[聊天] 綠惡魔還是最強吧

看板 UmaMusume
作者 Exmax1999 (兩千)
時間 2021-03-06 17:56:46
留言 47則留言 (19推 0噓 28→)

先上兩張圖 https://i.imgur.com/9gbCCap.jpg
第一隻是跑完ura決勝的伏特加 好友帶50小栗帽 起始素質總合425 最終素質3023 評價點8116 B https://imgur.com/Ogw2pzj.jpg
第二隻是跑完ura決勝的大樹快車 好友帶50綠惡魔 起始素質總合450 最終素質3229 用的種馬完全相同 都是5速3力+9速的組合 sup卡只差在伏特加不能帶自己 所以換成勝利獎券順便拿差馬用金特 這邊要注意大樹快車比伏特加多跑了兩場比賽 後期兩次訓練平均可以拿到60點甚至更高的 所以帶綠惡魔是多250點以上的差距 更新:推文叫我練一樣的馬 所以剛練了隻伏特加但帶50綠惡魔 如下: https://imgur.com/0rOvG9u.jpg 最終素質3128 順帶一提這隻種馬是5速3力+8速而已
評價點8798 B+ 至於為什麼我覺得綠惡魔比較強呢 有以下幾點 1.這遊戲打競技場是水桶體質比較強 最明顯就是速智流分數高但競技場容易輸 所以疊多人tag其實不是非常划算的策略(除非你疊根性 一次加速度力量根性) 或者你挑訓練互補的能力來帶(例如 三速三耐 並且繼承因子帶會比較缺的力量或賢) 根性流的話就是根性+力量 帶9速度因子或體力來補不足的部分 但在初期sup卡不多下通常還是會較分散 2.馬娘的やる気效果非常強 好調訓練效果多10% 絕好調多20% 同時這個效果還會被sup卡自帶的やる気效果up增幅 我手上的卡都是20%起跳 正常是30% 強一點的像這次up的小栗帽到40%(順帶一提突滿60% 非常之強) 所以用最陽春的兩隻馬在同一個練習,平均30%やる気up來看的話 好調練習效果=1+0.1*1.3*1.3 =1.169 絕好調練習效果=1+0.2*1.3*1.3 = 1.338 我不知道馬娘的やる気是相加還是相乘 但實況野球系列是相乘故先當作相乘 因此好調跟絕好調在兩隻馬在場下差了1.144倍 四隻馬的話會差到1.22倍 也就是說保持絕好調練習絕對不會錯 可以姑且視為絕好調練9次等於好調練10次 而降到好調後要期待事件補到絕好調是很不切實際的 而綠色惡魔一開始跟著跑訓練可以+一次調子 固有事件可以加3次 約會可以+4次 同時可以補體力 這點非常的強 為什麼呢 假設你現在訓練體力剩一半掉到好調 沒綠惡魔就得休息 然後出去玩 花兩回合來重新進入絕好調情形 綠惡魔可以一次滿足還能用四次以上 理論上可以視為你節省了4次以上訓練 (多練四次的意思) 3. 綠惡魔自帶的體力減低效果 50等綠惡魔會影響訓練的是25%體力減輕 訓練效果10% (同時有受傷率下降30%) 另外固有bonus也是體力減輕及受傷率下降 沒寫是幾%但我推測是5%附近 (lv1訓練耗20體 有綠惡魔耗14體 20*0.7=14 合理) 所以有綠惡魔在的訓練你跑三場花42體 沒綠惡魔三場就需要花60體 粗略計算有帶綠惡魔在跑四場才需要休息 而沒綠惡魔三場就需要休息回體 先不計算讀書回體的情形下 每20個回合踩綠惡魔情形下讓你多出一次訓練 另外隱性的受傷率下降也能在大TAG出現而個位數%受傷率時降低失敗率 訓練效果10%就當作最後結果*1.1就好 這個很多馬娘身上也會自帶但不多 在只有一隻馬,沒得意練習情況下等同於絕好調やる気60%的效果 やる気60%的馬也是少數 一般都30%附近 如果同樣兩隻馬的訓練 都沒有得意練習 一個是綠惡魔+30% 一個是雙30% 那最終結果有綠惡魔是1.386倍 雙やる気30%馬娘的場合是1.338 更別說綠惡魔有練習後+4速度的事件 (額外一提這次up小栗帽非常強 突滿60%やる気 10%訓練效果 得意練習率 還有力量bonus) 話講完了 結論:我認為綠惡魔還是不可或缺 以上都是自己沒有綠惡魔借50綠惡魔的前提 30綠惡魔我就不確定了 -- 我練兩隻伏特加了 帶綠帽的整整多一百多點 前期一樣選人多的地方跑 人一樣多的話 讀書優先>有綠惡魔+某隻馬>兩隻馬 後期就看增加點數多寡 稍微算一下 有時候2人tag會比4人沒tag有綠惡魔的少 要注意

