[心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品

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作者 nicholas0406 (尼可拉斯)
時間 2024-03-05 13:06:26
留言 67則留言 (22推 0噓 45→)

其實早就想買快打旋風6來玩了,我是有一點點的格鬥遊戲基礎 就是基本的搓招 像是↓↘→ 波動拳 以及 →↓↘ 昇龍拳 或者是超必殺技↓↘→↓↘→ 都不成問題 不過之前是都玩KOF居多 也是都在打電腦、算休閒性質居多 但我玩了KOF就算是打電腦 挫折感也很大,因為我總覺得KOF對輸入指令的要求 比較高、要很精準,例如 玩八神庵百合折要踢背後,重拳再接葵花、光第二段我就 Miss掉了,更不用說其他什麼連段 還要接到大招 八稚女的,成功率超低。 但快打旋風就沒有這問題,較能夠隨心所欲就施放出 你想接的招 我覺得Capcom對指令的要求比較簡化,對新手比較友善 而且這代還有一個現代模式,簡單來說就是一個按鈕 就能使出必殺技 再搭配一些方向鍵或重攻擊 就能使出超必殺技,像我之前就很想玩桑吉爾夫把人抓起來 飛到空中 再重摔,但輸入指令超難 要用十字鍵轉一圈 常常輸入錯誤 就變跳起來了 六代加入現代模式直接按下一個按鈕 再加→ 就可以了 然後呢 ? 我就馬上拿去跟玩家配對 友誼賽測試,打了大概四場玩家吧 輸三場 但有一場 不知道他是不是也是跟我一樣的新手,狂把他抓起來摔都成功、真的蠻爽的 還有現代模式也有加入自動連招的功能,你按下AUTO輔助鍵 再搭配輕中重攻擊 都可以分別使出不同連招,蠻適合新手使用的。等上手了 對遊戲也有一定程度了解了 再切換成經典模式,畢竟操作上限比較高 而且真的不懂的新手玩家,在遊戲內也有新手教學 會先演示一遍後 再讓你試著練習 至於六代新增的世界巡遊模式,我還沒深入去玩,所以沒心得可供參考 主要都還在個人練習 以及 打電腦,應該會等至少能打贏AI7再去打積分吧 目前AI6 打贏還不成問題,AI7 就開始打不太贏了 至於我目前使用 比較推薦的手把是這隻 北通刺影 而且這隻不貴很便宜、又很好用,十字鍵很好按 https://i.imgur.com/j03IFyw.jpg
手上有蠻多手把的 https://i.imgur.com/78vUgiU.jpg
https://i.imgur.com/GACyZ6T.jpg
https://i.imgur.com/3WxZTOq.jpg
我比較習慣有六個按鈕的 輕中重都可以直接用大拇指按到,不太習慣用 食指去按板機扭來輸入重手、重腳的指令。 然後XBOX手把、Switch Pro手把 對我個人而言 覺得真的不適合拿來玩格鬥遊戲 所以也不是貴的手把就真的好用、就適合你 至於大搖喔 目前暫時不考慮了,好的一把也不便宜 先用手把玩就可以了 等未來真的玩出興趣了 才考慮換大搖。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.40.54 (臺灣)
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bust222: 8bitdo m30我也有一隻,我還有hori octa...只是這種類se 03/05 13:12

