


※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1621484929.A.74B.html
→ stkoso: 垂馬的發動時機跟末腳一樣 不會跟你的固有一起開 05/20 12:32
→ stkoso: 鼓動要求200m時在2~5名 你提早進到第一就沒用 05/20 12:32
推 corn25: 其實你放技能圖就知道玩法 小心眼如我結束也不放技能圖(? 05/20 12:34
→ corn25: (其實是練太爛不想放技能圖) 05/20 12:34
→ MinaseAki: 追馬200m第一我還需要鼓動嗎XD 05/20 12:35
→ MinaseAki: 保險放著 05/20 12:35
→ mealoop: 坡道技條件好像都沒random 可以當必發的樣子 05/20 12:37
→ mealoop: 地固比較像先驅先手ㄅ 05/20 12:38
→ li1015: 我是給阿草裝神威和紅帝王大招 跟固有同時發動還蠻常見的 05/20 12:43
推 fec: 用地固起跑到開先驅的點可以拉主線波旁一馬身 真正的先手必勝 05/20 12:57
→ MinaseAki: 金垂馬跟臨機剛進最終直線就發了不是 05/20 12:57
→ MinaseAki: 測了幾場 有發動的話 最終直線開頭直接衝到外側 05/20 12:59
→ MinaseAki: 之前固有的效果都還在吧 05/20 12:59
推 fec: 末腳系有限制phase3 也就是最後的1/6 垂馬系沒有 05/20 13:04
→ MinaseAki: 謝謝樓上資訊 05/20 13:05
推 kohane: 我阿船是鼓動換成米浴刺 發動率挺不錯的 05/20 14:34
推 AT1045: 末腳還有個條件是是last spurt(最後衝刺)狀態 這個好像會 05/20 15:35
→ AT1045: 看耐力殘值判斷什麼時候進入 總之不限最終直線就是了 05/20 15:35
→ drakon: 那個是 賽程最後1/6的判定 進最後1/6才有機會出末腳 05/20 15:50
→ drakon: 只是會在1/6的哪段發動就是骰了 05/20 15:51
→ AT1045: 咦 最後衝刺條件是最後1/6喔 我還以為跟那個看體力加速的 05/20 16:10
→ AT1045: 動作有關 05/20 16:10
推 Romulus: 沒 last_spurt==1是衝刺狀態 就是身體前傾 05/20 16:13
→ Romulus: 最後1/6是phase==3 05/20 16:13
推 gunship: 綠技能觸發地固嗎 05/20 17:30
推 Romulus: 可以 05/20 17:31
→ LiNcUtT: 我ShootingStar跟WinningShoot都配套學的 05/20 22:20
→ LiNcUtT: 逃先紅焰貴顯,差追流星決射 05/20 22:22
推 Avvenire: 請問決射是哪招? 05/21 13:20
推 xkiller1900: 大樹快車繼承 05/21 13:23
推 Avvenire: 感恩 05/21 13:30
→ LiNcUtT: 最適合繼承的終彎技就麥坤肥週阿姨大樹,終直技皇帝栗帽 05/22 00:00
→ LiNcUtT: 我養種馬都只挑這幾隻練 05/22 00:01
→ xkiller1900: 麥坤基本上長距限定就是了? 05/22 00:18
→ xkiller1900: 肥姨樹皇栗最泛用 05/22 00:18
→ LiNcUtT: 貴顯啥距離都能用啊,最好開的終彎技 05/22 00:59
→ xkiller1900: 貴顯在稍短的距離很難用吧,還沒加到頂速 05/22 01:01
→ xkiller1900: 開出來拉高目標速度如果沒搭丸善覆蓋很浪費 05/22 01:02
→ LiNcUtT: 貴顯是速度技,不是加速技 05/22 01:04
→ LiNcUtT: 可以彌補紅焰挑場地的缺點 05/22 01:04
→ LiNcUtT: 速度技沒有浪不浪費的問題,加速技才有 05/22 01:08
推 xkiller1900: 速度技拉高目標速度,但是如果還沒頂速就開出來 05/22 01:20
→ xkiller1900: 你加到頂速的時候它維持時間可能結束了,就浪費了 05/22 01:20
→ xkiller1900: 像是一文字如果中盤開,也是很浪費 05/22 01:21
