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推 srx1983: 畫面比起仁王舒服好多 01/04 12:36
→ hoe1101: 這女水鬼掃尾動作真就濡女 01/04 12:39
→ hoe1101: 打個妖怪怎還有這麼多番茄醬 01/04 12:40
→ hoe1101: 看完後仁王2的畫面問題跟堆怪好像沒了? 01/04 12:42
→ sonans: 仁王抄襲黑魂,臥龍抄襲隻狼,我猜下次會抄襲法環 01/04 12:49
→ marinecrane: 猜錯惹忍組下次要抄對馬:( 01/04 12:58
→ wowtaiwanese: 特效太多,場景沒有想像中逼真,小失望 01/04 12:58
→ w0005151: sonans還在崩呀? 01/04 13:14
噓 godhead: 抄襲是事實 怕人說? 01/04 13:31
推 abellea85209: 畫面比仁王帥很多 期待 01/04 13:33
→ SetoSan: 抄就抄啊 重點是還抄不好 D3跟魂放在那裡卻各抄一半... 01/04 13:47
推 wlwillwell: 老實說忍者小組的忍龍到仁王都不算純魂系喔 01/04 13:59
→ wlwillwell: 戰鬥的高難度是有的,但追求的是體質完整後的華麗連段 01/04 13:59
→ wlwillwell: 地圖概念與立回機制肯定有借鑑魂系列,但只有部份 01/04 14:00
→ wlwillwell: 仁王後期就是刷裝+各種流派buff上滿玩無雙 01/04 14:00
推 jim8596: 武將去哪 01/04 14:01
推 kazuma2010: 優越魂仔又出來了 那種可以秒殺王的遊戲有什麼好抄 01/04 14:22
→ kazuma2010: 在動作玩家來看 根本不同遊戲 01/04 14:22
→ kazuma2010: 整天說多難 現在yt都在表演怎樣秒殺 笑死 01/04 14:23
→ kazuma2010: 魂在我看來就是怪物跟場景做很棒 戰鬥很無聊 01/04 14:24
→ kazuma2010: 只要記好攻擊時機都能過 才能大眾化=紅 01/04 14:24
→ kazuma2010: 同類型遊戲你們可以全部說抄阿 格鬥全都抄 RPG全都抄 01/04 14:25
→ kazuma2010: 魂比較紅 模仿是一定的 但不用在那邊優越 01/04 14:26
→ kazuma2010: 魂三我真的玩幾小時就無聊到玩不下去了 01/04 14:26
→ kazuma2010: 戰鬥太單調 砍一下砍一下 受不了 01/04 14:26
→ kazuma2010: 法環本來有興趣 但看到一堆在秒殺王 就沒興趣了 01/04 14:27
推 kazuma2010: 自己去玩玩看就知道完全不同的東西 01/04 14:30
→ kazuma2010: 去搜尋那些大神無傷打boss就知道差多少 01/04 14:31
推 jim8596: 你的一堆是多周目才能秒殺王吧 01/04 14:32
推 mysterydream: 魂三 我圍牆棄坑 後來回來玩逃課 突然發現好玩了 01/04 14:32
→ jim8596: 一周目正常玩你秒接肢給我看 01/04 14:32
推 kazuma2010: 我還以為多周目應該難度提昇才有挑戰 變簡單??? 01/04 14:33
→ kazuma2010: 然後在那邊秒殺得意洋洋 魂系不是以難著稱?噗 01/04 14:33
→ kazuma2010: 玩幾十年遊戲 除了開修改器 沒看過秒殺王的 01/04 14:34
→ mysterydream: 只能說技術不好的玩家要選擇最容易通關的方式 01/04 14:35
→ mysterydream: 玩到後面一點你才會想繼續玩 01/04 14:35
→ mysterydream: 一直卡在前面死亡當然玩不下去 你接觸的內容也就無 01/04 14:36
→ mysterydream: 止盡死亡 01/04 14:36
推 kazuma2010: 你是不是沒看懂?我是說戰鬥很無聊 不是卡關 01/04 14:36
→ kazuma2010: 我喜歡不停接招流暢戰鬥的動作遊戲 魂不是 01/04 14:37
推 trtrtradam: 你看到的法環秒殺流派 大概就跟仁王的飛鏢無腦丟死流 01/04 14:37
→ trtrtradam: 派差不多喔 01/04 14:37
→ kazuma2010: 很多人笑以前是回合制阿 你打一下我一下 01/04 14:37
→ kazuma2010: 仁王那些怎麼無腦都要打個幾分鍾 見面秒殺真的太妙 01/04 14:38
