Re: [閒聊] 狂魔系列不如韓國人?

看板 ToS
作者 gilerby (gilerby)
時間 2014-09-08 14:51:10
留言 238則留言 (74推 18噓 146→)

有鑒於剛剛那篇有點偏激又自刪,小弟我就來回一篇。 應該說L大這篇只是一昧的捧BB系列,但卻輕忽掉狂魔本身的強度。 兩者從根本上就不同,一個輾過輾過,一個求不斷珠穩定刷,哪會是同類型? 叉燒飯就叉燒飯,多加個荷包蛋,最多也只不過是二十二塊錢一碗 還黯甚麼然,銷甚麼魂阿 要和狂魔比輾過輾過,BB系列本身卡的三圍、技能都不是同個層次的 : 5色韓國人能力幾乎都差不多 : 狂魔則有明顯位階 : 一般來說:水=木>火>光>暗 : 直接拿最強的水木來跟韓國人比的話 : 缺點:1.當隊長時 有暖機時間 刷肥時會覺得浪費時間 這個缺點是為找而找,刷肥當然可以隨意找阿 抱妲己大腿,抱北歐大腿也是可以,刷肥要的是快 但是若純粹為了快,怎麼不帶4張轉屬卡配9倍攻,這不就不會斷珠了嘛.... 為找而找,下一位。 : 2.怕斷珠 暖好後 一遇斷珠 就從雙狂魔的9倍變6.25倍 韓國人就幾乎不會斷珠 是阿斷珠就變成6.25倍,但還是比你2倍組北歐or狂魔的 5和6倍高阿 看到下方L大回應說,因為有包含心珠,所以期望值是7.5倍....笑了 原來屬珠多寡會影響到隊長倍率,長知識 : 3.技能難練 最大技能等級12 也不能從副本刷 還好阿,都刷肥了為什麼還要浪費時間開主動技? 我用沒怎麼練過的機偶隊刷暗7-1也沒開隊長技阿XD : 4.技能CD太長 最短CD12 刷肥時幾乎完全開不到就過關 : 打EXTRA副本時也往往只能開一次 這個和上面問題一樣,不浪費時間再回 : 5.血少 雙狂魔時血少的劣勢更明顯 狂魔的本質就是血少,高攻,不穩,你拿不同類型的東西來比是怎麼回事.... : 6.取得難度較高 只能石抽 且需求經驗也高於韓國人 是阿只能石抽,可是BB系列目前只開過一次,石抽可是一直都在的 再加上練卡CP值,一個有增傷且能跨回合的3倍隊長卡,和一張一次只能轉3顆水珠的卡 這............XD : 優點:1.暴力度較高 雙狂魔9倍 : 2.主動技增傷有機會持續數個回合 : 3.卡片攻擊力強 : 在雙蓄能時代 水木狂魔因為極少碰上斷珠問題 所以曾經幾乎攀上主流隊伍NO.1 : 但現在由於昇華的開放 雙蓄能已經漸漸沒必要 轉心轉屬一起開的潮流也快被淘汰 我沒有雙雙魚,一直不行雙緒能啦! 哭 : 昇華IV的青龍可以產生的珠已經夠多 盤面主珠太多反而威力會變更差 可是青龍CD5 雙魚CD2 BB系列的卡最小CD3 再考慮一卡多用的情況下,BB卡通常只會在沒有雙魚的情況下和青龍搭,高回復彌補一下 要我捨器雙魚+青龍的組合不大可能,更何況牛棚還有滿技千年鴨在等著 就算上次禁神族的地獄級一樣可以靠青龍和鴨子打過去 : 而all max的水異界木異界搭配韓國人更是特別好用 : 可以在補血之餘做小爆發 如果嫌主珠太少 韓國人CD3技能適度多放3顆珠也是不無小補 : 還有機率技能再跳起來 整體來說也不輸蓄能太多 可是瑞凡,我的水隊沒放過水異界..... 而且你這段話套用到雙魚上面,完全一樣阿 更行況雙魚最大累積水珠是8顆,水BB還是只有3顆 你只能期待他再跳起來,那如果沒跳呢QQ : 自於倍率問題 韓國人搭北歐的話 其實期望值也有7.5倍 與狂魔的9倍其實也不會差太多 5倍攻+心符石兼具水符石可以達到期望值7.5倍不解阿,跪求解釋 : 條件限制更沒狂魔這麼多 血量和補血也穩定許多 : 唯一無法取代的狂魔的點 就是卡片太醜了 最後一句不能同意更多。 另外別說我沒玩狂魔隊打一堆都是嘴砲,附上人權(? http://ppt.cc/9hQA 水妹其實在水狂隊只是拿來撐住疊滿倍率前的回復 不單單只有控場阿,不能單拿這個和木巫現在...(ry 來說水狂>木狂 木狂可是高血量的9倍隊!!!!! 更何況狂魔也很少再帶控場的,血都不夠了遇到高攻的先攻盾冰完還是死阿XD -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現 ────列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘( 小朋友) -- 打太快了筆誤,感謝兩位指證= =!
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bluelamb: 他自刪了 快逃啊R6 09/08 14:53

