[心得] 歧路旅人(八方旅人)1代 最終BOSS打法

看板 Steam
作者 bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)
時間 2024-06-18 23:16:22
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今年才破關,想分享一下打法,不過那麼久的遊戲 網路上應該有相同的攻略,就當我LAG好了 看過各種資訊 但第1次打隱藏BOSS的輸出傷害跟我想得差很多 才發覺這遊戲有減傷 只是打劇情都嚴重溢傷沒注意到 根據測試,3個最難打的敵人減傷是這樣 眼球和亡者 黑咒帝和3部位 食人花 魔法減傷 50% 25% 35% 物理減傷 25% 0% 15% 為了對付高減傷,我弄了2套打法,下面內容有點長 #眼球4回合打法【第2回合眼球比舞孃先動、舞孃屬攻900以上】 職業:舞孃(占星師)/神官(魔術師)/學者(藥師)/劍士(獵人) 舞孃裝備: 貿易風之槍、金鋼合金短刀、金鋼合金帽、魔術師之袍、精神腰帶或元素增幅器 【拿貿易風之槍的時候屬攻900以上,我測過910能過,舞孃75~80級應該能達到】 舞嬢被動:傷害突破、BP吞噬者、屬性攻擊強化、屬性熟練化 神官、學者裝備:鬥智之杖、稱魔防和血量 神官、學者被動:BP強化、永續元素提升、天使加護、最後行動 劍士裝備:雙刃戰斧、稱魔防和血量 劍士被動:威嚇或掩護或隨意、永續元素提升、天使加護、最後行動 下面行動不吃順序 第1回合:神官光魔法破防亡者、學者防禦、劍士給舞孃果醬、舞孃1BP孔雀之舞放自己 第2回合:學者放奧義、神官放奧義、劍士防禦、舞孃1BP流星殺亡者 【孔雀之舞+學者奧義,1BP就能打死】 第3回合:劍士8下雙刃戰斧破防眼球、學者防禦、舞孃3BP流星、神官降眼球魔防 【這回合流星沒吃到降魔防沒差】 第4回合:學者給舞孃果醬、舞孃3BP流星收工 舞孃當輸出時很難比眼球先動,這點不用擔心 其實這打法還要撐住眼球的2次魔法攻擊 舞孃第1回合被打,又沒補到血的話第2回合會掛 但我們帶了3個最後行動靠賽,舞孃沒那麼容易死,這打法很穩的! #黑咒帝打法1 職業:獵人(學者)/盜賊(魔劍士)/藥師(劍士)/商人(神官) 獵人裝備: 歷戰之斧、古來弓嵐、絕對零度杖、金鋼合金帽、魔術師之袍、元素增幅器*2 【拿古來弓嵐的時候屬攻930以上、獵人75~80級應該能達到】 獵人被動:傷害突破、永續元素提升、屬性攻擊強化、屬性熟練化 獵人魔物:恐狼1隻【冰龍口抓】 盜賊裝備:大蛇短劍、靈敏項鍊或靈敏手環、雙防和血量 藥師裝備:紀念之斧、靈敏項鍊或靈敏手環、雙防和血量 商人裝備:熾天使長槍、靈敏項鍊或靈敏手環、雙防和血量 【為了減少亂敏的影響,輔助隊員的速度最好高於輸出】 盜賊、藥師、商人被動:BP強化(藥師可以帶威嚇)、永續元素提升、天使加護、最後行動 第1回合:盜賊用擴散符文、商人呼叫傭兵(全體劍攻擊)、藥師雷粉*3丟大劍、獵人放恐狼 【黑頭盔沒被加護盾的話獵人可以防禦,下回合搶行動直接2BP恐狼破防】 第2回合:盜賊3BP冰之武器、商人大恢復魔法、藥師用雷粉*3丟大劍、獵人放2BP恐狼 第3回合:商人幫獵人上神官奧義、獵人放2波箭雨把3部位一起帶走、盜賊和藥師看情況 打死3部位後,黑咒帝不像眼球會直接解除無敵 在解除無敵前是動不了它的,這很難搞 黑咒帝會花一次行動解除無敵,然後下回合變行動3次 而且新的3個行動,不受原本的順序影響,會隨機亂跳 甚至可以從最末位行動變成前二、三動都是它 這時就很危險,有機會被一波GG 在新的3個行動出來前,按"防禦"是沒用的,不保證能搶先行動 好在製作組設計了調和"神秘之香"可以保證首位行動 下面用2種情況說明怎麼打 1.第3回合打死3部位後,黑咒帝才行動: 那第3回合藥師就要先調和神秘之香給獵人,保證獵人下回合先動 第4回合獵人放2波八月雨箭,單人就能破防黑咒帝 其他人隨意,像藥師可以繼續雷粉*3降魔防 魔防沒降到也沒差,第5回獵人2波八月雨箭一樣收工 ##如果大劍因為加護盾,第3回合還有3個盾,黑咒帝順序又在獵人後面的話 那藥師就不要再雷粉*3破防,改丟精靈石就好 留1、2個盾給獵人打,下回合再殺大劍 因為大劍破防後,會被2波箭雨帶走 這樣黑咒帝會解除無敵,但藥師行動用掉了 沒幫法調合神秘之香,除非賽到最後行動 2.