Re: [閒聊] 大家看得出光線追蹤的差別嗎?

看板 Steam
作者 sonans ()
時間 2023-02-10 07:13:59
留言 135則留言 (42推 1噓 92→)

: 第一次開啟光線追蹤,但老實說,我眼睛差看不出差別,是我顯卡太弱嗎? 看得出來才神奇,看不出來是正常的。 Linus Tech兩年前就有測試,連他們都看不出來: https://youtu.be/2VGwHoSrIEU
假如連他們專家都看不出來,一般人辦得到? 光追目前的最大問題是:可以假出光追的效果,而且可以假到跟真的一樣, 還不會耗費那麼多性能。 遊戲之神John Carmack在2013年,剛好10年前的演講就有預測到了: https://youtu.be/Uooh0Y9fC_M?t=2050
Linus跟John Carmack都說:光追最終還是會勝出,但那是要很久以後的事。 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.179.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675984443.A.1D2.html

alanjiang: 2077和control差異很明顯 看不出來也不錯可以省錢w 02/10 07:18

THC13: 跟買電視一樣 放在一起比也許看得出差異 買回家就沒差了 02/10 07:41

Wangdy: 看得出來是不是代表遊戲製作組沒有把光線捏得很擬真 02/10 07:55

f051372: 所以還是看遊戲公司有沒有想要調得那麼細吧 02/10 08:08

KeepHard: 新的霍格華茲就很明顯了 磁磚地板這種材質有光追後能分 02/10 08:14

KeepHard: 辨得很明顯吧 02/10 08:14

hduek153: 這種細節的東西本來就是這樣 一開始輸後來高機率勝出 02/10 08:18

horstyle0411: Linus那影片有一半連Minecraft都看不出好壞,所以代 02/10 08:24

horstyle0411: 表...玩遊戲效果開中或低就好了吧 02/10 08:24

horstyle0411: 甚至關都可以 02/10 08:26

horstyle0411: 看不出來的也算是專家對吧 02/10 08:27

Leonard21: 細微差異。但FPS下降更明顯w 02/10 08:34

alanjiang: 省錢專家 02/10 08:38

ePaper: 等到顯卡8開頭一張5000元的時代大家就習慣了 02/10 08:43

faang: 這個討論串一開始就問錯了問題 光追本來就不是一個非用它 02/10 08:48

faang: 才能達到的效果、的確有些效果用傳統的方式硬幹也可以達到 02/10 08:48

faang: 但問題是背後的工作流程、耗費的資源是不同的 02/10 08:49

faang: 所以當原PO用「看得出」來問時 就已經沒考慮這點 02/10 08:49

faang: 因為有些差異本來就不是在玩家這端 而是開發者端才有感 02/10 08:50

Xpwa563704ju: 2077非常明顯啊 02/10 08:50

ltytw: 看不出來= 爆肝手刻光柵 ? 02/10 08:58

horstyle0411: Minecraft原版陰影: 02/10 09:01

horstyle0411: 有一半的"專家"看不出差別 02/10 09:04

kobi0910: 目前覺得光追效果最明顯還是反射 02/10 09:09

kuninaka: 看遊戲啊 02/10 09:17

kuninaka: minecraft就很明顯 02/10 09:17

kuninaka: 看不出來= 爆肝手刻光柵 差不多是這樣吧 02/10 09:17

kuninaka: RDR2沒光追,但是光影表現很讚 02/10 09:17

kuninaka: linus看不出來是他的問題吧= = 02/10 09:18

kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=AdTxrggo8e8 02/10 09:19

kuninaka: 這到底要怎麼看不出來? 02/10 09:19

kuninaka: 這沒換材質,只是套上光追 02/10 09:19

widec: 很多時候我反而覺得關掉光追的人工光柵比較好看..... 02/10 09:19

widec: 那個反射阿 根本干擾畫面而已 把原本的風格給搞亂掉 02/10 09:20

widec: 我說的就是2077 02/10 09:21

BruceChang: 2077反射超明顯的 02/10 09:22

ingramchen: 真實風景沒有相片後製的好看也是同樣的道理 02/10 09:23

snake570: 看不看得出來跟專家不專家沒什麼關係吧 02/10 09:25

