[聊天] 這遊戲的UI是不是用腳做的

看板 UmaMusume
作者 ClannadGood (Kuran)
時間 2021-09-03 11:54:20
留言 66則留言 (40推 1噓 25→)

日本遊戲是不是UI一開始都很爛啊? 之前隔壁棚PAD被氣幾年才稍有改善, 現在是來馬娘受氣。 殿堂問題討論很多次了, 分類只有一種標籤, 根本找不到盃賽馬, 整理馬全部都要一隻一隻點開來看, 現在殿堂快滿了很尷尬。 那個房間對戰更是一絕, 觀戰問題、社團限定會一起卡位不論, 其中最鳥的就是參加對戰: 找第1隻->選跑法-> 找第2隻->選跑法-> 找第3隻->選跑法-> 房間達到上限囉。 跟支援卡一樣直接編隊一次搞定不好嗎, 這房間對戰UI到底= =? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.211.122 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1630641262.A.8A1.html

xkiller1900: 這遊戲UI就是垃圾,他們不打算改 09/03 11:55

fate9999: 因子搜尋也做很爛 只能說能改的太多 09/03 11:56

MinaseAki: 真的爛 09/03 11:56

KomachiO: 你對 09/03 11:57

CYL009: 真的 選完馬直接跟你說房間滿了 幹 09/03 11:58

xkiller1900: 因子搜尋簡直產廢完全不能用,搜尋只能搜本體因子 09/03 11:59

xkiller1900: 糞到爆 09/03 11:59

forever9801: 房間沒有預組隊真的是廢到笑 09/03 12:00

wcfg: 4 09/03 12:07

jkes890094: 搜野房小技巧 選30min排序用剩餘時間找最新開的加 09/03 12:15

CYL009: 看到jkes890094說的讓我想到設定搜尋只能用一次 用完又變 09/03 12:25

CYL009: 原設定從頭再來 幹 09/03 12:25

ktoaoeex: 這遊戲的UI就從公連跟GBF改的阿 09/03 12:26

ktoaoeex: 難用的部分也一起繼承了 09/03 12:26

luckyhai: 開房也很蠢 不能記憶上次開的嗎 每次都要重新點一次 09/03 12:26

cleverjung: 青春杯的隊伍編輯也是爛到不行 有夠浪費時間 09/03 12:27

hemisofia: 太天真了 CY的遊戲不是"一開始"都很爛 而是"至始至終" 09/03 12:29

hemisofia: 都很爛 大抵沒有改善的希望... 09/03 12:29

crazycy: 公連早就好多了... 很像是公連第一年的UI 09/03 12:31

crazycy: 光那個每日商店 公連幾個月前就改善了 馬娘還要學初版 09/03 12:31

futakinohi: 這樣每修一點才能送石 cy對玩家真好 (幹 09/03 12:40

hary5155: 參加野房真的是在比手速...大概加5房會成功1個= = 09/03 12:47

xkiller1900: 所以我都不加,直接自己開房當房主XDDD 09/03 12:56

xkiller1900: 目前只有SV的UI我覺得還行 09/03 12:57

steven3QXD: 野場搶幾次我就不想跑了 09/03 13:00

Romulus: 444444444444444444444444 09/03 13:07

Ardve: 要加前重整一次,剛好能看到剛開沒幾秒的房 09/03 13:16

hdjj: 所以我幾乎不玩野房,想測試就板上約跑,至少穩定 09/03 13:21

key000130: 要是找我們羅姆.jpg 09/03 13:27

stupidpig84: 真的廢到笑 SV找卡無限制分類也是難用 09/03 13:29

Arys: 4有夠鳥 死不改 09/03 13:57

takumi412: 螢幕小很想死 orz 09/03 14:13

jeremylouee: 你幹嘛不自己開就好,開房隨便開不用錢... 09/03 14:45

space20021: 4 09/03 14:50

ASAKU581: CY的UI在日本手遊裡已經算好的... 09/03 15:14

kiter1210: 我第一次看到有人嫌棄公連UI 09/03 15:30

tmpss93103: 4 09/03 15:42

Cygames: 是 09/03 15:47

xkiller1900: PCRD就改過齁,老遊戲了 09/03 16:00

kullan: 要找到初始UI就足夠優秀的日本手遊 真的挺不容易 09/03 16:09

v21638245: 你不懂啦,UI大概要花兩年才能改到勘用,就是故意要耗 09/03 16:52

v21638245: 你時間 09/03 16:52

walkingleaf: 自己開房最穩 09/03 16:52

achuck11: Fgo 表示: 09/03 17:15

a05150707: 公連3V3蠻麻煩的 不能在外面調 也沒有快速移隊 09/03 17:24

a05150707: 不過整體來說算做得很好的了 09/03 17:25

enders346: 這跟UI沒關係吧,只是功能要改善 09/03 17:35

jouhouya: 這好像比較接近UX吧 09/03 17:38

Romulus: UI/UX沒必要分啊 09/03 18:21

Romulus: 一件相同的事 要點+找3-6次和點2下 這當然是爛UI 09/03 18:22

erisiss0: 你說的沒錯。這遊戲UI完全沒有CY應該有的水準 09/03 18:23

erisiss0: 別的遊戲的UI都很先進,就這遊戲蠢的有剩 09/03 18:24

xkiller1900: 別的很先進(X 別的經歷了一段時間改進到很先進(O 09/03 18:28

JiMau: 4 09/03 18:58

fragmentwing: 倒數第二段真的超靠北 09/03 20:15

ikuiku1919: 日本遊戲的UI一直都很神奇,就算是很有經驗的遊戲公司 09/04 11:53

ikuiku1919: 新遊戲的UI還是會很難用,就不能吸收經驗一開始就把UI 09/04 11:53

ikuiku1919: 搞好嗎 09/04 11:53

twosheep0603: 其實你們說的問題比較偏UX一點 UI已經算很不錯了 09/04 13:34

Romulus: 我不懂不包含UX的UI是什麼東西 是指光鮮亮麗度嗎 09/04 22:05

Romulus: 咻一下的特效之類的 09/04 22:05

jouhouya: 拿展覽會場來舉例的話UI是整體美觀度UX是動線 09/04 22:19

jouhouya: 真要說的話有關係又沒關係,所以會有權重問題 09/04 22:20

jouhouya: 馬娘的我是覺得比較偏UX 09/04 22:20

twosheep0603: 按鈕造型配色間距回饋響應那些都是偏純UI的部分 09/05 00:47

WASIJLA: 我比較想要編隊先編好,room直接選隊伍 09/06 17:52

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