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→ Abby530424: 可以請問如果帶萊恩五圍數值不會比較難達標嗎?04/22 08:23
→ cybermeow: 看你跟什麼比 他就缺得意 得意就靠賽 然後有耐bonus+104/22 08:30
→ cybermeow: 會讓我的馬不小心耐太高 反正有速力兩邊可以點04/22 08:30
→ cybermeow: 而且在一個分數練到最好可能比總分提高更重要04/22 08:34
推 corn25: 雨天隊猛猛 自己增益對方減益04/22 09:02
推 ethan30213: 最新拆包 檢定門檻是 0~300 301~600 601~900 901+04/22 09:07
推 lav1147: 有想過要練雨天隊,不過要衝分的話幾乎都要靠道具轉雨天04/22 09:33
推 fool5566: 能穩定加分這點真的不錯 想練但沒卡or高突 帶30根特別肥04/22 09:34
→ lav1147: 長久下來道具應該會不夠用吧?04/22 09:34
→ fool5566: 來練會比較好嗎04/22 09:34
推 koriras: 把雨天隊當成拚分限定使用,實力有到應該能壓縮使用量04/22 09:42
推 hucgly: 是不用拉 正常練高評價分數就會上去了道具錢可以省04/22 09:45
→ hucgly: 反正只是為C6而已 拚評價技能分 稍微注意一下數值分配04/22 09:47
→ hucgly: 絕對夠了04/22 09:47
推 MinaseAki: 雨天隊搶分很好用 而且一般來說雨天娃娃都過剩 一個星04/22 10:01
→ MinaseAki: 期平均用個2隻很划算 對於分數在04/22 10:01
→ MinaseAki: 原本維持線附近的可以一口氣拉上去04/22 10:02
推 hucgly: 雨天隊挑卡 除非剛好都抽到且有凸 不然一般無輕課把自己凸04/22 10:18
推 corn25: 檢定門檻nga第一個拆包的有說應該是日推看錯 我是覺得有04/22 10:20
→ hucgly: 高的卡組一組相對容易吧? 至於課到一定程度的人也不會卡線 04/22 10:20
→ corn25: js code應該沒有錯 誰拿得出code我信誰 解包看錯也難免04/22 10:21
推 lav1147: 了解,那我也來試試這種玩法,另外希望馬娘也能出像GBF04/22 10:32
→ lav1147: 的那種編隊,之前的一般隊伍馬也想留著編成04/22 10:33
→ c50066: 活動特別週和SSR麥昆其實都同時有雨天和道惡可以學 無輕課04/22 10:42
→ c50066: 要特地弄一組雨天隊的難度應該是還好..04/22 10:43
→ RKain: 難度不高但育成要很多次,因為不是必跳,跳了還要那場沒壞04/22 10:55
→ RKain: 不過要保C6然後卡和馬都不夠就也只能辛苦點了04/22 10:56
→ hemisofia: x01過線那個不是看錯 日推有回應 只能說兩邊對拆包理解04/22 11:06
→ hemisofia: 不同04/22 11:06
→ hemisofia: 賴恩我用過很久 她技能很少所以很容易跳滿惡天氣組 用04/22 11:07
推 william0chen: nothing changed 還是討厭下雨天04/22 11:07
→ hemisofia: 其他卡你想組穩定性低太多了 而且帶耐力麥昆場合太限定 04/22 11:07
推 fool5566: 活動特難民 SSR麥坤高突才有加HINT也很難帶到短英用04/22 11:08
→ RKain: 短英也沒啥人帶耐卡就是了..04/22 11:08
→ RKain: 更何況還要跳道惡+雨天,活動肥吧...?04/22 11:09
→ RKain: 想要活動肥給甚麼,他就不會給甚麼,練差不給差(翻桌)04/22 11:10
→ RKain: 練先不給金回(再翻)04/22 11:10
→ hemisofia: 先不提活動特骰技能組很看臉 原po說的106點技能賺1千分04/22 11:11
→ hemisofia: 這點活動特是無論如何都做不到的04/22 11:12
→ hemisofia: 你浪費了大量SP去點綠技的話其實點一些高發黃技還是一04/22 11:12
→ hemisofia: 樣意思 競技場取向點技能最大考量還是折扣多數量才多04/22 11:13
→ erisiss0: 單純就分數觀點來看雨パ問題是不大的 04/22 12:54
→ erisiss0: C6最容易達成的手段就是全員都這樣配 04/22 12:56
→ erisiss0: 實際主線給的麥坤,她就是給道惡雨這個配置 04/22 12:56
→ erisiss0: 可謂無,微課金要維持C6的法寶 04/22 12:57
→ erisiss0: 缺點就是沒有萊安,曼城的話要練成功難度還不小... 04/22 13:00
→ erisiss0: 但考慮晴良的育成難度更高(晴天有的人太少了 04/22 13:07
推 forever9801: 組這天氣綠技的意義是啥? 要比較強? 跳分數? 04/22 13:09
推 Srwx: 原文不是說了 穩定的3萬分 04/22 13:11
推 forever9801: 嗯...好喔 04/22 13:14
推 fff417: 不錯啊 用道惡懲罰耐力精算師 自己分數也高 這s卡陣容玩到 04/22 13:27
→ fff417: 57萬真的佩服 04/22 13:27
→ erisiss0: 下雨可以懲罰根性/力量/耐力精算師 04/22 13:48
推 xkiller1900: 雨惡燒耐,力不夠加速輸人,沒根末腳跑輸人 04/22 13:53
推 seer2525: 養成數值專注在雨天道惡隊的話 穩定開下雨 對面要是耐 04/22 13:54
→ seer2525: 跟力都是剛好 又很少道惡技 那這場就會很穩 04/22 13:54
推 seer2525: 其實競技場應該就是要這樣玩 之後隨著卡越來越多 大概 04/22 13:56
→ seer2525: 會有更多類似的玩法 04/22 13:56
推 koriras: 日方比較小眾的實況台也會看到一些不一樣的養成心得 04/22 13:58
→ koriras: 競技場部份我還有看過2保1、專殺逃馬、三追弓箭陣etc. 04/22 14:00
推 rockyao: 真強 能存石又能練上去 04/22 14:15
推 funami087: 不小心耐太高是怎樣 不小心練太壯的概念? 會有什麼壞處 04/22 16:12
→ funami087: 嗎 04/22 16:12
推 ms0317929: 加成檢定是什麼東西? 04/22 17:19
→ erisiss0: 每個賽道會有對特定屬性達到特定數值額外補正 04/22 17:21
推 fool5566: https://i.imgur.com/0WV1CVU.png 04/22 22:48
→ fool5566: 2600的耐力檢定高達7成 04/22 22:48
推 jamesgod: 我還以為豪腳是廢技,根本發不出來... 04/23 04:55
→ cybermeow: 都市傳說給烏拉拉帶特別有用 大概是因為泥地先逃多還 04/23 05:23
→ cybermeow: 有末彎位置等等 改成追發的機率又高些 04/23 05:23