strayfeather: 聽說之前有R6事件? 09/08 14:54

amberkuosfan: 拿BB跟狂魔比真的是神邏輯.... 09/08 14:54

edshen: 狂魔不能亡 09/08 14:55

creamdancer: 窩有雙雙魚喔 神備份 09/08 14:56

gilerby: 小猴你每次都拿雙狂拼第一名.... 09/08 14:57

herochang: 推備份 09/08 14:57

gilerby: 來不及備份拉!!! 我要回的時候一重整就自刪 難過 09/08 14:57

highwo: 09/08 14:58

Hank2005: 那個...怎麼樣可以不開隊長技 放隊員? 09/08 14:58

ck6a83: 你應該說主動技 說隊長技怪怪的xd 09/08 14:58

ck6a83: 我有三隻雙魚 XD 09/08 15:01

Initial5566: \R6Jasai/ 09/08 15:02

acer5738G: 莫忘500顆 09/08 15:02

dcchuck: 別吵了混在一起做撒尿牛丸啊X蛋 09/08 15:03

dcchuck: 我火狂金牛有放韓國人(練技中) 09/08 15:04

dcchuck: 要是讓我練滿,火狂還不飛天啊~~ 09/08 15:04

BENLULU: 突然有點懷念使王水隊 記得小時後第二純色玩這個還po健檢 09/08 15:05

blueocean292: 火狂放含果仁是搞笑 有火巫就不缺屬珠了 09/08 15:05

zeldalink: 韓國人就平時三倍攻 爆發(大號令)兩倍攻 很難懂嗎 09/08 15:06

acer5738G: 很難懂 韓國人平時三倍攻我真的不懂 09/08 15:06

blueocean292: 火狂 火巫 昇四火狗 火龍果 三太子 搭妲己就不斷爆 09/08 15:07

acer5738G: 雙暗異界也是只有四倍攻啊 還是你覺得該算8倍攻? 09/08 15:07

blueocean292: 幹 含果仁不管何時都是2倍攻拉 09/08 15:07

dp44: 當成短CD的蓄能用 運氣好的時候多跳一次也不錯啊 09/08 15:07

acer5738G: 屎王也算兩倍攻嗎? 義經也算兩倍攻嗎? 09/08 15:07

blueocean292: 他只是屬珠多而已!!!! 09/08 15:07

dp44: 不過不能當成主攻就是了 09/08 15:08

acer5738G: 那乾脆說開光妍光隊倍攻x2好了是不是? 09/08 15:08

gilerby: 我在打這篇的時候真的很想拿易經來比,可是想想用途...算 09/08 15:08

gilerby: 惹 09/08 15:08

blueocean292: 把單含果仁算3倍 雙暗異算8倍的人真的有病...... 09/08 15:09

acer5738G: 原來暗希隊開夜希就有基礎倍率兩倍攻 受教受教 09/08 15:09

B898789879: 那篇真的有事,隊員隊長不同還比到蓄能!不過是狗卡 09/08 15:09

bluelamb: 倍攻跟攻擊珠數量本來就要分開來看 09/08 15:09

zeldalink: 對啊 屎王不開技狀況下就是兩倍攻 邏輯很難? 09/08 15:09

gilerby: 沒說BB卡不好,只是拿來當隊長還是兩倍攻且有比他更好的 09/08 15:10

gilerby: 隊長 09/08 15:10

bluelamb: 屎王哪裡兩倍攻 你每盤都消5屬+心 6色6c各3顆的嗎 09/08 15:10

bluelamb: 不是的話就別這樣簡化 09/08 15:11

dp44: 心珠就1/6 也就多了一點傷害而已 當隊長也只是沒北狂的替代 09/08 15:11

acer5738G: 邏輯滿難的 z大能不能另外發篇幫我解釋一下 09/08 15:11

a90648: 直接檢舉誤導就好啦 09/08 15:11

gilerby: 那我用怠惰聖女or三清不就超猛,神邏輯XDDDD 09/08 15:12

btonyo: 不提光暗狂 有木水火狂跟BB的會拿BB當隊長確實神邏輯 09/08 15:12

