看板TypeMoon
作者: Reizkj (津漁) 看板: C_Chat
標題: [心得] 魔法使之夜
時間: Sun Aug 20 14:53:01 2023
https://imgur.com/6BBLWhk.jpg
https://imgur.com/A6shrmv.jpg
最近玩完魔法使之夜
知道這是十幾年前的作品
自己也很少玩這種視覺小說遊戲
原本還擔心會不適應
後來發現是自己想多了
破關總時長大概20幾小時
過程中雖然只是單純看故事,聽語音
但劇情算緊湊,事件一個接一個
戴耳機聽著BGM很沉浸在故事裡
覺得有好也有壞,甚至有共鳴勾起回憶
整體而言我很推薦悠閒的玩這款遊戲
以下內容有雷
文長圖多還請見諒
https://imgur.com/FRB9ZHK.jpg
簡單按照故事進展寫
一開始就死了兩隻貓
用魔法救回了另一隻小貓的命
開場就告訴你常理不適用在這
這是個可以化不可能為可能的世界
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草十郎雖然看起來溫柔隨和
但還是有一些自己的想法跟小脾氣
而且感覺就不是一般人
背景神秘、缺乏生活常識
只說在山中長大
脖子上又纏著繃帶
加上後來打工穿著貓貓裝送餐
我一直猜草十郎是開場被救活的小貓
可惜後面劇情也沒解答
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青子根本移動表情包
暴嬌俏皮的個性很討喜
她為前期故事注入很多活力
戶松遙配音很棒,語氣很堅定很有自信
但不知道是不是有意
怎麼覺得鏡頭一直鎖定胸部
尤其是家居服的藍色毛衣
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真的…好大喔
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有珠
登場配上BGM就快不行了
我真的對這種短髮三無女角沒有抵抗力
雖然她不苟言笑不是像綾波那樣不解世事
更多是為了保護自己的偽裝
但也因為孤獨的生活更讓我覺得心疼
有青子跟那隻白爛羅賓陪伴真是太好了
舉止高雅莊重、大小姐、固執
在洋房內遺世獨立,研究魔術使魔
內心住個小女孩,保護屬於自己的東西
就是我心中魔女的完美形象
魔術以童話使魔為主
跟Alice這名字太相配了
香菜的配音我真的好喜歡
尤其等到後段冰山慢慢融化
一點點露出自我展現反差的舉動
我…我好了
帶出三主角後
暴嬌+無口+溫柔
老實說自己有種EVA既視感
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因為魔術被看到
青子直接濫用職權調查學生
劇情順順的走
不用想就知道一定是草十郎看到的
我蠻好奇草十郎怎麼會在小鋼珠店把橙子認成青子
雖然有寫是氣質相像
但還是覺得有些牽強
反倒他在學校看到青子卻沒什麼反應
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我覺得背景真的畫的很棒
市區街道很有生活感,就是新興的小城市
在山丘中的洋房顯得很突兀
青子紅傘配上樹林有一股異質感
學校雖然只有大門、教室、學生會
但加上人物間很日常的對話已經足夠了
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不過學生會辦公室太整齊了
自己也當過社團幹部
以前學校的社辦根本是垃圾堆
一屆換一批人,要承接上屆的後果
根本沒多少時間跟動力打掃
幾年下來就變惡性循環了
一定是殿下整理的吧,苦命人
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有珠來學校的部分很有趣
我…我真的幹過這種事
當時跟天文社幹部交情不錯
他們會在五樓放望遠鏡觀察天象
自己社團也有簡單的雙筒
看校園裡的綠繡眼大笨鳥很清楚
拿來看操場同學根本輕輕鬆鬆
比起偷瞄真的好用多了(懺悔
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我原本以為草十郎會選擇射死自己
讓獅子跟小貓吃自己活下去
但他選擇不開槍三個一起餓
或許也有影響到青子後來沒下殺手
