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看完 文章代碼(AID):
#1J-SH7is 上篇 - 昇華系統
好讀:
http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1408877639.A.B36.html
文章代碼(AID):
#1J-VDAXU 中篇 - 潛能解放
好讀:
http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1408889674.A.85E.html
以上兩篇後,可是還是不太懂要
解放 or
昇華 哪張卡片
或是,要同時進行兩者,哪張卡片最好,
那準備進入
下篇 - 綜合分析 ,個人分析僅供參考。
◎ 以下特別感謝
watasiku 大大的整理文、格式 ! m( _ _ )m
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 最為推薦:
①、()
在官方開放的關卡,有越來越惡意的情況,
高防低血、
各種惡意盾
還有萬惡的
%盾等,在
解放後,幾乎能無視所有的盾,除了
無視控制外
,可疊加三次的兩倍回復力吸血量(怪越多吸越多),讓隊伍穩定性更高
,是
神磨隊的必備要角,
昇華後讓回復力更加提升,如此的無賴!
②、
怖慄飼食者‧法格恩(
暗異界龍)
理由其實可以同上,應付
高防低血、
惡意盾,在多隻怪的情況下,
解放後的
暗異界,可以
對敵方全體進行
固定傷害(暗屬 1.5萬)無視防禦
,出色的隊長技,讓
龍隊的組成又更加多元,搭配隊友
暗異界,更可以
達成
心珠 = 100% 暗珠(疊加),使
龍力招來後的攻擊更加方便和暴力,
在能進行
昇華後,二階的扣進關後冷卻回合數,能更加從容應付惡意技
能,四階的心珠掉落增加25%,讓攻擊不因卡暗珠而中斷。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
以下開始對 各隊伍進行分析,個人意見僅供參考。
如何使用卡片,這邊每個人有不同的想法,
理性、勿戰。
請大家理性看待,對我而言,沒有什麼
完美隊伍,
只有
最適切隊伍,透過:搭配卡片、了解每張卡之技能來達成。
沒有這張卡片怎麼組?可以換成什麼卡?
這邊就請大家動動腦,看一下自己的包包中有什麼卡,再來搭配,
卡片是固定的,怎麼活用才是真功夫。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
水屬性卡片(隊伍)
希臘隊:如果沒有
雙魚(或第二隻)轉屬,可以考慮
解放青龍,
昇華後
下方全轉屬
不只技能方便,又能讓血量提高達血量檢定門檻;然後
建議水希臘進行
昇華,
昇華IV提供
主屬掉落+40%,雙
希臘又有 Ex Combo 可以讓傷害
提升。
倍攻隊:可以先考慮
雙魚,若是沒有,則可考慮曾經稱為
雙寶的
青龍和
章魚,
隊長的部分,
北歐神的倍率 從 2倍 提升到 2.5倍,雙
北歐額外擁有
強珠加成,搭配昇華的
下方消5+石+12%攻,再額外搭配幾張功能卡
達成更高傷害。
狂魔隊:如果沒有
雙魚(或第二隻)轉屬,可以考慮
解放青龍,
昇華後
下方全轉屬
不只技能方便,又能讓血量提高達血量檢定門檻,解救
狂魔隊那貧弱的
血量,讓升倍率更為穩定一些。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
水屬性卡片(功能卡)
①、
記憶與遺忘‧女武神烏爾德(
水妹):
使敵方屬性變為
水屬,額外延長自身轉珠時間,是很好的救命卡片,
搭配
水巫,把回復力轉變為攻擊力後,
水妹於
狂魔中變成最暴力的卡片。
不只能增傷又能救急,卡圖又棒(?),能不解放和昇華嗎?
②、
大魔導士莫莉(
水主):
在各隊伍中是很好的增傷卡,不僅多了三行珠子可以用,還增傷30%
,在關鍵卡心時,可以拉上三排救急,有需要更高傷害可以考慮這張。
③、
水舞劍神(
水遊):
5回合內傷害減少 50%,是各個隊伍中很好的應付高傷卡,不只主動
技能好用外,隊長技能在某些情況下,會使這張卡成為良好的隊長。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
火屬性卡片(隊伍)
希臘隊:要搭配轉心轉屬看個人,
火龍使三圍較優於
火狗,若考慮
昇華情況
,依據關卡組成替換。
希臘必
昇華到滿。
倍攻隊:除了
北歐必解放外,可依據關卡組成,要撐三圍硬坦高傷可以考慮
解放火異界龍,若考慮回復力,則可使用
解放朱雀。論
昇華情況下
,則依個人喜好和需求更動。雙
北歐之
強珠加成,於前頁提過。
狂魔隊:有著
火巫讓火珠掉落很熱情,考慮血量可以放
解放火異界龍,不考
可以使用三圍較好
解放朱雀,搭配
昇華後的
火龍使,達到一波爆發
,也可以使用
金牛把傷害推向更高。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
火屬性卡片(功能卡)
①、
開端與終結‧女武神斯庫爾德(
火妹):
十秒排珠,若8C以上,傷害兩倍,是很好的增傷技,主要放於
倍攻
或是
狂魔中。
②、
龍焰騎士‧肖恩(
火主):同
水主,不多做解釋了。
③、
白羊宮‧波比:
擊暈對方5回合,讓自己多洗5回合冷卻,搭配強權不無恥嗎?