oa19870514: 捧什麼BB卡畫得那麼難看 我早就吃掉了 09/08 15:12

blueocean292: 邏輯不好的人問說邏輯難... 09/08 15:12

blueocean292: http://ppt.cc/UKqw 毒龍水異一發秒六封王 09/08 15:13

acer5738G: 現在沒誤導這條版規了 09/08 15:13

blueocean292: 這是六倍攻才能輕易辦到的 雙暗異算八倍? 09/08 15:13

a90648: !! 怎麼被拿掉啦? 09/08 15:14

acer5738G: z大我誠心求教 希望您另外發篇文出來教一下怎算的 09/08 15:14

blueocean292: 除非神運神天將 否則就是得靠妲己或查力保 09/08 15:14

acer5738G: 我相信只要您算的有理 在場的人都能夠被您說服 09/08 15:14

ck6a83: 你開大號令屬珠變多了 照你的講法不是應該倍攻要變高嗎 09/08 15:15

ck6a83: 為什麼反而變低 09/08 15:15

acer5738G: 只說別人邏輯不好是很難信服人的 列出推導過程好很多 09/08 15:15

gilerby: 看來要吃一,c了,不過相信z大是可以糾正的,這樣就不用 09/08 15:16

gilerby: 檢舉了~ 09/08 15:16

zeldalink: 不轉心轉屬攻擊珠兩倍等同傷害兩倍 很難? 09/08 15:17

blueocean292: 綠膿 我看板龜還是有誤導這條阿 09/08 15:18

creamdancer: 屎王不開技有兩倍喔@@? 這還是第一次知道 解釋下好嗎 09/08 15:18

austin751229: 心珠50%屬珠效果 基礎倍率還是2倍 怎樣都不會變2.5 09/08 15:18

acer5738G: z大 用推文這樣解釋 不列出算式我真的不太懂 真的很難 09/08 15:18

blueocean292: 傷害兩倍 不等同獄隊長倍率兩倍 很難? 09/08 15:18

zeldalink: 就公式看兩色屬珠還比兩倍攻多點傷害(同色combo 09/08 15:19

n924127: 我朋友這幾天一直在鼓吹米路當隊長超強 他用解放暗妍 09/08 15:19

ck6a83: 那請問z大 路西法算幾倍攻 09/08 15:19

creamdancer: 我還是不懂你的兩倍怎來 可條列來讓大家看懂嗎 09/08 15:19

acer5738G: 我建議您另發篇文 不然推文一票反對您說法也難解釋 09/08 15:19

blueocean292: 那如果卡心勒? 只剩數珠哩?阿不是說三倍? 09/08 15:19

creamdancer: 對不起我是魯蛇喔 我看不懂Z大的神邏輯 09/08 15:20

QJP05l8: 喔喔 感謝解說 我要去檢舉了 09/08 15:20

bluelamb: 那為什麼爆發起來倍率反而不到兩倍? 09/08 15:20

n924127: 甚至說比雙皇后共鳴隊強 也很讓我無言 講破頭也聽不進去 09/08 15:20

bluelamb: 越爆發倍率越弱這樣不對啊~ 09/08 15:20

zeldalink: 心珠50%期望值會變三倍好嗎 當然不會有2.5 09/08 15:20

zxcv157: 不是說期望值嗎?? 我覺得沒錯吧 09/08 15:21

blueocean292: 照你這樣算史王是最強的卡了 消心有五屬效果 09/08 15:21

acer5738G: 這樣推文也散散的 希望您分別條列一下 暗異界 屎王 義 09/08 15:21

acer5738G: 經 路西法 還有韓國人這幾隻的隊長技倍率 09/08 15:21

creamdancer: 屎王好像只能破純強化盾而已喔 其他哭哭喔 09/08 15:22

acer5738G: 我邏輯真的不太好 沒有完整一篇解釋我真的看不懂 09/08 15:22

blueocean292: 照你的邏輯史王具五屬 應該算5倍攻? 09/08 15:22

acer5738G: 期望值是怎麼算的我也不懂 抱歉我非數學類科學 09/08 15:22

