[情報] 5G服務可望在2023年覆蓋全球20%人口

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作者 zxcvxx (zxcvxx)
時間 2017-12-01 09:41:48
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[情報] 5G服務可望在2023年覆蓋全球20%人口 http://bit.ly/2AHTKIe 根據愛立信(Ericsson)發佈的行動報告指出,以目前來說,5G標準化工作正在加快推進 中。3GPP Release 15中規定的標準,包含針對非獨立5G新無線電技術(New Radio)計劃 在2017年底前完成,而獨立5G新無線電技術計畫在2018年中期完成。 包括美國,韓國,日本和中國在內的幾個市場預計將最早部署5G網路,且第一個基於獨立 5G新無線電技術的商用網路預計將於2019年投入使用,而主要網絡部署則從2020年開始。 預估到了2023年底,預計將有超過10億5G的行動寬頻用戶,到時候約可覆蓋全球20%人口 。 預計到2017年底,LTE將成為主流的行動網路技術,預計到2023年底將達到55億訂戶,覆 蓋全球85%的人口。到時時,LTE用戶將佔所有行動網路用戶的60%以上。此外,全球60多 個國家的125多個網路已經部署了VoLTE。到2023年底,VoLTE用戶預計將達到55億。在開 發中市場中,僅GSM / EDGE仍將佔領手機訂戶數的很大比例。 隨著裝置價格的不斷下降,使得智慧型手機普及率將繼續推出。到2023年底,預計採用智 慧型手機相關的訂戶數量將達到73億。 對於5G來說,由於其速度提升非常明顯,這對於都市型區域的商業用途很有吸引力,為了 滿足某些行業的需求以及部署成本的考量,早期的5G將採用固定式無線連接模式為主。初 期會使用5G寬頻的案例將來自汽車,製造業,能源和公用事業以及醫療保健等產業,以達 到專用覆蓋的需求。 另外推出5G於智慧型手機的動力在於未來4K串流媒體服務,以及360度影片的解決方案。 愛立信預計從2019年至2023年期間,行動數據流量將成長8倍之多,預計到了2023年全球 行動數據流量每月將超過100EB。 以串流媒體來說,由於開始有串流媒體業者開始推出4K服務,所以5G的到來將可滿足其行 動需求。至於360度視訊服務,對於虛擬實境產業來說,將帶來深遠的影響,以YouTube為 例,一部360度影片所使用的寬頻需求是一般YouTube影片的4到5倍。 總之,5G將改變人們未來的數位生活。就如同行動技術的帶來重大改變一樣,5G將提高下 載速度,比現在的網路快上100倍,比我們最快的家庭寬頻服務也快上10倍。這都會帶來 新應用與新生活模式。 (圖詳見連結) http://bit.ly/2AHTKIe -- 科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室(iKnow) http://iknow.stpi.narl.org.tw/ --
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