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推 tLuesuGi: 推 03/07 15:36
推 forever9801: https://i.imgur.com/L9GN2Ph.png 今天熱騰騰出爐 03/07 16:27
→ forever9801: 50萬粉全勝特別肥 針灸成功 福抽二獎 03/07 16:28
→ forever9801: 沒用過鬧鐘 從頭輾到尾 然後因子炸裂(茶 03/07 16:28
推 melzard: 我想問 那個上坡下坡到底是怎麼去分辨? 03/07 16:38
→ melzard: 實際上地面都是平的吧? 03/07 16:38
→ MutsuKai: 哇 22戰怎麼養的 好猛 跑太多不會訓練不夠嗎 03/07 16:39
→ MutsuKai: 上坡下坡我是直接看遊戲比賽實況有演出明顯的上坡 但 03/07 16:40
→ MutsuKai: 下坡就要靠賽 03/07 16:40
→ melzard: 我猜是用高智商去補其他能力不足的部分吧 03/07 16:40
→ MutsuKai: 地面不是平的呀 03/07 16:40
→ melzard: 比如說耐力靠藍色技能去頂住 03/07 16:41
→ melzard: 好吧我可能沒認真看完全程 03/07 16:41
→ melzard: 比賽多特點就是技能多吧 用技能去補助以戰養戰的概念 03/07 16:42
推 Stanley70412: 這篇跟推文的黃金船都好扯 03/07 17:06
→ Stanley70412: 打太快複製掉 *推文的是特別週 03/07 17:07
推 DHMC: 遊戲中很多G1終點前直線都是上坡 03/07 17:50
推 forever9801: 出征贏的話大概屬性還會加個16 雖然不能控 03/07 18:16
→ forever9801: 當然跟課長那種突滿SSR卡去訓練的不能比 03/07 18:17
→ forever9801: 屬性會小輸認真訓練的一般狀態 但技能多非常多 03/07 18:18
→ forever9801: 正常可能16-18戰是比較適合的比例啦 03/07 18:20
→ forever9801: 要這樣養至少種馬要起來 繼承三次+250左右差滿多的 03/07 18:21
→ forever9801: https://i.imgur.com/94nrioN.png 您看這樣屬性夠否w 03/07 18:22
推 forever9801: 然後特別肥我不知道為什麼大招升技事件總有一次失敗 03/07 18:28
→ forever9801: 以這隻來看問題應該不太可能是粉絲數了w 03/07 18:29
→ MutsuKai: 懂了 會嘗試 謝謝 03/07 19:21
推 s1310306: 推分享 03/07 19:46
推 crayon1988: 上坡下坡要看各個賽馬場的實際跑道,有人整理,實際 03/08 01:10
→ crayon1988: 遊戲裡面實況也會講到哪邊上坡,只是演出看不太出來 03/08 01:11
推 crayon1988: https://goziline.com/archives/43703 03/08 01:14