→ LiNcUtT: 我是覺得速度技沒浪費問題,中盤提速的好處就是搶位阿 05/22 01:23
推 xkiller1900: 要看腳質,還有當前位置 05/22 01:29
→ xkiller1900: 麥坤技能在越長的距離越好用,覆蓋越大 05/22 01:29
→ LiNcUtT: 繼承來的時間都一樣30000,哪來覆蓋越大== 05/22 01:30
推 xkiller1900: 你越早加到頂速阿,長距離的中盤長 05/22 01:33
→ xkiller1900: 等開麥坤大的時候(終彎)已經頂速,這時候開下去效益 05/22 01:34
→ xkiller1900: 最大 05/22 01:34
→ xkiller1900: 相反,在1200的時候,終彎還在中盤,這時候遠沒有到 05/22 01:34
→ xkiller1900: 頂速,所以開麥坤大跟丸善大都會浪費很大一段距離 05/22 01:35
→ xkiller1900: *長距離的終盤長,終彎的時候速度已經拉到目標頂速 05/22 01:35
→ LiNcUtT: 你搞錯了吧,中盤跟終盤的目標速度是分開算的耶 05/22 01:36
→ xkiller1900: 我第一行打錯了,終盤打成中盤 05/22 01:36
→ xkiller1900: 目標速度分開沒錯啊,所以效益不足 05/22 01:36
→ LiNcUtT: 進終盤後目標速度上升,需要再加速,所以加速技在終盤頭特 05/22 01:37
→ LiNcUtT: 別有用 05/22 01:38
→ xkiller1900: 如果你開大在中盤,目標24,加0.15 05/22 01:38
→ xkiller1900: 跟在終盤,目標27,加0.15,就有差了 05/22 01:38
→ xkiller1900: 沒錯啊,但是要開對阿,所以丸善、麥昆越短的賽道 05/22 01:39
→ xkiller1900: 效益越低 05/22 01:39
→ LiNcUtT: 大家中盤假設都24,你24.15不就是優勢了? 05/22 01:39
→ xkiller1900: 但是中盤長,而且有位置意識 05/22 01:40
→ xkiller1900: 持續時間短暫,一下就降速了 05/22 01:40
→ LiNcUtT: 通常前半就已經加到中盤頂速了,所以沒浪費問題啊 05/22 01:41
→ xkiller1900: 跑逃會偷懶、跑先差會保持距離(馬團) 05/22 01:41
→ xkiller1900: 還有卡住的問題,開了白給 05/22 01:41
→ xkiller1900: 加到頂速,開了被擋、沒被擋加速但是一下就掉回來 05/22 01:42
→ LiNcUtT: 偷懶.保持距離,這些都是降目標速度,你加了怎麼會浪費 05/22 01:42
→ LiNcUtT: 除非被卡,但被卡是任何速技都浪費就是 05/22 01:43
→ xkiller1900: 主要是中盤不會一直衝刺,你加了也是掉回來 05/22 01:43
推 forever9801: 應該說例如中盤前你落後 你有機會骰加速超車 05/22 01:44
→ LiNcUtT: 掉回來也要時間,中間加的目標速度沒有浪費阿== 05/22 01:44
→ forever9801: 對手有機會骰偷懶 一來一往 05/22 01:45
→ LiNcUtT: 中盤尾會浪費的是加速技,因為已經到中盤頂速了,加速無用 05/22 01:45
→ forever9801: 如果你中盤前就開技超了車 變成你骰偷懶對方骰超車 05/22 01:45
→ forever9801: 機會上你先技能給別人自然反超機會 05/22 01:46
→ forever9801: 但中線後開就沒有這問題 骰到的技能就是確實有效 05/22 01:47
→ LiNcUtT: 貴顯在怎樣都是中盤尾才會開,沒中盤頭先開的問題 05/22 01:47
→ LiNcUtT: 中盤尾開了加目標速度,代表你有機會先進終盤,怎會浪費 05/22 01:49
推 forever9801: 貴顯有在終盤初加速中開沒用的問題啊 05/22 01:49
→ LiNcUtT: 所以我說要搭紅焰阿 05/22 01:49
→ LiNcUtT: 這兩個技能開技時間幾乎同時,都開下去就完全沒有浪費問題 05/22 01:50
推 xkiller1900: 我也說要搭紅焰阿,但即使搭紅焰,在稍短距離還是白 05/22 01:51
→ xkiller1900: 給 05/22 01:51
