※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1686135776.A.53D.html
推 ballby: 不出意料地雞肋 06/07 19:09
推 ppc233699: 推講解 06/07 19:09
→ ballby: 開也不是 不開也不是 誰一天到晚開另咒充NP啊 06/07 19:10
推 afjpwoejfgpe: 打星這種拉基東西都塞進去是在... 06/07 19:12
→ poz93: 就說FGO的這種農田都嘛是蚊子肉 06/07 19:14
推 thundelet: 新系統就兩個字 超沒梗 06/07 19:17
推 qk3380888: 目前看來對周回沒影響 06/07 19:18
推 tommy0472: 食之無味 棄之可惜 06/07 19:21
推 noddle: 跟狗狗差不多? 06/07 19:21
推 charlietk3: 本來就是滿足大佬想養出更完美的老公/老婆心態用的 06/07 19:22
→ HETARE: 各職都有兩個寶威5%UP 還是加減點一下 06/07 19:23
→ endlesschaos: 幅度而言比狗低很多 但點下去之後整個職階都受惠 06/07 19:23
→ RionMagnus: 螺旋夠不意外的牙縫系統 06/07 19:25
推 mark82824: 所以要用火炬解鎖的強化是什麼啊 有比較特別嗎 06/07 19:27
推 apple123773: 好雞肋... 06/07 19:27
推 ballby: https://i.imgur.com/BCuZAro.jpg 懶人包 06/07 19:28
推 tp950016: 20%魔放 50%爆傷 寶威10% 加起來還行啊 06/07 19:30
推 angel6502: 加起來是很厲害啦 點滿很花時間和資源就是XD 06/07 19:31
→ endlesschaos: 火炬解鎖的是分岔路 那格本身沒東西 06/07 19:32
推 lbowlbow: 百心居士祭我就放了五次令咒增加np 06/07 19:32
推 mark82824: 那只能說有夠無趣的 這個系統== 06/07 19:36
推 ballby: 簡單來說 你的蚊子腿肉要集很久才會有感覺 06/07 19:37
推 angel6502: 我覺得還行啦 起碼累積起來很有感 不要像腳印那種無 06/07 19:38
→ angel6502: 感又超花QP的東西就好了... 06/07 19:38
推 daidaidai02: 影響抄作業的系統 06/07 19:44
推 alouis: 以後抄作業還要先說星盤點了那些 06/07 19:45
推 qaz95677: 真的雞肋== 不過能理解也不太可能做什麼點了跟沒點能力 06/07 19:49
→ qaz95677: 差超多的系統 06/07 19:49
推 apps9661509: 有種付出太多收穫太少的感覺 06/07 19:54
推 alouis: 點了跟沒點差超級多的系統=被動+10np 06/07 19:55
推 smwe: 太高估他們的企劃能力 還以為能搞出高難 周回的差異點法 06/07 20:09
→ ryanhsu: 痛苦太多 收穫太少 覺得整體看起來很頁遊感 06/07 20:10
→ smwe: 然後可以額外增加星盤數量讓愛角農2次滿星盤 06/07 20:10
推 kazumi66: 作業越來越難抄了...y 06/07 20:11
推 wangwangms: 色卡威力提升跟一般的魔放效果相同嗎?之前的魔放都 06/07 20:23
→ wangwangms: 是說性能提升 06/07 20:23
→ ck61u3: 請問星盤是要打完高難才會打開嗎? 06/07 20:29
→ endlesschaos: 應該解完奏章後在強化頁面下就看得到了 06/07 20:32
→ endlesschaos: 然後色卡威力提昇就是魔放沒錯 06/07 20:33
推 ck61u3: 我看到了謝謝 06/07 20:34
推 ColdP: "色卡威力提升"這種用詞, 應該是像酒吞萬聖那種吧?就該色卡 06/07 20:35
→ ColdP: 獲得C類增傷(和寶威同類別), 但不影響打星和NP回收 06/07 20:37
推 ColdP: 常駐30%C類增傷的影響可不小, 考慮過Buff稀釋後, 30%C類增 06/07 20:41
→ ColdP: 傷可以帶來大約10%~15%的最終增傷, 這是相當於寶2到寶3或著 06/07 20:43
