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推 NEKOWORKi: 合理 20% 10%必考慮 03/19 09:18
→ NEKOWORKi: 所以說為什麼鈴鹿的評分高,她是尊爵的速20%逃馬 03/19 09:19
推 lanjack: 但是對琵琶晟光來說沒什麼用處…根10 賢20,難配阿 03/19 09:20
→ NEKOWORKi: 但如果是練五邊形戰士這種影響就很小了 03/19 09:21
→ Exmax1999: 原po不要亂解讀加成部分阿...那個又不影響比賽 03/19 09:26
→ Exmax1999: 是說草上飛養成時耐力成長率不像其他中長馬+20% 所以 03/19 09:26
→ Exmax1999: 要練到同等耐力勢必要犧牲其他屬性 才說不適合跑長距 03/19 09:27
→ NEKOWORKi: 喔= = 是影響賽程 那個只影響訓練吧 03/19 09:27
推 au6vmp5846: 感謝樓上 我還沒看影片 直接被原po這句話弄傻了 03/19 09:27
→ Exmax1999: 我沒開聲音只稍微看影片上的字幕 看下面留言都沒更正 03/19 09:30
→ Exmax1999: 應該是沒講錯才對 03/19 09:31
→ zader: 他是這個意思?因為他說得很肯定我還以為真的對賽程有影響 03/19 09:35
→ shiki1989: 那是成長率啊,早上飛練500耐,20%加成的已經600耐了, 03/19 09:46
→ shiki1989: 可以轉去練速力賢之類的屬性 03/19 09:46
推 hdjj: 以600點來說,20%也才差120,而實際上這個點數會在其他屬性上 03/19 09:47
→ hdjj: 加回去.這是可以透過訓練調整的.所以我不認同這個說法. 03/19 09:47
→ hdjj: 反觀適性,無法通過訓練補強,這個才是決定馬未來成長的方向 03/19 09:49
→ hdjj: https://imgur.com/HgUlCRO 以這隻為例,本來是要養成中距馬 03/19 09:51
推 whiwhiwhi: 這說法其實有理 有的馬的20%加成是在奇怪屬性上 03/19 09:52
→ hdjj: 但適性跳出雙S,也只能轉跑道了 03/19 09:53
→ shiki1989: 米浴的根性嗎wwwww 03/19 09:53
→ zader: 對喔~米浴根性20% 03/19 09:57
推 NEKOWORKi: 山不轉路轉養出來的是S,骰到直路出現的是SS而已 03/19 09:58
→ NEKOWORKi: 種馬養好 本體階段一定都是拚上限 03/19 09:59
推 xangro: 根性加成的目前很尷尬 03/19 10:04
推 au6vmp5846: 琵琶晨光 根賢 10%20% 也是難 03/19 10:14
→ RKain: 有的馬本身就比較好養吧,先不論賽程,光是加成就有差 03/19 10:18
→ xangro: 所以成長率加成不會直接顯示在數字上嗎? 03/19 10:31
→ zader: 會,是我誤會這個會作用在比賽上 03/19 10:43
推 au6vmp5846: 28樓 成長率就是成長率的意思 訓練的時候會增加的比較 03/19 10:50
→ au6vmp5846: 多 這樣 03/19 10:50
推 funami087: 有差嗎 多點幾個藍技不就好了 03/19 11:47
推 hemisofia: 怎會覺得120點是很小的差距?你養B或B+也就算了 想養A甚 03/19 12:00
→ hemisofia: 至A+的本來就是要壓榨所有可以利用的資源啊 03/19 12:01
→ Exmax1999: 我想120點不是很小的差距沒錯 但耐力少掉的20%加成 03/19 12:03
→ Exmax1999: 本來就會在其他屬性補回來 像草上飛就是速度 亦即草上 03/19 12:03
→ Exmax1999: 飛的速度訓練不需要其他中距馬那麼多次就能達到同樣標 03/19 12:04
→ Exmax1999: 準 所以其實只是把速度訓練的次數移去耐力訓練而已 03/19 12:04
