[閒聊] 關於拳皇Max必殺技的設計理念

看板 ToS
作者 kyo19830320 (CD噗囉兔)
時間 2017-09-24 23:51:38
留言 13則留言 (2推 5噓 6→)

MH這次推出的新系統 技能跳起+龍刻儲滿 = MAX技能(代價是龍刻無法發動) 個人認為是繼…沒路用的黑白無常靈魂系統 還有不會被技能坐下的格新英雄5珠蓄能系統 MAX技能系統算是個相當新潮的設計 而且也有符合拳皇遊戲的理念,基本上是個成功的設計 然而官方也放出的當初設計的理念,曾經考慮施放技能浪費龍刻1次 當然這也是以後可能推出的,不過如此大的代價應該要有超強的效果還有較短的CD才合理 個人認為不知火舞的的Max技能,就非常值得這樣的代價 不過依據真實拳皇遊戲內的內容(參考拳皇97、98) 我必須先獲得一條氣(綠珠),還要先暴氣(消耗一顆綠珠) 再施放大絕(消耗一顆綠珠),才可以施放Max大絕 如果用神魔之塔的技能理念,我姑且把他稱之為『氣』的系統 大概就是這樣的情況 這張卡片在成功發動攻擊(一定要傷害到敵人才算)時,卡片會累積氣 當氣達到一定的值時就可以發動技能,而氣的多寡取決於這張卡對於敵人造成多少傷害 傷害的值就是要討論拉~我們先假設造成500萬傷害可以獲得一個氣好了 當你到達500萬傷害後就可以發動這張卡的技能,而你也可以選擇繼續扣著 再造成500萬傷害就可以累積2個氣,此時你就可選擇發動這張卡的Max技能(消耗2個氣) 而一張卡片最多可以累積3個氣,意思是你在最艱困的情形下,可以在同一回合 發動這張卡的Max技能和普通技能,當然你要發動這樣的效果必須先累積到3個氣 我覺得這樣的代價獲得這樣的效果是相當合情合理的~ 然後再多個限制,卡片發動技能的該回合所造成的傷害不會計入氣的累積 我想這是當然的,真實拳皇你放大絕造成的傷害也不會累積氣阿~ 然後就是這張卡的該怎麼算呢? 這也很好處理,假設這張卡的技能等級是12 你在技能1的時候發動技能所需的氣是2000萬 技能2的時候發動技能所需的氣是1950萬 技能3的時候發動技能所需的氣是1900萬 技能4的時候發動技能所需的氣是1850萬 技能5的時候發動技能所需的氣是1800萬 技能6的時候發動技能所需的氣是1700萬 技能7的時候發動技能所需的氣是1600萬 技能8的時候發動技能所需的氣是1400萬 技能9的時候發動技能所需的氣是1200萬 技能10的時候發動技能所需的氣是1000萬 技能11的時候發動技能所需的氣是800萬 技能12的時候發動技能所需的氣是500萬 大概就是這樣的設計拉~ 欸~純粹討論討論這種技能理念 我能想到這種設計的缺點大概就是不能洗技能吧XD 因為你一定要打出傷害才可以累積氣 -- ┌───────────────────────────┐ │ 戰鬥民族把貪污官員丟到垃圾桶,台灣應該也來仿效一下。 │ ↙───────────────────────────┘ ┌─────────────┐ │ 那我們應該需要一座焚化爐。 └─────────────↘ --

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blueocean292: 這設計我覺得不行 糖糖先記著 09/24 23:57

kyo19830320: 樓上真的很嚴苛(咦 09/24 23:59

Bewho: 這樣太麻煩了啦 http://i.imgur.com/IgW4IrA.jpg 09/25 00:01

emuless: 我覺得其實可以 09/25 00:03

denicehan: 後面的文在公蝦小 09/25 00:41

cc5566cc: 不知所云 不要為了發文而發文 09/25 02:36

tom51709: 至少很努力在想了啦 09/25 06:19

bluewine1991: 如過該消耗龍刻ㄧ定被嗆爆 09/25 09:44

bluewine1991: 如果 09/25 09:45

reallove: 消耗龍刻集氣還能接受 要消耗次數…技能真的要爆幹強 09/25 11:55

reallove: 現在龍刻有基本增傷+基本濾珠/轉強化+技能 怎麼換 09/25 11:57

rayba: 工蝦小 攻擊累積、被打也累積 啊不就是龍刻系統 09/26 00:40

cha761221: 可憐 09/26 18:35

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