→ ColdP: 是寶3到寶5的強化幅度了 06/07 20:43
→ AirPenguin: 有到雞肋嗎 寶威蠻強的吧 06/07 21:09
推 ballby: 這是灌了一大堆星粉+素材+QP才有的數值 06/07 21:47
→ ballby: 而且這還是「單一職」 06/07 21:47
→ ballby: 總共7職+2個還沒開的EX類 06/07 21:48
→ ballby: 每天週回只有3*10粉,這有多坑可以想像 06/07 21:49
→ nadleeh: 至少不是指令卡強化那個 06/07 21:55
→ ncy2000: 腳印今天給一堆我直接點滿2個角色哩 06/07 22:10
推 charlietk3: 這已經算有用的了...指令卡強化才真的是廢中之廢w 06/07 22:20
→ nadleeh: 看了一下,這好像是色卡威力提升 06/07 22:23
→ endlesschaos: 日文原文分別是「Xカードの性能をアップ」以及「Xカ 06/07 22:36
→ endlesschaos: 以及「X攻撃の威力をアップ」後者除了鬼樂園活動外 06/07 22:37
→ endlesschaos: 目前似乎沒有再次出現過 06/07 22:37
→ endlesschaos: 星盤的是後者 06/07 22:38
推 dodo5568d: 我玩暗黑要點頂峰盤 來玩FGO輕鬆一下也要點星盤 這是 06/07 22:58
→ dodo5568d: 不是一種詛咒 06/07 22:58
推 Emask: 比紋章還廢... 06/07 23:08
推 windfeather: 也不至於啦,就很簡單直接的數值強化 06/07 23:12
→ windfeather: 紋章真正有用的也是極少數,還要賭牌運 06/07 23:13
→ windfeather: 玩久了,比方說隨便累積個色卡傷害10% 寶威10% 06/07 23:14
→ windfeather: 其實也不無小補了,可能還勝過不少紋章buff還常駐 06/07 23:14
→ windfeather: 紋章就贏在特殊功能,星盤則是更直覺的傷害提昇 06/07 23:15
推 spw050693: 這個寶威是獨立的還是也能吃奧伯龍加倍? 06/07 23:19
→ nadleeh: 就一般的c類增傷吧 06/07 23:20
推 windfeather: 反正最廢系統一定是獸印,提昇幅度超低 06/07 23:21
→ windfeather: 寶具、EX不吃,給的素材量又超級小氣 06/07 23:22
推 infi23: FGO就只會出這種養成廢系統要你農 當初獸之足跡什麼拉雞 06/08 00:33
→ infi23: 我一個都不想吃 06/08 00:33
推 Srwx: 某種意義上這也是FGO通膨極慢的主因 不會有新系統直接差2倍 06/08 00:47
→ nadleeh: 通膨主要還是角色本身吧,這些都毛毛雨 06/08 00:48
→ thousandwave: 資源需求多增益又少 拖遊戲時數的 06/08 02:52
推 try13286: 給的增傷算多,但星砂少到靠北 感覺只能歐印一種職業 06/08 07:42
推 a1882991289: 其實在一個節點塞起始np10,大家也不會說他雞肋又可 06/08 07:56
→ a1882991289: 以讓玩家有多一樣要素能玩 06/08 07:56
推 Yanrei: 紋章我覺得應該直接設成色卡固定特效,要抽到正確的實在 06/08 08:00
→ Yanrei: 太碰運氣 06/08 08:00
→ wcp59478: 這個真的還算相對有感了 至少還有寶傷 06/08 08:29
→ wcp59478: 獸足?從沒吃過 刻印卡也只放貴妃要燒傷那種比較特別的 06/08 08:30
推 is1128: 點了如果數值太高,一下子就通膨了,設計本來就要考慮 06/08 08:49
→ is1128: 這也是 FGO 的優點,通膨的速度還算慢 06/08 08:49
推 waterjade: 這系統要跟上進度才能開 活動關卡因此通膨還得了XD 06/08 09:50
推 llabc1000: 我才不管三七二十一反正我就巴薩卡點爆 整個盤通通點 06/08 10:26
→ llabc1000: 巴薩CAR是最強的!! 06/08 10:27
→ angel6502: 以一款快要8周年的手遊來講 FGO真的通膨超慢的了XD 06/08 10:32