推 ChikanDesu: 但你加成的在不適合的地方整體數值就無法衝高啊 逆天 03/19 12:12
→ ChikanDesu: 就容易中途輸比賽 03/19 12:12
推 NEKOWORKi: 西野花評價會高是因為這是個比胡最大那次的遊戲~ 03/19 12:14
→ NEKOWORKi: 別太誇張的RNG硬肛過去才是正理 03/19 12:15
推 Exmax1999: 琵琶晨光這種根賢的才能說不適合吧 速+20%不管什麼距離 03/19 12:18
→ Exmax1999: 應該都是很歡迎的才是 03/19 12:18
→ hemisofia: 主屬性之間可換算這點我是認同的 根賢兩種就很難 03/19 12:20
推 hdjj: 從另一個角度看,如果速體力都練到600+,那麼這些加成根本就沒 03/19 12:23
→ hdjj: 有差別,只是訓練方式調整而已,怎麼會覺得有損失呢 03/19 12:24
→ hdjj: 現階段比較吃虧的大概只有大家都少練的根性,但差距也不會超 03/19 12:25
→ Exmax1999: 反正也是這影片主個人看法而已 現在競技場第一長距還 03/19 12:25
→ Exmax1999: 不是擺草上飛 03/19 12:25
→ hdjj: 300,但也有逆天的根性流米浴,所以這現在不能說的太死 03/19 12:26
推 NEKOWORKi: 水桶比較沒差 換成追求1200的逃或先行就差很多了 03/19 12:28
→ NEKOWORKi: 所以巴哈不是有個不點技能的東海帝王打通= = 03/19 12:29
→ NEKOWORKi: 東海帝王就是最適合的速20力10 03/19 12:29
→ NEKOWORKi: 小栗帽也是 OPOP 03/19 12:29
→ hdjj: 要說追求1200的話,那這篇舉的草上飛更不是剛好變成反例.XD 03/19 12:31
→ hdjj: 速度很多人會衝到1200,但有幾個會想把耐力衝到1200的 03/19 12:32
推 guogu: 其實就是目前常見的把練的目標縮到2到3項 03/19 12:36
推 forever9801: 比長程我還滿想把耐衝到1200的 03/19 12:46
→ zader: 不點技能大丸用皇帝達成,而且還無敗,最好笑的是不點技能 03/19 12:47
→ zader: 然後一直生技能,平常還要看臉 03/19 12:47
推 q13461346: 長距離 高耐感覺跑得比高速還快 03/19 12:49
→ zader: 因為有說法是剩下的耐力在最後彎道進直線會一口氣加速用掉 03/19 13:03
→ zader: ,然後開始根性 03/19 13:03
→ zader: 長距離會比較明顯,短距離大家單純拼速度 03/19 13:04
推 LeaderH: 好不好練賽程很重要 那種要跑非常規比賽的很亂節奏 03/19 13:49
推 reader2714: 小栗優秀 固有也比帝王好發 03/19 13:58
推 whiwhiwhi: 帝王其實也不難發 先馬要發動不算難 03/19 14:00
→ asdfg0612: 我養過一堆根性200上下長距離怎麼跑怎麼贏的麥昆 03/19 15:21
→ jakkx: 玩兩隻鈴鹿,主速副體贏都是在最前面,輸都是追或差馬追上 03/19 15:30
→ jakkx: 主速副根性的都是落到3~4甚至6後來居上。有趣的是副根性比 03/19 15:30
→ jakkx: 較難輸…,副根性體力不到300,只有一個前途洋洋還不一定補 03/19 15:31
推 wl00669773: 養成需要的耐力跟hard或pvp根本不能比 03/19 20:58
→ AbukumaKai: 養A核心就是只跑3項啊 所以速耐/速賢這類會很好養 03/19 21:31
→ AbukumaKai: 根性的話要一次投入3+根性卡才比較容易養 03/19 21:32
推 jakkx: 養因子養PVP養成的重點都不太一樣… 03/19 21:40
推 deathslipkno: 同理還有特別周 速沒加乘所以不適合跑中距 03/20 00:10