 沒有休息後出現率吧 是三頭訓後出現率 02/27 13:02
推 Feeng: 原來綠色那個是降15% 我一直以為是降15 02/27 15:24
→ igfyv16: 滿條好像沒說不會失蹤 我總記得我滿條失蹤過 02/27 15:35
推 igfyv16: 紅色不想點得意是因為 一開始給你都滿槽 02/27 15:42
→ igfyv16: 各訓練位置的人頭數量都固定了 02/27 15:42
→ igfyv16: 以22001配置來說 第一動我會點速或耐訓 解放3個空槽人頭 02/27 15:42
→ igfyv16: 接著就是希望它們逛街到其他滿槽的訓練位置 02/27 15:42
→ igfyv16: 如果得意太高 雙速又出現在速訓 就變成速訓剩雙閃空槽 02/27 15:42
→ igfyv16: 其他位置的訓練人頭數也上不去 02/27 15:42
推 bernon: 有人知道要怎樣才能跑長距stella? 02/27 16:54
→ Nuey: 額外多跑長距離比賽就可以了 02/27 17:00
→ Nuey: 長距離比賽的場數要是最多的就會進長距離的 02/27 17:00
推 black80731: 重砲好像是長距離的吧 02/27 17:02
→ black80731: 我沒特別搞qq應該 02/27 17:02
→ mealoop: 第一年沒有長距離 自己去看獎杯 02/27 17:02
→ alan3100: 笑死 剛剛221配置第一年底力低於200跑不贏比賽 有夠糞 02/27 17:25
→ mealoop: 原來愛嬌也會加親友條 多撕了好幾隻 03/03 09:05
推 xkiller1900: 自動養馬能設定心得抓取優先順序嗎? 03/03 16:06
→ hemisofia: 只有顏色優先 同色高星優先 同色同星優先級不清楚 03/03 18:19
→ xkiller1900: 董 03/04 15:28