Re: [問題] 卡片等級及技能等級

看板 ToS
作者 squallriver (red)
時間 2015-01-08 01:33:25
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: 我知道我的問題有點無俚頭 : 不過我比較疑問的是 : 到底卡片等級比較重要? : 還是技能等級比較重要? : 技能等級當然是越短越好 : 但卡片等級我看一些攻略影片 : 幾乎都是滿等的 : 所以我就被搞糊塗了 : 於是 : 問題1) : 到底卡片等級最低要多少 : 才可以帶出場? : 問題2) : 如果我只練技能等級而卡片等級沒啥練 : 那對於後續會有啥影響嗎? : 謝謝各位版友的指教了~~ 遊戲是活的,看你要對付的關卡強度多大對你隊伍的要求當然也會天差地遠, 如果前三封的主線關卡你組個解放三太子,不管你多低等或技能CD多少都沒差, 所以你應該也不是想討論這種情況。 以比較高強度的關卡像地獄級或EX副本來說,對於三圍(這樣講應該比等級精確) 要求會很高,但看關卡設置會有非常多種變化,下面只簡單討論: 一、血量 最基本的是關卡中小王的攻擊力你挨不挨的了一下。 能挨一次攻擊甚至兩次攻擊都不會死的壓力,比起你一次都挨不了, 一定要神轉甚至開技能秒掉的狀況當然是小的多,除此之外, 當關卡中有先制攻擊、先攻盾、自爆、燃燒反擊等等敵人技能時, 血量也會受到比較嚴苛的檢定,固然用堅甲隊或減傷的隊長技, 甚至減傷、閃避、控場等主動技能通常可以偷吃步逃過檢定, 但一方面這樣要繳出主動技甚至犧牲隊長技,這在高強度關卡可能很致命, 後面的關卡就過不下去了,另一方面,可能敵人技能是無視減傷, 或是強自爆等等,根本不給你逃避的機會,那可能就要在這邊繳石或被請出關卡了。 血量通常是比較單純的屬性,要用正攻法通關一定要先檢視自己隊伍的血量, 就像前面說的你可以放主動技來cover,或是放龍、神族來通過血量檢定, 但最簡單方法就是等級夠血量足,配牌就比較不會受限制, 過了檢定以後多1滴血或多1000滴血通常影響不大,所以說血量比較單純, 當然還有扣%血或要用根性戰術等等狀況比較複雜就要再視關卡而定了。 二、回復 通過血量檢定以後常常就是要考驗回復了, 尤其在高攻CD1的怪前面你回不來和直接被揍死是差不多的(有時一刀斃命還較痛快XD), 另外回復力也關係到你在小怪關存CD的難度(這又和你技能等級有關了), 所以情況稍微複雜一些。 回復和盤面上的心珠量當然有絕對的關係,舉最簡單的例子, 高攻CD1的怪在王前一關,你的主動都要扣著砸尾王臉,你只好靠轉珠和小王纏鬥, 如果你神運在連續3-4回合盤面都有9顆心珠那當然樂勝XD, 但一般手轉6C18顆珠含3顆心珠,以機率來說若都沒天降, 下次盤面大概也是有三顆心左右,所以這就很容易的可以檢定你回復力, 和小王的攻擊力能不能抵銷,如果相差很多可能就會在這邊退場了, 若使用轉心、控場、減傷等等技能的確可減輕回復需求, 但就像前面說的你就要犧牲一個甚至兩個主動技來做防禦,組牌就會受到很大的限制。 一般如果看關卡中幾個小王如過自己的戰術中不能開技爆發秒掉, 就要考慮自己的回復能不能和他磨,甚至關卡有放%盾等等, 讓你連爆發通過的機會都沒有(當然也有用直傷秒掉等等情況就暫不討論), 這些時候回復力就需要注意,此外在小王攻擊沒有太誇張的情況下, 可能還要找機會偷回CD,總之回復夠高隊伍會比較有韌性, 和血量一樣可以用隊長技來減輕回復力的需求像是強權、堅甲、減傷等隊長技, 但賠上隊長技就又要考慮攻擊面是否足夠了。 三、攻擊 三圍討論把攻擊放在最後是因為前兩項如果有過標準,隊伍通常就不會死了, 且看之前101公會任務就知道現在隊伍的輸出極限是非常高的, 但由於回復和血量限制,使得隊伍的爆發力度會受到限制, 可能沒辦法放太多增傷或甚至沒有隊長技加成,都會大大減低隊伍的攻擊力, 此外關卡是否要連續爆發,也會限制隊伍的主動技使用量, 通常是否能開足夠的隊長加成、主動技,以及轉珠技術比較是爆發檢定的關鍵, 所以攻擊力我自己反而覺得不是那麼重要,但也是因為血量和回復能達標的隊伍, 卡牌等級通常都比較足夠了,攻擊力自然不會差到哪去, 但有幾張牌像是艾德、木法沙、芭絲蒂等等卡牌, 能力是把自身攻擊倍化10倍以上的就會成為爆發關鍵, 要放這種牌等級就一定要衝高,另外還比較有影響的, 還有巨蟹(主動125倍攻擊力的直傷)、埃及神(攻擊力X盤面雜珠直傷)、 機龍等等...,單張卡牌攻擊力會影響能不能炸死對面的直傷卡, 等級不夠可能根本沒用。 沒有影響的就是炮兵、機伴、異界龍、呂布、暗遊等等多少級都打一樣的卡, 在其他牌三圍夠罩的情況下等級就不太重要。 四、三圍VS技能等級 其實這兩個理論上不太衝突,畢竟兩個不太搶肥料XD, 但地獄級或EX對於三圍的要求都是很高就如前面提的, 所以大家通常都是拿滿等的隊伍去挑戰,這樣通常就只要考慮開招時機即可, 當然你自己的牌三圍有沒有過檢定你要自己去檢視了, 而在短的高強度關卡技能等級常常是能不能少石或零石的關鍵, 反正這個爆發檢定就是沒開三個主動你轟不死,那少一個主動就要吃石換CD了, 而在長的EX關卡,技能等級又是你連續爆發的關鍵,通常技能MAX後CD越短的卡, 技能等級越重要,那種CD12以上的增傷,技能等級可以標準較寬鬆 (你都可以存到CD12了,多容忍到15甚至18好像也比較有機會), CD8以下的轉珠技或爆發技,技能等級就重要得多了, 例如攻擊姿態、防禦姿態、蓄能轉換、攻守轉換、蓄能移魂等等, 這類技能沒滿技去打高強度關卡實在是找罪受, 當然你可以看關卡自己沙盤看看每個小關可以偷到幾個CD, 除了上面幾個短CD的技能外,其他技能等級有個7-8常常是足夠應付的, 還是那句話看關卡決定,高強度的副本給你喘息存CD的空間當然也很少, 而這又要回去討論你的隊伍三圍血量回復等等,看你夠不夠耐打了。 另外由於卡牌升到70級的經驗是升到99的一半, 除了前面提到單張卡牌攻擊會左右戰局的情況,把隊伍平均拉到70左右是不錯的選擇, 但考慮到前面提到血量回復檢定的問題,地獄或高強度EX副本, 對於卡牌平均等級應該都在80以上,其中又要考慮龍類都是增血, 妖精都是增回復等等種族差異性,看你的戰術是缺三圍中的哪個,查查戰術模擬器, 把瘋頭飛刀手趕快丟給需要的卡來通過檢定,否則就常常要投石問路了。 總之遊戲是活的,三圍不足或技能等級低都可以靠配牌, 或甚至整個換戰術用神磨取代正攻來通關,而自己觀察關卡和自己有的牌找活路, 也是這遊戲的精隨所在,但也不要太過越級打怪自信心會受損。 以上 -- 謝謝 01/08 02:29
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acer5738G: 其實說穿了也是會有神經病拿一等滿技卡去打地獄啦01/08 01:35