→ kazuma2010: 我還以為開了修改器 01/04 14:38
→ mysterydream: 你要所謂的流暢 勢必是更簡單的遊戲.. 01/04 14:38
→ kazuma2010: 噗 你先去搜尋仁王無傷打boss再來說簡單 01/04 14:39
→ kazuma2010: 看來是沒接觸過的玩家呢 01/04 14:39
→ kazuma2010: 很多我連看都看不清楚他們怎麼打的 01/04 14:40
→ kazuma2010: 魂就是你看懂多練就會過 難的動作你手眼都跟不上 01/04 14:41
推 trtrtradam: 都是無腦不用分那麼細 正常打就不會有秒殺問題 就偏要 01/04 14:41
→ trtrtradam: 找特定少數流派來嘴砲 01/04 14:41
推 mysterydream: 哪款遊戲不是多練== 01/04 14:42
→ kazuma2010: 優越魂仔最愛吹多難多屌阿 但我看到就這樣囉 01/04 14:42
→ kazuma2010: 意思是你練了也過不了...或者以年為單位 像格鬥遊戲 01/04 14:43
→ kazuma2010: 沒有一定天賦 你怎麼練都打不過人家 01/04 14:43
推 kazuma2010: 魂只要記好時機 不會考驗你手速 都慢慢的 01/04 14:46
推 CCapocalypse: 血條位置滿鳥的… 希望正式上的時候能改 01/04 14:46
推 jim8596: 這款比較像隻狼吧 一直提魂類 ==?? 01/04 14:48
噓 SKTP: 純噓某樓流暢=更簡單,DMC5:? 01/04 14:49
→ mothertime: 嗯,所以空洞騎士抄惡魔城對吧? 01/04 14:50
推 kazuma2010: 隻狼有趣多了 不過也只是可以跳擋這個稍微像而已 01/04 14:51
→ kazuma2010: 戰鬥起來還是完全不同東西 01/04 14:51
→ c230: 我沒玩過類似的遊戲 但戰鬥時的視角轉換不會太快嗎 01/04 14:51
→ trtrtradam: 這款也不像隻狼啊= = 01/04 14:53
→ kazuma2010: 沒接觸類似確實會暈 一開始玩個10分鐘暈就休息 01/04 14:54
→ kazuma2010: 之後慢慢時間會拉長 然後就不會了 01/04 14:54
→ CCapocalypse: 魂系的賣點就是讓普通人覺得自己很厲害 仁王是要真 01/04 14:56
→ CCapocalypse: 的很厲害才會覺得自己很厲害 我打完仁王之道還是覺 01/04 14:56
→ CCapocalypse: 得自己玩得像屎一樣== 不過k大覺得魂3無聊是有去看 01/04 14:56
→ CCapocalypse: 過all bosses speedrun了嗎? 看清楚上限再評斷無 01/04 14:56
→ CCapocalypse: 不無聊比較好吧 01/04 14:56
推 rayneasd: 滿好的, TN的動作設計看起來就是舒服 01/04 14:57
推 kazuma2010: 我是嫌棄戰鬥系統無聊 就砍砍滾 沒有連招接招什麼 01/04 14:58
→ kazuma2010: 對習慣DMC之類動作玩家真的很不耐煩 01/04 14:59
→ kazuma2010: 也很沒有成就感 01/04 14:59
推 trtrtradam: 魂系賣點是關卡設計 仁王賣點是動作設計 其實困難的 01/04 15:00
→ trtrtradam: 部分也不一樣不需要互踩 都是好玩的遊戲 01/04 15:00
→ rayneasd: 現在動作遊戲接招不是很重要了, 空檔補刀或是製造對方空 01/04 15:00
→ rayneasd: 檔補刀能補多滿才是精隨 01/04 15:00
→ kazuma2010: 是阿 法環場景多帥阿 01/04 15:01
→ rayneasd: 接招只是一部分而已, 現在沒壩體的怪物打起來就相對簡單 01/04 15:01
→ kazuma2010: 戰神接起來也是很爽阿 魂就是刻意放慢簡化讓大眾可學 01/04 15:02
→ rayneasd: 格鬥遊戲不要玩到頂級也不需要什麼天賦, 只是熟練度問題 01/04 15:02
→ hahn: koei真的不行了 只能抄跟合作無雙ip 01/04 15:03
→ rayneasd: 格鬥相對單機ACT好處就是跟PVP的變化比較多, 不容易膩, 01/04 15:04
→ c230: 女妖在游泳型態好像魔獸的虛空刺鰭 01/04 15:10
