Fw: [新聞]赤燭 九日 突圍華文圈 海外聲量更勝返校

看板 Steam
作者 alinwang (kaeru)
時間 2024-07-02 10:12:55
留言 113則留言 (69推 1噓 43→)

作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞]赤燭 九日 突圍華文圈 海外聲量更勝返校 時間: Tue Jul 2 09:46:41 2024 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight002 【赤燭再進化1】赤燭《九日》突圍華文圈 海外聲量更勝《返校》《還願》 《九日》故事融入道教科幻與上古神話,主角「羿」是外星種族「太陽人」,取材自「后 羿射日」傳說。(赤燭遊戲提供) 文/周文凱 暌違5年,台灣頂尖獨立團隊「赤燭遊戲」於5月底推出新作《九日》。有別以往擅長的恐 怖敘事,改採2D動作冒險玩法,結合上古神話、道教及Cyberpunk,打造獨特的「道龐克 」世界觀。 《九日》開發規模龐大、難度更高,玩法、劇情、美術、音樂均精心打磨,是赤燭力求突 破之作,成功在全球市場創下佳績。 「《九日》的海外市場成績,明顯比《返校》《還願》更好。」製作人楊適維透露《九日 》在Steam的銷售分布,與過往有顯著差異。「之前喜歡赤燭作品的玩家以華文圈為主, 但這次台灣玩家占2成,北美則將近3成;從評論區也能發現,來自海外的評論比例較以往 更高。」 《還願》背景設定於1980年代,故事融入邪教與迷信。遊戲上市當天在直播平台吸引超過 10萬人觀看遊戲實況。(赤燭遊戲提供) 進一步攤開Steam數據,《九日》上市首週獲台灣單週暢銷榜冠軍、全球第30名;近1個月 同時在線遊玩人數最高達6,500人;超過5,000則評論中,近95%給予正面好評。國外評分 網站Metacritic上,專家平均給《九日》84分的高分,還有評論認為在年度遊戲的評選中 ,不能少了這款來自台灣團隊的出色作品。 躋身世界級團隊,是赤燭持續努力的目標,如今藉《九日》正逐步實現,關鍵在於跳脫舒 適圈。 【赤燭再進化2】從恐怖敘事轉型動作冒險 《九日》開發難度增考驗團隊實力 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight003 【赤燭再進化3】把《空洞騎士》結合《隻狼》 他說開發頭一年「像鬼打牆」 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight004 【赤燭再進化4】打造「道龐克」超古文明世界觀 日式動漫推進劇情更流暢 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight005 【赤燭再進化5】二創多助遊戲推廣 轉型成果豐碩「苦難鑄英雄」 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight006 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719886376.A.B67.html