kuninaka: 有些遊戲就弄得太過火了 02/10 09:28

kuninaka: 整個光害 02/10 09:28

kuninaka: 光追理想上是要減少人工光柵拉 02/10 09:29

kuninaka: 只是現在變成NVIDIA賣點 XD 02/10 09:29

kuninaka: 然後為了要賣這特色,故意弄得很過火 02/10 09:30

william456: https://i.imgur.com/yzitguz.png 02/10 09:32

william456: Intel的光追性能竟恐怖如斯,核心在拉起來的話,NV就 02/10 09:33

william456: 要認真擠牙膏了 02/10 09:33

kuninaka: 挺驚訝的 02/10 09:36

kuninaka: 跟3090打平 02/10 09:36

widec: 我還以為光追是老黃家的獨門絕活?Intel怎麼偷學了 02/10 09:52

MartyFriedma: 光追反射的話很明顯 02/10 09:54

water903: 希望Intel驅動趕快搞好,不然也是很有潛力 02/10 09:56

Clavius: 看不太出來是正常的啊,因為兩者想做的事情一樣啊,又不 02/10 10:02

Clavius: 是多了一個新的特效。最多就是誰做比較爛跟什麼做不到看 02/10 10:02

Clavius: 得出來,更有效率這又看不出來。 02/10 10:02

wlwillwell: 舉的例子之所不容易看出來有兩點,MC光影模組很成熟 02/10 10:04

wlwillwell: 加上方塊結構沒什麼真正複雜要模擬的東西 02/10 10:04

wlwillwell: 另一款是光影預渲染做的很到位 02/10 10:05

wlwillwell: 碧血狂殺2打光出了名的變態,套用光追也很難看出差異 02/10 10:05

wlwillwell: 但光追除了畫質提升有個重點是大幅降低開發人員的負擔 02/10 10:06

wlwillwell: 以及細微動態特效的反射是光追的強項 02/10 10:06

wlwillwell: 2077那種夜城各處都有自體發光的物件,光追效果差很多 02/10 10:07

jakechen1027: 地鐵流亡開光追很明顯 02/10 10:10

Glacier319: 放一張充滿信仰的顯卡盒子在螢幕旁邊馬上有感 02/10 12:10

Ning01: 光追開關的差別,明不明顯要看遊戲吧... 02/10 12:18

RevanHsu: 明不明顯看場景 鏡面反射相關是最明顯的 02/10 12:35

rhox: 光追對玩家真的沒什麼差,但UE5的動態GI就真的有差了 02/10 12:37

roger840410: 我是看得出來,但是掉的偵數我覺得划不來就關了 02/10 13:00

Kuge: 質疑麥塊的是不會看人家怎麼測喔 NV拿差異明顯的場景給你看 02/10 13:00

Kuge: 就以為全部場景的差異都一樣那麼大? 02/10 13:00

kuninaka: 我看過了阿,很明顯的差異阿 02/10 13:19

kuninaka: 看不出來是玩太多光影模組嗎? 02/10 13:19

kuninaka: 他影片放的就是裝上光影模組的= = 02/10 13:20

kuninaka: 陰影和光照很明顯比vanilla自然 02/10 13:25

kuninaka: https://youtu.be/9qxfavtUs7w 我貼個不是NV官方的比較 02/10 13:26

kuninaka: https://youtu.be/0Wz09XFEckE 02/10 13:27

kuninaka: https://youtu.be/LYcBxwES6ys 02/10 13:27

ksng1092: 有時候差異明顯其實只是因為光柵沒做而已XD 02/10 13:48

ksng1092: 當然現在的遊戲廠應該不敢不做光柵,以後就不知道了 02/10 13:49

kuninaka: 以後那是要到硬體RT很順的時候XD 02/10 13:52

kuninaka: 非常有效率 02/10 13:52

donkilu: 主要是光追不夠普及 廠商不能放棄傳統場景作法 02/10 14:24

donkilu: 如果能把光追當作預設 場景設計會簡單不少 02/10 14:25

kuninaka: 人手一張4090嗎 02/10 14:31

peatle: 光追普及,好處大概是開發人員可以省掉很多額外特效的成本 02/10 14:44

peatle: 但現在假光追就已經以假亂真,所以對玩家來說不會有太大區 02/10 14:45

peatle: 別這樣 02/10 14:45

yangwen5301: 麥塊java 版有裝第三方shader也是很漂亮的,光追麥塊 02/10 15:14

yangwen5301: 好像是基岩版才有? 02/10 15:14

