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推 catandfish: Cue人啦XD 05/24 08:31
推 d8557557: 原PO有創意 讚 05/24 09:33
推 skana: 最後一個設計蠻不錯的 05/24 10:13
推 noworneverev: 還不錯 05/24 10:39
推 pinkcircle: 最後一個建議不錯! 05/24 11:02
→ wenwei: Cut??????????????????????????????????????????????????? 05/24 11:37
推 Sweatshop: 推5~!! 05/24 11:39
推 greenlive: 還有一個更簡單的方法,反正都能從3顆變8顆了,就每個關 05/24 12:16
→ greenlive: 卡(或是差距到達30分時)啟動,落後方於該關卡獲勝就可以 05/24 12:17
→ greenlive: 獲得丟一次骰子決定可以追加幾顆骰子的機會 05/24 12:17
→ greenlive: 比如原關卡為3顆,落後方獲勝後骰到3,那就3+3=6顆 05/24 12:18
推 r164386: 推 讓人看到 05/24 12:50
推 aprilkwc: ++ 05/24 15:59
推 kinkifan: 你好用心喔!推不讓輸家沒骰子跟你想的設計 05/24 18:43
推 kipi91718: idea很棒 05/24 21:14
推 chw281: 超讚 原PO應該加入紅隊 05/24 21:17
推 open00937: 你是設計王0.0!! 05/24 23:35
推 oy384580: 感覺很不錯 05/25 00:06
推 todd820521: 不加入玩很大幕後嗎 05/25 02:46
推 hidewin200: 推 05/25 03:18
→ wingyat92: 綁定黑隊+KID 然後開場猜拳選隊員就好 輸了也沒理由戰 05/25 14:56
推 halt: GOOD,但只怕輸家也有骰 就失去了強烈求勝心 玩不夠大~ 05/26 02:30
→ halt: 或許直接讓各關卡骰子數減少,1~3就好,六關總共10顆 05/26 02:31
→ halt: 但 當然,若像這次一面倒 怎麼喬都不妥,失去勝負感 05/26 02:33
推 amberkuosfan: 這篇點子很棒,希望能改成這樣,真的會公平很多 05/26 23:21
推 stephanie502: 專業推!! 這樣就不會分數持續掛零了xDD 05/27 22:24
推 vann7081: 紅隊快來看啊鄉民比你們還會設計 05/30 03:00
推 a233084: 第六點不錯 05/30 12:17