青子把草十郎約到遊樂園滅口
說要讓草十郎知道自己為什麼被殺
但我覺得就只是想降低自己的罪惡感而已
就像芙莉蓮考試篇的北方軍隊長一樣
畢竟青子只是見習魔術師
殺人這種事還是第一次
真的要吐槽啦…
青子的魔術太暴力了
我原本期待女魔術師的優雅氣質
直接被她砰砰砰轟到天邊
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人偶真的有點強
詛咒自己變永動機
戰鬥畫面也有速度感
覺得比較可惜的部分是鏡子迷宮
或許礙於篇幅沒辦法畫太多張
覺得鏡子跟和青子長相的人偶應該可以發揮更多
能反映出真實跟虛假的自我之類的
畫面可以像近期電影貓王艾維斯一樣
經紀人在鏡子迷宮那段真的華麗又迷幻
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遊樂園戰我個人蠻喜歡的
三個人的描寫都很多
有珠帶著ploy要滅口草十郎真的好兇
也有感受到兩人等級的不同
雖然覺得逃跑過程有那麼一點冗長
但應該是為了塞解釋對話
以及強調平面史奈克需要時間成長
遊樂園這種充滿童話神秘的地方讓他很好發揮
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最後用月相拆穿史奈克的偽裝
青子的魔術砲真的有點外掛
魔術陣式跟詠唱都很華麗
也埋了一些後續的伏筆
但最後稍微給我一種輸出全靠吼的感覺
像下面這張圖
https://imgur.com/kLBYl3N.jpg
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https://imgur.com/gflljFm.jpg
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經過這晚能了解青子是忠於自我的人
為了保護草十郎能把自己推到極限
在下暗示時突然溫柔了起來
青子了解自己誤會草十郎心意後
就覺得這兩人不會是戀人結局了
比較適合當戰友同伴
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用方便監視的理由展開同居生活
一直到她們找到忘卻符文為止
遊樂園戰過後有一段輕鬆時間
草十郎要想辦法跟有珠好好相處(攻略
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有珠戲份好多我好開心
從一開始偷帶水果刀跟喂毒
然後看到客廳的有珠睡美人
顯現出這棟洋房是如此令她安心
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還有同居一定會有的意外橋段
內褲的圖給我交出來喔
透過青子與王子的建議慢慢努力
願意吃草十郎的飯
接受他水族館的好意
漸漸要突破心房時
https://imgur.com/zlmYIem
草十郎放橙子進洋房下戰帖
啪一聲,有珠一個巴掌又差點打回原點
這段劇情雖然以日常為主
還很合理的(? 讓草十郎戴上青子送的項圈
但時不時穿插青子有珠面對敵人的苦惱
告訴你離決戰越來越近了
寫了很多生活中的小細節
尤其學校組的金鹿跟王子
也對主角三個人的描寫更深刻
同時埋一點貝奧的伏筆
像是要在決戰前補完最後的人設一樣
橙子脫下眼鏡後就變成壞女人了
臨走前還帶走妹妹最喜歡的杯子,超壞的
後來知道那副眼鏡可以抑制魔眼
所以這代表橙子原本比較接近戴眼鏡的人格?
壞姐姐人格是類似後來被魔演侵蝕之類才形成之類的嗎?
還是一開始就是雙重人格?
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決戰第一晚
我們玩家一開始就只能像草十郎一樣當局外人
接起有珠的電話感覺有不好的預感
https://imgur.com/gpmZLql.jpg
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橙子跟有珠在公園對峙
有珠的貓鈴被橙子先設下的符文破壞
魔眼也被橙子改造後的魔眼壓制
最後靠難得有用的沒用羅賓當替身脫逃
不得不說橙子備戰真的準備得很齊全
但還是被有珠利用融雪達成河流條件召喚出橋之巨人
我心想贏定了吧...