→ rayneasd: TN頂多借鑑一些魂的系統功能, 但遊戲本質的動作系統還是 01/04 15:14
→ rayneasd: 非常有創意跟獨特並且複雜有趣 01/04 15:14
推 kazuma2010: 而且還多刷裝系統 重複打起來更有動力了 刷刷刷 01/04 15:18
→ kazuma2010: 光是殘心就搞死一堆人拉 01/04 15:19
推 abellea85209: 忍組的動作真的很帥 仁王各種華麗招式超爽 01/04 15:26
推 WuDhar: 還抄勒,Team Ninja做ACT(真ACT,不是現在玩家說的ARPG)多 01/04 15:46
→ WuDhar: 久了,往ARPG(仁王)做就現在人玩不動一堆combo只好削弱一 01/04 15:46
→ WuDhar: 點ACT屬性(另一個例子是戰神),跟你那整天滾來滾去的魂一 01/04 15:46
→ WuDhar: 關係都沒 01/04 15:47
推 abcde79961a: 兩邊都玩,你們就繼續吵 01/04 15:51
噓 Satomisan: 魂系優越廚腦子真的厲害 到底有啥好吵的 01/04 15:55
推 Dante6: 我是DMC粉絲,請不要隨便代表,就取向不同的遊戲拿來比較 01/04 16:04
→ Dante6: ,你會拿馬車去跟地平線或者GT這種遊戲比較嗎? 01/04 16:04
→ Dante6: DMC主打連招爽度,拿去跟魂比,還說魂boss能隨便秒殺,拿 01/04 16:04
→ Dante6: 大神來說嘴,那DMC也要不要拿大佛來講HAH很簡單隨便打Zzz 01/04 16:04
推 kazuma2010: 大神打什麼都厲害 是在講法環裝備弄到秒殺不是技術 01/04 16:08
→ kazuma2010: 是真的秒 三秒 01/04 16:08
→ kazuma2010: 所以對稱他們說難度才很諷刺 01/04 16:09
→ kazuma2010: 拿DMC是說我習慣那種連招 你才搞成一團 01/04 16:09
推 Dante6: 諷刺什麼?你要扯秒殺,問題一輪誰能秒?一般玩家誰一開 01/04 16:10
→ Dante6: 始能隨便秒殺boss的? 01/04 16:10
→ kazuma2010: 魂系砍砍滾公認的 我不習慣而已 喜好不同 01/04 16:10
→ kazuma2010: 前面都吵過了 自己去看 呵呵 01/04 16:11
→ Dante6: 拿特定少數出來講,說遊戲就是隨便秒殺無聊,那DMC也拿特 01/04 16:11
→ Dante6: 定少數出來講不也是同概念,隨便就能SSS無傷打BOSS,隨便 01/04 16:11
→ Dante6: 通關HAH 01/04 16:11
→ kazuma2010: 對阿 我沒說DMC多難阿 講連招華麗而已 01/04 16:11
→ kazuma2010: 你根本沒看懂在講什麼胡亂扯 01/04 16:12
推 kazuma2010: 然後套用你說的 不同取向遊戲 我就是在這點 01/04 16:16
→ kazuma2010: 他們覺的是抄的 我說不同取向 看懂沒? 01/04 16:16
推 trtrtradam: 我也不會因為YT一堆分享飛鏢流玩法就説仁王粉絲號稱 01/04 16:23
→ trtrtradam: 動作設計優秀很諷刺啊 01/04 16:23
→ trtrtradam: 要討論就是拿正常的玩法出來說嘴 拿偏方玩法來攻擊大 01/04 16:23
→ trtrtradam: 可不必 01/04 16:23
推 kazuma2010: 那你先說攻擊抄襲打可不必吧 魂仔愛引戰囉 01/04 16:25
推 sdd5426: 這年頭只要遊戲有一點動作成分就會被說抄魂 01/04 16:29
推 kazuma2010: 魂跟法環確實是很棒的遊戲 但不用以難度著稱 01/04 16:29
→ kazuma2010: 別人模仿應該感到驕傲 不用踩低別人 01/04 16:30
推 blackway0226: 都很好玩不是嗎 好悲慘的人生 01/04 16:45
推 gwawa0617: https://i.imgur.com/u5mQCpg.jpg 01/04 16:47
推 entaroadun: 我在同行遇到很多只會忍術飛鏢,什麼招都不會閃的玩家 01/04 17:31
→ entaroadun: 這種雕蟲小技騙騙低周目還可以,來高周目深層看你多會 01/04 17:32
→ hoe1101: 對一週目玩家別這麼苛刻,我也是在野豬王死到開竅的 01/04 17:44
→ entaroadun: 我是要糾正這個遊戲不是忍術點滿就可以隨便虐,忍術流 01/04 17:48