④、
金牛宮‧阿姆士唐:
4個技能可發動情況下才可使用,
昇華後變為只需3個,讓全體坐下
,提供 攻擊2倍 共8回合,這個就看個人喜好使用了。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
火屬性卡片(功能卡)
⑤、
炎舞君神(
火遊):
主動技刷靈魂石好用,也可以應用在特殊盾上(無視防)。
⑥、
烙紅龍蜥(
火巨像):
除了三太子外的練技隊長,沒有之二。
⑦、
多聞護法‧哪吒(
三太子):
練技大隊長,除了上一個外,沒有其他。大號令→敕令,缺心珠可以救急。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:(隊伍)
希臘隊:
希臘必
昇華到滿。其他則可考慮轉屬...這我不知如何說了XD
倍攻隊:必解放,搭配
奧丁,血量最多的隊伍之一。的2.5倍單體
讓他也能成為很好的隊長,不過在現在3倍當道下,些許式微,主動
技可以運用在個別特殊情況下。
狂魔隊:血量最多的狂魔隊伍,搭配增傷。
恩....愣了一下,昇華解放除了,其他好像都是功能卡= =
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:(功能卡)
①、():前幾頁已說過。
②、:
60%減傷持續三回合,必要時候可以硬坦,獸磨新星。
③、():同其他主角。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
光暗屬性卡片(隊伍)
希臘隊:
希臘必
昇華到滿。
暗希則可考慮昇華
解放黑狗 /
魔羊 /
雙子,
現行版本則多了
解放光暗妍希可以選擇。
光希因
米路和
天秤更為
強勢,可以再考慮未來
天秤昇華
倍攻隊:北歐必解放外。若為
光隊,轉心可考慮
昇華獅鷲 /
姜子牙,
因
米路和
天秤,
光龍使的地位開始逐漸讓人存疑。
狂魔隊:你認真的嗎?
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
光暗屬性卡片(功能卡)
①、
離坤獸皇‧白虎(
白虎):
使全體敵人防禦力下降90%,共三回合,並延遲其行動一回合。
②、
萬劍遊俠(
光遊):
人類生命2.5倍,劍君是你?
③、
神木之眷‧永祭之伊登:
回復自身 7 倍回復力的生命力(需要消除符石),這個隊長技carry
新手到五封毒龍,更應用於
神磨隊 or
減傷隊。主動技大量回血。
④、主角:同其他主角。
⑤、
暗影劍豪(
暗遊):敵方生命力 20% 以下時,即殺。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
光暗屬性卡片(功能卡)
⑥、
破刃之鐮‧布倫希爾德(
暗妹):
解放前搭配小刷靈魂石,解放後只剩
斷開鎖練...-.-
隊長技不變,還是可以刷靈魂時。
⑦、
鬥神聖者‧孫悟空:
3 回合內,無視全體敵人的防禦力,特殊關卡必備。若用於隊長
滿血有60%減傷,不過血越少減傷越少...多了最高50%機率迴避
⑧、
傾世媚狐‧蘇妲己:
主動技可排珠又增傷,我超強。我的隊長技carry整個版本。
⑨、
巨蟹宮‧約翰:
昇華後從125倍直傷 → 150倍 (有視防)
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:龍(隊伍)
龍隊基本,以
暗龍使作為主要輸出,搭配
水龍使做波大爆發。
六連珠龍隊:
暗龍使或
光龍使作為正副隊長人選,以
暗巨像搭配
光龍使做爆發
經由昇華後,可打出較幾個版本前較高之傷害,現較少使用。
毒龍解龍隊:使用搭配
解放水異界,透過
水異界的隊長技,耗血到一定量
後,大量消心珠達成較高效益,以補足副作用之 10%自損。此隊
優點是高血量,缺點為會自損10%血量。
雙暗異界龍:
心珠 = 100% 暗珠(疊加),搭配 轉心-解放異界龍,配合滿昇華
,達成穩定輸出不卡珠,以及隊長技之高回復量,最近出沒各大
關卡及地獄和雙週副本。
暗異界龍妲:由
雙暗異界龍衍生出來的隊伍,這邊不多解釋,交給龍隊專精者
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:龍(功能卡)
①、:
1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少,龍類減傷限定,
搭配,可硬坦高傷。目前需求之出場率不高就是了。
②、
捕芒之聖主‧圖爾茲查(
光異界):
主動技同
暗異界,只是為
光屬性。隊長技為攻擊力 2.5倍和增加
200點回復力,較其他異界龍沒那麼熱門。
③、三屬異界龍隊長技:
龍攻代守:龍類攻擊力 2倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;
消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力(每粒心回復百分比相等
於隊伍龍類數量的兩倍)
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:神磨(隊伍)
根性隊:以根性隊長搭配其他隊長,目前根性隊長有
奧丁、
水舞劍神、
水遊俠鴨,其中現在
水舞劍神可以
昇華和未來可以
解放。
意志隊:血量2.5倍為主,目前分為 人類 / 獸類,人類為
萬劍遊俠,
獸類為。
減傷隊:以減傷隊長為主,輔以補血隊長,或其他倍攻隊長。補血隊長
主要為
神木之眷‧永祭之伊登,減傷新興熱門隊長為
鬥神聖者
‧孫悟空。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:神磨(功能卡)
①、:
主動技為 15倍木屬性傷害(無視防),隊長技單體攻擊 2.5倍,打特殊
關卡很好用,作為隊長也是不錯的人選。
②、
萬劍遊俠、
水舞劍神、
神木之眷‧永祭之伊登、
鬥神聖者‧孫悟空
巨蟹宮‧約翰 等多數卡片以於前幾頁都有簡單介紹。
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Part.3 - 綜合分析
目前能想到為這些,關於各類隊伍完整分析,還是交給專精的玩家吧!