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然後那隻金色破狗就出來開掛了
破壞魔術對有珠而言根本沒得打阿
感覺放出薔薇獵犬偷襲橙子還比較有機會
接著
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橙子嘴對嘴餵藥嚇到我了
開戰前有提到橙子有偷關注有珠的身體
在這種生死場合突然吻下去好刺激
說來慚愧,感覺有點興奮
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橙子打電話給草十郎那段
有珠的危急跟背景時鐘讓我好緊張
幹快點,快讓草十郎去救人阿
一直等到橙子說出地點才讓草十郎衝出門
這段是我全劇心跳最快的部分
https://imgur.com/pXihlKu.jpg
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背有珠回家跟騎腳踏車載她
看完這段我就確定他們一定要當戀人啦
也就草十郎這種怪人才能打動有珠
不過腳踏車那段第一次玩時其實有點出戲
畢竟當時都還沒確認青子的安危
草十郎就載著有珠冒著粉紅泡泡
雖然女主是真的不可能這樣就死掉
但還是覺得改成青子已經在教堂安頓下來比較好
而且後來教堂的手術畫面也礙於尺度沒有多描繪
既然沒有震撼的畫面那我覺得也不需要說的那麼不安
青子跟草十郎解釋來龍去脈
其中這句話我還滿喜歡的
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詠梨神父幫忙在青子有珠離開時跟草十郎對話拖住他
也說明青子突然被指定為繼承人遇到的犧牲
解釋了為什麼草十郎對青子會有不同的感覺
或許會有不少人覺得這段很冗長
但下面這句話真的讓我感觸很深
https://imgur.com/y3btzT5.jpg
我在鄉鎮長大,高中時到都市讀書
雖然沒有草十郎那麼極端
但故事中他有意無意會懷念山林
我覺得是每個轉換生活環境的人多少會有的情緒
都市的生活步調跟模式真的有很大的不同
同學們總討論假日去補習還是去哪邊遊玩
確實也有很多娛樂跟活動可以參加
鄉鎮沒有這麼發達的交通,只能在腳踏車可達的範圍移動
當時想著要適應都市生活,跟新朋友多認識
一股腦地跟著去逛街,參加社團或研習營隊等等
我適應得非常良好
留下不少回憶,也交到幾個好人朋友
課業跟得上,都市生活也越來越熟悉
表面看起來逐漸步上軌道
但總覺得很疲累空虛
自己跟著隨波逐流真的是有必要的嗎?
總是煩惱自己的言行,害怕破壞人際關係
過去在鄉下覺得無所謂的瑣事
在都市可能會被他人猜忌
變得兢兢業業在乎別人眼光
幾乎快忘記自己原本是怎麼樣的個性
後來調整自己的生活才比較輕鬆
神父這段話勾起我好多的回憶
不過總覺得他有股麻婆味,感覺下一秒就要愉悅起來了
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決戰第二晚
橙子還藏了搶來的魔術刻印當王牌
有珠也被埋伏的貝奧重傷
青子的安全褲飛踢也沒有用
就像橙子一樣,我也很期待看到青子的魔法
但情勢感覺不太妙,還以為不會是讓爺爺來救場吧
然後草十郎一拳一轉身一肘就把貝奧打倒了
咦? 就這樣?
雖然說斷了雙手,貝奧也可以繼續復活
前面也有鋪墊他不是普通人
也說貝奧沒把他看在眼裡大意了
但實際發生還是覺得有點離譜
好像...某個金髮老馬王也是這樣
https://imgur.com/ytOkFxw.jpg
但很快的,橙子就把他解決了
在洋房沒下殺手應該是一時興起
但她彌補自己的過錯還是很果決
有猜到,但配上文字不免覺得心酸
https://imgur.com/8JN8Ncx.jpg
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原以為魔法需要什麼條件才能啟動
但草十郎一死刺激到青子就馬上用了
或許是半成品吧
覺得這段安排的不是那麼合理
但我很喜歡青子施法時的畫面切換
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後來十年後的青子一路輾壓橙子
直到被草十郎攔下
:殺人是不對的
:要報復的話,應該要由被殺的人來報復
最後青子不想讓他殺人才收手
臨走前送橙子一個會變青蛙的詛咒
感覺這麼惡趣味的童話詛咒應該是有珠教的
比起遊樂園戰
決戰我沒有那麼喜歡
雙方你來我往(開掛)太多次了
第五魔法的說明看過後還是覺得有點模糊
感覺不只這樣而已
自己瞎猜
先前有珠瀕死時也有看到那片白花原野
假設那是類似時間不會流動的魂歸之地好了
青子可能就是暫時把一定範圍的空間轉移過來
在那邊青子變更時間不會有影響
但條件是要有人瀕死才能啟動之類的(有珠、草十郎
不知道啦,就玩的當下亂亂猜
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決戰結束
三人平安回家
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之後過了一陣子
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有珠沒發現自己因為草十郎被青子帶走而心情不好
然後
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該來的還是要來
看到這句話我整個起雞皮疙瘩
因為我真的忘記最後要消除記憶了
都還沒跟有珠好好道別欸...