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.200.179.12 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1615024609.A.79B.html

ybz612: 智速流當然不帶 非智速流好友格要留給活動小笠帽... 03/06 18:01

Sabaurila: 你要比較要不要用同一隻馬啊 03/06 18:07

Sabaurila: 不同星不同馬基本素質就有差了 03/06 18:08

h0103661: 綠帽要比應該跟同類型桐生院比吧,同等級桐生院回的體少 03/06 18:11

h0103661: 但給的pt多了整整一個技能,要回體睡一覺回的也比較多 03/06 18:11

hemisofia: 其實每隻馬擅長的成長屬性也有影響 大樹是速+20% 伏特 03/06 18:13

hemisofia: 加是力+20% 但應該不很影響這篇的邏輯概念 03/06 18:14

hemisofia: 帶友人卡能賺更多的訓練次數 不帶則是期待每次訓練能賺 03/06 18:14

hemisofia: 更多的點數但相對能做的次數就少 03/06 18:14

Exmax1999: 對所以才說不帶友人會比較適合多人疊tag 因為帶友人就 03/06 18:22

Exmax1999: 是哪邊有友人踩哪邊 03/06 18:22

forever9801: 綠惡魔是威沒錯 不過這種RNG效果超級強烈的不各統計 03/06 18:35

forever9801: 個10次其實根本沒什麼參考價值 03/06 18:35

guogu: 原來是這樣嗎 看大家討論說綠惡魔不是必帶 這兩天都沒帶 03/06 18:40

guogu: 怎麼養都是C+ 看來輔助卡還沒練起來只能繼續綠惡魔了 03/06 18:41

Exmax1999: 或是你直接看競技場前10名是帶綠惡魔多還是沒帶的多 03/06 18:44

Exmax1999: 我剛看了一下只有一個人 一半的卡沒帶綠惡魔 其他人 03/06 18:45

Exmax1999: 全部帶好帶滿啦 03/06 18:45

guogu: 所以就是選綠色惡魔她在哪就踩哪? 03/06 18:50

guogu: 說真的這兩天養的有點崩潰 之前目標沒完成也有B 03/06 18:56

guogu: 最近幾把都是養完輸在URA出C+ 03/06 18:57

Bewho: 桐生院有出遊選項嗎,我最近改帶桐生院,出遊哪邊不像帶綠 03/06 19:04

Bewho: 惡魔一樣多一個人可以選 03/06 19:04

guogu: 有喔 要好感夠 觸發事件 才能出遊 03/06 19:10

forever9801: 有 只是桐生院沒有初期絆加成 要一起練更多次才會開 03/06 19:10

forever9801: 啟事件(絆滿三格之後機率發生 03/06 19:10

grende: 一樣要等事件選項開啊 03/06 19:10

forever9801: 看了一下還是有 但大概量比借的50綠惡魔少所以難觸 03/06 19:12

forever9801: 發吧 03/06 19:12

NEKOWORKi: 25%體力減輕是真的強 點有惡魔的地方相當於4動等於別 03/06 20:32

NEKOWORKi: 人5動 03/06 20:32

NEKOWORKi: 不過平民玩家後面應該會換成滿破桐生院 03/06 20:34

guogu: 貧民如我決定去競技場前排找50等的綠惡魔借著用就好 03/06 20:37

forever9801: 綠惡魔還有一個優勢是第一回合就會出現 03/06 21:09

forever9801: 桐生院要第四回合劇情出場才有 所以慢不少 03/06 21:09

RKain: 如果加速技真的會吃體的話,那綠惡模效益高不少,除非都點 03/06 21:21

RKain: 非加速類型的技能....(? 03/06 21:21

UXIUJIL: 貧民如我決定帶滿等同期,這樣就能蹭大佬的當期石抽卡 03/06 21:29

forever9801: 我都比賽比滿技能點滿的 沒感覺過橘技會吃體 03/06 22:23

RKain: 每天風向都在變,都不知道是假消息還是真消息.... 03/06 22:26

forever9801: 不過跑得快本來就會多耗體 和技能無關 03/06 22:29

forever9801: https://i.imgur.com/tYvcubD.png 虐待馬娘的極致 03/06 22:32

ybz612: 對了 URA全通之後友人卡會跳一個事件+全屬性阿 03/06 23:32

forever9801: 綠色惡魔跟同期都會 03/06 23:35

ghostlywolf: 我記得剛玩時借30等綠惡魔無法第一次訓練回やる気 03/07 00:02

ghostlywolf: 50等則一定可以 中間就不知道了 03/07 00:02

watchr: 人頭都是隨機出,所以正確來說同期醬是「前四回合必不出」 03/07 02:18

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