Lacus0827: 樓上自婊01/08 01:37

wlkb0000: 其實說穿了也是會有神經病練一張一等滿技跟一張滿等滿技01/08 01:38

zaxima: 推認真回覆01/08 01:39

tom50512: 其實說穿了也是會有神經病五星一等就拿去昇華四01/08 01:41

qwe20: http://imgur.com/50j4LSa 好小蒼不練嗎?01/08 01:42

pzboy: 樓上一堆變態 01/08 01:49

rehtie: 推認真文 反歪樓01/08 01:50

rabbitity: 好文推!01/08 01:51

Initial5566: 認真推 01/08 01:51

passbyks: 認真推 不想練卡就增加牛棚深度囉XD01/08 02:05

qwe20: 上面有野生的印尼秀01/08 02:05

francine: 推好聞01/08 02:28

c5onb: 推認真 不過在講技能等級的那段續能講了兩次啦XD01/08 02:29

c5onb: 而且應該是蓄能才對唷~

bookticket: 推認真好文01/08 02:33

sexycute: 好文推 一樓變態01/08 02:33

m81216: 認真好文 推 01/08 03:01

zilder: 01/08 03:06

DragonQuest: 推 我自己是覺得 前半幾乎算血量減傷就好 後半就比較 01/08 03:23

DragonQuest: 重視CD 尤其是現在一堆地獄級 還有回合成就的關卡 01/08 03:24

musha1989: 長關卡技能很重要 尤其是該死的限回合 01/08 07:33

EnzoFeLali: 好聞給推 01/08 08:26

evanade: 需要技能的多半是挑戰關卡,對卡片等級都還沒起來的人就 01/08 09:15

evanade: 不用太強求了 01/08 09:15

caifu: 推 01/08 09:32

az61007: 其實說穿了也是會有神經病練一張一等滿技跟一張滿等滿技 01/08 09:47

PPblue50: 其實說穿了也是會有神經病練五張一等滿技跟五張滿等滿技 01/08 10:10

online135: 神經病!(關門) 01/08 10:11

evanade: #1J3Q6nev 偷渡很久遠的非輾過向奧丁檢定文 01/08 12:15

ice0514: 推認真說名好文 01/08 12:29

paoyi: 01/08 16:37

bradyaraoy: 五子推了,我只好.... 01/08 18:04

yosspp: 推認真說明文~~ 01/08 19:03

quitman: 受益良多~ 01/08 20:44

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