不要啦...
到家前的那段對談很漫長
建立在未來雙方都會忘記的立場
兩個人對話不再有太多顧慮
文字也描寫出雙方的不捨
踢小石子、樹枝,偶爾停下腳步,步伐越來越小
:草十郎露出彷彿隨時都會消失的笑容轉頭看著青子
心好痛
當時我想到蜘蛛人無家日的結尾
大家忘了彼得帕克這個人
我們觀眾還可以依附在帕克的悲傷
但忘卻符文如果成功
當兩人再次見面
劇中沒有人有反應,只有觀眾獨自感傷
或許有珠還會記得,但一想到那畫面就更難過了
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幹,騙我
把我的眼淚還來
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阿公似乎因為魔法有點失去人性
但我還是不太清楚他對草十郎失望的原因
太普通嗎?
在回家的路上
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這句話也給我一些新的想法
現在厭惡的,說不定在未來會感到懷念
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總而言之
洋房的三人生活能持續下去
可喜可賀
ED很好聽
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後記
雖然就短短幾段話
但每件事都寫得很有趣
而且圖書室的背景好美
最後把忘卻符文的書束之高閣
阿,好想看續集喔
雖然看起來還要很久以後
但至少我現在才開始等就少等十年了
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如果只跟著主線走
會遺漏掉一些小章節跟番外篇
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有珠一開始帶著雙胞胎去討伐人偶
這個梗害我超級出戲,我笑好久
蔥鴨事件
青子誤會草十郎去詐騙賺黑錢
後來發現他只是去陪孫子不在身邊的奶奶聊天
有仔細看劇情會發現其實這也算另類的詐騙
王子跟草十郎的那段對話很不錯
有珠使魔小學堂
我好了
崩崩的畫風可愛的有珠
超滿足
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想要點儀式感但朋友都沒空
只好自己去吃迴轉壽司
這根本就是我QQ
眾人得以安眠但不能笑
我卡好久
雖然是為了湊齊全員寫的搞笑故事
但還是有不少亮點在
王子真的很帥氣阿
如果有續集希望有更多他的戲分
https://imgur.com/ii2JVDk.jpg
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我實在沒想到這篇心得會打這麼長
雖然我覺得整體故事沒有太多轉折
有些地方也不是那麼合理
但日常橋段跟緊張的戰鬥畫面都處理得很好
聲優的配音跟背景BGM都很棒
尤其喜歡ED跟下面這兩首
https://reurl.cc/dDNma8
https://reurl.cc/QXrZVp
或許未來會多去接觸這一類別的遊戲
但這並不符合現代速食潮流
需要多一點的耐心才能投入故事中
https://reurl.cc/WG6v8D
確定會做成劇場版了
如果可以分成兩部曲來做應該會很適合
好期待ufo會怎麼呈現魔法
但也會擔心像UBW那樣枯燥的說明文戲
如果可以,希望能多交代一些草十郎的背景
尤其是脖子繃帶的秘密
當然如果TM有計畫要在魔夜續集揭曉的話就沒關係
感覺是有生之年就是了...
