[心得] Never Grave 試玩-Palworld 工作室新作

看板 Steam
作者 dklassic (DK)
時間 2024-01-27 11:24:44
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https://store.steampowered.com/app/2395770/ 剛開試玩版,基本上.......就是 Deadcell + Hollow Knight XD 主要遊戲循環就是 Deadcell,但是永久升級要靠關卡內採集資源、回基地建造升級。 Hollow Knight 的點除了部分敵人設計以外,玩家基本攻擊的節奏、極高的碰撞傷害是主 因。不過碰撞傷害這麼高,卻沒有把會把自己擊退的攻擊抄起來有點不舒服 XD 現況是普通攻擊是會稍微往前走一點點的三連擊,除了這代表三連擊後會導致一個大空檔 以外,也因為會稍微往前走導致可能會誤觸碰撞傷害。 老實說不確定這設計下四人合作有什麼好玩點 XD 不過應該算是有比沒有好......? 基地建造可能算有趣、畫風可愛,另一個主打憑依系統反而沒啥發揮,試玩版範圍內是個 偶爾可以用上的雞肋功能。 大概這樣提供參考。 -- Deadcell 加建造應該比較準確,HK 的要素比較附屬可有可無 XD 單一玩家就是遠近兼具的攻擊手,還有 Deadcell 式的遊戲空間偏狹窄,所以目前看不太 出來多人的適配性如何。 原來已經可以開子公司了嗎 XD 也合理,不然想說 Palworld 產能需求下還能做這也太強
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.71.83 (臺灣)
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mosee823: 第一眼感覺是空洞騎士加建造? 01/27 11:33

naya7415963: 沒有職業分歧嗎?合作遊戲通常要有分工? 01/27 11:41

madeinheaven: 這是Pocketpair旗下子公司Frontside 180做的 01/27 13:29

chiu7892000: 這次抄哪個遊戲? 01/27 18:40

henry1234562: 自己看就知道啦 他們根本沒有藏的意思 01/27 19:29

shadowblade: 這超級擺明我們就是在抄啦 01/27 19:36

Erinyes: 看到demo開頭落下的畫面就笑了 怪也有幾隻根本是遺忘十字 01/27 19:39

Erinyes: 路跑來的 01/27 19:39

ksng1092: 這樣老闆還能發一篇奇蹟文嗎XD 01/27 20:41

HarukaJ: C4小魔女姬塔 01/29 01:06

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