bust222: ga的方向鍵我反而不習慣,任系的十字跟索系的分離式對我 03/05 13:12

bust222: 來說比較好搓 03/05 13:12

testPtt: 不愛連招玩侍魂吧 03/05 13:16

Tencc: 手把優勢是動力衝擊很容易按回去 大搖我完全反應不過來 03/05 14:12

wake01: 新手直接用鍵盤 而且沒有比較爛 03/05 14:41

duo31: 刺影好用 x盒我打一小時就被那超硬十字鍵弄到手指酸了 pro 03/05 15:04

duo31: 不耐操大家都知道 03/05 15:04

cms6384: 原來不用搓了喔? 難怪看人玩爽連段 03/05 15:22

kuninaka: 對阿,已經改了 03/05 15:23

kuninaka: 要搓門檻太高 03/05 15:23

ayufly: 八神那段讓我想起25年前玩街機的慘況,後來我就知道玩電 03/05 15:45

ayufly: 玩也是要天份的XD 03/05 15:45

ovff: gbvs簡易出招也做得不錯,只是新手很少 03/05 15:57

shinmori: 格鬥蠻吃天份的,有簡易出招也不一定能上手 03/05 16:19

Angesi: 應該把按鍵設成 一鍵出招 這樣一定很精采 03/05 16:35

Angesi: 或者訓練AI機器人 每天上線和各位線上對打 03/05 16:36

Angesi: 不久後 他可能就勝率99%了 太威了! 03/05 16:37

yc6652: 我覺得邏輯已經不同了 搓招不是重點 03/05 16:55

berryc: 現在不用搓了.. 就甘心. 不然跟本是手工流vs自動流 03/05 17:22

berryc: 強迫要人搓只是在增加特殊手把的銷量而已 03/05 17:23

DICKASDF: 任何遊戲都要天份啦 運動也是 重點有沒有心 03/05 17:40

DICKASDF: 和你有沒有樂趣熱情 說真的天份爛到連玩都玩 03/05 17:40

DICKASDF: 不起來的 應該比走在路上被車撞還低 非台灣地區 03/05 17:41

JamesHunt: 街機時代過去了,現在玩家都在家打,格鬥已先天小眾, 03/05 17:46

JamesHunt: 後天再沒手把友善根本自殺 03/05 17:46

Cishang: 是說..有用化身那種自己搭配招式為主的格鬥遊戲嗎? 03/05 17:53

ideal5566: kof用手把和鍵盤玩挺痛苦的 03/05 17:55

dogberter: 快打6也有化身格鬥 自己捏人配招 03/05 17:59

kurtsgm: 現代模式下限高 上限稍低 但要往上打其實接招的難度還是 03/05 18:13

kurtsgm: 不低 一樣要練 但如果只是自己打爽就沒差 03/05 18:13

stkissstone: 之前五代目壓中手->輕手有點障礙 6就沒這問題 03/05 18:18

longkiss0618: 尼可拉斯給推 03/05 22:41

Yanrei: 可能因為之前賽事的關係,最近FB也一直推對戰的影片 03/05 23:55

Yanrei: 看了一下覺得觀賞性蠻不錯的,好奇想問偶爾會出現那種雙 03/05 23:56

Yanrei: 方角色近距離碰撞、放慢動作再加上一堆像水彩的特效,那 03/05 23:56

Yanrei: 是什麼含義? 03/05 23:56

Yanrei: 原本因為是反擊成功,但有時候會看到雙方連續發生的現象 03/05 23:58

Yanrei: ,有點像是A先反擊成功但又被B反反擊打回去的現象,有點 03/05 23:58

Yanrei: 看不懂XD 03/05 23:58

Yanrei: *原本以為 03/05 23:58

stkissstone: 完美格檔吧 在正確的時機格擋到對方攻擊 03/06 00:17

stkissstone: 或者是動力衝擊 動衝可以擋幾次打擊並且讓對方跪倒 03/06 00:17

stkissstone: 兩邊都用的話就是後發的贏 03/06 00:17

Tencc: 水彩那個是動力衝擊,會出現慢動作那是另一個人反應過來也按 03/06 00:18

Tencc: 了動力衝擊打回去,如果沒反應是不會有慢動作的 03/06 00:18

StSoSnE: 以前也愛玩格鬥遊戲 搓招對我來說還好 但被DOA那種多擇 03/06 01:19

StSoSnE: 反應毒打一頓就消火了 03/06 01:19

h75311418: 不管是哪款格鬥終究是要連連段搓招的無法逃 03/06 01:26

h75311418: 水彩有好幾種,有ㄧ種是動力衝擊,打中敵人回饋很高, 03/06 01:28

h75311418: 反之被反擊就慘了 03/06 01:28

The4sakenOne: 老桑還是要練習輕指令投,通常立回重的距離太短 03/06 01:28

The4sakenOne: 原本我也很堅持用手把,後來改用鍵盤就回不去,精準 03/06 01:30

The4sakenOne: 度差太多了。真的很佩服手把上大師的人 03/06 01:30

h75311418: 還有一種是完美parry ,就是在最完美的時間按了格檔有 03/06 01:30

h75311418: 反擊的機會那個只有兩幀不容易按的 03/06 01:30

h75311418: 世界巡遊之前有發過心得只能說稍微體驗可以,但對練習 03/06 01:33

h75311418: 提升實力沒太大幫助 03/06 01:33

kurtsgm: 世界巡遊不太好玩 但可以免費拿skin 我玩到拜師買skin就 03/06 01:47

kurtsgm: 沒再開過那模式了 03/06 01:47

Tencc: 世界巡遊你要把它當作是附帶的小遊戲,以小遊戲來說我覺得 03/06 08:29

Tencc: 做得很不錯了,還有劇情動畫可以看,更別提還可以免費拿SKIN 03/06 08:29

h75311418: 劇情做的好的也是有例如真人快打跟這次鐵拳 03/06 08:44

Yanrei: 這幾天看下來覺得茜咪跟桑吉爾夫最有趣,感覺一個是那種 03/06 13:13

Yanrei: 快速攻擊、一個是抓技反殺這樣,很歡樂 03/06 13:13

Cishang: 我到覺得世界巡遊的化身自組招很有趣,只是那個劇情可以認 03/06 17:35

Cishang: 真一點嗎? 03/06 17:36

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