[閒聊] Astrea: Six Sided Oracles

看板 Steam
作者 iamflash (荻原子荻)
時間 2023-10-11 16:18:21
留言 19則留言 (9推 0噓 10→)

這是一個骰子牌組構築類Rogue遊戲 打反就是像是殺戮尖塔那樣 不過取而代之的不是卡牌而是骰子 六個面有不同功能,一開始能丟四個骰 扣血(魔化)能觸發技能(聖善) 所以要在扣血跟補血之間反覆橫跳 ---------------------------------- 個人遊玩的心得 首先是我覺得美術很讚 好人陣營的角色基本上是藍色色調 在美術上能發揮的色彩空間有限 但是整個畫面還是很令人感覺舒服 而且角色也很可愛 美術上是很不錯的 合我的胃口 然後是構築 他這個骰子構築打法 有增加了隨機性的要素 不過打起來不會因為隨機性而導致無力感 再來講缺點 缺點是文字太多、讀起來很累 學習成本會比較高 尤其是後面的王子跟俄李翁 我覺得遊戲不應該花太多時間在閱讀一堆文字上 這些角色的難度比起困難倒不如說是設計上就很複雜 比起看敵人有什麼能力 看懂自己的角色能力還有每個骰子的能力就很麻煩了 還有骰子的外觀設計說起來也不算太直觀 製作組應該是盡可能讓骰子的圖片符合他的功能 但是設計的功能複雜到不能利用圖片直觀的解釋功能 這樣就沒意義 也可以理解為 機體操作複雜、說明書太長 造成操作起來爽感變低 --------------------------------- 雖然骰子的功能設計上缺點明顯 不過整體來說還是讓我玩到破關了 所以還是挺不錯 我破關的方法是盡可能銷毀手上的骰子(壓縮牌庫) 還有用抽骰功能的骰子 再去複製能抽骰的骰子 還有用鍛造骰子把負面效果消除掉 ---------------------------- --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.80.248 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697012303.A.7F4.html

badend8769: 美術就是初看很棒 後面反而疲勞 10/11 17:59

badend8769: 像小怪破幾輪還是沒啥印象 爬塔就是看到就知道會幹麻 10/11 18:01

wulouise: 意思是骰子不是單純數字? 10/11 18:50

tothemoon: 有單純數字的,但更多的是數字附加機制異能的 10/11 19:19

tothemoon: 這款很推薦,六個角色×每個角色三個以上的流派+不同道 10/11 19:22

tothemoon: 具組合,玩過一輪應該20個小時起跳 10/11 19:22

tothemoon: 王子一開始覺得不好用,中期覺得很爽,難度調高後又覺 10/11 19:30

tothemoon: 得不好用了;Orion是一直都不覺得好用 10/11 19:30

zycamx: 昨天放空才剛買這款玩,骰子我覺得有比純牌卡的遊戲更多一 10/11 20:14

zycamx: 點隨機性。提高骰的次數就越能接近玩家想要的結果。需要反 10/11 20:14

zycamx: 覆減氣增氣觸發善聖也很有特色,更需要去計算各種優劣解。 10/11 20:14

wulouise: 20h是每個流派玩一輪大概20h嗎?好像可以考慮 10/11 21:42

tothemoon: 20個小時是六個角色都破到最後一個Boss,但應該沒法接 10/11 21:53

tothemoon: 觸到所有流派 10/11 21:53

tothemoon: 這個遊戲有demo可以下載 10/11 21:57

tothemoon: 遊戲經理幾乎每篇評論都會看和社群留言互動,然後三五 10/11 22:09

tothemoon: 天內就會根據社群反饋發表更新,更新的也都是在關鍵點 10/11 22:09

tothemoon: 上,算是態度相當不錯的 10/11 22:09

peterors: 這款感覺是下半年爬塔肉鴿最好的 10/12 04:59

您可能感興趣