fenix220: 反觀 07/02 09:47

kuninaka: 華文圈到底誰發明的 07/02 09:47

kuninaka: 中文就中文 07/02 09:47

kuninaka: 支持赤燭脫亞入歐 07/02 09:48

pan46: 神作 07/02 09:48

p3398530: 樓下噓商業道德 07/02 09:49

smilesi: 華就是偷偷植入的中華大一統思想 07/02 09:49

kawhidurantt: 能過跨出中文圈的才是值得期待的作品 07/02 09:49

fricca: 希望ns版出後可以打入日本XD 07/02 09:49

salvador1988: 不知道韓文翻譯會不會修正 聽說品質不好 07/02 09:50

aeoleron: 期待switch版+1 07/02 09:50

ronga: 我覺得九日比較像遊戲,前面兩作只是看故事而已 07/02 09:51

devilkool: 不錯啊,海外市場這麼廣 07/02 09:51

peterboon: 最高6500人在線上 全球第30名....... 07/02 09:52

mizuarashi: 所以賣了多少?有活俠多嗎? 07/02 09:52

yeldnats: 很不錯啊 類銀河惡魔城很吃力不討好 07/02 09:54

h75311418: 好玩 07/02 09:54

OrangePest: 全世界都喜歡貓貓 07/02 09:56

truegod000: 很好玩 不愧是極度好評 07/02 09:56

serding: 甩引 07/02 09:56

gash9890: 好玩而且設定新穎是沒錯 但是銷量是多少 文裡也沒說 07/02 09:57

Xpwa563704ju: 恭喜,設計真的好 07/02 09:57

kawhidurantt: 最近四千多則評價是壓倒性好評 07/02 09:57

charlietk3: 酒香不怕巷子深 07/02 09:57

aeoleron: 日韓好像也都有玩家滿吃這部的 07/02 09:58

Xpwa563704ju: 別拿活俠來引戰好不好,不同類型遊戲有什麼好談的 07/02 09:58

CCNK: 隻狼+類銀河惡魔城 比恐怖解謎好賣多了 07/02 09:58

lbowlbow: 畢竟返校是純粹的白色恐怖的故事,非台灣人不太能理解 07/02 09:58

h75311418: 類銀河惡魔城滿小眾能被國外注意不容易 07/02 09:58

bibbosb4: 感覺還是要看移植其他平台後的表現吧,在這個銀河城滿街 07/02 09:58

bibbosb4: 跑的時代 07/02 09:58

lbowlbow: 然後活俠先克服翻譯困難問題再來提海外市場 07/02 09:58

st88082003: 二創幹圖也是很多 07/02 09:58

kuninaka: 我是想不到活俠能克服翻譯問題 07/02 10:00

eo8h1: 恭喜赤燭~ 看好這款能靠口碑長賣 07/02 10:00

Xpwa563704ju: 活俠重文本的,翻譯不好找吧 07/02 10:01

lbowlbow: 所以義大利文版的九日何時要出,不找那位駭客談一下翻譯 07/02 10:02

lbowlbow: 費用正式委託嗎w 07/02 10:02

CCNK: 帶點中式文化的色彩+隻狼+類銀河惡魔城 蠻成功的 07/02 10:02

kevinliu8510: 有人不踩一捧一就不會說話了欸,真可憐 07/02 10:02

PSP1234: 好玩 不過覺得不夠道賽博 但遊戲性很棒 07/02 10:02

awhat: 要養13人的團隊…不知道賺回來了沒 07/02 10:03

a22880897: 玩起來手感不錯 很難想像這是第一次做這類型遊戲的 07/02 10:03

healworld: 活俠跟武俠問題一樣,翻譯後完全沒那個味了,然後歐美 07/02 10:03

healworld: 日玩家對醜男也沒什麼好代入的 07/02 10:03

louis0724: 好玩 所以什麼時候要給我Boss rush 07/02 10:03

Tsozuo: 這遊戲玩了會不獸控制 很危險 07/02 10:03

CactusFlower: 九日在歐美的二創潛力.....我想大家都知道的:) 07/02 10:03

louis0724: 這遊戲上NS應該會摧毀很多按鍵( 07/02 10:04

lolicon: switch版 +1 07/02 10:04

PPTmilktea: 九日是真的好玩啊 雖然我不是獸控== 07/02 10:04

hank81177: 歐美獸控市場真大 07/02 10:05

louis0724: 剛開始打覺得易公這三小 打到後面覺得你怎麼沒有第四 07/02 10:05

louis0724: 階段讓我好蒿爽爽 07/02 10:05

Xpwa563704ju: 歐美獸控讚 07/02 10:05

parsol1789: 忘記在哪邊看到,蓬萊的海,是姬放的水。 07/02 10:07

dinosd2: 當打完易公後就會發現前面的王全捆起來可能還不夠易公打 07/02 10:07

egain: 評價很好 不過目前好像沒大咖玩這部 能再帶動一下銷量 07/02 10:07

