[問題] 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?

看板 UmaMusume
作者 kopune (談崩專家 康普尼)
時間 2021-03-23 23:17:44
留言 17則留言 (11推 0噓 6→)

假如我的鈴鹿 耐力只有350 要跑中距離一定不夠 又因為學不到金色回耐 學了兩個一般回耐將就用 https://i.imgur.com/PcxAeZQ.jpg
但那2個回耐季初期就會發動 這時耐力應該還沒消耗 那麼是會加到上限 溢出的算浪費(?) 還是突破上限 直接加上去 不會浪費(?) 是哪種阿? -- http://i.imgur.com/fZDIY7Y.gif
http://i.imgur.com/f13uHPH.gif
http://i.imgur.com/aEoyFP6.jpg
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.70.139 (臺灣)
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gn005066: 不知道 但是我猜溢出 03/23 23:19

whiwhiwhi: 我猜會破上限 03/23 23:20

forever9801: 等你實測阿 大家都不想測200耐雙金補能不能贏春賞XD 03/23 23:26

lanjack: 我個人認為是會溢出。不然圓環之理不會那麼好用。因為這 03/23 23:29

lanjack: 技能很容易在前段第一彎道就發動了。要是沒溢出的話,對 03/23 23:29

lanjack: 於那些本身耐低只靠圓環之理的,一定在中末段就耐切 03/23 23:29

a23268744: 前面幾篇NGA解包資料有寫不能溢補 03/23 23:30

forever9801: 但那邊是用賽道距離體力條的概念 03/23 23:34

GTSSilver: 是可以贏的喔 很賽才會贏 03/24 00:03

GTSSilver: 今天把丸善養歪 有馬二連覇 就是有補到體 03/24 00:05

fff417: 上面那串有人貼超低耐兩金補全勝米浴 03/24 02:39

funami087: 純猜測 你兩個藍色一個是減少消耗 另一個應該是把初期 03/24 02:48

funami087: 的消耗稍微補回來 03/24 02:48

twosheep0603: 看拆包結果藍色技能的作用方式應該都一樣 03/24 03:50

peterisme17: 持久力回復和不容易疲勞也一樣嗎? 03/24 08:55

reader2714: 對 03/24 09:34

whiwhiwhi: 對 技能代碼一樣 03/24 13:44

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