黑咒帝已經行動過了,才打死3部位: 那就要看第4回合黑咒帝的順序 比獵人早動,那就是解除無敵後被我們輕鬆破防 比獵人晚動,那一樣是用神秘之香搶順序破防 ##打超過5回合要記得補神官奧義,盜賊沒事做就幫忙破防或放道具 #眼球打法2【舞孃、神官的屬攻建議900以上】 職業:舞孃(魔劍士)/神官(占星師)/學者(藥師)/劍士(獵人) 舞孃裝備:哈洛德之劍、希斯柯特短劍、蜥蜴王之斧、金鋼合金帽、魔術師之袍、 精神腰帶或元素增幅器 舞孃被動:傷害突破、BP吞噬者、屬性攻擊強化、屬性熟練化 舞孃援助:受到背叛的男子【隨意】 神官裝備:貿易風之槍、金鋼合金短刀、大主教之杖、金鋼合金帽、魔術師之袍、精神腰帶 或元素增幅器 神官被動:傷害突破、BP吞噬者、屬性攻擊強化、屬性熟練化 神官援助:聖火騎士愛麗莎【必備】 學者裝備:鬥智之杖、靈敏項鍊或靈敏手環(速度最好高於舞孃) 學者被動:同打法1 劍士裝備:雙刃戰斧、靈敏項鍊或靈敏手環(速度最好高於舞孃) 劍士被動:同打法1 第1回合:神官呼叫聖火騎士大姐姐、劍士給學者+BP的道具、學者藥師奧義放自己 舞孃1BP孔雀之舞放自己 第2回合:學者全體果醬、神官奧義放自己、劍士防禦、舞孃用魔劍士奧義殺亡者 第3回合:學者全體果醬、劍士8下雙刃戰斧破防眼球、舞孃魔劍士奧義 神官2BP流星 第4回合:學者奧義給神官、劍士給舞孃果醬、舞孃魔劍士奧義、神官3BP流星 這打法有機會四回合 第一是屬攻要高,雙輸出屬攻950是一定能灌死 第二是聖火騎士姐姐的buff不可控 她心情好的話一出來就放,也有可能拖到要走才放 而且次數也不一定,有時候放1次,有時候放2次 第三是舞孃要連續放奧義,果醬不能斷,要有人能一直補果醬, 亂敏的關係,順序沒有一定的,只能看有沒有賽到最後行動 打到第3回合發覺帶不走也沒關係,換個策略就好 在眼球要回復破防的前一回合,放棄攻擊改上BUFF 只要神官身上有"神官奧義+屬攻增加+3BP" 就能靠3BP流星火力壓制,不破防帶走眼球剛叫出來的亡者們 然後劍士一樣按防禦盯死眼球,下回合8下雙刃戰斧破防 這樣又爭取到輸出機會,記得估算一下眼球血量或用調查 避免眼球變成第5階段 例如:屬攻999的魔劍士奧義能打14萬多,屬攻900傷害就是變0.9倍 如果還是沒把握打死眼球,重複這個流程就好 第2、3、4階段的眼球毫無威脅性,只有挨打的份 我甚至覺得眼球關沒設計好反而變傷害檢定 畢竟破防複數亡者效率差又危險 #黑咒帝打法2 職業:獵人(魔術師)/盜賊(商人)/藥師(劍士)/商人(神官) 獵人裝備:同打法1【拿古來弓嵐的時候屬攻900以上、獵人75~80級應該能達到】 獵人被動:傷害突破、永續元素提升、屬性攻擊強化、BP吞噬者 獵人寵物:恐狼1隻【冰龍口抓】、布爾喬亞凱特琳【隨意】 盜賊、藥師、商人裝備:同打法1 盜賊、藥師、商人被動:同打法1 就打法1改一下,盜賊不用附魔了,可以幫忙叫傭兵破防 敵方沒加護盾的話第一回合就能破防黑頭盔和莉布拉克 但要注意第2回合的行動順序,商人要先上神官奧義 這樣獵人2BP冰魔法就可以打快13萬,先帶走2隻 咒眼大劍有機會一起帶走,但不建議 因為獵人MP偏低,這回打完也沒BP,需要補滿狀態 而且藥師選擇破防就不能調和神秘之香 萬一黑咒帝下回合三動就很危險 第3回合打死大劍後,跟打法1一樣 根據黑咒帝的順位選擇應對方式 但冰魔法只能打6下,沒辦法單人破防 這邊只能依賴其他隊友的幫忙 另一個選擇是獵人不要攻擊 改用3BP布爾喬亞凱特琳防守,就算沒無敵buff應該也有復活 然後趕在黑咒帝第5、6回合放消除狀態前破防他,也是能打贏 這個打法我比較不喜歡 雖然前2回合打得很快,但後續太不穩定 也許不如傳統的火場怪力打法 感覺太長了,心得先這樣就好 --
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JustPractice: 八大打完不能存檔,一度還以為我在打洛克人 06/19 17:33

bbbsmallt: 我猜是不想讓玩家凹行動順序,可以凹會更簡單 06/19 19:32

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