brokenXD: 馬的幹麻自刪 俗辣 09/08 15:22

zeldalink: 因為爆發你轉心轉屬了 就說是不開技狀態來算 09/08 15:22

youngmoa: z大 你還是看看珠子數量造成的效益吧 09/08 15:23

BENLULU: 有點不太懂 也沒去懂 常出現倍率期望值 是版面計算而以 09/08 15:23

zeldalink: 韓國人好處就跟屎王一樣 攻守一體 我也說爆發就是兩倍 09/08 15:23

blueocean292: 那卡心的時候哩?你還沒回答我啊 09/08 15:23

strayfeather: 就直接照帳面上講幾倍就幾倍幹嘛搞那麼複雜-.- 09/08 15:23

BENLULU: 還是天降攻擊珠 機率也一起算 好像有點複雜xd 09/08 15:23

bluelamb: 那只是可以觸發攻擊的珠子"種類"變多 09/08 15:23

n924127: 所以如果用大赦令的話超棒棒了對不對? 09/08 15:24

creamdancer: 屎王隊長還要轉屬掉喔... 09/08 15:24

acer5738G: z大 這樣推文真的很難看懂 還是另發文整理吧 09/08 15:24

bluelamb: 並不是攻擊珠變兩倍 09/08 15:24

BENLULU: 說出一個倍率大概是讓新手知到它不弱~ 09/08 15:24

blueocean292: 有時為了回血 就是會卡心啊 阿這時不開技打小怪 09/08 15:24

youngmoa: 不然整盤屬性珠 怎麼會輸給增傷角呢? 09/08 15:24

gilerby: 這就跟開主角的爆發倍率一樣難算啊XD 09/08 15:24

acer5738G: 您看推文也很多人有意見 真的另外開一篇比較好討論 09/08 15:24

zxcv157: 都是期望值了 為什麼要考慮卡心 09/08 15:24

blueocean292: 請問是幾倍攻? 阿還不是2倍攻? 幹 09/08 15:25

youngmoa: 支持z大發文阿~ 09/08 15:25

bluelamb: 就說那不是期望值的問題 09/08 15:25

strayfeather: 綠膿是要讓他被噓爆哦XD 09/08 15:25

creamdancer: Z大請你拜託你 單獨開一篇回覆我們不懂的地方 09/08 15:25

bluelamb: 你開轉屬 攻擊珠數量變多 你會說這時候你"x倍攻"了嗎? 09/08 15:25

acer5738G: 其他人也不要光再這邊反嗆 跟我一起請z大另外發文啦 09/08 15:25

blueocean292: 你都不用考慮卡心問題喔ㄏㄏ 09/08 15:25

bluelamb: 攻擊珠數量和攻擊倍率不能給你這樣畫等號 09/08 15:25

creamdancer: 支持你發表論點打我們的臉 09/08 15:26

acer5738G: 搞不好他算的真的有理啊 推文真的難解釋 09/08 15:26

acer5738G: 藍羊不要跟他跳針卡心啦 他就說期望值了 09/08 15:27

youngmoa: 心珠等同屬珠 實質上的效益只有每回合可以攻擊 09/08 15:27

strayfeather: 也是有人把暗異界看成3倍攻就是了 非正式算法 09/08 15:27

zeldalink: 發文教大家1+1=2? 09/08 15:28

bluelamb: 期望值我上面說了 預設盤面落珠均勻 每回合消除的 09/08 15:28

bluelamb: 各屬珠和心珠數量/combo數都相等 09/08 15:28

bluelamb: 我當然也可以這樣算 可是那樣只會混淆而已 09/08 15:28

acer5738G: 我不懂您的期望值怎算的啊 有些心=50%屬珠的我不懂怎 09/08 15:29

acer5738G: 算 求您發文了 09/08 15:29

btonyo: 期望值只是理論 實際上 呀就不是呀@@ 09/08 15:29

blueocean292: 綠膿( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< <>< <>< <>< 09/08 15:29