→ entaroadun: 一路扔上去就是到最後什麼都不會,高周目怪血量大幅提 01/04 17:48
→ entaroadun: 升,不是隨便扔扔就能處理的 01/04 17:49
推 hoe1101: 現在忍術滿能過野豬王嗎 01/04 17:56
→ entaroadun: 能打到空精的話可以,不管怎樣難度一定比純立回低很多 01/04 17:58
推 astrophy: 魂廚真的很多,跟風嘴滿可悲的,其實本質差很多,不過只 01/04 18:01
→ astrophy: 會跟風在那邊雲的沒玩過不知道啦XDD 01/04 18:01
推 GlowNight246: 有事沒事就會看到某群玩家在發病 太苦了 01/04 18:05
推 astrophy: 說到底宮崎英高的構想也是從迷霧古城抄來的,所以真要 01/04 18:05
→ astrophy: 講抄,其實天下一大抄啦,魂系列本身就是抄來的,宮崎英 01/04 18:05
→ astrophy: 高自己當初都在媒體訪談說過ICO小組的遊戲給他的啟示, 01/04 18:05
→ astrophy: 真的沒有什麼好優越的 01/04 18:05
→ blackone979: 看到一堆狂粉比英高更在乎別人抄不抄就好笑 01/04 19:08
→ Dante6: 也才開頭那三個講了抄襲人就消失的說抄襲,怎麼有人能表 01/04 22:02
→ Dante6: 現的好像整篇文除了他們以外的都講抄襲,然後英高概念學 01/04 22:02
→ Dante6: 習也是抄襲,扯到概念學習也是抄襲,那我看所以遊戲類型 01/04 22:02
→ Dante6: 除了最古老的那款,其他的都打成抄襲算了Zzz 01/04 22:02
推 entaroadun: 釣魚的都那幾個ID,5F那個我已經有印象了,每次都有他 01/04 23:11
→ entaroadun: 上次釣是仁王1 epic限免那篇吧 01/04 23:12
推 asdasd02tw: 5樓那個早就黑單了 不用看都知道他會講啥 01/04 23:25
→ Fargen: 魂系只會砍砍滾?你不知道盾反嗎? 01/05 00:47
→ Fargen: 看到秒殺影片就說很簡單?那麼仁王2之前有無情的水型劍把王 01/05 00:56
→ Fargen: 壓在牆角砍死, 所以仁王2很簡單齁 01/05 00:58
推 thejackys: 因為有人能秒殺所以戰鬥難度很簡單? 什麼邏輯== 01/05 03:32
推 narukamis: 錯 其實仁王是抄臥龍的 01/05 05:34
推 astrophy: 別鬧了,根本不是自己丟一個「概念學習」的奇怪名詞就 01/05 08:36
→ astrophy: 不算抄了,自己去比較一下迷霧古城等等ICO組的遊戲就知 01/05 08:36
→ astrophy: 道了,在魂上面都可以看到滿滿的既視感,不過其實也沒 01/05 08:36
→ astrophy: 什麼大不了的,畢竟宮崎英高本來就沒有打著「原創」的旗 01/05 08:36
→ astrophy: 號了,他自己也說過就是因為ICO才會踏入遊戲圈,做的遊 01/05 08:36
→ astrophy: 戲也是受到他們影響,反而是腦粉和魂廚們才會這麼在乎這 01/05 08:36
→ astrophy: 些,遊戲互相借鏡本就是很常見也很正常的現象,拿著這點 01/05 08:36
→ astrophy: 批評攻訐只是無知,但是直接否認有抄就是可笑了 01/05 08:36
推 cloud0607: 看到上面那些魂黑比魂廚還投入就知道黑廚本一家 都該被 01/05 09:24
→ cloud0607: 正常討論環境給淘汰 01/05 09:24
推 hayate65536: 阿就一堆來釣魚的還跟他吵幹嘛?兩款都有玩阿,阿仁 01/05 12:42
→ hayate65536: 王就不魂系風潮跟風弄出來的,也有玩出自己的特色, 01/05 12:42
→ hayate65536: 抄不抄對玩家來說真的很重要嗎? 01/05 12:42
→ w0005151: 魂系就是砍砍滾沒錯啊XD 這系列戰鬥本來就很單調 01/05 14:10
→ w0005151: 要舉盾反不如講血源的槍反,還算比較有創意跟好玩 01/05 14:10
推 leon9908: 我玩仁王覺得很簡單啊,魂系比較難一點,仁王招式時機 01/05 17:02
→ leon9908: 搭配放好刷刷刷就過了。隻狼也是多練練就過了,格鬥遊 01/05 17:02
→ leon9908: 戲那個才難吧 01/05 17:02