這篇主要以能 昇華 / 解放 之卡片為主要分析。
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這邊目前只考慮可升華、解放,各隊伍分析,還是讓專精玩家來吧@@+
會再單篇分析,不然此篇會過於冗長 囧"
已補
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.113.22※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1408991292.A.5EE.html
推 kuramylove: 辛苦推,功能卡的部份我覺得寫得偏向介紹而非分析 08/26 02:37
→ kuramylove: 例如主角方面可以強調兩秒轉珠.多屬盾.高C盾的優勢 08/26 02:38
→ kuramylove: 然後缺點就是希臘使用容易卡主珠~增傷幅度遜色於其他 08/26 02:39
→ kuramylove: 增傷卡(搭配妲己可能例外) 08/26 02:39
→ kuramylove: 像金牛的介紹就可以強調與火巫/狂魔這種廢主動的搭配 08/26 02:41
→ kuramylove: 像木屬的木遊也算功能卡,甚至會比玄武更常使用到 08/26 02:42
→ kuramylove: 而暗遊介紹可以強調是磨隊對抗越戰越強的要角之類~ 08/26 02:43
→ kuramylove: 一點意見給您參考~太多卡介紹只寫上技能說明很可惜~ 08/26 02:43
→ creamdancer: 主要強調可以解放昇華的部分,詳細分析還是給專精者 08/26 02:46
→ creamdancer: 而且我也還有最少龍、磨還沒寫 先換藥= = 08/26 02:46
推 kuramylove: XD 如果這樣的話那我建議可以著重分析解放跟昇華的CP 08/26 02:47
→ kuramylove: 例如主角解放II划算 IV的CP值則是很低 08/26 02:48
→ kuramylove: 女神除了光木妹昇III有特別功用以外昇華效果都不算佳 08/26 02:48
→ creamdancer: OK 不過我覺得那個要再單開CP值分析 主要還是先推薦 08/26 02:50
推 fen78553: 巨聖血量少的時候 可以迴避攻擊 08/26 03:00
推 jack21ye43: 金牛主動技蠻雞肋的,本身綁定火巫,兩狂魔加上自己 08/26 03:44
→ jack21ye43: 少一個根本沒差 08/26 03:44
→ jack21ye43: 頂多多出1.5倍 08/26 03:45
推 KiSeigi: 話說這篇不是在討論昇華解放? 最後奧丁出來是? 08/26 04:07
→ creamdancer: 對耶 沒注意到 果然累了= = 感謝提醒 08/26 04:09
推 luke2: 奧丁出來賣萌 08/26 04:11
推 zinstar: 有用心有推~ 08/26 05:01
→ zinstar: 北歐下方消5石可以相乘~ 08/26 05:05
推 Belieeve: 遊俠隊都昇二好像滿划算的? 08/26 11:38
→ Belieeve: 用心推 XD 08/26 11:38
→ ilovesola: 最推薦草妹昇華卻沒說伊登是哪招,草妹就算疊滿也補 08/26 12:19
→ ilovesola: 的比伊登少啊。 08/26 12:19
→ creamdancer: 考量到新手的號角手 伊登是推薦用好友的 08/26 12:48
→ creamdancer: 而昇華的情況則看人啊 08/26 12:48
推 ilovesola: 其實我覺得新手要練很多根性減傷隊長的話不一定比較 08/26 13:18
→ ilovesola: 容易。相對來說伊登只要練一隻就好了,還可以配悟空 08/26 13:18
→ ilovesola: 妲己等很難抽到的隊友。 08/26 13:18
→ ilovesola: 而且自己已經有伊登的話,大部分情況先昇華伊登會比 08/26 13:19
→ ilovesola: 昇華草妹補更多。 08/26 13:19
→ creamdancer: 這邊較見仁見智,木妹應用大多素材關之惡意盾 08/26 13:22
→ creamdancer: 而伊登是隊長選擇其一,而非到一定需求 08/26 13:22
→ creamdancer: 前期主線可以照著伊登/三太子過大部分關卡 08/26 13:23
推 kkoommaann: 推! 08/26 13:48