kuninaka: 是的 02/10 15:27

kuninaka: 最終目的都是要好看,不管真光追和假光追 都好 02/10 15:27

kuninaka: 實際上這影響的是開發人員手工刻光柵的程度 02/10 15:28

kuninaka: 實在跟玩家沒什麼關係 02/10 15:28

cat05joy: 手動跟自動的差別 02/10 15:47

pppli: 一般人整型化妝濾鏡修圖都不一定分得清了 02/10 15:54

pppli: 我印度同學在做NBA2K不懂籃球 在Adobe做photoshop不會畫畫 02/10 15:56

pppli: 專家不見得比較厲害 02/10 15:57

Retangle: 之前不就有討論過光追比較多影響是在開發者端 02/10 16:13

jeffguoft: 剛剛回去看了原討論串,還真的大部分人分不出來XD 02/10 16:41

jeffguoft: 或者應該說光追不影響畫質,比較少人有心去研究差異 02/10 16:43

jeffguoft: 光追其實還是滿明顯的,只要畫面有暗到你覺得需要調亮 02/10 16:44

jeffguoft: 那八成就是了 02/10 16:44

jeffguoft: 陰影處 02/10 16:44

jeffguoft: 不過說真的,玩個遊戲看暗處還看不清,開光追何苦呢XD 02/10 16:45

bang71013: 手工刻光柵== 02/10 16:52

horstyle0411: Minecraft RTX改那麼多還看不出來,那真的可以很省 02/10 17:46

horstyle0411: 應該都能輕鬆享受掌機畫質,像我也很享受 02/10 17:53

a3619453: 他們並不是專家,只是娛樂笑果頻道而已 02/10 18:17

qq204: 就跟以前有人看不出720和1080的差別一樣 ww 02/10 18:59

woofcat: 某種意義上遊戲成本開始慢慢開始轉嫁到玩家身上 02/10 19:35

chi17: 好的立刻把光追關掉,目前剛練到2k 4k分不出來省很多錢 02/10 19:50

jqs8ah5ar: 光追最終能節省開發時間成本 長期來說開發者和玩家都有 02/10 22:46

jqs8ah5ar: 好處 現在硬體算是過渡期 幾年後光追大概就是標配 02/10 22:48

jqs8ah5ar: 這情況有點像20年前笑說想玩遊戲放光碟片就能馬上玩 02/10 22:52

jqs8ah5ar: 你還要開什麼steam的還 要花時間下載等個1,2小時才能玩 02/10 22:53

jqs8ah5ar: 這種麻煩的東西不會有人用啦 類似這樣的對話 02/10 22:55

wardraw: 若開光追會讓耗電大增 代表那也只是把成本轉嫁效益大減罷 02/10 22:55

wardraw: 為了整體能源消耗考量 光柵還是繼續當主流比較好 02/10 22:57

kuninaka: 這東西本來就不是必需品 02/10 23:13

kuninaka: 就老黃和信徒整天狂吹 02/10 23:17

h0103661: 你說nv刻意拿有效果的地方來展示光追,那你不也是刻意 02/10 23:19

h0103661: 拿沒效果的地方來酸光追沒用xD 02/10 23:19

william456: https://imgsli.com/MTUzNTU5 02/10 23:26

william456: https://imgsli.com/MTUzNTEx/1/2 02/10 23:26

william456: https://imgsli.com/MTUzNTEy 02/10 23:27

william456: https://imgsli.com/MTUzNTEz/1/2 02/10 23:27

william456: 霍格華茲的光追目前解析度只開33%,光改到100%差異就 02/10 23:28

kuninaka: 光線反射確實變多了一點,但是FPS少了一半吧 XD 02/10 23:28

william456: 十分明顯 02/10 23:28

ksng1092: 可是光追從20卡開始到現在還要過渡幾年才能普及XD 02/11 01:32

wardraw: 等入門卡有4090光追效能就算普及了吧 猜2030年的8050追上 02/11 05:05

s9209122222: 2030……………… 02/11 20:24

horstyle0411: 普及要先等AMD家用主機吧 02/11 21:47

horstyle0411: 不然都不敢把他用來增加遊戲性(?) 反射看敵人之類的 02/11 21:47

hope951: 2077光追超明顯,我筆電(1050)跟桌電(3070)玩感受超 02/11 22:16

hope951: 明顯 02/11 22:16

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