[心得] 新青春盃育成一輪結束差異比較

看板 UmaMusume
作者 lptskuld (阿娘威)
時間 2023-01-20 12:31:00
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https://images.plurk.com/5qRSsja6fsuTUWNEz9j3DW.png
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先直接用加成支援和 SSR 速子隨便養一輪看看 目前有確定幾個地方先整理給大家參考 1. 爆發拿到的技能改變 原本是依照適性有沒有 A 以上,給相對應的技能 更新後可能是以支援的馬娘有的技能給,不再看適性了 確認到的原因是神鷹短 F 但採珠爆發拿到短距離直線 後面其他也有拿到逃馬技能,所以本來有些馬娘適性不夠廣泛的優勢反而消失了 但如果能夠遇到跑法接近的爆發就有機會凹出更好的技能提示 原因是爆發等級拿到的可能是 3 以上,有機會直接拿滿 2. 紫色爆發 https://images.plurk.com/7LSmbpiDrFn9jetc6eolnb.png
新的系統爆發極等於是再一次讓支援的能力上升,對團體賽更有利 然後拿到的靈感是原本在第三年 11 月拿到的點火白技提示,一樣 3 ~ 5 拿到的技能類型有可能是看訓練位置,然後已經滿的疑似會轉移到其他沒滿的 最重要的是這次的紫色爆發訓練是必定成功 3. 隊伍等級和第三年 11 月的結算 https://images.plurk.com/4nzbBkCjrV9q7RYJEpxwZx.png
以往最高頂多到 S 這次有拿到 S+,S+ 的上がってきた!提示會再多 +1 然後第三年年末一樣會依照訓練的結果拿到金點火的提示,更新後下位白技也會同時給 只是因為我已經點過了不確定會拿到多少 4. 第四次團體賽和決賽 生放有說會有更強的隊伍出現,贏了應該就是觸發決勝完全體的代理隊 只是這次一樣碾過去五戰全勝,忘記看跟之前差別有多大... 全勝之後拿到的能力值也有變多,然後可能隨機一個能力上限會提升 5. 因子 點火技能的因子也有 + 了,應該就是比照 URA 的因子,除了技能提示也加能力 結論來看就是除了整體訓練結果當然有變好之外,原本的支援選擇變的影響變大 因為爆發拿的技能變成不再看適性,這點看起來反而是跟其他育成比較同步一點 但相對來說三種適性各只有一個 A 的好處就完全消失了 個人感想是想要凹多一點技能因子和點火因子可以選擇跑青春盃 以上有錯誤歡迎補充說明 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.55.24 (臺灣)
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Ben40: 所以阿榮的英里適性可以還回來了嗎01/20 12:52

xkiller1900: 拜託至少給個C,或是E也好...01/20 12:53

xkiller1900: 看不懂跑贏英里G2給F的想法01/20 12:54

forever9801: 紫爆有必定成功喔?感覺跟巔峰杯護符匹敵的無敵凹體 01/20 19:53

forever9801: 要出現了嗎 01/20 19:53

xkiller1900: 紫爆可以扣哀 01/20 20:01

Nuey: 紫爆必定成功 而且紫爆過後隊員屬性還會成長=團隊等級成長( 01/20 20:24

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