Re: [聊天] 刷因子的勸退感好重

看板 UmaMusume
作者 Exmax1999 (兩千)
時間 2021-03-10 10:11:18
留言 101則留言 (19推 0噓 82→)

: 每天上線借種養馬只能借三次 : 剩下的就只能靠自己 : 錢難賺sp少 : 每次查賽程考慮配卡辛辛苦苦養出來的好馬 : 結算時因子給你來個1+1 : 我還以為我讓她吃太多麥當勞 : 有人有人跟我已經一樣 想放棄 不管成績技能了 : 反正就是無腦訓練到能力b後等敗退看結果的...... 其實也不用執著一定要藍因子 沒出就廢物 白因子也可以看一下 https://imgur.com/jbQlHxz.jpg
某次練草上飛 繼承3星 URAシナリオ因子 我種馬們加起來耐力1星=5 速度2個三星 2個兩星=42+24=66 結果最後速度加103 耐力加37 代表單這個URA三星因子就加了37速度32耐力 雖然要繼承時靠賽出 但有出的話就等於一個3星藍因子三次繼承下來的量了 所以能力到門檻後多跑比賽總沒錯 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.120.12.254 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1615342281.A.0A5.html

AbukumaKai: 有幾個給雙屬的賽事因子很強 マイル的都跟鬼一樣 03/10 10:14

Exmax1999: 對這個因子是給雙屬 我想之後大佬藍因子跟適性刷差不多 03/10 10:15

Exmax1999: 應該會開始專跑給雙屬的賽事凹3星白因子吧... 03/10 10:16

p200404: 阿你這個不就是代表農上加農而已 還是要靠賽抽三星阿.... 03/10 10:17

RKain: URA因子最大的問題是不穩定就是了,開局也沒法直接繼承 03/10 10:18

RKain: 好一點當然是3星+URA3星阿,好還要更好,農還要更農 03/10 10:18

p200404: 重點是繼承次數就在那邊 你越多抽中好的機率就會越低 03/10 10:18

Exmax1999: 我意思是不要只看藍色只有1星就當罐頭 白色3星也可以留 03/10 10:19

RKain: 不,我直接當罐頭了,1星藍+3星URA VS 3星藍,前者就不穩定 03/10 10:19

Exmax1999: 繼承次數6次是哪邊來的? 就6匹種馬各自跳因子不是嗎 03/10 10:19

p200404: 每一次繼承會跳的次數看你相性 最高就六次 我記得是這樣 03/10 10:20

Exmax1999: 還是你是指每匹種馬跳因子時最多出現6白?? 03/10 10:20

AbukumaKai: 現在要練罐頭的話我都是挑能跑マイル的 NHK 維多利亞 03/10 10:20

AbukumaKai: 阪神JF想辦法都要去跑== 03/10 10:20

Exmax1999: 你可以看我這篇的圖 6次是六隻馬各自跳 03/10 10:20

p200404: 而且就像上面講的 這個太不穩定了 你有不代表你會抽到 03/10 10:21

Exmax1999: 每隻種馬最大能抽到的綠紅白因子上限目前還沒結論吧 03/10 10:21

p200404: 阿你上圖不就合計跳六次 03/10 10:21

Exmax1999: 所以我說你在說啥 那是六隻馬各跳一次而已 03/10 10:21

Exmax1999: 我從小栗帽繼承不就跳一個藍(必定)+2個白? 03/10 10:22

p200404: 好吧 看來這部分還是要在研究到底是怎樣判定 03/10 10:24

Exmax1999: 相性應該只影響你祖父母輩種馬會不會跳繼承 03/10 10:24

Exmax1999: 至於跳繼承後會不會增加紅綠白因子機率目前還不知道 03/10 10:25

Exmax1999: 當然也沒有什麼白因子太多會稀釋紅綠因子的說法 03/10 10:25

p200404: 不過結論還是不會變 白色只是屬於好還要更好的東西 我自 03/10 10:25

p200404: 己是看到藍色一星我通通送去當罐頭 給的太少了 03/10 10:25

p200404: 我自己嘗試出來到結果是有被稀釋掉啦 就這樣 03/10 10:27

p200404: 同樣父母配種 有時候是雙適性技能 03/10 10:27

p200404: 有時候一個適性都沒有全白 有時候是三色混合 03/10 10:27

Exmax1999: 那你怎麼不覺得是每個因子各自跳有沒有發動來繼承? 03/10 10:37

Exmax1999: 你的稀釋論 只建立在同樣星數紅因子/綠因子的馬 03/10 10:37

Exmax1999: 結果另一隻白因子比較多 然後練幾場下來跳紅綠數量有差 03/10 10:38

Exmax1999: 不然適性幾場才跳一次的東西 白因子一堆當然跳比較多阿 03/10 10:39

Exmax1999: 不能說看白因子跳一堆就覺得幹都跳白的排擠我紅綠因子 03/10 10:39

hemisofia: 開局的穩定性優勢可以滾起前期雪球 穩定下限提高容錯率 03/10 10:42

hemisofia: 白因子不是不好 但它屬於提高上限的部分 03/10 10:42

hemisofia: 1星藍白3星白vs3星藍 現在我也還是秒選藍 03/10 10:43

Exmax1999: 有3星藍大家當然選3星藍 我這篇就在講如果你只有1星藍+ 03/10 10:47

Exmax1999: 3星白 不要做成罐頭 因為你也沒其他3星藍 用這隻繼承也 03/10 10:47

Exmax1999: 不差 03/10 10:47

forever9801: 我家八星種馬是一堆白+2星芝適性x2 03/10 10:49

forever9801: 經過我40個罐頭的經驗 我可以跟你說適性跟白沒關係 03/10 10:50

forever9801: 是分開跳的 我適性還是滿常跳 03/10 10:50

forever9801: 然後有時候已經跳到S又跳適性就會想吐槽為什麼沒SS 03/10 10:52

