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→ Romulus: 可是你距離適性堆到SSS也對你中盤速度毫無影響 06/17 15:41
→ forever9801: 前面其實有點廢話 因為差追馬終盤倍率就大於逃先馬 06/17 15:41
→ forever9801: 所以逃先馬沒有多利用大招/競爭優勢本來就難贏 06/17 15:42
→ forever9801: 我把麥昆換大和就是體會到對手是船 06/17 15:43
→ forever9801: 與其賭穩(我船80場只有一場圈外) 06/17 15:43
→ forever9801: 不如賭爆發 自家船卡的時候能贏對方船 06/17 15:43
→ forever9801: 事實上也真的救了好幾場 後面都是噁心的A+船... 06/17 15:44
→ forever9801: 成天白給不是講假的 06/17 15:44
推 sado5566: 問題就是差追被卡的機率多大阿 06/17 15:59
→ sado5566: 本來以為長距離夠長差追應該更不容易被卡,但這次自己 06/17 16:00
→ sado5566: 跑起來感覺是船在終彎前要是還沒走到前面3~5名就來不 06/17 16:00
→ sado5566: 及追回了,倒是金牛杯的時候船有幾次還可以9一次跑到1 06/17 16:00
推 NEKOWORKi: 追最穩 直線一氣香香 06/17 16:01
→ Romulus: 被卡不看距離 看有多擠 06/17 16:01
→ sado5566: 所以就是差追馬更多人用就更擠更慘,逆著環境走逃先這 06/17 16:03
→ sado5566: 次其實表現算不錯 06/17 16:03
→ lionel20002: 目前觀察還是先行最擠 一些統計顯示也是 06/17 16:04
推 sado5566: 先行應該還是最擠,金補好出 06/17 16:05
推 forever9801: 我遇到場大概平均逃0-2 先0-3 差追4-6 06/17 16:07
推 key000130: 當然逃爆阿 我就3逃 當其他兩人有出逃那我有極大優勢 06/17 16:11
推 sado5566: 首先要滿足三逃角色夠金回對一般人不太容易 06/17 16:18
推 Romulus: 沒問題,他不是一般人 06/17 16:22
推 twosheep0603: 開場大上坡的陰間場地對逃馬來說簡直毀滅打擊 06/17 16:27
推 Mayasama: 微課玩家想贏課金大佬只能靠逃馬增加不確定性了,出追 06/17 16:29
→ Mayasama: 馬要跟大佬平均高2000分的船硬碰硬,拼不過 06/17 16:29
→ scarbywind: 反正決賽不是比平均 06/17 16:50
→ apaapa: 逃馬中間不管拉多少差距都會在終盤前上坡被追上 根本無解 06/17 16:51
→ jio846: 感覺是2逃才有正常遊戲展開1或0就是逃或先在直線前被吃掉 06/17 17:03
→ Romulus: 你拉的夠大就不會被追上 06/17 17:27
→ Romulus: 被追上就是拉的不夠大 你拉開30m了嗎 06/17 17:28
推 jeremylouee: 9 隻馬就比競技場難卡到,不然競技場差追長距並沒有 06/17 17:37
→ jeremylouee: 很明顯的優勢 06/17 17:37
→ Srwx: 中盤解包我感覺並未完全透明 我用極端的3G烏拉拉跑劇情3200 06/17 17:50
→ Srwx: 如果按解包應該前50%跑逃都能領頭 至少也要在前半名次 06/17 17:51
→ Srwx: 但是實際上序盤過沒多久3G烏拉拉就掉到最後一名了 06/17 17:51
推 fec: G你的加速度就直接爆炸了 正常0.3的加速 G只有1/10不到 06/17 17:53
推 forever9801: 不是阿 你烏拉拉目標速度比人家低 06/17 17:53
→ forever9801: 還領什麼跑 下去領便當比較快(o 06/17 17:54
→ forever9801: 至少也要是基本能跑到中盤目標速度的素質才來講吧 06/17 17:54
推 Srwx: 問題是對手馬是F+喔.. 就麥坤劇情第一場 換算數值差距沒很大 06/17 17:55
推 fec: 再爛的馬加速也有0.2左右 06/17 17:56
→ forever9801: 適性G直接乘0.1 換算完你烏拉拉跟對方差多少? 06/17 17:56
推 key000130: 草地S是*1.05嗎 06/17 17:57
推 Srwx: 差不到50吧 破千速力的烏拉拉 06/17 17:57
