Re: [閒聊] Steam強迫遊戲更新是否合理?

看板 Steam
作者 Mizukimaria (うしお)
時間 2024-01-11 02:58:23
留言 29則留言 (15推 0噓 14→)

身為曾是STEAM遊戲開發者的我來提供一點不同角度的思考好了 首先是STEAM遊戲更新方面的操作: 1.基本上每個版本都可以留的 Steam也不會要求你在後台把舊版本刪掉 除非開發商自己 手動刪除 沒意外是Steam後台每個版本之間只紀錄差分 也就是相異的檔案內容 所以消耗的容量 可能比各位想像的還要低(開發者上傳的時候其實也只傳差分) 會講基本上的原因是前公司主要賣的是文字冒險遊戲 很少會有持續的大型更新 所以我也不確定那種5年或10年一直在更新的遊戲會不會被客服聯繫刪檔 2.分支部分開發者可以自由創建跟釋出 像是RPG Maker的分支就幾乎有全版本可以選 但做為平台方還是會希望玩家新購買或遊玩時下載的是最新版本 畢竟有些舊版本可能有大BUG掉FPS或閃退導致退款 變相增加客服的工作量 所以回到問題的核心 我覺得如果是單機遊戲的話有些廠商會沒有意識到自己修了BUG 順便把大家覺得紓壓的地方修掉了 那我覺得最直接的方法是負評留下你的意見 除非廠商早已人去樓空 持續想賣遊戲的公司我想多半還是會檢討一下在分支留下舊版本 畢竟只是按幾個按鈕 給你參考 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.94.173.69 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1704913105.A.84A.html

starkwasker: 借串問一下,雲端存檔的開啟與否也是開發者決定嗎? 01/11 04:55

starkwasker: 之前玩陰屍路合輯換電腦發現沒有雲端存擋…… 01/11 04:55

starkwasker: 不知道為什麼一款單機遊戲為什麼不給雲端 01/11 04:55

opass168: 對遊戲更新後不滿意,我也是直覺應該先跟開發/發行商反 01/11 06:01

opass168: 應才是。把問題點放在平台會強迫更新,真的超乎我平常的 01/11 06:01

opass168: 思考模式了。 01/11 06:01

ltytw: 推 01/11 07:13

zseineo: 1.應該是不會 skyrim的1.5.97不知道幾年前的版本了還是能 01/11 09:06

zseineo: 載 01/11 09:06

seaEPC: 跟版控軟體一樣只做差異備份而不是全備份吧 01/11 09:33

Mizukimaria: 感謝版友補充 另外雲端存檔的部分Steam會建議開發者 01/11 10:06

Mizukimaria: 開啟 但開發商可以自己選擇要不要開 01/11 10:06

kons: 感謝專業回覆 01/11 10:11

CIDgreen: 雲端存檔的保管費是不是也要開發商負擔?還是 Steam 吞 01/11 10:22

zseineo: steam有收30%啊 不算吞吧 01/11 10:26

nothingsun: 30%也包括這些服務費吧 不然誰會上STEAM 就為了那些 01/11 13:21

nothingsun: 負評嗎= = 01/11 13:21

CIDgreen: 喔喔 是服務項目之一啊 01/11 13:41

djboy: 推 01/11 16:27

Mizukimaria: 雲端存檔服務 開發商這邊是免費使用 01/11 18:35

hollen9: 推專業回覆 01/11 18:53

stkissstone: 所以就 也沒有誰強迫誰 steam放給開發商自主 開發商 01/11 19:20

stkissstone: 自己決定 01/11 19:20

e1q3z9c7: 開發商決定能不能讓你退版 steam決定你不能關掉自動更新 01/11 19:49

articlebear: 推 01/11 19:55

dogluckyno1: 推推 01/11 23:39

badend8769: 還好有真 遊戲開發者 01/12 00:33

wxes50608: 樓上是暗示參與開發十個遊戲的人不是 真開發者嗎!? 01/12 10:22

m01a011: 推長知識 原來開放雲端備份也是開發商決定 01/15 19:28

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