最後
歡迎在下方分享自己的遊玩經驗
我會依感覺發P幣喔
如果有哪邊說明錯誤還麻煩指正
謝謝辛苦看完文章的各位了
https://imgur.com/1hXRPoY.jpg
https://imgur.com/UcmJgnj.jpg
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1692514419.A.47B.html
推 MingTing: 推心得,可惡..已經少等十年,讓我們這些2012 2013就開 08/20 15:31
→ MingTing: 始等的情何以堪~ 08/20 15:31
推 psp123456e: fgo快島 不然月姬2 魔夜2都別想了QQ 08/20 16:38
推 lbowlbow: 沒有fgo哪來的錢做新作 08/20 17:47
推 qlver: 推魔夜~ 08/20 23:55
推 syoutsuki77: 推心得~ 08/21 00:21
→ lbowlbow: f/sf動畫也是靠大家的課金養出來的啊(x 08/21 09:46
推 is1128: FGO倒了就沒其他產品了,笑死,現在整個TM是靠著FGO的奶汁 08/21 10:31
→ is1128: 活著,才有其他奇奇怪怪的衍生商品 08/21 10:32
→ lbowlbow: 不是沒有其它產品,只是其它的真的沒這麼賺 08/21 11:28
推 kaiba0079: 推魔夜 青子射月亮的砲擊和變身的四季轉換的場景描述 08/21 13:26
→ kaiba0079: 我都覺得很棒 希望快出魔夜2 08/21 13:26
推 kaiba0079: 草十郎看起來不是普通人 他的身世之謎就要等之後再揭 08/21 13:30
→ kaiba0079: 曉 08/21 13:30
推 kaiba0079: 魔夜動畫化 fgo抽抽 活動連動 再出個BD 魔夜2說不定就 08/21 13:38
→ kaiba0079: 出來了(X 08/21 13:38
推 jksen: 有珠對草十郎有好感的一些場景跟描述滿喜歡的 08/21 13:43
推 lbowlbow: 草十郎看起來不就隱世宗教教出來的暗殺者(失敗版) 08/21 14:12
→ lbowlbow: 然後使魔鳥是不是仗著自己死不完,拼命的找死www 08/21 14:13
推 alcokkk: 我也覺得可能是因為FGO兩老才能安心的作想做的事ww 08/22 10:36
推 lbowlbow: 不過的確佔掉了奈緒不少時間。但有不少是武內的鍋啊wwww 08/22 11:00
推 syoutsuki77: 經營規模的差異罷了,就算一開始沒有FGO,Tm也還是 08/22 17:54
→ syoutsuki77: 能穩定地經營下去,就橫向發展幅度縮減不少罷了 08/22 17:55
→ syoutsuki77: 經營這種事情很多都是一體兩面,沒什麼絕對好、壞 08/22 17:56
→ syoutsuki77: 興盛有興盛的包袱,小規模經營有小的自由,各有優缺 08/22 17:58
→ naifing: 穩定經營跟沒資源純苟活是有差的,看看艦C再回頭看看FGO 08/26 10:13
→ naifing: ,沒大量資源就是沒那種給你到處發展的空間 08/26 10:13
→ naifing: 雖然都笑FGO是糞game,但他給TM當強力的後盾跟宣傳是不 08/26 10:15
→ naifing: 爭的事實wwww 08/26 10:15
推 syoutsuki77: 就算沒出FGO,Tm離苟活也差很遠,你想得太誇張了... 08/26 13:23
推 syoutsuki77: FGO能做出(撐到出現)成效也是基於Tm長年以來多方面 08/26 13:26
→ syoutsuki77: 發展先把基礎打穩固使然 08/26 13:27
推 syoutsuki77: 當然了,FGO搭上時代潮流帶來的成果自然也功不可沒 08/26 13:38
推 naifing: 想得太誇張了(x)講得太誇張(o) 08/27 20:15
→ naifing: 我印象中從tm做出fate跟空之境界這成績之後,魔夜就一直 08/27 20:19
→ naifing: 有人敲碗,本來連初稿都是黑歷史的東西敲了20年才做出電 08/27 20:19
→ naifing: 子小說遊戲== 08/27 20:19
→ lbowlbow: 敲碗的東西可多了,像是某個DDD(ry 08/27 21:50