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推 MinaseAki: 應該就是單純運氣不好吧 04/17 18:22
→ MinaseAki: https://i.imgur.com/nX0Guzg.jpg 04/17 18:23
→ MinaseAki: 我平常這樣壓分數洗寶箱 雖然次數極低 但也會翻車 04/17 18:23
→ CYL009: 中距美浦早早就進入衝刺了 你的麥昆晚點進衝刺但是有帝王 04/17 18:31
→ CYL009: 固有又衝一次 你該慶幸美浦起跑後沒多久就用掉圓弧補體了 04/17 18:31
→ CYL009: 有點浪費 04/17 18:31
→ scarbywind: 也算應證前篇的耐論(? 04/17 18:33
→ scarbywind: 不過進彎道補體應該不會有甚麼溢出 吧 04/17 18:33
→ CYL009: 然後你的隊伍泥英重複放成遠距隊伍 我看不出來烏拉拉怎贏 04/17 18:34
→ CYL009: 的 04/17 18:34
→ CYL009: 太早補了 美浦用掉一次加速或速度技能 應該體還沒耗多少就 04/17 18:35
→ CYL009: 又溢補補滿 果然中距以上要兩個金補分散風險呢 04/17 18:35
→ CYL009: 五場比賽差點被對方拿第一就中距跟泥英 其他都是屌打 04/17 18:36
→ scarbywind: 主要也是要問泥英跟中吧XD 長追影片沒辦法看情況 04/17 18:38
→ scarbywind: 最意外應該是泥英那場 (各種意味 04/17 18:40
→ xkiller1900: 我不懂,所以你不是虐翻對面了? 04/17 18:56
→ scarbywind: 泥英對手能追上來很意外 中距離波旁追得很驚險 04/17 18:58
→ CYL009: 泥英應該也是大樹很早就開始衝刺了 前中盤回體一次+兩次 04/17 18:59
→ CYL009: 彎道加速 不知道是不是圓弧開兩次還是一金一白 然後小栗帽 04/17 18:59
→ CYL009: 跑太快追上逃馬神鷹讓先馬第二大樹跟上縮短差距 小栗帽還 04/17 18:59
→ CYL009: 中掛かり 讓逃先馬兩團變一團 大樹衝刺還用先行降速紅技背 04/17 18:59
→ CYL009: 刺小栗帽 幫QQ 04/17 18:59
→ scarbywind: 還有本來就很不穩的長追不知道怎麼輸給對手(? 04/17 18:59
→ CYL009: 啊 不是圓弧是弧線專家那招金彎道速度技 04/17 19:00
→ CYL009: 烏拉拉我就不知道怎麼追上來了 差馬很謎 應該烏拉拉中盤開 04/17 19:01
→ CYL009: 始追上沒人擋 很幸運 04/17 19:01
→ scarbywind: 追馬跟差馬真的都很迷 應該是唯一1~12都有跑過的馬 04/17 19:02
→ scarbywind: 還真的沒注意到被對手被刺 XD 04/17 19:03
→ scarbywind: 看來我錯怪小栗帽了 04/17 19:03
推 xkiller1900: 你那隻長追跑3200輸給那隻船還滿正常,倒是米浴應該 04/17 19:03
→ xkiller1900: 四補全開才能贏 04/17 19:03
→ CYL009: 因為烏拉拉是最後兩百中間突然外側衝過去 明明彎道進最後 04/17 19:04
→ CYL009: 直線還在第五 期間技能也沒發動 差馬特性吧 04/17 19:04
→ xkiller1900: 烏拉拉的部分他如果跑在差馬頭,你先馬團中掛衝進逃 04/17 19:05
→ xkiller1900: 馬團,那加速空間淨空的差馬很有爆發力 04/17 19:05
→ CYL009: 這麼看來泥英也要體力 怕 04/17 19:05
→ xkiller1900: 泥地體力在高端應該是低標五百加一金補? 04/17 19:06
→ CYL009: 逃馬速度快一點會比較好 被後面群追上可是全體差距會縮小 04/17 19:06
→ xkiller1900: 烏拉拉有自帶一補這樣其實有練好的只要讓他掛上終彎 04/17 19:07
→ xkiller1900: 鬼技能包就好 04/17 19:07
→ CYL009: 這場沒發動 04/17 19:08
→ apaapa: 弧線不是專家 是教授 04/17 19:08
推 xkiller1900: 中距離你那隻逃大和應該無法應付吧,那耐力整個不行 04/17 19:10
→ CYL009: 嗯 改一下 弧線教授 04/17 19:10
→ scarbywind: 沒辦法,養不出來(泣 只能先擺個擋路用的 神鷹也是 04/17 19:11
→ scarbywind: 也不能說完全無法應付就是.. 運氣好還是有跑第一過 04/17 19:12
→ scarbywind: 如果跑2200沒出事可以穩穩跑完 吧 04/17 19:12
→ CYL009: 掛兩個金回補就好了 補到一次拖好幾秒就賺 04/17 19:12
推 xkiller1900: 本來就運氣運氣,這遊戲變數太多,什麼鬼情況都可以 04/17 19:13
→ xkiller1900: 發生,今天丟伏特加去跑每日中距,兩場一著大差後第 04/17 19:13
→ xkiller1900: 三場給我跑十著,早知道不要放差馬,用平常的逃馬穩 04/17 19:13
→ xkiller1900: 穩贏就好= = 04/17 19:13
→ scarbywind: 不要跟碎片過不去XD 04/17 19:15
→ scarbywind: 反正不擺個擋路逃勝率大概會再砍兩成 04/17 19:16
→ scarbywind: 泥地也是這樣.. 04/17 19:17
推 jeremylouee: 這輸贏本來就沒有絕對吧,不然怎叫賽馬 04/17 19:24
→ CYL009: 真的 技能分腳質戰術 場地距離 特定階段 現階段名次 條件 04/17 19:25
→ CYL009: 太混沌了 04/17 19:25
→ scarbywind: 不過看起來泥地的體力跟一般英哩體力好像不能視作等價 04/17 19:31
→ mealoop: 拆包就知道了吧 我是覺得泥地有A就跟草地有A是一樣的 04/17 19:51
推 Nuey: 差馬應該要被刪除才對== 太難用了 寧可改成追馬 04/17 20:55
推 xkiller1900: 我今天複習黃金船本馬比賽,就覺得這遊戲也還好了@@ 04/18 02:03
→ xkiller1900: 現實比遊戲更神奇 04/18 02:03