hemisofia: 我倒不想見到SS 那樣要養出好馬運氣成分更高了orz 03/10 10:52

forever9801: 稍微統計一下10:39 八星種後罐頭們S:A芝的比例 03/10 10:57

forever9801: 種馬大概是2~3個芝二星 沒一個一個確認有些是外借 03/10 10:57

Exmax1999: 這樣就是跳五場跳一次適性 每場都有兩次繼承機會x2~3個 03/10 10:59

Exmax1999: 芝二星 03/10 11:00

forever9801: 有時候是一場跳兩次就是了w 03/10 11:01

hemisofia: 適性S跟A的差距到底影響多少也很微妙... 03/10 11:02

Exmax1999: 粗估每次繼承,芝二星有3%~5%機率跳吧 03/10 11:02

forever9801: 然後基本上適性都是O 雙圈要外借才有 03/10 11:02

forever9801: S跟A感覺不太出來差距 但距離的B跟A體感還差不少 03/10 11:03

hemisofia: 我專發廢文看得人少所以我的問題還沒人回答過.. 03/10 11:03

hemisofia: 主線2章最後一關的長距練習賽 長距A評分89xx的小栗帽輸 03/10 11:04

hemisofia: 了 但長距B評價8300多分的第二隻小栗帽卻贏了 03/10 11:05

hemisofia: 適性一檔的差距說不定可能還不如一檔的根幹距離... 03/10 11:05

Exmax1999: 用主線測不太準就是了 你如果用同一隻跑主線很多次會發 03/10 11:07

Exmax1999: 現結果都一樣 跑的過程發動的技能也都一樣 因為主線調 03/10 11:07

Exmax1999: 子,號碼,其他環境因素都固定 代表同一套變數去套運算 03/10 11:08

bluewinter8: 貼個素質看看,素質a速智流的話跑不過很正常吧 03/10 11:08

Exmax1999: 結果都一樣 所以很有可能評分89xx的只是套到比較衰的那 03/10 11:08

Exmax1999: 次結果而已 03/10 11:08

forever9801: 評分沒什麼參考價值阿 三圍/發動技能比較重要吧 03/10 11:10

p200404: 所以你的推測是 每個因子出現機率不一 除了 藍色必定出現 03/10 11:12

p200404: 外 紅白綠每個皆是單獨計算決定會不會出現 這樣嗎 03/10 11:12

p200404: 主線那個看看就好 我也常常預測第一 三個雙重O之後連前三 03/10 11:13

p200404: 都沒有 03/10 11:13

forever9801: 藍色要看雙圈/單圈/三角適性決定會不會發動抽選 03/10 11:14

forever9801: 單圈可能6隻只會發動5隻 那藍色也會少 03/10 11:14

forever9801: 白色獨立計算是我推測的啦 我認為設計師不會自己找麻 03/10 11:15

forever9801: 煩弄個要先統計總機率再分配各機率的麻煩又不公平 03/10 11:16

forever9801: 的方式 03/10 11:16

forever9801: 我純粹說我種馬上有20-30個白因子 03/10 11:16

forever9801: 如果會被白色洗淡那你自己評估上面約1/4機率合不合理 03/10 11:17

hemisofia: 評分高的數值自然也比較高啊 數值貼在#1WHEMzbK這篇 03/10 11:18

hemisofia: 雖然主線確實是只有一次機會沒錯 但這是其他變數相對少 03/10 11:19

hemisofia: 比較好做平行測試的環境了 03/10 11:19

forever9801: 不是可以無限重打嗎 03/10 11:21

hemisofia: 它那個就像E大說的 當你拿一隻馬進去比的時候產生種子 03/10 11:23

hemisofia: 種子不會變 所以比賽過程也不會有其他變數改變 再怎麼 03/10 11:24

hemisofia: 重賽出來的結果都是固定的 03/10 11:24

forever9801: 真嗨 所以某隻打某關不過就是不會過摟w 03/10 11:46

p200404: 因為如果你要問我的話我自己測試起來是會的阿... 反正現 03/10 11:46

p200404: 在都是未知數 多一點不同看法是好的 03/10 11:46

Exmax1999: 你測試覺得會就貼數據阿 反正都有養成出來的馬可以看 03/10 11:51

Exmax1999: f大種馬身上一堆白因子 那你看你種馬如果白因子很少 03/10 11:51

Exmax1999: 跳二星適性有沒有比f大的3~5%高 03/10 11:52

Exmax1999: 我是覺得直觀來看白因子越多越強比較符合種馬概念 03/10 11:53

Exmax1999: 搞不好測試發現真的會降低紅綠機率(雖然很反直覺 03/10 11:54

hemisofia: 我上一篇就說過了 即使單圈相性 因子也能從跳5次-10次 03/10 11:55

hemisofia: 落差次數很大 白因子分散的說法目前說服力偏弱 03/10 11:55

p200404: 我也沒堅持我的看法是對的阿 反正就提出來討論出來看那一 03/10 11:59

p200404: 種比較符合 既然多數人的樣本認為是除了藍色必定出現外 03/10 11:59

p200404: 其他因子是個別看機率決定出不出現那就先往這方面測試 03/10 11:59

p200404: 阿== 03/10 11:59

zader: 刷因子夢到刷出一隻三星力的伏特加,早上進遊戲一看,果然 03/10 14:22

zader: 是夢 03/10 14:22

ssam506: 一切隨緣 PM當孵蛋廢人時已經體會過那個過程了 03/10 15:18

WinDeity: 現在刷隨緣就好啦,出新角也要刷,升5星也要重刷 03/10 15:44

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