[閒聊] 上禮拜飢餓遊戲(6/17)獎金挑戰賽獲勝機率

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作者 yummy8765 (tsuyoku)
時間 2018-06-19 06:02:09
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(台綜板首PO + ptt新手 排版不佳請見諒) 大家好 不知道大家看飢餓遊戲 會不會注意它的「獎金挑戰賽」 個人認為製作單位還滿有創意的 每個禮拜都會想不同的遊戲(之前的累積獎金制除外) 不過遊戲總是會有「獲勝(拿錢)與否」 而獲勝機率 應該會是製單&藝人們很重視的一點 好比說6/10(上上週)黃鐙輝拿走10000的那個拿骰子遊戲 雙方勝率就大約是50%(不過黃鐙輝勝率較高,因為是他先開始喊的) 而上週(6/17)的射龍門遊戲 就讓我想算它獲勝的機率了 這個遊戲用高中的排列組合+機率就可以算出來 我也是利用高中所學的技巧算出來的 我算機率有做以下假設: 1. 假設一副52張牌的撲克牌,已經有8張被抽出(就是龍門的邊界) 2. 假設剩下的44張牌都可以讓冠軍(劉雨柔)抽,且抽出的牌不放回 3. 冠軍所選擇要丟棄哪一組,以及要抽哪張牌,機率都是相等的 因為計算過程真的太複雜 (要考慮她丟了哪一組牌,且主謀說只要中兩組就可以拿8000) 所以我先將計算結果放在底下 https://i.imgur.com/ohKt0zx.png
有興趣知道我怎麼算的板大,請點以下連結 https://goo.gl/irXsYn 裡面會有遊戲介紹/計算假設.方式.過程 關於上面那張圖 丟(3,J)的意思是假設冠軍一開始捨棄的是(3,J)那副牌的話,獲勝的機率 丟(4,10),(6,8),(A,K)亦然 而最後的總平均就是將四個加起來除以4 (所有數值都有經過四捨五入) 由結果來看 若是冠軍捨棄(4,10)或是(6,8) 獲勝的機率都會超過一半 只是如果捨棄到(A,K)的話,就剩下四分之一 總平均是45.8%,小於一半 所以這個遊戲要拿錢,還真的需要大於一半的運氣 此外,個人認為這個遊戲設計得滿厲害的 沒有讓單一機率太高或是太低,總平均也算接近一半 以上是我的分析 若是大家對我的計算過程或是結果有疑慮 都可以在底下留言,我會儘快回覆 謝謝 (補充) 突然想到最近高一期末考數學要考這裡 不會有高中老師剛好考這題吧@@ (我光這題就算了兩個小時...) --
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Warrence6655: 推 06/19 08:17

Osdelin: 飢餓主謀原來不是養小鬼,是養了數學高手! 06/19 08:26

smartbit: 我記得有一集是丟6個骰子,加起來21以上或以下,藝人都 06/19 09:01

smartbit: 以為是18是平均,所以猜比21小,其實21就是平均數字 06/19 09:01

y800122155: 你不會知道蓋的牌是什麼 所以機率是可以控制的 06/19 11:09

y800122155: 就跟大逃殺憲哥總是抽得到大牌一樣都有操作空間存在 06/19 11:10

tubjiksl: 飢餓的遊戲一直會先算機率阿,就25~50%在走,不然要怎 06/19 12:20

tubjiksl: 麼設計遊戲,還可以調整預算。 06/19 12:20

y800122155: 獎金期望值大多都4K左右啦 有些需要策略的會是最佳策 06/19 12:33

y800122155: 略才有4K 策略錯會降到2K或更低 這種可以拿來控預算XD 06/19 12:34

neak: 飢餓遊戲有認真每集換挑戰賽,機率有都有接近五成很用心了 06/20 11:13

sneak: 飢餓主謀原來不是養小鬼 https://muxiv.com 08/15 19:30

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