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→ acer5738G: 合體三圍計算是看合體後等級 08/19 15:32
推 wlkb0000: 合體的好處:解成就(限制隊伍成員數的那種) 08/19 15:32
→ Sociology: 那合體後等級是?兩隻經驗值相加後換算等級? 08/19 15:33
→ wlkb0000: 然後有些系列合體後技能會變強,也算是有好處吧 08/19 15:33
→ acer5738G: 合體後等級就是看合體前的經驗總和和經驗上限總和 08/19 15:33
→ acer5738G: 這樣換算成應該有的等級 換出三圍給你 08/19 15:34
→ acer5738G: 一般來講 不管什麼等級組合的合體 合體後三圍都會提升 08/19 15:34
→ wlkb0000: 兩隻都一等的話,合體後三圍提升超有感XD 08/19 15:35
→ Sociology: 機偶合體後技能好像沒什麼差? 08/19 15:36
→ wlkb0000: 嘴砲那邊有點改變 08/19 15:36
→ Sociology: 那關於追打的部分呢? 08/19 15:36
→ acer5738G: 追打就固定追打合體後攻擊力的1/10 08/19 15:37
→ acer5738G: 不過機械獸貌似沒有這個 08/19 15:37
→ Sociology: 機偶也是?每回合? 08/19 15:37
推 mutiply: 技能等級會變 兩技等級和會先適用於第一技 餘數給第二技 08/19 15:38
→ acer5738G: 你有消到攻擊珠就會追打阿 原本打兩下合體後也打兩下 08/19 15:38
→ wlkb0000: 機械獸沒有追打,但必定全體攻擊 08/19 15:38
→ acer5738G: 技能等級沒有什麼餘數問題喔 就是兩技能等集相加 08/19 15:38
→ acer5738G: 相加後套用於合體後的兩個技能上面 08/19 15:38
→ Sociology: 最後一個問題,爬文時有看到合體後吃不到隊友的隊長技 08/19 15:39
→ Sociology: ,這部分後來有解了嗎? 08/19 15:39
→ acer5738G: 機偶合體的嘴砲技能滿技會是技24 等於兩隻滿技才會CD1 08/19 15:39
推 yap5678: 合體很帥啊(認真 08/19 15:40
→ acer5738G: 合體吃不到隊友隊長技 現在有隊伍技能可以解決 08/19 15:40
→ acer5738G: 不過僅限於同色六星才行 水機偶x火機偶這種玩法無法 08/19 15:41
推 harimamomo: 推個詳盡說明! 08/19 15:41
→ Sociology: 感謝各位大大的解惑,還沒有鞭我(跪 08/19 15:42
推 goodboy98: 同soc大問題,是不是合體會讓隊長技失效? 08/19 15:42
→ acer5738G: ...我剛剛有回答合體隊長技無效的問題了 08/19 15:43
推 harimamomo: 機偶合體還有個好處是可以補滿血~ 08/19 15:48
→ mutiply: 原來我一直都誤會技能算法了 因為我一直拿滿技的在用 08/19 15:48
推 yap5678: 當時合體隊長技問題MH花了些時間修正 08/19 15:49
→ ljh18: #1KwgJ1cr 這篇整體的很詳細,你的問題都在裡面 ~ 08/19 16:41
→ Sociology: 謝謝樓上,已閱讀 08/19 17:49
→ aoiaoi: 4種合體 機獸 機偶 不死 巨神兵 只有不死免強算能用.. 08/19 18:05
→ bluelamb: 暗不死是勉強 其他四色滿不錯吧 08/19 18:06
→ aoiaoi: 其他最大好處幾乎都是解成就... 本身都有一些缺陷問題 08/19 18:06
推 ken0000008: 敢問樓上,機偶跟巨神兵有什麼缺陷@@ 08/19 18:09
推 ken0000008: 機偶好多人都貶很低,cd10可增傷且可解特殊效果!巨 08/19 18:10
→ ken0000008: 神兵讓兩大雷卡變成撐三圍+好多轉珠技能耶 08/19 18:10
推 iamsocool: 機偶合體問題..大部份關卡都不要直傷..等同讓招 08/19 18:19
推 operationcow: 機偶系列合體主要是在解放埃及隊裡用吧 08/19 18:20
→ operationcow: 其他隊用機偶合體可能是要補血效果而已,少一招有差 08/19 18:21
推 h0a9n1k8: 樓上說的沒錯 機偶合體在埃及裡的表現相當亮眼 08/19 18:22
→ operationcow: 巨象系列合體除了木屬以外,回復都超大洞 08/19 18:23
→ iamsocool: 巨神兵的問題..看他的對手是誰..蓄能 敕令 cd5直排圍城 08/19 18:23
→ h0a9n1k8: 當然在打隱身盾的關卡,又要讓隊員的成就,機偶合體一定 08/19 18:24
→ h0a9n1k8: 是VIP 08/19 18:24
→ operationcow: 到目前為止我看過最成功的巨象使用案例 08/19 18:24
→ operationcow: 是板上有人發過的道摩水獸隊過輪迴,完全COVER回復 08/19 18:24
→ operationcow: 木巨神兵三圍沒問題,可是木不死合體更強,所以GG 08/19 18:26
推 iamsocool: 最成功的那個帶出了部份增傷可以讓隊伍實際倍率提升的 08/19 18:28
→ iamsocool: 概念.以及.隊伍編排順序的重要性 08/19 18:28
→ bluelamb: 巨神兵的缺限喔... 08/19 18:32
→ bluelamb: 1.雙技能搶同一色珠去轉 靈活性扣分 08/19 18:33
推 operationcow: 讓你想浪費技能都不行的巨神兵<3 08/19 18:34
→ bluelamb: 2.合體後能力值看起來很肥 其實只是把原本巨像魔像 08/19 18:34
→ bluelamb: 貧弱的攻血補正到跟兩張單卡合計相同 08/19 18:34
→ bluelamb: 除了木巨神回復真的有高一些以外 其他四組三圍其實都 08/19 18:35
→ bluelamb: 沒有比"巨像和魔像以外"兩張正常單卡合計的三圍好 08/19 18:35
→ bluelamb: 轉珠互搶的缺限 你可以說搭個心轉色互補... 08/19 18:37
→ bluelamb: 可是這樣的話 那還不如直接心轉色.攻防轉.號令那些 08/19 18:37
→ bluelamb: 塞一塞就好 不搶珠可以沒顧慮在開 08/19 18:38
→ bluelamb: 我覺得光是兩技能搶同一種珠去開 還因為合體關係 08/19 18:39
→ bluelamb: 強迫你兩張都得綁定 這設計本身就大扣分 08/19 18:39
→ iamsocool: 我的想法是 當初昇華要是給直排圍城 地位或許會不一樣 08/19 18:40
推 ken0000008: 感謝樓上各位回覆,巨神兵的部分小弟了解了...另外有 08/19 18:58
→ ken0000008: 樓上提到那篇文章超棒!隊伍編排跟組隊最佳範例呀! 08/19 18:58