gilerby: 我期望我抽到雙雙魚,實際上我他媽還是只有單雙魚啊哭哭 09/08 15:30

acer5738G: 他講期望值講的頭頭是道的樣子 我真的很想知道是怎麼 09/08 15:31

acer5738G: 算的 最好是能拿攻擊計算公式來佐證 09/08 15:31

strayfeather: 今天是星期一症候群?大家火氣好大XD 09/08 15:31

foxy0703: 消2屬豬2倍攻 笑 09/08 15:31

blueocean292: 暗研希出現率5%期望值是20場一張 09/08 15:31

bluelamb: 還好哥有4雙魚 09/08 15:32

Rindou: 期望值 XDDDDDD 你每張發票都能拿去換1塊錢嗎 09/08 15:32

acer5738G: 比如兩個攻擊計算公式分別用兩種算法去算答案一樣,那 09/08 15:32

acer5738G: 他就有理嘛,不要再這邊跳針嗆他 09/08 15:32

blueocean292: 那你就真的20場必出一張? 09/08 15:32

acer5738G: 真的 z大我等您發文 還是我要給您批幣請您發? 09/08 15:33

Bluegnga: 改個錯字 一"味" 一"味" 一"味" 別再一昧了 09/08 15:33

blueocean292: 我們公會有人打了17張夜希互吃滿技也有人死都打不到 09/08 15:33

blueocean292: 期望值一樣不是嗎? 為啥會有這種結果? 09/08 15:33

zeldalink: 傷害期望值就是傷害期望值 卡心卡心 你純色不卡屬珠? 09/08 15:34

blueocean292: 事實上就是 卡心的機率不是沒有 為何你卻忽略不考慮 09/08 15:34

bluelamb: 那麼我問你 韓國人2倍攻 心珠帶50%主珠 09/08 15:35

online135: 這算法有問題 他的算式比較像是2x2+1x1的概念 09/08 15:35

bluelamb: 按照你的"期望值"來看 就是3倍攻囉 09/08 15:35

acer5738G: 傷害期望直就是傷害期望值=>我還是不懂啊 所以怎麼算? 09/08 15:35

bluelamb: 是否? 09/08 15:35

online135: 不會是(2+1)(2+1) 這有差 差很多 09/08 15:36

zxcv157: 我是原本支持z理論的 不過考慮到攻擊公式也許沒那麼簡單 09/08 15:36

zxcv157: 還有 推文裡為反而反的言論明顯連期望值是什麼都不知道 09/08 15:36

online135: 你思考的方向是(2+1)(2+1)的方向 但是數學式應該不是 09/08 15:36

zxcv157: 機率的概念本來就有多有少 09/08 15:37

blueocean292: 屬珠落下分布率跟機率有關 這麼不確定的事能夠直接 09/08 15:37

blueocean292: 換算成倍率也是蠻屌的 09/08 15:38

acer5738G: 不要在那邊講的好像大家都該懂一樣 就是有人資質駑鈍 09/08 15:38

acer5738G: 看不懂嘛 真心求開釋 我不懂這跟1+1=2有何關聯 09/08 15:38

AEIOUYOU: 其實卡心是有考慮沒有忽略的喔~因為你也要加上一回合有 09/08 15:38

bluelamb: 並不是為反而反 只是攻擊珠數和攻擊倍率本來就不可以 09/08 15:38

strayfeather: 應該為(2*1.5)(2*1.5) 09/08 15:38

zeldalink: 對 韓國人不開轉屬技就是攻擊傷害3倍 有問題? 09/08 15:38

bluelamb: 這樣直接一概而論 09/08 15:38