推 forever9801: 沒 貴顯繼承後時間不夠久 05/22 01:51
→ xkiller1900: 繼承後效力大幅度打折,等你加到超過原本目標速度 05/22 01:51
→ forever9801: 你就算靠紅燄大概還沒加到滿速效果就沒了 05/22 01:51
→ xkiller1900: 已經失效了 05/22 01:51
→ forever9801: 我現在貴顯只會給長距離角色繼承 05/22 01:52
→ xkiller1900: 基本上還是要長距離比較好用 05/22 01:52
→ forever9801: 另外終彎在中盤的大概只有短距離賽吧 05/22 01:52
→ xkiller1900: 2400基本就浪費一半以上了 05/22 01:52
→ xkiller1900: 所以短距離這兩招都很爛XDDDDD 05/22 01:53
→ xkiller1900: 我歷戰丸善都在短途錦標翻車就是因為大絕白給 05/22 01:53
推 forever9801: 如果短距終彎穩定在中盤其實是還好 05/22 01:54
→ forever9801: 貴顯就當一般的中盤速度技用沒差 05/22 01:54
→ LiNcUtT: 單說終彎在中盤的短距好了,紅焰中盤開會白給,但補了貴顯 05/22 01:55
→ LiNcUtT: 就會改善一點 05/22 01:55
→ LiNcUtT: 因為往上拉了0.15,你的加速就不會完全無用 05/22 01:55
→ forever9801: 我只能說真的不太適合 這兩招當中盤技太貴了w 05/22 01:55
→ forever9801: 你加速還只為了快一點點拉0.15 05/22 01:56
推 xkiller1900: CP值低,持續時間短,覆蓋太少了 05/22 01:56
→ xkiller1900: 繼承打折又不是本體XD 05/22 01:56
→ forever9801: 沒東西點可以考慮 但點個先行直線之類的都比較好 05/22 01:57
→ LiNcUtT: 持續時間沒有特別短啊,跟其他一般都一樣 05/22 01:57
→ LiNcUtT: 彎道速度技時間都是30000 05/22 01:58
推 forever9801: 就算你兩招都120 在短距學我是完全不考慮拉 05/22 01:59
→ LiNcUtT: 加速技就反而比較好,紅焰持續時間是24000,一般技都18000 05/22 01:59
推 xkiller1900: 我是覺得短距效益真的太低,又很貴... 05/22 02:03
→ LiNcUtT: 而且短距也不是全部賽道的終彎都在中盤吧? 05/22 02:05
→ xkiller1900: 持續時間短是說她真的能發揮效用的時間短 05/22 02:05
推 forever9801: 短距還有沒終彎的咧www 05/22 02:06
→ xkiller1900: 1000米很少啦,但終彎不在中盤的也很少XD 05/22 02:07
→ xkiller1900: 只有1400米看看有沒有哪個場地有吧 05/22 02:07
推 LiNcUtT: 全直就是完全浪費沒錯,不過競技場有全直線圖嗎? 05/22 02:07
→ xkiller1900: 1401就是一哩了XD 05/22 02:07
→ xkiller1900: 有阿1000米直線XDDD 05/22 02:08
→ xkiller1900: 那個是給短差跑的,不會卡歪頭XD 05/22 02:08
→ LiNcUtT: 我主要的意思是說,以終彎技來說這兩招繼承很不錯 05/22 02:08
→ LiNcUtT: 我是覺得比押切拔出這些好多了 05/22 02:09
→ xkiller1900: 我也知道很不錯啊XDDDD 05/22 02:09
→ xkiller1900: 但我只會給中長距學貴顯了,中距還不一定 05/22 02:09
推 forever9801: 反正我個人是英里.中距會學紅燄 05/22 02:09
→ forever9801: 貴顯只有長距會學 05/22 02:10
→ lionel20002: 紅焰都學阿 很好開 中盤就當超車技 05/22 02:10
→ xkiller1900: 英哩中距紅焰超好用阿 05/22 02:10
→ forever9801: 這兩招一起基本上就是衝突的概念 05/22 02:11
→ forever9801: 只有麥昆本人學紅焰比較有一起的價值 05/22 02:11
