Re: [閒聊] 原始鳥熊道歉了

看板 Steam
作者 kons (kons)
時間 2024-06-18 14:56:23
留言 40則留言 (12推 3噓 25→)

補個對岸看到的,真假自己評估吧 https://i.imgur.com/eF5mB0a.png
: 我們知道那明智,但我們實在不甘心,還想要繼續完成,把雲裳、小梅她們的故事接上, : 想把一切伏筆交代明白。 : 希望大家到時有空,能夠再回來看看。 鳥熊原文編輯改成,【雲裳、小梅一眾人的故事】 我的看法是,鳥熊被噴到有點灰心,失去信心跟動力了, 本來以為自己做的很不錯了,信心滿滿推出。 結果骰子系統,存檔問題,被噴到體無完膚。 劇情人設有些人不滿意在噴,被噴怕了,只好改改改。有點父子騎驢、動輒得咎。 一般而言,這種公告都會說 諸如此類的精神喊話。 但現在的發文竟然說【期待後續的人應該已經不多】、【我們實在不甘心】 啥?所以你之後的更新不是因為大家的期待,而是自己的文人傲骨嗎? 我就是憑自己良心寫完了事,大家愛看不看都隨便,反正也沒人在等,是這個意思嗎? 然後前面說【試玩時收到的反饋普遍良好】、【所以沒有大幅度修改】、【判斷錯誤】 雖然我不知道試玩的人數,還有版本內容。假設是完整版好了。 但我可以想見,試玩的人並沒有真正沉浸帶入。 也就是測試員把玩遊戲當成工作,路線隨便骰也沒差,觸發死亡結局也笑笑而已。 小師妹娶不到、大師兄救不活都沒差,反正又不是真的要當大俠,也不會認真養成SL。 畢竟就算是遊戲公司內部的專業QA,都不一定會對系統核心玩法提出專業意見, 何況是外部找來的測試人員。 遊戲核心系統的玩法,應該是開發人員自己審核把關才對。 至於骰子系統,不是不能有,而是不應該過度影響玩家的選擇。 就像很多遊戲的戰鬥系統,都有爆擊跟閃避,這其實也是在擲骰子, 但因為不會因戰鬥一個爆擊,就讓整個遊戲劇情天差地遠,所以只是增添變化樂趣。 好比像開局蒙面人的秘笈四選一,這種骰就骰吧, 但是重大的劇情路線,你還給我骰,留學我這局就想走玄宮門,你送我去飛天門, 然後存檔點離得老遠,不給玩家方便SL,當然被噴爆。 就我看在遊戲設計這塊上,鳥熊跟太吾繪卷的茄子還挺像的。 有很多自己的想法,文學底子也都很不錯,但偏偏在設計方面缺乏經驗跟分析能力。 然後還有點固執地認為,自己設計的玩法就是好的,大家應該遵從我的玩法。 當然還是希望活俠傳能持續更新,做到完美,畢竟我錢都花了...QQ -- 至今我仍然深深相信,我是個,不過是量子力學定義中的。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- 其實這兩種沒啥差別,我選擇要去留學,骰到進入玄空門or鐵臂門 我選擇要去玄空門留學,骰到師父是魏橘or金烏上人 我選擇師傅是魏橘,骰到師父教我鐵臂神拳or金烏刀法 只要有骰,都可以當是選擇或結果。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718693786.A.8D8.html

Pep5iC05893: 骰子系統沒有不好但是真的用的大氾濫了 通常玩家角 06/18 15:08

Pep5iC05893: 色能夠執行應該用選項而執行後的事件隨機成果才用骰 06/18 15:08

Pep5iC05893: 子去體現 但這款很多明明是一種行動選擇結果卻是弄 06/18 15:08

Pep5iC05893: 個骰子出來 況且還佔很多的關鍵分歧點 06/18 15:08

best159357: 從貼文來看不知道還有沒有做下去 兩個人的極限或許就 06/18 15:08

best159357: 到這 06/18 15:09

s82015969: 看後續反響吧 06/18 15:12

awhat: 等到發薪日就沒有極限了,照大家的估計應該是賣超過十萬套 06/18 15:13

awhat: ,分潤就算只抓三成也有一千萬營收了 06/18 15:13

f051372: 心態炸裂了 06/18 15:17

ssarc: 我看不出來他有失去信心,失去信心不會瘋狂更新 06/18 15:26

qwe88016: 現在心態炸裂變成被罵什麼劇情就改什麼劇情,變成縫合怪 06/18 15:28

forsakesheep: 新公告講了不會再修改既有劇情 06/18 15:31

ssarc: 後續偷偷把舊版劇情做成分支弄回去就好 06/18 15:33

aqer1224: 公告是說不改已完成的線,未完成的線改動很正常吧 06/18 15:36

gigialanblue: 遊戲多少會縫合,不過主線很清晰,修該的修,至少銷 06/18 16:17

gigialanblue: 量還 06/18 16:17

huwei200035: 當你沒錢要跟別人求的時候,差不多就這樣 06/18 16:18

gigialanblue: 是很不錯,小說式不免很多版本,小小錯誤和新手友 06/18 16:19

gigialanblue: 善 06/18 16:19

gigialanblue: 而且他們也有意識到,大亂鬥的事情,試玩人員 06/18 16:32

gigialanblue: 應該是很熟練,測試項目可能就沒有發現,不過這些 06/18 16:34

gigialanblue: 之後都會改,和玩家期許的事件,應該是沒啥問題.. 06/18 16:35

kons: 鳥熊的心相已經接近0了,大家捐個色紙給他摺吧 06/18 16:56

lolicat: 現在是一個鳥熊各自解讀嗎 06/18 16:58

cat05joy: 單純YES NO 自選就好了 多選項再來丟骰子比較好 06/18 17:07

ssarc: 建議他先準備打個法環DLC壓壓驚 06/18 17:08

Cishang: 骰子人家是在骰結果不是在骰選擇,根本沒有可比性好嗎 06/18 17:50

JustPractice: 認同 06/18 18:16

ms0286415: 骰子可以參考博德 全隨機超怪== 06/18 18:38

eva05s: 留學那邊本來就是抽籤,骰輪盤沒問題,早期是連阿活要不 06/18 18:46

eva05s: 要烤雞都得骰,那才是初期玩家受不了的地方 06/18 18:47

SAKUHIRO: 就算是憑自己良心寫完不管有沒有人等也不行,那改成因 06/18 18:50

SAKUHIRO: 為大家在等不得不寫也比較好? 06/18 18:50

JustPractice: 有人崩潰了?既然死都不肯出EA版要出「正式版」, 06/18 18:54

JustPractice: 那就要有做完的覺悟,這是義務,不是給買了遊戲的 06/18 18:54

JustPractice: 人的施捨欸 06/18 18:54

zycamx: 骰子問題大家最直覺的就烤雞,自己可以決定的,現在也改掉 06/18 20:55

zycamx: 這種我覺得還好,畢竟就是留有外來因素隨機性,有些人會順 06/18 20:55

zycamx: 勢骰到啥就繼續跑,現在也有天命凹沒必要再計較這一塊 06/18 20:55

您可能感興趣