acer5738G: 這邊推文我看得好亂 誰可以給我個統整說明? 09/08 15:39

creamdancer: 還是請Z大實際打個傷害來驗證你的論點好了 09/08 15:39

AEIOUYOU: 相對於屬珠數量有兩倍的心珠量 09/08 15:40

zxcv157: 我說為反而反是只掉卡率的那個舉例 誤會抱歉 09/08 15:40

blueocean292: 幹!!都給你胡謅就好啦!那雙希臘消三落二 屬珠一堆 09/08 15:40

blueocean292: 可以算幾倍攻? 09/08 15:40

blueocean292: 你才為反而反 09/08 15:41

AEIOUYOU: 我記得之前有討論過史王的攻擊怎麼會比想像中的給力~ 09/08 15:41

gilerby: 冷靜.. 09/08 15:41

chaby19913: 某Z一直跳針....你發一篇文來講講你的3倍邏輯好嗎 09/08 15:41

just3345678: 期望值就是三倍 你有問題嗎 數學不好別來教壞別人 09/08 15:42

tte09567: 原本也想譙一篇來罵 後來有人開轟了就感覺舒暢多了 09/08 15:42

blueocean292: 我要講的只是說期望值不能跟倍率混為一談 09/08 15:42

AEIOUYOU: 然後有人好像有稍微提到期望值之類的概念 09/08 15:42

darklan: 他這叫把屬珠變多當成攻擊倍率那請幫我算希臘倍率期望值 09/08 15:42

darklan: 謝謝..期望值這樣用的喔… 09/08 15:42

just3345678: 不懂別人發文意思 以一概全 針對這點打 誤導別人? 09/08 15:42

kimisawa: 期望值不是這樣算的 09/08 15:43

acer5738G: z大真的發篇文啦 這樣推文被砲也不是辦法 09/08 15:43

kimisawa: 期望值是用在機率上 09/08 15:44

AEIOUYOU: 我的箭頭給綠膿參考~ 09/08 15:44

rockcold2007: 所以場上沒有心珠你的韓國人也三倍攻? 09/08 15:44

lyk191947: 攻擊珠增加就等於加倍率 根本神邏輯 09/08 15:44

Rindou: 這個故事告訴我們 要趁學生時代把數學念好 09/08 15:44

BENLULU: 討論希臘常態下換算成幾倍攻 應該很歡樂xdd 09/08 15:44

BENLULU: 以前就在想怎麼沒人討論 09/08 15:44

zeldalink: 希臘神倍率就額外落珠combo加成乘以額外增加屬珠期望值 09/08 15:45

blueocean292: 對 期望值是用在機率上 同理 火巫或北歐落珠加成 09/08 15:45

zeldalink: 邏輯不好可以不用出來丟人現眼 09/08 15:45

strayfeather: 算希臘 就能洋洋灑灑開一篇文了…… 09/08 15:45

AEIOUYOU: 因為希臘很難算,要算期望值也是可以的~ 09/08 15:45

blueocean292: 也是不能直接算說倍率多了多少 09/08 15:45

kimisawa: 希臘可以用期望值計算多的Combo, 但不能拿來算倍率 09/08 15:46

blueocean292: 邏輯不好不用出來丟人現眼XD那你還不快回家洗洗睡? 09/08 15:46

blueocean292: 我拿掉卡率來舉例 只是因為都是跟機率有關 09/08 15:47

online135: 我算好了 自己去看吧 09/08 15:48

blueocean292: 想表達期望值這種跟運氣有關的 不能直接這樣看 09/08 15:48

kimisawa: 回到BB, 北歐兩串珠的攻擊力 BB要兩串+一串心才能超過 09/08 15:48