→ forever9801: 其他基本上你不應該速度跟加速技一起放 05/22 02:11
→ forever9801: 尤其是終彎這種目標速度提升超級多的 05/22 02:12
推 xkiller1900: 長距還行吧? 05/22 02:12
→ xkiller1900: 賽道夠長 05/22 02:13
推 forever9801: 長距進終彎我猜都加速完了 所以我只帶速度技 05/22 02:14
→ forever9801: 當然我沒截封包看過拉 也可能我誤判 05/22 02:14
推 xkiller1900: 因為進終彎都加速完了,這時候同步拉高加速度跟速度 05/22 02:16
→ xkiller1900: 不是很有效益ㄇ,最短時間發揮速度技效果 05/22 02:17
→ LiNcUtT: 你講的就我說的啊,兩個同時開=最短時間發揮速度技效果 05/22 02:17
推 forever9801: 問題是我猜以一般力量A~S來講 要提升0.15頂速 05/22 02:20
→ forever9801: 其實沒花多久 你那加速技井上添花效益極其有限 05/22 02:20
→ forever9801: 簡單來說就是技能點CP值太差 05/22 02:20
推 xkiller1900: 啊我從剛剛就在說長距離阿... 05/22 02:22
→ xkiller1900: 我又沒有完全不贊同你,我就是說長距離效益最高... 05/22 02:22
→ forever9801: 假設速度x時間變長方型(頂速x時間)是最大效益 05/22 02:22
→ forever9801: 那可能一般速度技開起來梯形面積已經占8成 05/22 02:23
→ xkiller1900: 長距離終盤頭到終彎開始的距離夠長,所以效益最大阿 05/22 02:23
→ forever9801: 你加速技開下去只是多2成的效果 05/22 02:23
→ xkiller1900: 看來還是要抓封包算微積分 05/22 02:23
→ xkiller1900: 才知道那個技能點的CP值惹 05/22 02:24
→ xkiller1900: 我剛剛一直在說貴顯要長距離,紅焰要哩中長 05/22 02:24
→ xkiller1900: 長距離才能最大效益發揮兩個同時開的優勢 05/22 02:25
推 forever9801: 這我沒意見 只是我長距目前都沒學紅焰 05/22 02:25
→ xkiller1900: 我這樣夠明白了嗎... 05/22 02:25
→ xkiller1900: 阿,我是回L大那句... 05/22 02:26
→ forever9801: 就除非長距進終彎頭還沒滿速 紅焰才有用 05/22 02:26
→ forever9801: 可能2500-2600的看有沒有機會吧 05/22 02:26
→ xkiller1900: 2500~2600覆蓋倒是滿大的 05/22 02:27
→ xkiller1900: 我練法跟永遠9801大比較近 05/22 02:28
推 forever9801: 你如果有長距角有裝紅燄的可以有空檢查看看 05/22 02:35
→ LiNcUtT: 高橋流的話我是都會點,反正也沒其他的能點==" 05/22 02:35
→ forever9801: 如果有同腳質沒耐切的對手 看開紅焰有沒有爆衝就知道 05/22 02:35
→ forever9801: 因為這不像速度技驗證還要看雙方速度差 05/22 02:36
→ forever9801: 加速階段大家速度都差不多 加速技產生的速差很明顯 05/22 02:36
→ forever9801: 如果紅焰有效你就會在終彎衝一段距離 05/22 02:37
→ forever9801: 再麻煩驗證w 我長距種馬都沒混到阿姨w 05/22 02:37
推 xkiller1900: 我下次來看看 05/22 02:37
→ xkiller1900: 直接上阿姨是不是不行啊 05/22 02:37
→ xkiller1900: XD 05/22 02:38
推 forever9801: 可以啊 但你阿姨不能耐切阿 05/22 02:42
推 xkiller1900: 丟去跑阪神大賞好了 05/22 02:45
推 fec: 東京2500(60+m)阪神2600(70+m) 剩下終盤起點都離終彎超過300m 05/22 16:46
推 forever9801: 意思是應該只有兩張地圖有部分效果摟 感謝 05/22 17:38