→ forever9801: 加速度*1.05 06/17 17:58
推 Srwx: 酗@種可能是劇情賽也有額外補數值啦 不然一堆F馬跑3200.. 06/17 18:00
推 forever9801: 那關不知道有沒有數值加成 不然100出頭要跑3200 06/17 18:00
推 fec: 馬場跟距離適性是最後乘算的啊 草G長G 0.1x0.4=0.04 06/17 18:00
→ forever9801: 應該跑1000m就全員地上爬了吧 06/17 18:00
推 Srwx: 距離和場地不是影響不同能力嗎? 06/17 18:02
→ fec: 只有正常4%的加速度 整場光加速就飽了 06/17 18:02
推 forever9801: 場地只影響加速度 距離是速度/加速度都影響 06/17 18:02
→ fec: 距離E以下連加速都會扣 06/17 18:03
→ forever9801: 應該說只有很爛的時候會影響w 06/17 18:03
→ forever9801: https://i.imgur.com/KLCy0S6.png 06/17 18:03
→ hemisofia: 據說長距離S因為是速度先開根號再乘換的關係 等價10%速 06/17 18:06
→ hemisofia: 度面板 我不知道這說法正確與否 06/17 18:06
推 key000130: 距離適性強的不科學XD 06/17 18:07
→ hemisofia: 但總之就算你千力 各種公式算完再去*你草G的逞罰系數 06/17 18:07
→ hemisofia: 下來跟100力有沒有差別我很懷疑XD 06/17 18:07
推 fec: 草G長G你要有0.2加速 10萬力還不夠.. 06/17 18:09
→ fec: 畢竟是開根號www 06/17 18:09
推 forever9801: https://i.imgur.com/aDjyAFE.png 輸入三個G 06/17 18:16
→ forever9801: 計算機就壞掉啦 笑死wwwww 06/17 18:16
推 Srwx: 恩 看來是加速度問題沒錯 改成爆進王就一路領跑獲勝了 06/17 18:16
→ forever9801: 不知道為什麼馬場適性選D以下就會炸裂www 06/17 18:17
推 forever9801: 靠邀 我按計算機還真的1200適性S約等於1320適性A 06/17 18:26
→ forever9801: 只好繼續生適性S大和... 06/17 18:26
→ hemisofia: 日廠為什麼這麼喜歡開根號??= = 06/17 18:29
推 forever9801: 馬場適性也是1200力適性S等價1320適性A 06/17 18:30
→ forever9801: 腳質適性因為原來就1.1倍了所以按起來是不用開根號 06/17 18:31
推 key000130: 天空....1200長距離S耐夠的....我選擇死亡XD 06/17 18:31
→ forever9801: 所以剛剛按一按三種S適性都是A適性數值x1.1 06/17 18:32
推 forever9801: 適性B就實際0.81倍了 難怪慘爆 06/17 18:34
推 key000130: 我想要長S 1200有右回或春娘的逃馬== 06/17 18:35
推 forever9801: 夢裡什麼都有.jpg 06/17 18:36
→ hemisofia: 所以就跟你說逃馬是大老的玩具了 現階段CY真的該給點逃 06/17 18:36
→ hemisofia: 馬的新技能 不然就是大家都不上逃然後爽追馬 06/17 18:37
→ hemisofia: 嘛 中長距都跑過了下次來個1600m的生態又不同就是了 06/17 18:38
推 key000130: 給個逃馬板獨佔力阿 06/17 18:38
推 fff417: 麥昆要符合你說的不難 但問題是金回哪裡來呢 06/17 18:38
→ key000130: 難的是長S阿 都不跳QQ 06/17 18:39
→ forever9801: 逃馬版獨佔力 你是說終盤要在50%位置後嗎w 06/17 18:39
→ hemisofia: 你又害我想起二之矢 我都不知道哪個蠢蛋設計的玩意... 06/17 18:39
推 key000130: 當然是在前3名扣後面全部人速度阿XD 06/17 18:42
推 Srwx: 逃馬需要金船固有的類型 中段長時間拉速度拉高領先 06/17 20:53
→ jakkx: 船:我是,我曾是,我就是逃馬(X 06/17 21:29
推 Romulus: 就飛鷹啊 06/17 23:19