zeldalink: 落珠本來就是可以量化的數值 心珠同屬珠就是增傷 09/08 15:49

AEIOUYOU: 如果真的要算必須要在期望是公正的情況下,相同屬珠相同 09/08 15:50

strayfeather: 有點像一百張期望值抽一張妖狐但事實上啥都沒有? 09/08 15:50

blueocean292: 幹 又變增傷了 是怎樣 09/08 15:50

wwwsamyoui12: 我覺得水狂隊優勢在於臉,妹子就是爽 09/08 15:51

AEIOUYOU: 消珠造成的攻擊,可以簡略算出倍率,當然要確認沒有被 09/08 15:51

online135: 你還是用算的給大家看吧 比較有意義 別在那爭2倍3倍 09/08 15:51

tte09567: 那我原本天降也算增傷了啊!! 不就好棒棒 每關都有機會增 09/08 15:51

AEIOUYOU: 動過機率 09/08 15:51

lyk191947: 心珠同屬珠是增傷 tai shen la 09/08 15:52

tte09567: 傷誒 09/08 15:52

tte09567: 所以只要天降就是op增傷啦~~~ 09/08 15:53

kaiwang0801: Z大的確說的沒錯,期望值是機率使然,若講究文字倍率 09/08 15:54

kaiwang0801: 的人當然不解 09/08 15:54

acer5738G: 我是真的不懂啊 所以才期望懂的人發一篇讓我懂 09/08 15:55

blueocean292: 阿樓上 不就好棒棒 只有你跟某Z瞭解 09/08 15:55

blueocean292: 我說KAI 09/08 15:56

blueocean292: 真是舉世皆醉 你們兩個獨醒呢^^ 09/08 15:56

AEIOUYOU: 如果你要符合期望值的實驗要量大,舉例來說你擲一百次硬 09/08 15:57

lyk191947: 那請你們這些醒者趕快發一篇告諸世人阿 09/08 15:58

kaiwang0801: 我等等有時間的話會發文試算,不想引戰,只是討論 09/08 15:58

iamsocool: 心珠=倍率這種說法就好像是白虎 大聖是增傷卡一樣 09/08 15:58

AEIOUYOU: 幣當然可能會有67次正面,不是二分之一~ 09/08 15:58

AEIOUYOU: 綠膿有發文有批幣嗎A_A 09/08 15:59

lyk191947: KAI等你阿 記得算出來讓大家看看你的期望值倍率 09/08 16:00

austin751229: 用大量情況去計算傷害... 可是光想就有點懶 09/08 16:00

AEIOUYOU: 但是如果數字十分巨大那機率會歸於二分之一 09/08 16:00

AEIOUYOU: 應該說接近二分之一 09/08 16:01

gary360: 你講趨近二分之一不是更好 09/08 16:03

AEIOUYOU: 嘿對趨近感謝改正 09/08 16:05

zeldalink: 心珠效果還1+1>2喲 要算屬珠多com效果 大概還是不會懂 09/08 16:07

austin751229: 設定com不變 會變只有(同色消除次數+多珠數*0.25) 09/08 16:12

austin751229: 再怎樣算 後面傷害倍率還是差了一截 09/08 16:12

caca5566: 你還來喔 XD 09/08 16:51

pumpkinnn: 期望值7.5合理阿....別鬧了好嘛 09/08 16:54

az820718: 水狂沒滿技,失敗 09/08 19:23

lautmn: 我覺得z大是對的 晚點到家發廢文騙個p幣 09/09 02:32

qaz956870: 安安 :D 09/09 22:09

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