[投書] 薛聖棻/打開女王的密室

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作者 book8685 (8686 you out)
時間 2015-01-11 11:28:42
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2015-01-11 聯合報 薛聖棻(知名製作人) 分享2014年初,友松已經和中華網龍在討論串連手機、平板和傳統電視平台內容的APP, 讓觀眾不只是觀賞、討論、投票,甚至可以參與內容互動,這項具原創性企畫案,得到文 化部對製作高畫質綜藝類電視節目補助。但原製播13集的總預算將近4,000萬元,雖爭取 到49%補助金,但是剩下51%資金呢? 大多數業者獲得補助後,推案和爭取播映平台或許容易,因為這不只是預算得到舒緩,企 畫內容也因專業評審考核和把關,讓平台多幾分信心。但本案除了信心外,更需要參與夥 伴更多的資金挹注。這點在獲得台視和網龍的解囊挹注後,4G與多屏互動的LIVE直播節目 「女王的密室」正式誕生。 本節目前製加入APP的程式創建團隊、動畫團隊、題庫顧問群,LIVE播出時控制場景變化 和出題的VJ團隊等等,超過250位工作人員。主場景全台首創,由27.5公尺長、5公尺高和 7.2公尺長、4公尺高的彩幕環繞,以動畫營造出虛擬的遊戲空間。雖然木做不多,但弧形 又巨大的彩幕搭建,仍然耗時費工,首次進棚就花了4天才搭建完成。 「女王的密室」自去年12月13日起LIVE直播,除首集因為程式的安管限制,造成當機之外 ,其餘均流暢上線。至27日為止,累積安裝APP的數量,雖然IOS還在審核當中,Android 系統早已破10萬。由網龍數據看來,以網路、4G流暢的都會區、10歲到69歲的觀眾是主要 收視核心,闔家觀賞節目同時,以手機或平板參與遊戲答題已成新娛樂方式。 這是全球第一個真正多屏互動的益智遊戲電視節目,在製播期間的每個過程,將是業界非 常有價值的經驗。筆者謹提出4點供大家思考與後續發展。第1,傳統電視產業的商務模式 ,以收視率計價的單一模式已不敷成本與收益。第2,跨屏互動後產生各項版權核算,應 該會有新的遊戲規則。第3,季播大型節目會取代低成本常態節目。第4,必須更新目前收 視率調查方式,才能符合多屏互動或媒體跨屏的收視分析需求。 http://udn.com/news/story/7341/634625 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.88.20
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Rigogo: 真敢講,不送錢的話誰會要下載app 01/11 11:41

mike158: 有夠好意思 01/11 11:49

starxls: 可能很多人覺得太爛不看 就馬上刪了 01/11 11:50

Rigogo: 最後一段的第三點 講的好像自己是領頭羊一樣 笑了.... 01/11 12:13

jin062900: 上司這種想法 底下的人真難做事 可憐啊 01/11 12:17

jin062900: 繼續自我感覺良好吧 01/11 12:17

icypyh: 只能說這是做半套的實驗 01/11 13:14

yiler: 這個節目的cp值太低... 01/11 13:32

icypyh: 而且互動不是這種互動法啦... 01/11 13:36

ktree: 覺得節目內容設計很差 連基本的都弄不好 互動就只會是噱頭 01/11 16:14

ktree: 感覺浪費錢了...怎麼可以單調成這樣 01/11 16:15

bohemian89: 他怎麼有臉說這些 最後一段真的有夠厚臉皮 01/11 18:21

monday10079: 安裝破十萬 參與怎兩三萬 自打嘴巴 01/11 22:08

oliy316: 安裝數是#1-#5的累積 待安裝的不是人人都在看電視啊~ 01/12 12:09

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