推 blaz: 總之先點滿巴薩卡 06/08 10:53
→ blaz: 但說真的這個盤吃期 06/08 10:54
→ blaz: 棋子的存量最不夠啊啊啊 06/08 10:55
推 blaz: 最想吐槽的是把每個能力都打散亂擺,存心不讓你特化 06/08 10:59
推 charlietk3: 每次活動金棋都全拿也才勉強超過一職需求 06/08 11:00
→ windfeather: 他的棋盤真的有點白爛,平均分佈 06/08 11:33
→ windfeather: 沒有一般成長盤的點技趣味性 06/08 11:33
→ windfeather: 目前我暫時先不點,存著觀望一下EX職多久開 06/08 11:34
→ windfeather: 感覺奏章結束,人理警察盤問結束就會開始壞壞EX 06/08 11:34
→ windfeather: 在這之前可能也是只會考慮狂職點一些 06/08 11:35
→ lbowlbow: 你把這個當POE了嗎 06/08 11:38
推 noreg10116: 就是讓資源有地方消耗的東西 06/08 11:41
→ TohsakaAlter: 既不趁機解決術職傷害倍率低落的問題,也不強化術職 06/08 12:43
→ TohsakaAlter: 的輔助能力,反正就是營運不用腦隨便搞的遊戲,玩家 06/08 12:44
→ TohsakaAlter: 也不需要用腦玩 06/08 12:44
推 tanyuki: 還以為可以開出像大統領那樣ex打全體之類的炫炮技能,結 06/08 12:51
→ tanyuki: 果只有數值強化,有點小失望,而且目前看起來還不算好農 06/08 12:51
推 cat05joy: 比狗印還有敢就好惹 06/08 12:59
推 ballby: https://i.imgur.com/XOMBMZA.jpg 06/08 13:38
推 ballby: 營運:聽說你們活動都不換棋子是吧 06/08 13:40
推 waterjade: 變化是比想像中小啦 但仔細想想綁主線最新進度而且同 06/08 13:45
→ waterjade: 職階全角色共同的系統本來就不會有太大的改動 06/08 13:45
推 dinosd2: 其實金棋用量本來就最少啊.......最兇的反而是銀棋 06/08 13:54
→ dinosd2: 有跟活動的話光從掉落都可以湊足超過10位以上的用量 06/08 13:55
→ lbowlbow: 因為活動關刷高級的有些會掉金棋啊 06/08 14:55
推 sky172839465: 狂職只差幾千個星沙 06/08 15:48
推 rahayato: 是說箱子送的星砂只能一個一個收嗎 點不到十次就先放著 06/08 16:14
推 shiyobu: 後續的關卡設計決定這個會像人權角一樣重要,還是像刻印 06/08 16:21
→ shiyobu: 一樣給你把愛角練到能常上場用的 06/08 16:21
推 shiyobu: 有婆到你馬上想到要升滿他的角色=升 06/08 16:45
→ shiyobu: 猶豫是不是要留給刷關卡的角色=先不要升 06/08 16:45
推 charlietk3: 領星砂完美體現fgo那宛如shit一般的技術力 06/08 17:01
推 dokutenshi: 官方是不是該出個像贋作那樣的刷棋子無限箱了(X 06/08 19:34
推 iamlazy: 直覺告訴我點爆berserker 就對了 06/08 19:36
推 waterjade: 沒辦法一次領完是bug 有公告 06/08 19:50
推 nisiya0625: 太慢了-..- 06/08 21:13
→ nisiya0625: 我都點完了 哈哈 06/08 21:13
推 afjpwoejfgpe: 這也能出bug 偉哉螺旋狗 06/09 00:01
→ roy047: 同意各職居然強化一樣...沒特色 06/09 03:12
→ lonely235711: 等星砂能點滿一個職階的時候再來點 06/09 05:04
推 blaz: 每次只把棋子維持在200上下就不換的我表示痛苦 06/09 09:19
推 tonist9808: 棋子該進箱子了 06/09 10:12
推 cloud7515: http://i.imgur.com/w3lqI2a.jpg 06/09 10:20
推 tony160079: 先點B職的盤不是最方便嗎?? 06/09 11:26
推 asiamistborn: 好多金素材@@ 真D農 06/09 12:00