※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1701850387.A.107.html
推 SilentBob : 統神: 12/06 16:33
推 Lowpapa : 泡沫文連發 12/06 17:24
→ ganbatte : 什麼廢文.. 專注影像處理和相關應用就是玩遊戲??? 12/06 17:33
→ r7544007 : Nvdia做cuda多久了 又不是2023才開始的 12/06 17:34
噓 paulgao : 哪個白癡寫的報導 12/06 17:47
推 AnewMitch : 推,不讀書了,打電動打久了就會IC設計 12/06 17:51
推 NDark : GPU運算是超級計算機路線不是遊戲專用的 12/06 17:59
→ NDark : PS2用Blade七核結果很難做開發 12/06 17:59
→ NDark : 因為遊戲運算有很多dependency 12/06 17:59
→ NDark : GPU運算也超過十年了 遊戲開發很少用到 12/06 18:00
→ btpeter : 最早做AI server 也不是NV 是CSP AWS or Meta….. 12/06 18:24
噓 xxox : 標題跟結尾是哪個智障寫的 12/06 18:39
推 Ericz7000 : 證明了記者不讀書 12/06 18:56
→ btpeter : NV只是剛好在那個時候聞到AI鋒頭 才致力於AI應用的G 12/06 18:57
→ btpeter : PU發展….. 12/06 18:57
推 wtfconk : 倖存者偏差 12/06 19:30
噓 loveyanzi03 : 本來顯卡就不是只等於遊戲 12/06 19:42
噓 jamesho8743 : 玩遊戲跟寫遊戲是不一樣的 玩遊戲跟做顯卡更是天差 12/06 19:49
→ jamesho8743 : 地別 只能說玩遊戲貢獻了顯卡跟AI發展 12/06 19:49
推 jamesho8743 : GPU本來就是遊戲專用的 只是遊戲影像 3D計算需要龐 12/06 19:56
→ jamesho8743 : 大運算力 有了龐大運算力之後才發明了GPU運算跟AI發 12/06 19:56
→ jamesho8743 : 展 12/06 19:56
推 jamesho8743 : 顯卡本來就是設計給遊戲 但有了龐大的運算力人類自 12/06 19:58
→ jamesho8743 : 然會想出新的用途 12/06 19:58
→ yudofu : 賣遊戲跟玩遊戲又不一樣 12/06 20:02
噓 s1612316 : 倒果為因 笑死 因為遊戲一直都是運算量最大的 直到A 12/06 20:35
→ s1612316 : I需求出現 什麼不務正業 12/06 20:35
噓 cunankimo : 原來工程師上班都在玩遊戲 12/06 20:56
推 ru04hj4 : 瞎扯 12/06 21:44
→ Atwo : 能轉型成功的企業真的很厲害 領導者的眼光卓越 12/06 23:28
噓 darkangel119: 不知道記者再寫什麼鬼東西 12/06 23:36
推 ppc : 核心就是算力 12/06 23:38
推 Steinadler : 這結論是證明記者的智商果然...XDD 12/07 01:15
噓 tw19930419 : 低能兒專寫低能報導 12/07 03:23
→ ccworker : 好好好 大家都去玩遊戲 不要當工程師 12/07 05:39
→ soliboy : 這篇垃圾報導比較浪費時間 12/07 08:48
→ ssccg : 並不是有了GPU運算力後才發明GPU運算跟AI發展 12/07 10:24
→ ssccg : 很多AI理論早在三、四十年前就被提出,瓶頸本來一直 12/07 10:26
→ ssccg : 都在運算力,GPU只是相對CPU剛好更適合AI用的算法 12/07 10:28
→ ssccg : 而AI剛好在運算力到一定程度後突然實用了,GPU相對 12/07 10:30
→ ssccg : CPU只是提早了這時間點,且要是早知道運算力夠AI就 12/07 10:31
→ ssccg : 有用,就會有人做AI用的ASIC而不用靠GPU 12/07 10:32
噓 SkyIsMyLimit: 87記者 被詐騙跟做詐騙意義一樣嗎? 12/07 12:08
推 fakeMaskRide: 沙小新聞 12/07 12:28
推 tomet : 顯卡是SIMD計算結構,剛好適合來處理AI計算 12/07 12:28
推 et00211 : 其實市場很多老闆賺的都比台積工程師多啦 傻傻的 12/07 14:31
→ et00211 : =回錯篇 12/07 14:31
→ btpeter : 是AI的應用 剛好符合GPU的處理模式…CPU的處理是深 12/07 21:36
→ btpeter : 度運算而且FIFO 不可容許錯誤率 ,GPU是大量平行運 12/07 21:36
→ btpeter : 算簡單但不複雜 可容許錯誤率高 12/07 21:36
→ btpeter : 兩者架構不一樣….跟目前RISC V 也不一樣 …. 12/07 21:39