dces6107: 比例上國際銷量比增加是好事,但總銷量呢 07/02 10:07

dinosd2: 九日二創莫名其妙幾乎都幹圖居多 07/02 10:07

kawhidurantt: GODJJ 有玩 07/02 10:08

alinwang: 一個偏文一個偏武真的沒啥好比的. 07/02 10:08

healworld: 看X二創的量,銷量應該也不差了 07/02 10:09

ilovptt: 台灣銷量不錯吧,餐哥、Ajie、萊斯都有玩 07/02 10:09

Sinreigensou: 是因為獸控嗎 07/02 10:09

fricca: fireb0rn不知道算不算大咖 07/02 10:09

Soulimana: 九日關卡很煩 但打BOSS很爽 07/02 10:09

ilovptt: J群應該都有玩? 07/02 10:09

CactusFlower: 對 九日二創好像很多都是幹圖w 不知道為啥 但很棒ww 07/02 10:10

salvador1988: 二創量真的多 不愧是獸控 07/02 10:10

dinosd2: 總銷售量有上升啊,上次訪談有講還願佔將近5成的台灣人幾 07/02 10:10

PunkGrass: 太強了 07/02 10:11

dinosd2: 乎都有直接移過來但反而佔的比例下降 07/02 10:11

kawhidurantt: 那可能銷量比還願還多?如果真的是這樣那銷量應該 07/02 10:12

kawhidurantt: 很不錯 07/02 10:12

holmes006: 靠邀怎麼最後一張新聞圖用最可怕的部分啊 07/02 11:11

a91123585: 真的好玩 07/02 11:47

aeoleron: 白貓兄妹可愛 後悔當初沒跟到募資獎勵 07/02 12:33

shikune: 真的好玩,已經開始跑第2round,絕對不是因為打不過易公 07/02 12:46

shikune: 所以逃課 07/02 12:46

zaq1xsw21212: 目前94%好評 希望之後能有壓倒性好評 07/02 14:06

zaq1xsw21212: 銷量肯定比還願多吧 還願一下就買不到了 07/02 14:07

shinmori: 以前很喜歡一個部落格叫有毒哲學,剛剛才發現作者是赤 07/02 14:21

shinmori: 燭創辦人之一,記得作者以前還作過一個機器人的益智遊 07/02 14:21

shinmori: 戲 07/02 14:21

kobi0910: 九日壓倒性好評應該只是時間問題 07/02 14:52

RONC: 國外有錢到可疑的獸控很多 07/02 15:03

wlwillwell: 華文這個用詞其實蠻精準的,跳脫「中」字的代表性 07/02 15:18

wlwillwell: 畢竟中文不論書面或口語,都廣泛流傳在東南亞地區 07/02 15:19

hoos891405: 根本只是台派自以為的預感而已 07/02 16:49

hoos891405: 語感。華就是華夏,只是現在沒有中國常用而已,就台 07/02 16:50

hoos891405: 派自以為用「華」好像比較包容 07/02 16:50

TyrantTex: 推 07/02 17:45

kuninaka: 日本和韓國人家用的是漢字,不是中文也不是華文 嘻嘻 07/02 18:14

andy8568: 反觀某個八戒 07/02 18:30

raysilence: 獸設突圍 07/02 20:00

gmkuo: 【玩樂幫】赤燭遊戲《九日》特別訪談節目ft. 赤燭遊戲 07/02 22:29

gmkuo: - Red Candle Games 07/02 22:29

gmkuo: https://www.twitch.tv/videos/2179361914 07/02 22:29

qwe78971: 遊戲做的有宣傳實力的一成就大賣了 到處找公關宣傳 07/02 22:50

qwe78971: 美術不行 程式看不出來 動畫不行 行為樹也很差 2D也沒 07/02 22:51

qwe78971: 什麼優化空間 13人大概11人都去搞帳號吹牛了 07/02 22:51

cha122977: 華人這個詞蠻早的 像美國你會說華人圈而不是中文圈 07/03 00:22

cha122977: 一堆中文講不好或不識中文字啊lol 07/03 00:23

skyrain1234: 現在大家是都瞧不起華僑了4不4 07/03 07:20

henryyeh0731: 前兩作偏向互動小說,沒有遊戲性可言。九日還不錯 07/03 08:03

henryyeh0731: 玩 07/03 08:03

henryyeh0731: 不過歐美賣得好會不會是以可疑獸控為主XD 07/03 08:04

aeoleron: 應該也有吸到隻狼粉 格擋彈刀的很爽 07/03 08:18

fricca: 還有等不到小丑之歌的粉QQ 07/03 09:05

fastsheep: 恭喜 推推 07/03 11:25

MADAOTW: 從敘事AVG遊戲開始熟悉,之後整個開發流程比較好掌控 07/03 17:43

massrelay: 推,買了還沒玩,我人還在交界地。 07/04 08:09

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